線下課程丨給不在北上廣深的產(chǎn)品經(jīng)理,輸送BAT內(nèi)部產(chǎn)品知識體系(本周末-廈門站)
不在北上廣深的產(chǎn)品經(jīng)理,也可以系統(tǒng)學習BAT產(chǎn)品方法論。
對于PM來說,“大廠”是個經(jīng)常被討論的主題,也是很多人的階段目標。
雖然小公司,扁平化管理,流程也不像大公司那么復雜,短期看起來是很輕巧,能者多勞能學習的也很多。
但相比起大廠而且還是缺乏流程和規(guī)范,也不懂系統(tǒng)的工作方法,可能導致未來難以扛起單獨負責項目的重任。
而很多產(chǎn)品經(jīng)理對于是否要在北上廣深打拼,一直有著很多顧慮。
一方面北上廣深的機會很多,行業(yè)發(fā)展快,能接觸到最先進的理念和模式;另一方面,居高不下的物價、房價,讓很多普通家庭出身的人望而卻步,奮斗幾年后,許多人都選擇回老家。
回二三線城市對于在北上廣深待過的人來說,多少是不適應的,節(jié)奏變慢,接觸到的信息也少了。尤其互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)每天都在發(fā)生變化,如果不能快速學習和成長,很容易被甩在后面。
正是出于這些原因,許多不在北上廣深的產(chǎn)品經(jīng)理對于學習的訴求十分強烈,希望能得到大廠產(chǎn)品專家的現(xiàn)場面授指導,起點學院精品課程 《產(chǎn)品經(jīng)理實戰(zhàn)訓練營》陸續(xù)在廈門、成都、武漢、杭州、南京等城市開課。
為了幫助更多沒有掌握專業(yè)工作方法、缺乏系統(tǒng)產(chǎn)品知識的3歲以內(nèi)的產(chǎn)品人更好的成長提升,掌握一套系統(tǒng)、專業(yè)的做產(chǎn)品的知識和方法。
人人都是產(chǎn)品經(jīng)理&起點學院聯(lián)合推出【產(chǎn)品經(jīng)理實戰(zhàn)訓練營】
由BAT產(chǎn)品實戰(zhàn)派導師帶隊,2天線下集訓:系統(tǒng)+實戰(zhàn)學習
通過方法論講解+知識點梳理+案例分析+實戰(zhàn)演練的形式
幫助想進大廠,或3歲以內(nèi)的產(chǎn)品人,構建起產(chǎn)品從0到1的知識體系,提前系統(tǒng)學BAT產(chǎn)品方法論!
廈門、上海、深圳、廣州、南京、杭州、武漢等多個城市線下開課
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【產(chǎn)品經(jīng)理實戰(zhàn)訓練營】終于預約上導師的排期,本周末-廈門站,即將開課,安排~
經(jīng)常聽到產(chǎn)品從0到1,那么具體整個過程可以細分成那些階段呢?
老師將為大家解構產(chǎn)品從0到1整個過程:0→0.4→0.6→0.7→0.8→0.9→1。
- 0:充分利用思維導圖工具,整合垂直+水平思考路徑,爆問題,發(fā)現(xiàn)問題
- 0.4:做規(guī)劃,策劃方法、需求挖掘、定目標、規(guī)劃4步、競品分析、構建用戶
- 0.6:挖場景,發(fā)現(xiàn)場景、場景設計7步:找故事、分場景、找觸點、引注意、定決策、引行為、固習慣
- 0.7:尋商業(yè),定商業(yè)模式,商業(yè)畫布:用戶細分、價值主張、渠道通路、用戶關系、收入來源、核心資源、關鍵活動、重要伙伴、成本構成
- 0.8:找功能:基礎功能、核心功能,產(chǎn)品設計3步:搭架子、定流程、摳細節(jié)
- 0.9:玩設計,產(chǎn)品原型、產(chǎn)品設計4原則、交互優(yōu)化6原則、交互設計的4步刀法
- 1:抓落地,產(chǎn)品迭代、產(chǎn)品研發(fā)流程、迭代需求分析與評估、產(chǎn)品路線
0 思維導圖,腦爆環(huán)節(jié)【P2:學員作品圖】
- 思考方向:垂直思考法,水平思考法
- 思維導圖類型:全文字型、全圖型、圖文結合型
- 思維導圖要點:圖像視覺化呈現(xiàn)、放射性思維模式、關鍵詞技巧、邏輯分類技巧、顏色管理
產(chǎn)品經(jīng)理實戰(zhàn)訓練營-現(xiàn)場學員思維導圖作品
0.4:做規(guī)劃,策劃方法、需求挖掘、定目標、規(guī)劃4步、競品分析、構建用戶
其中產(chǎn)品策劃常用方法論:
- 先分類→再排序→找規(guī)律→成習慣
- 確定目的→魚骨圖(全面考慮可能影響到結果的因素)
- 搞清楚你的定位
- 金字塔原理
該環(huán)節(jié),以咕咚App產(chǎn)品體驗報告為案例從基本情況、最近版本更新情況、目標用戶基本情況、產(chǎn)品功能框架、產(chǎn)品主要路徑、產(chǎn)品問題、咕咚的未來等方向展開分析。
產(chǎn)品經(jīng)理實戰(zhàn)訓練營-咕咚產(chǎn)品案例分析
0.6:挖場景,發(fā)現(xiàn)場景、場景設計7步
場景是真實的以人為中心的體驗細節(jié)。場景依賴于人,沒有人的意識和動作就不存在場景。場景賦予產(chǎn)品功能真正的意義,當一個產(chǎn)品放入到不同的用戶使用場景中,判斷產(chǎn)品使用的標準不再是設計產(chǎn)品功能時的邏輯,而是使用產(chǎn)品的用戶。
場景設計7步:找故事、分場景、找觸點、引注意、定決策、引行為、固習慣
- 尋找故事:任何產(chǎn)品的功能設計都無法脫離「場景故事」,也就是「誰」、「在何時」、「在哪里」、「做了什么事情」。
- 切分場景:將產(chǎn)品目標轉(zhuǎn)換為用戶行為,并將其拆分為落腳「小且具體」的場景。
- 發(fā)現(xiàn)觸點:產(chǎn)品設計就是希望通過「影響用戶行為」進而達到產(chǎn)品目標,而在這個「影響用戶行為」的過程中,場景中的某個元素與用戶能夠直接產(chǎn)生接觸的那個「關鍵節(jié)點」,也就是「觸點」。
- 吸引注意:用戶在場景中,按照產(chǎn)品功能所設計的產(chǎn)品路徑不斷的在每個「觸點」前進的過程中,通過「某些設計方法」讓用戶能夠更加容易的注意到某些可以影響最后決策行為的元素。
- 判斷決策:用戶在這些「吸引注意」的引導下對產(chǎn)品的功能設計產(chǎn)生了興趣,這時候需要給用戶明確的「利益點。說白了就是,你這么做會得到什么樣的「好處」,不斷的幫助用戶減輕「判斷」的成本,進而可以更快的去做「決策」。
- 引導行為:用戶在做好「決策」后,需要在最短的時間內(nèi)解決目前的問題。這個環(huán)節(jié)也是產(chǎn)品設計的核心環(huán)節(jié),盡可能的「簡化使用過程」,抓住「核心路徑」,提高解決問題的效率,并且能夠在結果上超出用戶的預期,提供完善的產(chǎn)品體驗。
- 固話習慣:用戶在一連串的引導下改變了用戶行為后,我們的任務并沒有全部完成,所以在最后需要給用戶一些強化的反饋,以便讓用戶在持續(xù)的引導下培養(yǎng)成習慣。
0.7 尋商業(yè),商業(yè)畫布
老師從商業(yè)模式講起,引出商業(yè)畫布:一種用來,描述商業(yè)模式、可視化商業(yè)模式、評估商業(yè)模式以及改變商業(yè)模式的通用語言。并通過分析微信、iPhone/iOS、吉列刀片&刀架等具體案例的商業(yè)畫布,加深大家的印象。
0.8 找功能,產(chǎn)品設計3步
產(chǎn)品的功能點:
1.基礎功能
用戶為了使用核心功能必須要經(jīng)歷的功能。 例如:登錄、注冊、 搜索等。
2.核心功能
為了實現(xiàn)產(chǎn)品核心價值的關鍵功能,用戶通過核心功能滿足 使用產(chǎn)品的主要目的。 例如:支付、叫車等。
產(chǎn)品設計3步法:
搭架子,設計就是分類
定流程,從哪兒來到哪兒去
摳細節(jié),一個像素的差距不僅僅是1px
0.9 玩設計,產(chǎn)品原型 、設計原則、 交互優(yōu)化
產(chǎn)品與交互:商業(yè)探索、用戶挖掘、易用性
產(chǎn)品原型如何畫:
- 流程·邏輯,詳細完整的業(yè)務流程
- 狀態(tài)·展示,界面、元素全狀態(tài),平鋪展示完整
- 保真·設計,除了顏色,盡可能與最終產(chǎn)品一致
- 條件·判斷,前置條件,后置條件準確
交互設計的6個原則:
- 建立清晰的交互結構和層次
- 盡量與生活習慣聯(lián)系,利用慣性
- 界面布局可明確定義
- 可操作區(qū)域明確展示
- 聚焦核心,最大程度降低干擾
- 「0123」,不需要備注說明,1看就會,2秒等待,3步內(nèi)操作
產(chǎn)品設計的4個原則:安全性、可靠性、易用性、美觀性
交互設計的4步刀法:
- 刪除不必要的
- 聚合要提供的
- 隱藏非核心的
- 融合有關聯(lián)的
1. 抓落地,產(chǎn)品迭代、 研發(fā)流程 、迭代需求、 產(chǎn)品路線
產(chǎn)品需要一直是“活” 的,這樣才可以不斷的打磨,不斷變的更加優(yōu)秀。
其中產(chǎn)品研發(fā)的流程:
- 策劃階段:項目立項→需求策劃→交互設計
- 實現(xiàn)階段:視覺設計→產(chǎn)品開發(fā)→產(chǎn)品體驗→系統(tǒng)測試→發(fā)布
- 總結階段:數(shù)據(jù)收集→分析總結→明確目標→謀劃戰(zhàn)略→制定方案→主抓落地→加強運營
補充:產(chǎn)品經(jīng)理的產(chǎn)品運營、產(chǎn)品經(jīng)理的職責、產(chǎn)品經(jīng)理發(fā)展路徑
1. 關于產(chǎn)品經(jīng)理的產(chǎn)品運營能力,老師從產(chǎn)品運營工作主要內(nèi)容、產(chǎn)品運營的類型、產(chǎn)品運營模型-4大指標、每個運營時期不同的方法策略、產(chǎn)品運營體系等幾個方面展開講解。
2. 關于產(chǎn)品經(jīng)理的職責,老師認為主要有產(chǎn)品定義、產(chǎn)品設計、產(chǎn)品開發(fā)、產(chǎn)品發(fā)布、產(chǎn)品迭代幾個重點部分:
- 產(chǎn)品定義:市場研究 、用戶調(diào)研、產(chǎn)品規(guī)劃、 產(chǎn)品目標……
- 產(chǎn)品設計:交互設計、視覺設計……
- 開發(fā)/測試:?進度把控、 需求跟進、 需求管理、測試用例評審、 Bug跟進……
- 產(chǎn)品發(fā)布:運營策略、 推廣策略……
- 產(chǎn)品迭代:用戶反饋、 運營數(shù)據(jù)分析、 產(chǎn)品數(shù)據(jù)分析、 運營策略調(diào)整……
3. 關于產(chǎn)品經(jīng)理發(fā)展路徑,從工作經(jīng)驗、核心要點、主要職責來劃分大致有以下幾個階段:
- 0-1歲產(chǎn)品助理,核心明確用戶目標,主要負責需求文檔、產(chǎn)品原型 、分析用戶體驗;
- 1-2歲產(chǎn)品經(jīng)理,核心滿足用戶需求,主要負責功能、feature、用戶研究 、夸團隊合作;
- 3-5歲產(chǎn)品經(jīng)理,核心用戶需求管理,主要負責完整功能模塊、需求管理 、項目管理 、團隊管理;
- 5-7歲高級產(chǎn)品經(jīng)理 ,核心用戶需求發(fā)現(xiàn),主要負責完整產(chǎn)品/產(chǎn)品線、產(chǎn)品規(guī)劃 、市場運營 、商務合作;
- 5-N歲產(chǎn)品總監(jiān) ,基本已主導過產(chǎn)品從0-1、擁有成功經(jīng)驗產(chǎn)品管理力和公司影響力,對產(chǎn)品發(fā)展趨勢有一定把握,甚至成為創(chuàng)業(yè)者/CEO。
如果你也想到【產(chǎn)品經(jīng)理實戰(zhàn)訓練營】現(xiàn)場聽老師詳細解構產(chǎn)品從0到1,并和其他小伙伴共同學習、交流探討、實戰(zhàn)演練產(chǎn)品從0到1全過程,10月20-21日(周末),廈門站,歡迎你的到來。
我們還有其他幾位優(yōu)秀的導師分別在上海、廣州、南京、武漢、杭州、成都、北京等多個城市開課。
不同不城市不同導師,每個導師講授的內(nèi)容都是圍繞產(chǎn)品從0到1整個生命周期展開,只是講述的風格和相關案例不同。
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產(chǎn)品經(jīng)理實戰(zhàn)訓練營
課程形式:2天線下小班集訓+1年的線上查漏補缺
2天線下的課程能夠和導師以及同行面對面交流學習,可以交流想法和實戰(zhàn)切磋;
2天線下的課程能夠?qū)崙?zhàn)演練產(chǎn)品從0到1整個流程,在具體的實操過程檢驗自己做產(chǎn)品能力的不足;
1年涵蓋產(chǎn)品/運營/數(shù)據(jù)分析/行業(yè)趨勢等線上課程,能夠作為碎片時間的補充學習。
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