元宇宙社交APP的下一步要怎么做?
元宇宙能夠讓用戶擁有在另一處環(huán)境中生活的體驗(yàn)感,支撐起用戶的另一重生活。從這個(gè)方面,更易成長為元宇宙平臺(tái)雛形的應(yīng)用類別為文娛社交方向。本文作者通過分析現(xiàn)有的元宇宙社交產(chǎn)品發(fā)展情況,提出了元宇宙社交產(chǎn)品下一步規(guī)劃的基本思路,一起來看一下吧。
根據(jù)艾瑞咨詢出品的《元宇宙概念應(yīng)用系列報(bào)告一:元宇宙的近未來形態(tài)與概念應(yīng)用的過渡方向研究》的定義,元宇宙的基礎(chǔ)形態(tài)可以概括為一個(gè)具有世界感的數(shù)字生活空間,能夠讓用戶具有切實(shí)地同時(shí)在另一處環(huán)境中生活的體驗(yàn)感,并能支撐起用戶的另一重生活。
而近未來更易成長為承載元宇宙平臺(tái)雛形的應(yīng)用類別,為文娛社交方向。很多公司積極進(jìn)入的元宇宙社交,正是適合在元宇宙建設(shè)的早期進(jìn)入元宇宙的方向之一。
因此,本文通過分析現(xiàn)有的元宇宙社交產(chǎn)品發(fā)展情況,以及對(duì)元宇宙概念的理解、對(duì)于元宇宙“原住民”Z世代用戶的理解,提出元宇宙社交產(chǎn)品的下一步規(guī)劃的基本思路,供各位參考。
一、元宇宙社交產(chǎn)品分析
現(xiàn)有的元宇宙社交產(chǎn)品,基本遵循同一個(gè)公式:虛擬形象+場景。
通過為用戶生成一個(gè)虛擬形象,并搭建一些3d場景,以兩者為基礎(chǔ),設(shè)計(jì)自己的元宇宙社交產(chǎn)品。接下來我將分析國內(nèi)做得比較好的5款元宇宙社交產(chǎn)品,以此來歸納國內(nèi)元宇宙社交產(chǎn)品的優(yōu)點(diǎn)和不足,并為此類產(chǎn)品接下來的發(fā)展提出建議。
1. 虹宇宙
虹宇宙是由天下秀發(fā)布的一款3D虛擬社交產(chǎn)品,它的目標(biāo)是聯(lián)合全球社交紅人為用戶打造一個(gè)沉浸式泛娛樂虛擬生活社區(qū)。目前是一個(gè)基于區(qū)塊鏈技術(shù)的3D虛擬社交平臺(tái)。
虹宇宙成功的將原來只能在線下舉辦的活動(dòng)搬到了線上,如2022艾菲戰(zhàn)略專項(xiàng)賽道路演,在虹宇宙舉辦的魚太閑的粉絲見面會(huì)等。
線上線下結(jié)合的方式,除了滿足大家對(duì)元宇宙世界可以復(fù)刻線下的期待以外,同時(shí)也滿足了疫情時(shí)期,人們出行受限的困擾。
虹宇宙在場景選擇上非常迎合年輕人的價(jià)值主張。比如復(fù)刻了《老板不知道的我》的拍攝場地,魚太閑的出租屋等場景,即使布置還比較簡單,但是依然能吸引用戶點(diǎn)進(jìn)去探索。
在畫質(zhì)上,虹宇宙清晰度比較高,并且配色上比較有美感。虹宇宙還會(huì)發(fā)售一些數(shù)字藏品,如與瑞普合作的超能賽博虛擬球鞋,和德廣句合作的《風(fēng)生水起》系列數(shù)字藏品,和國家典籍博物館合作的數(shù)字紀(jì)念票等。
通過數(shù)字藏品引流,可以吸引一批對(duì)元宇宙感興趣的用戶群體,但是也會(huì)吸引一大批NFT投機(jī)者進(jìn)入app薅羊毛。
虹宇宙的問題在于,app內(nèi)的玩法還沒有建立起來,活躍用戶基本依賴運(yùn)營活動(dòng)。雖然有一些讓用戶玩起來的玩法,如星際旅人功能,給用戶推薦同頻的居民和組cp功能,但是可玩性不強(qiáng)。并且產(chǎn)品穩(wěn)定性比較差,進(jìn)入一些復(fù)雜場景時(shí),閃退的情況時(shí)有發(fā)生。在創(chuàng)作能力上,除了捏臉、搭配服裝以外,還可以簡單的裝修自己的房屋,還有很大提升空間。
2. 緩緩星球
緩緩星球是一個(gè)以虛擬形象和實(shí)時(shí)語音功能打造舒緩陪伴感的慢生活社區(qū)。比較受年紀(jì)較小的用戶的歡迎。用戶活躍度和粘性,在同類產(chǎn)品中是比較高的。
緩緩星球的沉浸感很強(qiáng),沒有底部tab,直接點(diǎn)擊自己形象設(shè)置會(huì)小屋、聊天狀態(tài)、設(shè)置賬號(hào)、查看個(gè)人信息。頁面設(shè)計(jì)非常簡潔,很容易讓用戶進(jìn)入app后就代入到場景中。
雖然緩緩星球場景比較簡單,只有3個(gè)場景,初代居民聚居地緩緩島,未成年人專屬星星島,野生歌手駐唱區(qū)音樂島。但是用戶互動(dòng)氛圍非常好。用戶走近就可以一起聊天,最多可以6個(gè)人一起聊天,和在現(xiàn)實(shí)生活中的感受非常像。
在緩緩星球,用戶可以一起在足球場踢球互動(dòng);可以選擇進(jìn)入帳篷聊天。帳篷相當(dāng)于一個(gè)興趣群聊,可以選擇一個(gè)主題的帳篷,進(jìn)去和其他人聊天;或者可以自己占領(lǐng)一個(gè)帳篷,等其他用戶進(jìn)來聊天。
咖啡廳在每天21:00,會(huì)有各種各樣的活動(dòng)。包括唱歌、cpdd、和產(chǎn)品經(jīng)理面對(duì)面、分享科學(xué)常識(shí)等。用戶可以提交申請(qǐng),成為“小星星”就可以在咖啡廳登臺(tái)表演。
但是緩緩星球的創(chuàng)作能力不強(qiáng),用戶不能搭建場景或者設(shè)計(jì)服裝。只能使用app里面提供的場景和服裝。
3. 崽崽
崽崽作為元宇宙社交的老牌玩家,公司總部在韓國,產(chǎn)品的火爆起源于粉絲文化。崽崽曾因上線了BLACKPINK和TWICE等偶像團(tuán)體虛擬形象的歌曲MV,并且舉辦了虛擬見面會(huì),吸引了大批追星用戶。
崽崽還和很多品牌聯(lián)名,如迪士尼奇妙仙子系列推出的IP聯(lián)名,和GUCCI,WINNER等服裝品牌,韓國現(xiàn)代汽車汽車品牌聯(lián)名。讓用戶可以在虛擬世界,動(dòng)動(dòng)手指就能得到現(xiàn)實(shí)世界中比較難得到的東西。對(duì)于商家來說,也是對(duì)自己品牌的宣傳,可謂是一舉兩得。
產(chǎn)品創(chuàng)作能力比較強(qiáng),發(fā)布了一款專門用于創(chuàng)作地圖的產(chǎn)品——崽崽起源,可以讓用戶設(shè)計(jì)地圖并在崽崽發(fā)布,并且可以在個(gè)人主頁展示出來,已經(jīng)形成了不錯(cuò)的創(chuàng)作者生態(tài),初步實(shí)現(xiàn)了元宇宙的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的概念。另外,在崽崽中還可以進(jìn)行視頻內(nèi)容創(chuàng)作。崽崽通過運(yùn)營各種活動(dòng),如舞蹈挑戰(zhàn)賽、經(jīng)典影視翻牌大賽等,鼓勵(lì)用戶創(chuàng)作屬于自己的作品。
場景有電影院場景,四季咖啡廳,CGV,露營場景、治愈山丘,草坪婚禮等推薦場景,以及用戶自己設(shè)計(jì)的密室逃脫、各種影視作品的場景重現(xiàn),如千與千尋、德魯納酒店等,場景相當(dāng)豐富。用戶進(jìn)入場景后,可以直接開語音聊天,直播間的氛圍不錯(cuò),但是社交效率不高。并沒有一些玩法幫助用戶去破冰,這是崽崽需要認(rèn)真考慮的問題。
創(chuàng)作上沒有roblox那么強(qiáng)大,能夠讓用戶可以設(shè)計(jì)游戲從而真正玩起來,用戶創(chuàng)作的視頻內(nèi)容也不夠有吸引力,沒能形成傳播效果。
4. 奇妙派對(duì)
奇妙派對(duì)是一個(gè)線上娛樂社交軟件,在奇妙派對(duì)可以開虛擬演唱會(huì),或者發(fā)布通過上傳聲音形成的炫酷唱歌動(dòng)畫的視頻作品。
奇妙派對(duì)目前在場景設(shè)置上目前比較單一,只有一個(gè)虛擬演唱會(huì)(live show)場景和世界線的唱歌視頻生成場景。但是世界線唱歌視頻場景非常炫酷,并且在視頻中,用戶形象自動(dòng)變大,看過視頻的用戶自動(dòng)圍在周圍跳舞,營造非常熱鬧的景象,每個(gè)人都能成為偶像,真正做到了超越現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
在交互設(shè)計(jì)上,奇妙派對(duì)也很大膽,沒有用傳統(tǒng)2D場景列表的形式,進(jìn)入app后,可以直接選擇世界線和live show,交互很簡單,沉浸感很強(qiáng),用戶更容易代入。
但是目前奇妙派對(duì)世界線創(chuàng)作能力比較差,用戶創(chuàng)作門檻比較高,相信未來這個(gè)功能會(huì)更加完善。
5. BUD
BUD是一家全球化元宇宙社交平臺(tái),致力于為用戶提供虛擬手機(jī)社交。讓每一個(gè)用戶使用簡單易用的無代碼工具創(chuàng)建個(gè)性化的3D交互內(nèi)容。
BUD上場景創(chuàng)作自由度很高,門檻也較低,你可以創(chuàng)作你心目中的場景,例如有用戶在BUD創(chuàng)建自己夢(mèng)想中的城堡,還有用戶創(chuàng)建出了影視劇中的場景、創(chuàng)作自己生日會(huì)派對(duì)場景。不足之處在于,BUD場景是由一些圓柱、立方體等簡單的元素創(chuàng)建,場景還比較簡陋,還不能讓消費(fèi)場景的用戶有身臨其境的感覺。但是極高的創(chuàng)作自由度,還是讓很多用戶興奮不已。
BUD上用戶創(chuàng)作熱情很高,一些熱門作品的點(diǎn)贊量數(shù)以萬計(jì),是國內(nèi)元宇宙社交產(chǎn)品中用戶規(guī)模和活躍度比較高的產(chǎn)品。
從以上分析可以看出,國內(nèi)元宇宙社交更多處于概念期,真正的產(chǎn)品和服務(wù)還未成形?,F(xiàn)在的條件下,目前入局原宇宙的社交,下一步可以做什么?
接下來我將從兩個(gè)角度分析。
二、從元宇宙的6大屬性上考慮
從美國知名風(fēng)投人Matthew Ball提出了元宇宙的6大屬性:
- 持續(xù)性:數(shù)字世界能夠永久存在,不會(huì)停止
- 實(shí)時(shí)性:這個(gè)數(shù)字世界雖然在定義中是一個(gè)超越現(xiàn)實(shí)的世界,但是能和現(xiàn)實(shí)世界保持實(shí)時(shí)和同步
- 可創(chuàng)造性:虛擬世界中的內(nèi)容能夠被任何參與者創(chuàng)造
- 兼容性:允許任何規(guī)模的人或事物進(jìn)入這個(gè)網(wǎng)絡(luò)
- 可連接性:物理和元宇宙代表的虛擬世界之間有轉(zhuǎn)換關(guān)系,不管是貨幣、商品還是社交關(guān)系等層面
- 經(jīng)濟(jì)屬性:元宇宙中存在一個(gè)完整運(yùn)行的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),支持交易、支付、以及各種形式的收入形式
可以從這6個(gè)屬性上作考慮。
實(shí)時(shí)性:元宇宙能夠與現(xiàn)實(shí)世界保持實(shí)時(shí)和同步,并擁有現(xiàn)實(shí)世界中的一切形態(tài)。從目前的技術(shù)發(fā)展水平上來看,實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)性比較困難。但是依然可以人為及時(shí)同步現(xiàn)實(shí)世界中的形態(tài)到元宇宙社交產(chǎn)品中,讓用戶感受到元宇宙是另一個(gè)虛擬世界的真實(shí)感。如虹宇宙合作的《老板不知道的我》綜藝節(jié)目,當(dāng)綜藝節(jié)目播出后,可以實(shí)時(shí)同步場景里的布置變化。
創(chuàng)造性:充分開放用戶創(chuàng)造,提高用戶創(chuàng)作能力,降低用戶創(chuàng)作門檻。開放用戶創(chuàng)作類別,如場景、服裝、游戲機(jī)制等。設(shè)計(jì)能讓用戶更低門檻創(chuàng)造工具。把創(chuàng)造模式滲透產(chǎn)品的各個(gè)環(huán)節(jié)。如崽崽發(fā)布崽崽起源,讓用戶可以以更簡單的方式參與到地圖設(shè)計(jì)中。
兼容性:盡量擴(kuò)大自己容量。讓一個(gè)空間可以有更多的同時(shí)在線用戶,從目前app來看一個(gè)空間可能最多20個(gè)用戶左右,這個(gè)數(shù)字還有很大擴(kuò)大的空間。
目前,持續(xù)性、經(jīng)濟(jì)屬性和可連接性由于技術(shù)發(fā)展水平的限制,可操作性不強(qiáng),但是開發(fā)者依然可以在平臺(tái)建立平臺(tái)擁有統(tǒng)一的可供流通的貨幣。用戶的生產(chǎn)和工作活動(dòng)將被平臺(tái)統(tǒng)一的貨幣所認(rèn)可,玩家可以使用貨幣在平臺(tái)內(nèi)消費(fèi)內(nèi)容,也可以通過一定比例置換現(xiàn)實(shí)貨幣。
在元宇宙接入設(shè)備上,事先做準(zhǔn)備,看準(zhǔn)時(shí)機(jī),及時(shí)入局。用VR/AR技術(shù)讓大眾身臨其境地感受,這才是我們所期待的元宇宙形態(tài)。
三、從Z世代用戶的特點(diǎn)考慮
如果說實(shí)現(xiàn)元宇宙6大要素,需要技術(shù)革新推動(dòng),那么從年輕用戶的角度出發(fā),可以更多思考商業(yè)模式革新帶來的可能性。
Z世代用戶有以下兩個(gè)特點(diǎn):
1)情感需求很強(qiáng)
作為元宇宙的原住民,他們是在ACG的環(huán)境下成長起來的。因此,對(duì)于文化屬性和情感認(rèn)同的需求很強(qiáng),把商品的使用價(jià)值和情感價(jià)值分離,更追求精神層級(jí)的享受,愿意為快樂買單。
2)表達(dá)欲很強(qiáng)
他們的成長過程中,接觸的游戲、影視作品等每一個(gè)都是IP,都有一個(gè)宏大的故事,每一個(gè)故事都是一個(gè)元宇宙。Z世代在耳濡目染之下,想象力是非常豐富的,對(duì)于講故事、編寫自己的故事能力也很強(qiáng)。在Z時(shí)代中活躍的語c圈(語言角色扮演),自發(fā)形成了高活躍度、高粘性,嚴(yán)格的行為規(guī)范,正是一個(gè)很好的例子。以語c圈為切入點(diǎn)的名人朋友圈app廣受年輕人的喜愛。
綜合年輕用戶的特點(diǎn),以及元宇宙的特點(diǎn),我認(rèn)為模擬經(jīng)營、角色扮演、線上派對(duì)或許是元宇宙社交很好的切入點(diǎn)。
近些年火爆的模擬人生,讓人體會(huì)到了在虛擬世界體會(huì)第二個(gè)人生的感覺,收到用戶追捧。但是它的一個(gè)缺點(diǎn)就是社交屬性不足,模擬人生本質(zhì)上是一款單機(jī)游戲,最多只能和8個(gè)好友聯(lián)機(jī),很難通過模擬人生,認(rèn)識(shí)新的伙伴。
國內(nèi)上線的app第二人生,僅僅通過文字描述的形式,介紹一個(gè)人從出生到老去的生活經(jīng)歷,沒有3d呈現(xiàn),交互方式也是在各個(gè)簡單頁面點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),一樣受到來用戶的喜愛。足以看出用戶對(duì)于在虛擬世界體會(huì)人生的喜愛。
而且模擬人生下的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、社區(qū)治理等,也是元宇宙世界很顯著的特征。元宇宙社交開發(fā)者可以通過建立3d場景的模擬人生,讓所有用戶在同一場景下賺錢、經(jīng)營、交友,體會(huì)到虛擬世界過第二人生的感覺。
角色扮演則是另一個(gè)切入點(diǎn)。在豐富的精神世界下,角色扮演為用戶提供了一個(gè)表達(dá)的出口。
語c圈(語言角色扮演)的創(chuàng)作能力很強(qiáng),活躍度很高。名人朋友圈通過2d的形式讓用戶在平臺(tái)上創(chuàng)造、交友,獲得了年輕用戶的追捧。
在元宇宙社交平臺(tái)實(shí)現(xiàn)角色扮演,還可以讓用戶充分發(fā)揮其創(chuàng)造性,創(chuàng)造其心目中的場景、人物形象,對(duì)于用戶來說自由度更高,實(shí)現(xiàn)效果更逼真,對(duì)用戶來說無疑更具有吸引力。
線上派對(duì)也是一個(gè)很好的切入點(diǎn)。由于安全性、成本高的原因,線上派對(duì)開始成為年輕用戶認(rèn)識(shí)新朋友的方式。在社交平臺(tái)放肆的表達(dá)自己,是現(xiàn)在年輕人短暫逃離現(xiàn)實(shí),獲得放松的一個(gè)重要途徑。
甚至在會(huì)玩平臺(tái),有用戶會(huì)舉辦自己的網(wǎng)絡(luò)婚禮,來彌補(bǔ)在線下沒有舉辦婚禮的遺憾。語音房間派對(duì),成為目前社交app的一個(gè)悶聲賺大錢的項(xiàng)目。而3D場景下的線上派對(duì),無疑會(huì)比2D場景下的語音房更有氛圍,更仿真,玩法也會(huì)更多。奇妙派對(duì)app就是這一方向不錯(cuò)的先行者。
四、結(jié)語
李開復(fù)在《AI未來進(jìn)行式》一書中提到,AR,VR大面積投入應(yīng)用,大約在5年后。根據(jù)Gartner的最新預(yù)測,2026年25%的人每天將至少在元宇宙中工作、購物、學(xué)習(xí)、社交或娛樂一小時(shí)。5-10年,我們將會(huì)看到一個(gè)相對(duì)成熟,虛擬現(xiàn)實(shí)深度融合的元宇宙。元宇宙社交,大約在5年后可以開花結(jié)果。這是一個(gè)不遠(yuǎn)的將來。
通過技術(shù)升級(jí)實(shí)現(xiàn)的在場感,沉浸感極強(qiáng)的全感官共同體驗(yàn),會(huì)讓我們離元宇宙更進(jìn)一步。在現(xiàn)在技術(shù)還未能實(shí)現(xiàn)這種效果的階段,我們能做的更多的是功能設(shè)想、早期建設(shè)。如何創(chuàng)造出一個(gè)更美好、能更好的滿足用戶需求的虛擬世界,是我們首先要考慮的問題。
作為元宇宙社交開發(fā)者,現(xiàn)在考慮盈利還為時(shí)尚早。把精力用在如何參與到元宇宙的建設(shè)中來,如何在虛擬世界去實(shí)現(xiàn)大家在現(xiàn)實(shí)世界中難以實(shí)現(xiàn)的愿望,如何在虛擬世界中為用戶創(chuàng)造價(jià)值,為5-10年以后的產(chǎn)品作充分的準(zhǔn)備,這是我們目前要思考的問題。
本文由 @元宇宙101 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自Unsplash ,基于 CC0 協(xié)議
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元宇宙對(duì)年輕人來說,吸引力還是沒有那么顯著。由其是在社交領(lǐng)域,個(gè)人更認(rèn)為元宇宙并沒有足夠強(qiáng)大的能力,承擔(dān)情感交流,它只能起到少量的補(bǔ)充。
我認(rèn)為所有網(wǎng)絡(luò)世界都只是現(xiàn)實(shí)世界的補(bǔ)充,元宇宙會(huì)比現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)更真實(shí)、更好玩一點(diǎn)