最新開源!真的可以用AI 在blender里建模!
一個(gè)開源的AI項(xiàng)目在GitHub上引起了廣泛關(guān)注,它能夠讓設(shè)計(jì)師通過簡(jiǎn)單的對(duì)話在Blender中實(shí)現(xiàn)自動(dòng)建模。本文將詳細(xì)介紹這個(gè)項(xiàng)目的使用方法,包括安裝步驟、配置過程以及實(shí)際操作中的體驗(yàn)。
最近,我在github上發(fā)現(xiàn)一個(gè)非?;鸬腁I項(xiàng)目,這幾天才剛剛開源,轉(zhuǎn)眼就已經(jīng)5.4K的星標(biāo)了。它能通過咱們常用的AI對(duì)話,幫我們?cè)贐lender中建模。
當(dāng)我跟AI對(duì)話,然后blender中全自動(dòng)脫手建模的那一刻,簡(jiǎn)直太神奇了,必須要跟大家分享!
這個(gè)項(xiàng)目地址是:https://github.com/ahujasid/blender-mcp
先給大家看幾個(gè)官方給的示例demo,和我一起感受下它的神奇。
具體怎么用上呢?安裝過程也非常簡(jiǎn)單,只需幾步就能輕松搞定。
前期有幾個(gè)準(zhǔn)備
1)確保自己電腦上已經(jīng)安裝過python,并且版本大于3.10
如果不確定,那就裝一個(gè)最新版:https://www.python.org/downloads
2)blender版本大于3.0
如果不是最新版,官網(wǎng)下一個(gè),免費(fèi)的:https://www.blender.org/download
3)要有一個(gè)claude賬號(hào),并且裝上claude桌面版,用網(wǎng)頁(yè)是不行的。(得保證你的claude能正常使用,如有問題,可以留言區(qū)加我)
桌面版下載鏈接 :https://claude.ai/download
4)準(zhǔn)備好addon.py插件文件
下載鏈接:https://github.com/ahujasid/blender-mcp
安裝過程
1、先在blender中安裝addon插件
1)打開blender,然后點(diǎn)“編輯”,選擇“偏好設(shè)置”
2)在插件欄目里,選擇右上角的“從磁盤安裝”,然后選擇你剛下載的addon.py文件,就完成了插件安裝。
3)裝好后,在blender的右邊,有一個(gè)小箭頭,點(diǎn)開后就能看到安裝的插件了。
點(diǎn)開后,你看到blender MCP插件了。
2、安裝所需要的python依賴
如果是mac,在終端使用下面代碼安裝
brew install uv
如果是win,在終端使用下面的代碼安裝
powershell -c “irmhttps://astral.sh/uv/install.ps1| iex”
因?yàn)槲译娔X是mac,所以我用mac的終端命令給大家演示。因?yàn)槲译娔X上已經(jīng)裝好了,你們?nèi)绻娔X是第一次裝的話,估計(jì)會(huì)和我的界面顯示不一樣,但總之就是要用上這個(gè)命令。
3、配置claude
打開claude桌面版,然后依次打開Claude > Settings > Developer > Edit Config > claude_desktop_config.json
把下面這段代碼貼進(jìn)去,保存。
{
“mcpServers”: {
“blender”: {
“command”: “uvx”,
“args”: [
“blender-mcp”
]
}
}
}
重啟下claude,你應(yīng)該能在界面上看到一個(gè)小錘子,說明配置成功了。
到這一步,我們把claude和blender都重啟下,確保后續(xù)流程不出問題。
重啟后,我們?cè)诮K端輸入:
uvx blender-mcp
看到連接成功后,就代表全部AI連上blender,意味著claude可以直接控制你的blender進(jìn)行愉快的建模了。
現(xiàn)在,你能通過claude對(duì)blender進(jìn)行建模,打光,調(diào)材質(zhì),還能把polyHaven中的優(yōu)質(zhì)3D資產(chǎn)導(dǎo)進(jìn)來用。
然后咱們可以用最通俗的提示詞讓它幫我們建模:
比如讓它參考咱們給的一張圖進(jìn)行建模,“請(qǐng)根據(jù)我提供的這張參考圖,幫我創(chuàng)建一個(gè)類似場(chǎng)景”
讓它根據(jù)場(chǎng)景,寫一個(gè)可交互的3D網(wǎng)頁(yè),“根據(jù)3D場(chǎng)景,創(chuàng)建一個(gè)web網(wǎng)頁(yè),可交互”
讓它根據(jù)我的一句話,自動(dòng)建模一個(gè)場(chǎng)景,過程中你還可以和日常使用AI工具一樣,讓它改材質(zhì),不斷優(yōu)化。
最后
我自己周末玩了一天,發(fā)現(xiàn)它的不足也是很明顯的。目前只能做的是一些比較簡(jiǎn)單的模型和場(chǎng)景,還做不到復(fù)雜的模型效果,整個(gè)做的過程有些隨機(jī),如果想在項(xiàng)目中完成能用上,可能還不行,和當(dāng)初AI繪畫剛出來的時(shí)候差不多,總之還比較初級(jí)。
但理論上,這些效果隨著AI迭代,未來肯定是能做好的,就像現(xiàn)在AI繪畫比剛問世的時(shí)候已經(jīng)好用太多。
當(dāng)我看著通過AI控制的blender一步步的把模型做出來的過程,真的特別讓我感覺到神奇,但同時(shí)也為設(shè)計(jì)師的未來感到一絲絲擔(dān)憂。
如果你還不重視AI,不用AI,那么真的會(huì)被時(shí)代的列車甩出車外。
本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理作者【彩云sky】,微信公眾號(hào):【彩云譯設(shè)計(jì)】,原創(chuàng)/授權(quán) 發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自Unsplash,基于 CC0 協(xié)議。
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