產(chǎn)品設計 設計AR產(chǎn)品時,如何為用戶構(gòu)建空間的概念? 工作期間,我負責過多款AR項目的設計。AR產(chǎn)品和其他產(chǎn)品的最大區(qū)別,就是引入了“空間”這個概念,這一點對于用慣二維APP的用戶而言可能是略顯陌生的。那我們要如何通過設... 迷思特圓 2年AR產(chǎn)品設計初級
營銷推廣 是時候談談,2020年的品牌營銷該怎么做了 在這個碎片化的時代里,在去中心化的語境下,人們在日常生活中的交集越來越少,尤其是情感層面的交流越來越淺。這時我們需要做的是,從產(chǎn)品出發(fā),從用戶出發(fā),從價值出... 褚偉 3年中級品牌營銷
產(chǎn)品設計 以智能購物為例,分享產(chǎn)品設計要點 本文以智能購物為例,分析了從需求發(fā)掘到產(chǎn)品規(guī)劃與設計等流程中的關(guān)鍵節(jié)點與思路,希望這個案例的分享對你有所幫助。 01 問題 在現(xiàn)代世界中,時間是最寶貴的財富?;?.. 南設 2年初級智能購物
產(chǎn)品設計 B端產(chǎn)品怎么判斷需求優(yōu)先級? 產(chǎn)品經(jīng)理的日常工作基本是圍繞需求展開的,而面對不同角色給出的各類需求,產(chǎn)品經(jīng)理該如何判斷需求的優(yōu)先級呢?怎么找到判斷標準與關(guān)鍵呢?針對這樣的疑惑,筆者給出了... 東林-Tony 2年b端產(chǎn)品初級
產(chǎn)品設計 “萬物互聯(lián)”下的公寓智能化管理 互聯(lián)網(wǎng)的浪潮下,各行各業(yè)都在革新,未來趨勢一定是智能化。但不管怎樣發(fā)展,最終的落腳點一定是為用戶服務,提高用戶的體驗,公寓行業(yè)亦是如此。 公寓行業(yè)發(fā)展至今,... 異彩 3年萬物互聯(lián)中級
業(yè)界動態(tài) 2020品牌直播:豈止于賣貨 2020年,隨著微信、抖音、快手、B站等平臺的紛紛入局,直播帶貨依然會很火。但也正是由于這些平臺各自優(yōu)勢的發(fā)揮,比如微信的社交優(yōu)勢、抖音的娛樂化基因,B站的圈層文... 普浪呢 3年中級品牌直播
數(shù)據(jù)分析 產(chǎn)品實時數(shù)據(jù)的價值與意義 將對產(chǎn)品實時數(shù)據(jù)做介紹,實時數(shù)據(jù)適用的場景以及存在的負面因素。在設計產(chǎn)品時,合理的運用“實時數(shù)據(jù)”,會為我們的產(chǎn)品帶來更多的價值。 我們先來看下“百度統(tǒng)計”中,... 晌午 2年產(chǎn)品數(shù)據(jù)初級
產(chǎn)品設計 2020年UX的頂級趨勢 對UX設計來說,它不僅涉及到可用性、簡單性與清晰性,現(xiàn)在的趨勢下,它更是與用戶體驗緊緊聯(lián)系在一起。因此我們更因為基于用戶體驗做出UX設計的優(yōu)化與改進。 如今,設... 南設 2年ux趨勢初級
產(chǎn)品運營 線下教培機構(gòu),在運營過程中應該把握的幾個核心指標 一個機構(gòu)運營的是否健康,還應該從課程接受度、運營規(guī)范性、學員成長性、團隊穩(wěn)定性方面來進行評價。 近期通過對近400多家線下藝術(shù)培訓機構(gòu)經(jīng)營者的調(diào)研,了解到目前超... Reuter 1年初級線下教培機構(gòu)
新零售 我在零售巨頭做新零售(十):提升轉(zhuǎn)化率上 對于任何一家互聯(lián)網(wǎng)平臺而言,轉(zhuǎn)化率CR應該都是核心目標之一,那么,要怎么去提升轉(zhuǎn)化率呢? 前兩天跟行業(yè)朋友聊到這個話題“如何提升轉(zhuǎn)化率”。我會覺的“轉(zhuǎn)化率像是一場... Leon 2年初級轉(zhuǎn)化率CR
用戶研究 導致我們上癮的原理是什么? 生活中,大部分人會對一些事物格外上癮,并且很難通過自制停下來。那么究竟是什么原理導致我們一步步上癮的呢?我們又該如何逃離上癮的陷阱呢?本文將告訴你答案。 為... Wym 2年上癮初級
分析評測 考拉海購產(chǎn)品分析報告:跨境電商行業(yè)的運轉(zhuǎn)邏輯 本文將藉由分析考拉海購的視角,帶你深入了解這家公司以及跨境電商行業(yè)的運轉(zhuǎn)邏輯。 近些年,隨著我國電子商務平臺的發(fā)展和“互聯(lián)網(wǎng)+”發(fā)展戰(zhàn)略的影響,跨境電商迅速崛起... 葉墨誠 1年產(chǎn)品分析報告初級
業(yè)界動態(tài) 如何查出誰在薅羊毛? 活動最怕遇上羊毛黨,一旦被羊毛黨盯上,輕則遭受經(jīng)濟損失,重則商家、店鋪破產(chǎn)。那么為了避免遭受損失,我們又該如何避免被“薅羊毛”呢?本文將向大家分享了一份“方法論... 菜菜嘮產(chǎn)品 2年初級羊毛黨
產(chǎn)品經(jīng)理 掌握“影響分析思維”,解決產(chǎn)品節(jié)點缺陷 產(chǎn)品經(jīng)理作為互聯(lián)網(wǎng)中的“撕逼工作者”“需求溝通者”,每天都被大量事務、大量細枝末節(jié)包圍著,而這些事務也容易產(chǎn)生大量棘手、難解決的問題,那么學會“影響分析思維”后,... iCheer 2年初級影響分析
產(chǎn)品設計 用戶界面中的Neumorphism(新擬物風格)設計 UI設計如何從日常生活中汲取新的靈感?設計師之后需要進行哪些改進來使其真正的得以應用? 在DoGoodS*!t 活動中,我們花了大概一個小時的時間制作出來的展示案例: 上... 視覺派Pie 1年初級新擬物風格
業(yè)界動態(tài) 抖音VS快手,誰的用戶更有錢? 提及抖音與快手的用戶時,多數(shù)人都會有這樣的刻板印象——抖音:一二線城市的精致男孩、精致女孩;快手:三四線城市的樸實青年與大媽大爺們。那么為什么會有這樣的刻板印... 莫奈 2年初級快手
產(chǎn)品運營 方法論+案例:搭建消費金融行業(yè)活動運營體系 本文旨在通系統(tǒng)化的梳理,通過方法論+案例方式解讀消費金融行業(yè)的活動運營體系該如何搭建。如果你是從事活動運營工作的朋友或者是行業(yè)的大牛,希望看到文章后能給予指導... 白起 3年中級活動運營體系
分析評測 考研類APP分析:以考蟲、考研幫、文都網(wǎng)校為例 本文將從市場環(huán)境、用戶需求、產(chǎn)品功能特性、商業(yè)模式等角度對考蟲、考研幫、文都網(wǎng)校三個考研類產(chǎn)品進行分析,希望對你有所啟發(fā)。 一、調(diào)研 1.1 調(diào)研目的 了解在線教... Johnson 2年產(chǎn)品分析報告初級
產(chǎn)品設計 如何逃離交互設計中的“上癮機制”怪圈 在交互設計中,我們經(jīng)常會看到運用“上癮機制”的部分,不過通過仔細的研究與分析后,我們很容易得出一個結(jié)論——某些“上癮機制”并不能帶給用戶“有趣的產(chǎn)品體驗”,甚至所謂... D27 “上癮”機制2年交互設計
分析評測 “起點學院”產(chǎn)品體驗報告:探尋優(yōu)化機會點 本文著重從用戶選課、訂單支付、課程觀看、學習反饋四個層面對起點學院進行體驗分析,并提出個人意見看法,探討存在發(fā)展的機會點。 一、體驗環(huán)境 二、產(chǎn)品概況 2.1 產(chǎn)... 大東 2年產(chǎn)品體驗報告初級