交互體驗(yàn) 今天把肯德基Crazy Thursday App設(shè)計(jì)爆改一通 在針對(duì)某款產(chǎn)品做改版設(shè)計(jì)或視覺優(yōu)化時(shí),我們可以怎么操作?這篇文章里,作者針對(duì)肯德基官方APP做了改版設(shè)計(jì),一起來看看作者的分析思路,或許會(huì)對(duì)屏幕前的你有所幫助。 酸梅干超人 產(chǎn)品改版移動(dòng)端肯德基APP
交互體驗(yàn) VR/AR/MR-空間交互設(shè)計(jì)之“手勢(shì)交互” 隨著空間計(jì)算這個(gè)概念的提出與VR時(shí)代的到來,空間交互這類全新的交互方式也出現(xiàn)在我們的視野當(dāng)中,這篇文章里,作者就探討了空間交互方式之一,即手勢(shì)交互,一起來看看作者總結(jié)的手勢(shì)交互設(shè)計(jì)所需要注意的那些問題。 元培坊 Apple Vision ProHoloLensVR
交互體驗(yàn) 組件應(yīng)用 | 彈窗設(shè)計(jì)方式詳解 彈窗這類組件已經(jīng)十分常見,那么,這類組件應(yīng)該怎么設(shè)計(jì)?這篇文章里,作者針對(duì)彈窗的設(shè)計(jì)方式做了詳細(xì)拆解,一起來看看,或許會(huì)對(duì)想了解C端界面組件的同學(xué)有所幫助。 酸梅干超人 ui彈窗模態(tài)
交互體驗(yàn) 小米商城產(chǎn)品站UI改版,高端化升級(jí)【高級(jí)篇】 在電商產(chǎn)品中,產(chǎn)品詳情頁的設(shè)計(jì)、或者說產(chǎn)品站的設(shè)計(jì)是十分重要的,因?yàn)檫@一板塊很大程度上影響著銷售轉(zhuǎn)化。那么,產(chǎn)品站的設(shè)計(jì)該怎么做,才能達(dá)到更好的展示效果呢?這篇文章里,作者做了分析和解讀,一起來看看吧。 吳星辰 ui產(chǎn)品詳情頁設(shè)計(jì)改版
交互體驗(yàn) 中后臺(tái)工具產(chǎn)品即學(xué)即用的交互知識(shí) 中后臺(tái)工具產(chǎn)品的面向用戶人群大多在企業(yè)內(nèi)部,通常情況下,產(chǎn)品經(jīng)理可能會(huì)更加注重功能和業(yè)務(wù)邏輯,但其實(shí),中后臺(tái)產(chǎn)品的交互體驗(yàn)也十分重要,優(yōu)秀的交互體驗(yàn),可以減少業(yè)務(wù)人員使用產(chǎn)品時(shí)所產(chǎn)生的困惑。一起來看看本文為中后臺(tái)產(chǎn)品經(jīng)理所總結(jié)的交互知識(shí)吧。 小T 中后臺(tái)產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)用戶體驗(yàn)
交互體驗(yàn) 交互細(xì)節(jié)|多選應(yīng)該選“或”還是“且” 在設(shè)計(jì)過程中,關(guān)于篩選,有多選的選項(xiàng)應(yīng)該選擇“或”還是“且”,哪種更合理?本文闡述了二者之間的差別以及如何選擇?一起來看看吧。 阿青 交互細(xì)節(jié)多選尋求信息
交互體驗(yàn) 大廠產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn):你得讓用戶“再認(rèn)”,而不是讓他回憶 在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,減少需要用戶記憶的事情/行動(dòng),提供其“再認(rèn)”的解決方案,效果會(huì)好的多。本文結(jié)合相關(guān)大廠案例,與大家探討如何做讓用戶“再認(rèn)”的設(shè)計(jì),希望對(duì)你有所啟發(fā)。 和出此嚴(yán) 大廠案例用戶體驗(yàn)用戶再認(rèn)
交互體驗(yàn) 如何提升設(shè)計(jì)的還原度?從這2方面入手! 在日常工作中,設(shè)計(jì)還原度低是我們經(jīng)常會(huì)遇到的問題,那么該如何解決這一問題呢?本文將結(jié)合相關(guān)實(shí)際案例,與大家分享相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有所啟發(fā)。 江鳥 交接環(huán)節(jié)案例分析設(shè)計(jì)清單
交互體驗(yàn) 空間設(shè)計(jì)|沉浸式體驗(yàn)的8條設(shè)計(jì)原則和指南 隨著VR、AR等技術(shù)的進(jìn)步,相關(guān)的設(shè)計(jì)思考也被提上了日程,比如空間設(shè)計(jì)。這篇文章里,作者就結(jié)合Apple Vision Pro,探索了空間界面設(shè)計(jì)背后的用戶體驗(yàn)原則和相關(guān)的設(shè)計(jì)策略,一起來看看吧,或許會(huì)對(duì)想了解空間設(shè)計(jì)的同學(xué)有所幫助。 TCC翻譯情報(bào)局 Apple Vision ProUI設(shè)計(jì)沉浸式體驗(yàn)
交互體驗(yàn) 蘋果Vision Pro催熟XR交互 一直以來,VR領(lǐng)域的從業(yè)者都在嘗試追尋與實(shí)現(xiàn)更自然的交互,而蘋果在今年6月發(fā)布的初代MR頭顯,或許可以為后續(xù)的XR交互帶來更多可能性。這篇文章里,作者就梳理了XR交互方式的迭代變化過程與趨勢(shì),一起來看看吧。 VR陀螺 Apple Vision ProVRXR
交互體驗(yàn) AR 交互設(shè)計(jì) 的 beta“信息素”推薦 AR是在真實(shí)環(huán)境中增添或者移除由計(jì)算機(jī)實(shí)時(shí)生成的可以交互的虛擬物體或信息,下面這篇文章是筆者整理分享的關(guān)于交互設(shè)計(jì)的相關(guān)內(nèi)容,想要了解的同學(xué)可以進(jìn)來看看哦! 海鮮不設(shè)計(jì) 3DOFAR 交互設(shè)計(jì)beta“信息素”
交互體驗(yàn) 探討易用性中的易發(fā)現(xiàn)性 有時(shí)候,我們需要讓用戶注意到產(chǎn)品中的重要信息,以方便用戶進(jìn)行后續(xù)的環(huán)節(jié)。那么,我們要怎么增強(qiáng)關(guān)鍵信息的“易發(fā)現(xiàn)性”呢?如果想要減弱“易發(fā)現(xiàn)性”,又可以怎么做?本文嘗試從三個(gè)方面闡述了“易發(fā)現(xiàn)性”該如何控制,一起來看看吧。 biubiu 易發(fā)現(xiàn)性易用性用戶體驗(yàn)