交互體驗(yàn) 讓用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的前期交付物更加可視化 【編者按】本文作者Barnabas Nagy?,譯者@C7210。Barnabas是一名擁有六年從業(yè)經(jīng)驗(yàn)的UX設(shè)計(jì)師、信息架構(gòu)師,其對(duì)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的交付提出一點(diǎn):“你的合作伙伴未必會(huì)看懂你... 旺旺旺旺旺仔 UX體驗(yàn)設(shè)計(jì)用戶體驗(yàn)
交互體驗(yàn) 網(wǎng)頁(yè)中的手繪應(yīng)用 繪元素通常是用在紙上的,但是它們被越來(lái)越多的用在網(wǎng)站設(shè)計(jì)上面,這些速寫(xiě)元素令網(wǎng)站極具個(gè)性并能為訪問(wèn)者提供有趣的體驗(yàn)。手繪風(fēng)格的引入,對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用作品起到了... 旺旺旺旺旺仔 手繪設(shè)計(jì)
交互體驗(yàn) 關(guān)于注冊(cè)登錄的設(shè)計(jì)原則之二:讓注冊(cè)過(guò)程更加輕松 “心理學(xué)和經(jīng)濟(jì)學(xué)理論認(rèn)為們追尋在投入最少的情況下使收益最大化。提高投入與收入的比例能夠激發(fā)人們?yōu)橹垢冻龈嗟男袆?dòng)?!薄狟.J.Fogg 下面的策略主要側(cè)重于提高“投入與... 旺旺旺旺旺仔 新手引導(dǎo)注冊(cè)流程登錄流程
交互體驗(yàn) 信息設(shè)計(jì)中的“父子關(guān)系” 交互設(shè)計(jì)工作核心在于信息架構(gòu)和交互細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)。信息架構(gòu)包括信息分類以及信息展示邏輯設(shè)計(jì);交互細(xì)節(jié)則多表現(xiàn)為控件的選擇,交互效果的定義等。在信息設(shè)計(jì)中,遇到最棘... 旺旺旺旺旺仔 交互設(shè)計(jì)信息架構(gòu)信息設(shè)計(jì)
交互體驗(yàn) 可用性測(cè)試 一、概念介紹 我們先來(lái)說(shuō)說(shuō)可用性的概念。根據(jù)ISO 9241-11的定義,可用性是指在特定環(huán)境下,產(chǎn)品為特定用戶用于特定目的時(shí)所具有的有效性、效率和主觀滿意度。 ... 旺旺旺旺旺仔 交互可用性測(cè)試用戶體驗(yàn)
交互體驗(yàn) 阿里巴巴UED-淺談如何拓展設(shè)計(jì)思維 近期參加小組周會(huì),其中一個(gè)環(huán)節(jié)是營(yíng)銷設(shè)計(jì)組的作品點(diǎn)評(píng),雖然自己有很長(zhǎng)一段時(shí)間沒(méi)有設(shè)計(jì)這類需求,但一直在關(guān)注,平時(shí)不定期的收藏了一些圖片和網(wǎng)頁(yè),拿出來(lái)與大家分... 旺旺旺旺旺仔 設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)思維
交互體驗(yàn) 關(guān)于設(shè)計(jì)評(píng)審的一些思考 ” Your design isn’t a work of art. It’s a business solution.?Practice being critiqued.—Matthew Smith” 上述話是美國(guó)互聯(lián)網(wǎng)公司Zaarly設(shè)計(jì)總監(jiān)Matthew Smith的設(shè)計(jì)... 騰訊CDC 解決方案設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)過(guò)程
交互體驗(yàn) 騰訊馬化騰:移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)不是簡(jiǎn)單的復(fù)制PC端 創(chuàng)新工場(chǎng)與CSDN針對(duì)當(dāng)前移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域共同舉辦移動(dòng)開(kāi)發(fā)者大會(huì),共同探討“移動(dòng)主流下的機(jī)遇與挑戰(zhàn)”。騰訊CEO馬化騰與會(huì)發(fā)言,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的盈利模式目前尚不清晰,目前看... milkymiao 移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)騰訊
交互體驗(yàn) 十個(gè)方法,讓你的線框原型更具溝通能力 我(英文原文作者)參與過(guò)很多產(chǎn)品的線框原型設(shè)計(jì),包括我自己獨(dú)立完成的,還有與其他設(shè)計(jì)師、產(chǎn)品經(jīng)理甚至是業(yè)務(wù)分析人員一起合作的。這很 雖說(shuō)是每周一篇譯文,不過(guò)這事... milkymiao 交互設(shè)計(jì)原型
交互體驗(yàn) QQ游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)案例分析 整個(gè)上半年都在做運(yùn)營(yíng)活動(dòng)設(shè)計(jì),基本上每月都會(huì)做三到四個(gè),有抽獎(jiǎng)的、排名的、闖關(guān)的等等….每個(gè)活動(dòng)設(shè)計(jì)的時(shí)間有限,怎樣在保證效率的情況下做一些趣的東西呢?以下是... 旺旺旺旺旺仔
交互體驗(yàn) 淺談按鈕UI設(shè)計(jì)方法和技巧 一直覺(jué)得做設(shè)計(jì)就是做原色的統(tǒng)一和對(duì)比,無(wú)論是平面、UI界面、數(shù)碼、環(huán)境空間、服裝等,一切設(shè)計(jì)概莫能外。有對(duì)比就會(huì)有統(tǒng)一,對(duì)比統(tǒng)一是設(shè)計(jì)師最容易也是最難拿捏的部... 旺旺旺旺旺仔 ui按鈕設(shè)計(jì)視覺(jué)設(shè)計(jì)
交互體驗(yàn) 分享-應(yīng)用UI設(shè)計(jì)的簡(jiǎn)約之美 不需要華麗的外表,不需要繁瑣的裝飾,不像游戲UI有華麗的皮膚裝飾,絢麗的動(dòng)畫(huà)效果,看似很簡(jiǎn)單的應(yīng)用UI,其實(shí)它更能夠給用戶帶來(lái)一個(gè)視覺(jué)上的舒適感,和長(zhǎng)期的耐看程... 旺旺旺旺旺仔 uiUI設(shè)計(jì)