交互體驗 交互體驗之動效深耕(上) 編輯導(dǎo)讀:在產(chǎn)品同質(zhì)化越發(fā)嚴(yán)重的今天,如何體現(xiàn)自己的差異化呢?不少人認(rèn)為動效是一個很好的突破口,不僅能夠增加用戶操作的舒適度,還能引導(dǎo)用戶關(guān)注重要的信息。那... 王雨_Vision 1年初級動效設(shè)計
交互體驗 交互設(shè)計中排行榜設(shè)計詳解 編輯導(dǎo)讀:在生活中,當(dāng)我們不知道吃什么買什么的時候,很多人都會參考軟件上的排行榜。排行榜在幫助用戶做決定的同時,引導(dǎo)用戶購買目標(biāo)產(chǎn)品,極大降低了用戶的選擇成... 9號自習(xí)室 1年初級排行榜
交互體驗 千億價值的“峰終定律”,宜家、星巴克、亞朵都在用 編輯導(dǎo)語:我們的體驗記憶是由兩個因素決定,高峰和結(jié)束時的感覺,無論是好的不好的,我們感受最深的那刻,將會定性我們對這次體驗的印象,這就是峰終理論。本文作者對... 商茶社 2年初級峰終定律
交互體驗 從XMind與MindMaster的交互比較中談用戶體驗 編輯導(dǎo)語:產(chǎn)品的用戶體驗一直是比較重要的一部分,產(chǎn)品最終服務(wù)于用戶,所以對于產(chǎn)品的各方面設(shè)計帶來的用戶體驗也是不可缺少的,用戶體驗也能從多個方面進(jìn)行體現(xiàn);本... 進(jìn)擊的小白 1年初級用戶體驗
交互體驗 交互設(shè)計師要懂的預(yù)判設(shè)計 編輯導(dǎo)讀:預(yù)判設(shè)計(Anticipatory Design)是一種能夠引導(dǎo)用戶、縮短用戶行為路徑的有效設(shè)計手段。預(yù)判設(shè)計,可以根據(jù)用戶的行為/用戶所在的場景,讓功能主動找到用戶... 熱風(fēng)_ 1年初級預(yù)判設(shè)計
交互體驗 運用視覺流,把注意力吸引到重要的事件上 編輯導(dǎo)讀:給你一張圖,你首先會看到什么?有資料顯示,人會優(yōu)先注意的內(nèi)容:動效、鮮艷的顏色、大小、人臉、顯著信息、食物等。而作為產(chǎn)品設(shè)計者,我們可以運用視覺流... 林影落 1年初級視覺流
交互體驗 提升產(chǎn)品用戶體驗,你需要注意這幾點 編輯導(dǎo)語:隨著用戶的重要性被越來越多的人所看到,“用戶體驗”也逐漸滲透至我們的生活。畢竟只有抓住了用戶了心理,提升其體驗感,產(chǎn)品才能達(dá)成其目的。那么,應(yīng)該如何... 知果日記 1年初級用戶體驗
交互體驗 探析體驗設(shè)計之“差別” 編輯導(dǎo)語:體驗設(shè)計力圖使消費者在商業(yè)活動過程中感受到美好的體驗過程,體驗設(shè)計的目的是想在產(chǎn)品中融入更多人性化、方便的東西,在設(shè)計中是非常重要的一部分;本文作... 洪灃 1年體驗設(shè)計初級
交互體驗 3分鐘帶你了解交互設(shè)計 編輯導(dǎo)語:什么是交互設(shè)計?它都包含哪些內(nèi)容呢?交互設(shè)計的價值以及現(xiàn)狀又是怎樣的?本文作者在交互學(xué)習(xí)的過程中,希望能和大家分享一些基礎(chǔ)的知識,幫助一些學(xué)習(xí)交互... 灰機(jī) 2年交互設(shè)計初級
交互體驗 「半次元」情景交互設(shè)計:興趣社交沉淀與轉(zhuǎn)化邏輯 編輯導(dǎo)語:用戶在網(wǎng)站上的所有行為都可以描述為大大小小的任務(wù)流,任務(wù)流的節(jié)點以及邏輯就是任務(wù)情景;在社區(qū)類平臺中,平臺的“社區(qū)交互設(shè)計”是尤為重要的,對于社區(qū)的... 默月 3年中級情景交互設(shè)計
交互體驗 交互基礎(chǔ)篇(一):交互動效,1天掌握并覆蓋80%以上場景 編輯導(dǎo)讀:在使用某些產(chǎn)品的時候,感覺用戶體驗不是很絲滑,原因就是缺乏頁面或窗口的過渡動效考慮。交互動效,一直是備受“冷落”的部分,卻影響著用戶的使用感受。本文... Rinoa 1年交互動效初級
交互體驗 信息容器的歸類與應(yīng)用,這些知識點get到了嗎? 編輯導(dǎo)讀:信息容器是承載信息的載體,裝載著包括文字、圖片、視頻的各種操作控件。信息容器的類型有多少,不同類型有什么特點,具體是如何應(yīng)用的?本文作者對對信息容... 設(shè)計師doo 2年信息容器初級