交互體驗 交互設計方法論:時間(Time) 很多時候,交互設計師都會考慮時間,最常見的就是當xx的時候。當我早上醒來的時候,我需要開燈照明,當夜晚降臨,路上黑漆漆的時候,我們需要打開手機的閃光燈。交互設... 交互靈光 3年中級交互設計
交互體驗 2020年,用戶體驗研究有哪些新趨勢? 2020年,用戶體驗研究人員該如何理解用戶體驗研究的現(xiàn)狀呢?又該如何把握用戶體驗的核心要點呢? 在過去幾年里,UX(用戶體驗)領域經歷了巨大的轉變。隨著企業(yè)目標的... JaylonG 2年初級用戶體驗
交互體驗 交互設計方法論:空間(Space) 交互設計究竟要考慮什么空間要素,才能盡可能地將所有情況都考慮進去呢?本文將主要通過以下3個問題進行研究。 我們日常使用產品的時候,基本上都是在某個場景下使用的... 交互靈光 3年中級交互設計
交互體驗 從0到1體驗iPod的發(fā)明歷程 我們長這么大,使用那么多的產品,進行那么多的交互。我們無法避免遇見一些讓人糟心的產品,一些反人類的交互。我們肯定當時也想過如果換做是自己,自己會怎么去設計這... 交互靈光 3年iPod中級
交互體驗 信息輸入框的交互思考 對常見的輸入框你真的了解嗎?有時會因為開發(fā)一個輸入框需要3天時間而驚呆,真的需要這么多嘛,對于非業(yè)務人員而言,輸入框就是一個方框或者一條橫線而已。那我們就以最... 就不 1年信息輸入框初級
交互體驗 關于“按鈕”,你需要知道哪些基礎知識? “按鈕”這個元素我們在app或是網頁里隨處可見,使用場景也五花八門,今天我們就來聊一聊~ 01 什么是按鈕 按鈕(Button)官方的概念描述我就不多說了,按鈕在我理解,就... 就不 2年初級按鈕
交互體驗 微信的設計之道:用戶體驗篇 微信這款產品,憑借其獨特的產品價值理念與設計之道,飽受人們的擁躉與喜歡,并成為了一款國民級產品。那我們是否可以通過解析微信的用戶體驗設計,找到學習借鑒的點呢... 阿洋 2年初級微信
交互體驗 交互規(guī)范:柵格系統(tǒng)讓頁面元素間距更統(tǒng)一 柵格系統(tǒng)在頁面排版布局、尺寸設定方面給了設計者直觀的參考,它讓頁面設計變得有規(guī)律,從而減少了設計決策成本;提高了頁面布局的一致性跟復用性。本文主要圍繞什么是... 前行的大熊 1年交互規(guī)范初級
交互體驗 交互規(guī)范:框架布局讓頁面模塊更統(tǒng)一 通過定義框架各層中布局,讓用戶快速的了解產品內容及功能模塊的劃分,以及產品在各個平臺的體驗的一致性。本文主要圍繞什么是框架,如何框架布局,框架布局的應用三個... 前行的大熊 2年初級系統(tǒng)布局
交互體驗 養(yǎng)老機構的服務優(yōu)化與體驗升級 無論是從商機角度還是老年人的需求,養(yǎng)老都已經成為資本競相追逐的新“風口”。 中國社會科學院的研究報告指出,到2030年,中國將成為世界上老齡化程度最高的國家。 老齡... 唯奧體驗 2年養(yǎng)老初級
交互體驗 解析“微快遞”小程序的交互流程 小程序憑借用完即走、無需獨立下載等優(yōu)點成為了飽受用戶青睞的一種產品形式,而“微快遞”更是人們在選擇下單寄件的主要小程序之一。那么這個小程序在交互上有什么特點呢... DS.Geng 2年交互流程初級
交互體驗 交互盤點:哪一款協(xié)同辦公產品才適合自己? 近期各大具有ToB能力的企業(yè),都在在線協(xié)同辦公領域發(fā)現(xiàn)了新的契機,在沒有形成一家獨大的時候,入局者紛紛投入人力對協(xié)同辦公產品進行研究和分析,尋求破局之術。筆者針... 蝦米&胖喵 1年交互盤點初級