從陌生人社交出發(fā),初創(chuàng)產(chǎn)品應(yīng)該思考的幾個(gè)重點(diǎn)問(wèn)題
本文給大家分析一下各種陌生人情感社交產(chǎn)品的商業(yè)模式,試圖去闡述一些創(chuàng)業(yè)的思路。
一周前,在知乎看到了SOUL的廣告,出于互聯(lián)網(wǎng)人對(duì)于新奇事物的好奇,我還是下下來(lái)把玩了一下,然后在接下來(lái)的幾天內(nèi),我就陸續(xù)在抖音里看到了“吱呀”和“蘇打”的廣告,更加讓我驚奇的是,這兩款A(yù)PP均在APP Store上線不夠半年便開(kāi)始在抖音上投放了。
隨著我下載了更多這類(lèi)型APP,在抖音則出現(xiàn)了更加頻繁的陌生人情感社交APP的廣告。在我看來(lái),這個(gè)行業(yè)就像是夜總會(huì)一樣,歷史悠久、世代流傳、悶聲發(fā)大財(cái),是一個(gè)恒久不息的創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì)。
今天我們來(lái)研究一下各種陌生人情感社交產(chǎn)品的商業(yè)模式,試圖給大家一些創(chuàng)業(yè)的思路。
關(guān)于產(chǎn)品形態(tài)的思考
我們從用戶(hù)增長(zhǎng)的AARRR模型,去思考陌生人社交產(chǎn)品的產(chǎn)品形態(tài)的形成原因。
1. 產(chǎn)生連接是社交的基礎(chǔ)
讓用戶(hù)之間產(chǎn)生連接是社交產(chǎn)品的核心價(jià)值,通過(guò)人際關(guān)系我們可以有非常多的想象空間,所以我們可以看到,在抖音上的這些廣告一般都以“找到另一半”作為最大的賣(mài)點(diǎn)來(lái)營(yíng)銷(xiāo),而Soul則以找到Soulmate作為賣(mài)點(diǎn)來(lái)營(yíng)銷(xiāo),他們都著重向用戶(hù)介紹了產(chǎn)品的“連接”屬性,各家產(chǎn)品讓用戶(hù)之間產(chǎn)生連接的方法則各有特色。
主要有如下產(chǎn)品形態(tài):
- 自動(dòng)匹配:通過(guò)一定的系統(tǒng)機(jī)制,自動(dòng)匹配陌生人,產(chǎn)生關(guān)系;
- 狀態(tài)篩選:在廣場(chǎng)中查看用戶(hù)發(fā)出的“狀態(tài)”,用戶(hù)根據(jù)自身意愿,找到合適的人,產(chǎn)生關(guān)系;
- 推送選擇:系統(tǒng)不斷推送陌生人,用戶(hù)根據(jù)自身意愿,選擇合適的人,產(chǎn)生關(guān)系。
2. 基于連接產(chǎn)生互動(dòng)
當(dāng)用戶(hù)之間產(chǎn)生了基礎(chǔ)的連接之后,我們則需要讓用戶(hù)基于連接產(chǎn)生互動(dòng),最就是即時(shí)通信工具常用的互動(dòng)如文字消息、圖片、地理位置分享等。但是為了促進(jìn)用戶(hù)活躍和激活用戶(hù)產(chǎn)生連接之后的相互互動(dòng),這些陌生人社交APP又加入了很多互動(dòng)玩法。其中,語(yǔ)音交互為當(dāng)前最熱門(mén)的參與方法。
(1)游戲
以玩吧為例:用戶(hù)可以通過(guò)與陌生好友參與1V1的對(duì)戰(zhàn)游戲如五子棋和連連看,又可以與好友組隊(duì)去參與團(tuán)體游戲如狼人和阿瓦隆。
(2)歌唱
以耳覓為例,用戶(hù)之間則可以通過(guò)接唱歌曲完成互動(dòng)。類(lèi)似的APP還有全民K歌,用戶(hù)可以和陌生人合唱歌曲。
(3)連麥
連麥其實(shí)就是雙方打開(kāi)語(yǔ)音聊天,一般人對(duì)于這個(gè)玩法好像并沒(méi)有什么特別的。其實(shí)連麥?zhǔn)钱?dāng)前的一種亞文化,是一種網(wǎng)戀手段,連麥可以做很多事情,可以只是單純地聽(tīng)著對(duì)方的呼吸聲和鼾聲入眠,也可以相互聊天哄對(duì)方入眠,也可以一起組隊(duì)玩王者榮耀或者吃雞,甚至可以通過(guò)語(yǔ)音模擬XXOO。
總括而言,連麥就是一種較為真實(shí)且不需要負(fù)責(zé)任的欲望滿足方式,是一種從現(xiàn)實(shí)剝離的虛擬戀愛(ài)方式。故此,基本上所有的陌生人社交APP都會(huì)主打連麥功能,因?yàn)榇蠖鄶?shù)用戶(hù)使用陌生人社交APP是奔著戀愛(ài)去的。
(4)派對(duì)
派對(duì)就是一種群體連麥,由主持人統(tǒng)一主持這個(gè)派對(duì),可能是針對(duì)某個(gè)話題進(jìn)行交流,也有可能是在主持人的安排下進(jìn)行一場(chǎng)游戲。
3. 穩(wěn)定的內(nèi)容輸出才能造就用戶(hù)留存
筆者有過(guò)這樣的經(jīng)歷,在2010年微博很熱的時(shí)候,關(guān)注了一名同校的但是從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)的籃球愛(ài)好者,一直通過(guò)評(píng)論討論最近的籃球熱點(diǎn),后來(lái)我們干脆就加了對(duì)方QQ,相互約球并且成為了好兄弟。
在陌陌有句名言,“愿得一人心,一起卸陌陌”,在陌陌上認(rèn)識(shí)了的人,若要真正產(chǎn)生社交關(guān)系,都會(huì)轉(zhuǎn)移到QQ或者微信這些熟人社交工具上,所以陌生人社交APP的留存是相當(dāng)困難的。對(duì)此,行業(yè)龍頭老大陌陌給出了答案,那就是內(nèi)容。
我們看到,陌生人社交平臺(tái)的內(nèi)容主要分成以下三大類(lèi):
(1)用戶(hù)狀態(tài)
用戶(hù)狀態(tài)是類(lèi)似于微信朋友圈,由于陌生人社交的特殊性,用戶(hù)狀態(tài)成為了少數(shù)可以窺探陌生人內(nèi)心的內(nèi)容,是用戶(hù)之間產(chǎn)生連接的重要渠道之一。從產(chǎn)品的角度而言,用戶(hù)狀態(tài)是這些社交平臺(tái)的主要UGC內(nèi)容,是保持產(chǎn)品活躍和用戶(hù)留存的根本。
(2)直播
直播是大多數(shù)陌生人社交平臺(tái)賴(lài)以變現(xiàn)的主要內(nèi)容,也是像陌陌這種巨頭賴(lài)以生存和保留用戶(hù)活躍的重要手段。由于擦邊球直播內(nèi)容與陌生人社交平臺(tái)的基調(diào)一致性,這似乎成為了陌生人社交平臺(tái)變現(xiàn)的主要通路,并且屢試不爽。
(3)電臺(tái)
電臺(tái)是一種特殊的直播,其邏輯與直播類(lèi)似,但是由于電臺(tái)只需要播主的聲音,制作成本相對(duì)較低。由于不涉及視頻,則比較難打擦邊球,但單從留存的角度而言,電臺(tái)也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
4. 如何變現(xiàn)
我在另一篇文章《一套簡(jiǎn)單易用的用戶(hù)增長(zhǎng)方法論》中提到過(guò),產(chǎn)品變現(xiàn)的方式主要是以下這些:用戶(hù)變現(xiàn)離不開(kāi)三種方法:通過(guò)游戲或直播銷(xiāo)售在現(xiàn)實(shí)生活中沒(méi)有意義的虛擬物品、通過(guò)巨大流量進(jìn)行廣告變現(xiàn)、通過(guò)電商銷(xiāo)售有意義的現(xiàn)實(shí)商品和服務(wù)。
在陌生人社交平臺(tái)中,使用這三種方法變現(xiàn)的產(chǎn)品都是存在的,我們來(lái)看一下:
關(guān)于前期運(yùn)營(yíng)的思考
本文主要聊創(chuàng)業(yè),的確,除了陌陌已經(jīng)走上人生巔峰外,在陌生人社交這個(gè)領(lǐng)域大多數(shù)產(chǎn)品依然處于創(chuàng)業(yè)階段,甚至更多的團(tuán)隊(duì)或者巨頭都想進(jìn)軍這個(gè)領(lǐng)域,下面來(lái)談?wù)剟?chuàng)業(yè)前期的增長(zhǎng)方法。
1. 如何找到種子用戶(hù)
首先要明確的是,種子用戶(hù)并不僅僅是第一批用戶(hù)的意思,種子用戶(hù)需要有如下特征:
- 用戶(hù)畫(huà)像必須與產(chǎn)品的預(yù)期用戶(hù)畫(huà)像相似
- 必須是存在強(qiáng)烈痛點(diǎn)的用戶(hù)
- 對(duì)新事物充滿好奇且敢于提出意見(jiàn)的人士
必須明確,種子用戶(hù)求精不求多,并不是讓公司的每個(gè)同事隨便拉一個(gè)群,在群里發(fā)放紅包并且發(fā)布新APP就完事了。像小米的MIUI早起的種子用戶(hù),就為小米后來(lái)的成功奠定了夯實(shí)的基礎(chǔ),這一批用戶(hù)都是手機(jī)刷機(jī)的發(fā)燒友,對(duì)安卓UI非常熱愛(ài)且熟悉,每個(gè)人都能提出有用的意見(jiàn)。那到哪里去找到這批用戶(hù)呢?
(1)身邊
先從團(tuán)隊(duì)自身出發(fā),找到身邊的與用戶(hù)畫(huà)像高度相匹配的人士,邀請(qǐng)他們成為種子用戶(hù),由于與團(tuán)隊(duì)本身人員想認(rèn)識(shí),這些用戶(hù)更加原因開(kāi)心見(jiàn)誠(chéng)地與團(tuán)隊(duì)交流我們的產(chǎn)品。
(2)論壇、貼吧、豆瓣
挨個(gè)去競(jìng)品的論壇和微博私信給有平臺(tái)和發(fā)帖的粉絲吧,這些都是最為精準(zhǔn)的用戶(hù)群,而且對(duì)于產(chǎn)品已經(jīng)有一定的熟悉程度,能夠?yàn)樾庐a(chǎn)品的迭代提供很多意見(jiàn)哦。
(3)競(jìng)品APP
由于競(jìng)品APP也都是陌生人社交APP,這就給我們能夠直接找到用戶(hù)的機(jī)會(huì)了,與競(jìng)品的用戶(hù)交流,發(fā)現(xiàn)有潛力成為種子用戶(hù)的就可以亮明身份嘗試發(fā)出邀請(qǐng)。陌生人社交產(chǎn)品的用戶(hù)群主要是年輕人,年輕人對(duì)于新玩意是特別感興趣的。
2. 如何通過(guò)快速迭代,盡快找到用戶(hù)的核心需求
用戶(hù)增長(zhǎng)的核心思想之一,小步快跑、快速迭代,尤其在產(chǎn)品初期,我們要通過(guò)快速迭代盡快找到這批用戶(hù)的核心需求。以下是我的方法論:
(1)建立反饋通道
產(chǎn)品內(nèi)必須有反饋問(wèn)題的通道,大多數(shù)APP的“我的”界面里面都會(huì)有反饋情況的功能,必須認(rèn)真關(guān)注這里反饋的每一個(gè)問(wèn)題。還有其它的建立反饋方法,例如在用戶(hù)截屏的時(shí)候,則可以詢(xún)問(wèn)用戶(hù)是否遇到了困難或者bug,讓用戶(hù)盡快反應(yīng)問(wèn)題,這樣子甚至可以防止一些漏洞被用戶(hù)傳播出去,產(chǎn)生不良的口碑。
在產(chǎn)品外部,則可以通過(guò)在貼吧、知乎、微博微信建立相應(yīng)的反饋或投訴匯總貼。如果是APP產(chǎn)品,則還需要經(jīng)常查看各個(gè)應(yīng)用商店的用戶(hù)評(píng)論??傊?,就是想盡辦法讓用戶(hù)在想要吐槽的時(shí)候沒(méi)找到吐槽的地方。
(2)與種子用戶(hù)建立最直接的聯(lián)系,了解問(wèn)題
在《參與感》一書(shū)中,我們看到小米在初創(chuàng)時(shí)期。雷軍會(huì)每天花一個(gè)小時(shí)回復(fù)微博上的評(píng)論,即使是工程師也要按時(shí)回復(fù)論壇上的帖子。而且,在每一個(gè)帖子后面,都會(huì)有一個(gè)狀態(tài),顯示這個(gè)建議被采納的程度以及解決問(wèn)題的工程師ID,這給了用戶(hù)被重視的感覺(jué)。
此外,和其他論壇純線上的交流不同,小米有一個(gè)強(qiáng)大的線下活動(dòng)平臺(tái)“同城會(huì)”。小米官方則每?jī)芍芏紩?huì)在不同的城市舉辦“小米同城會(huì)”,每次活動(dòng)邀請(qǐng)30-50個(gè)用戶(hù)到現(xiàn)場(chǎng)與工程師做當(dāng)面交流。這極大的增加了用戶(hù)的粘性和參與感。
(3)內(nèi)部持續(xù)創(chuàng)新,進(jìn)行A/B測(cè)試
產(chǎn)品策劃和產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)必須經(jīng)常在一起對(duì)產(chǎn)品的功能進(jìn)行頭腦風(fēng)暴,可以是對(duì)產(chǎn)品的一些重大功能的創(chuàng)新,也可以是對(duì)于一些功能的小改動(dòng),甚至是一個(gè)文案,一句標(biāo)題的微創(chuàng)新。內(nèi)部持續(xù)創(chuàng)新是讓產(chǎn)品保持活力的源泉。對(duì)于一些新功能和小創(chuàng)新,我們可以使用A/B測(cè)試來(lái)了解這個(gè)新玩法是否對(duì)用戶(hù)受用。
(4)讓用戶(hù)用腳投票,關(guān)注數(shù)據(jù)
在我們進(jìn)行了內(nèi)部創(chuàng)新,或者基于某些用戶(hù)提出的需求進(jìn)行產(chǎn)品迭代之后,我們就要看看用戶(hù)是否對(duì)此功能買(mǎi)漲了,用戶(hù)是用腳投票的,關(guān)注相關(guān)功能的PV,跳出率等重要數(shù)據(jù),并關(guān)注新功能上線之后用戶(hù)在反饋通道上反饋的內(nèi)容。同時(shí),最重要的是關(guān)注種子用戶(hù)的反饋,主動(dòng)與種子用戶(hù)交流這些創(chuàng)新點(diǎn)對(duì)他們的影響。
3. 如何在產(chǎn)品成型后,低成本獲客
在前期,我們主要使用一些低成本的方法去獲客,因?yàn)樵谶@段時(shí)間,產(chǎn)品可能還存在很多問(wèn)題,這時(shí)候如果使用高成本的方法獲客恐怕得不償失。如前文當(dāng)中提到的SODA和吱呀,這些產(chǎn)品僅僅上線4個(gè)月就在抖音開(kāi)展了投放,我認(rèn)為有點(diǎn)操之過(guò)急。
(1)基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)官網(wǎng)、百科、應(yīng)用描述
當(dāng)我們聽(tīng)到了一個(gè)新產(chǎn)品,我們可能會(huì)在百度上去搜索他,有可能去應(yīng)用商店搜索他,這些都是產(chǎn)品的第一印象門(mén)面。如果在用戶(hù)不能快速地獲取到我們產(chǎn)品的信息,那就相當(dāng)于用戶(hù)送上門(mén)我們都拒之門(mén)外了,這非常不可取。所以我認(rèn)為,把這些基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)好乃是獲客的基礎(chǔ)。
(2)基礎(chǔ)流量池優(yōu)化SEO/ASO
應(yīng)用商店做為用戶(hù)的主要流量池,一直是兵家必爭(zhēng)之地,巨頭們?cè)趹?yīng)用商店一擲千金,都是為了獲得新用戶(hù)。很多APP在應(yīng)用商店投放上一擲千金,卻忽略了成本較低的ASO和SEO,筆者曾經(jīng)在大數(shù)金融任職的時(shí)候,就試用了“農(nóng)村包圍城市”的ASO套路,即做長(zhǎng)尾詞、諧音詞,通過(guò)對(duì)長(zhǎng)尾流量的收集,實(shí)現(xiàn)低成本的增長(zhǎng)。
而SEO則是一個(gè)經(jīng)常被忽略的基礎(chǔ)渠道,這里舉一個(gè)反例,有一個(gè)陌生人社交APP叫做SAME,其官網(wǎng)使用了一種他們自創(chuàng)的文字進(jìn)行編輯,這樣子對(duì)于用戶(hù)及其不友好,對(duì)于搜索引擎爬蟲(chóng)而言,那就根本是無(wú)法收集了。
(3)水貼、水文(包括在問(wèn)答貼吧社區(qū)和自媒體水文+同行的APP的水文)
以用戶(hù)的口吻在貼吧分享產(chǎn)品的使用經(jīng)歷、在問(wèn)答社區(qū)用自問(wèn)自答的口吻宣傳新產(chǎn)品,在同行產(chǎn)品中發(fā)送產(chǎn)品截圖,這些都是可以低成本獲取初期用戶(hù)的方法。一般來(lái)說(shuō),軟文由專(zhuān)屬的內(nèi)容運(yùn)營(yíng)實(shí)習(xí)生去大量生產(chǎn),生產(chǎn)出來(lái)的內(nèi)容可以在多個(gè)平臺(tái)交叉散播。
以下是發(fā)布在如故APP里面的一篇關(guān)于SOUL的水文:
4. 早期用戶(hù)如何實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng),甚至裂變
(1)PGC先行,實(shí)現(xiàn)用戶(hù)有效留存
在前文,我曾經(jīng)提到,內(nèi)容是陌生人社交產(chǎn)品的一個(gè)重要模塊,而在產(chǎn)品初期,內(nèi)容初始化是需要刻不容緩地開(kāi)展的。有什么樣的氛圍就會(huì)引來(lái)什么樣的內(nèi)容消費(fèi)者,內(nèi)容初始化的大權(quán)掌握在你的手中,你必須控制好整個(gè)社區(qū)的氛圍,以獲得與產(chǎn)品定位相匹配的內(nèi)容消費(fèi)者。
關(guān)于內(nèi)容社區(qū)的從0到1運(yùn)營(yíng),還可以參考筆者的另一篇文章。《探討|如何從0到1再到n地運(yùn)營(yíng)一個(gè)內(nèi)容平臺(tái)》
(2)機(jī)器人或者人工陪聊要跟上
騰訊創(chuàng)始人馬化騰在創(chuàng)立QQ初期,曾經(jīng)假裝成女生與用戶(hù)聊天,創(chuàng)造社區(qū)的初期分為。同樣地,作為一款社交APP,假如用戶(hù)沒(méi)有能找到能聊得對(duì)象,那么第一批進(jìn)來(lái)的用戶(hù)將會(huì)很快退出,實(shí)現(xiàn)早期的用戶(hù)增長(zhǎng),則必須建立社區(qū)的良好分為。所以,機(jī)器人和人工陪聊就必須在內(nèi)容的基礎(chǔ)建設(shè)的同時(shí)同步跟上。
(3)創(chuàng)造分享能力(增加更多的可分享場(chǎng)景)
用戶(hù)的裂變一般源自于分享,產(chǎn)品要具備分享能力,并且產(chǎn)品經(jīng)理在做產(chǎn)品設(shè)計(jì)的時(shí)候要考慮到用戶(hù)的分享場(chǎng)景,在用戶(hù)可能會(huì)進(jìn)行分享的一切場(chǎng)景加入分享控件。如用戶(hù)發(fā)送的朋友圈推文應(yīng)該是可以分享到其它社交平臺(tái)的。
在這點(diǎn)上,SOUL做得挺有意思的,每次打開(kāi)SOUL的開(kāi)屏畫(huà)面都是一張頗有意境的圖,用戶(hù)可以把這張圖下載下來(lái)分享給別人,最重要的是,這張圖片是帶有SOUL的水印的。
(4)增加把線下延伸到線上的社交功能
基于用戶(hù)已經(jīng)有的線下交際圈延伸到線上來(lái)是大多數(shù)熟人社交產(chǎn)品的基礎(chǔ)邏輯,對(duì)于陌生人社交產(chǎn)品來(lái)說(shuō),也是一種思路。像玩吧,我第一次接觸玩吧是因?yàn)榕笥炎屛乙黄鸾M隊(duì)玩狼人殺,然后我就順理成章地成為了玩吧的用戶(hù),并在之后觸及其陌生人社交的功能。
除了游戲以外,邀請(qǐng)現(xiàn)實(shí)中的朋友來(lái)為自己添加標(biāo)簽、邀請(qǐng)現(xiàn)實(shí)中的朋友一起討論某個(gè)話題都是一些吧線下延伸到線上的社交功能,能有效地為產(chǎn)品帶來(lái)新用戶(hù)。
(5)自媒體運(yùn)營(yíng)
雙微一抖作為自媒體的主要根據(jù)地,是兵家必爭(zhēng)之地,這里我分享幾個(gè)。它們雖然是品牌號(hào),但是卻非常有內(nèi)容消費(fèi)價(jià)值的公眾號(hào)或抖音號(hào),這些號(hào)會(huì)給用戶(hù)提供一些或有用或有趣的信息,吸引用戶(hù)去訂閱關(guān)注,但是內(nèi)容中又很自然地鑲嵌了一些品牌信息。
找靚機(jī)二手商城的抖音號(hào)主角是該商城的客服妹子,她經(jīng)常會(huì)接到客人打來(lái)奇怪需求的電話,每一段對(duì)話的內(nèi)容本身就是一個(gè)段子,這種為段子植入品牌元素的玩法是品牌自媒體的常見(jiàn)玩法。
(6)根據(jù)產(chǎn)品特性再?zèng)Q定做不做MGM
當(dāng)我們談及用戶(hù)裂變,我們很自然地會(huì)想到老帶新,不少陌生人社交軟件也會(huì)有這樣的功能,如網(wǎng)易花田、玩吧,老用戶(hù)邀請(qǐng)新用戶(hù)都可以獲得金幣或者VIP,但是否在前期就去做MGM則是由產(chǎn)品性質(zhì)決定的。
像玩吧這種把線下社交場(chǎng)景轉(zhuǎn)移到線上的,則非常合適增加MGM,而像探探、SOUL這種主打純陌生人社交的產(chǎn)品,則未必合適,因?yàn)橛脩?hù)并不想讓他們的朋友知道他們內(nèi)心的孤獨(dú)。
而從另一個(gè)角度去看,我們則可以在產(chǎn)品內(nèi)的內(nèi)容做文章,像陌陌現(xiàn)在已經(jīng)成為了一個(gè)直播平臺(tái)了,那么我們則可以給用戶(hù)一個(gè)“這個(gè)直播平臺(tái)很多美女”作為推介理由。
(7)種子用戶(hù)口碑推介
種子用戶(hù)作為APP迭代的參與者和深度用戶(hù),在用戶(hù)增長(zhǎng)中將起到重要的作用。
寫(xiě)在最后
筆者目前并不是陌生人社交APP的從業(yè)者,只是基于一些看到的表征和過(guò)去的運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)總結(jié)了這么一篇文章,算是拋磚引玉,希望和各位一起交流思考。
#專(zhuān)欄作家#
梁彥豪,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專(zhuān)欄作家。大數(shù)金融用戶(hù)運(yùn)營(yíng)經(jīng)理,專(zhuān)注互聯(lián)網(wǎng)金融、電商領(lǐng)域的用戶(hù)運(yùn)營(yíng)和活動(dòng)運(yùn)營(yíng)。
本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來(lái)自正版圖庫(kù) 圖蟲(chóng)創(chuàng)意
給個(gè)大大的贊~\(≧▽≦)/~,me 在上海,對(duì)社交App很感興趣,感興趣的朋友可以加V一起聊聊哈~~~ pinla2012
親負(fù)責(zé)什么產(chǎn)品啊
hello,大大,陌生人社交的呢,希望做一個(gè)生活服務(wù)類(lèi)的陌生人社交App,解決當(dāng)下美團(tuán)的低頻次打開(kāi)空擋