數(shù)據(jù)指標有哪些?什么是好的數(shù)據(jù)指標?
上篇文章梳理交流了關于數(shù)據(jù)監(jiān)控體系的意義和搭建思路,明確了數(shù)據(jù)監(jiān)控在數(shù)據(jù)分析中重要性,了解了數(shù)據(jù)監(jiān)控體系搭建方法論。(關于數(shù)據(jù)監(jiān)控體系,它的意義和搭建思路都在這里了)本篇將繼續(xù)探討數(shù)據(jù)分析中又一環(huán)“數(shù)據(jù)指標”,所謂的數(shù)據(jù)指標有哪些呢?哪些又是有效的,來明確一下指標的定義。
(本期主要介紹以APP的數(shù)據(jù)指標為主)
數(shù)據(jù)指標有哪些呢?哪些又是好的數(shù)據(jù)指標?
首先,我們需要了解一下“指標”定義,即衡量目標的方法。而構(gòu)成要素有維度+匯總方式+量度。
維度:回答從哪些角度去衡量的問題?,
匯總方式:回答用哪些方法去衡量的問題?
量度:回答目標是什么的問題?
所謂的“數(shù)據(jù)指標”,簡單來說就是可將某個事件量化,且可形成數(shù)字,來衡量目標,在日常工作中大家都會應用的到。在一定程度上,“數(shù)據(jù)指標”能揭示出產(chǎn)品用戶的行為和業(yè)務水平狀況。我們在工作中會關注一些數(shù)據(jù)指標,如轉(zhuǎn)化率,留存率,日活,月活等。而不同的產(chǎn)品業(yè)務在不同階段時期,又有哪些數(shù)據(jù)指標,什么樣的數(shù)據(jù)指標是值得我們?nèi)リP注的,或者是有效的,并且能幫助產(chǎn)品業(yè)務線找到自己的提升方向呢。
APP主要數(shù)據(jù)指標
那么,接下來,我們就先來看看APP主要數(shù)據(jù)指標有哪些?
活躍用戶指標
- 日活(DAU):一天內(nèi)日均活躍設備數(shù)(去重,每個公司活躍的定義不一樣)
- 周活躍數(shù)(WAU):一周內(nèi)活躍設備數(shù)(去重,每個公司活躍的定義不一樣)
- 日新增DNU:一周內(nèi)的日均新增人數(shù),計算方式:一周新增設備數(shù)(不去重)/自然周天數(shù)
- 最高活躍(PCU):一周內(nèi)的最高活躍設備數(shù)
- 月活(MAU):一個月內(nèi)的活躍設備數(shù)(去重)。
- 活躍度(DAU/MAU):體現(xiàn)用戶的總體粘度,衡量期間內(nèi)每日活躍用戶的交叉重合情況。
- ……
活躍用戶指標有的公司定義啟動過APP的用戶就算活躍,有的定義必須登錄賬戶才算活躍。活躍用戶指標可以按照時間跨度不同分為、周、月來統(tǒng)計,是衡量APP用戶規(guī)模的指標。一個產(chǎn)品是否成功,如果只看一個指標,那么這個指標一定是活躍用戶數(shù)。如新聞APP、音樂APP、社交APP等大多數(shù)希望用戶每天都打開的應用,其產(chǎn)品的北極星指標均為日活躍用戶數(shù)。
新增用戶指標
- 日新增注冊用戶量:統(tǒng)計一天內(nèi),即指安裝應用后,注冊APP的用戶數(shù)。
- 周新增注冊用戶量:統(tǒng)計一周內(nèi),即指安裝應用后,注冊APP的用戶數(shù)。
- 月新增注冊用戶量:統(tǒng)計一月內(nèi),即指安裝應用后,注冊APP的用戶數(shù)。
- 注冊轉(zhuǎn)化率:從激活到注冊的轉(zhuǎn)化。
- DNU占比:新增用戶占活躍用戶的比例,可以用來衡量產(chǎn)品健康度。
- ……
新增用戶指標也可以按照時間跨度不同分為、周、月來統(tǒng)計,且主要是衡量營銷推廣渠道效果的最基礎指標;轉(zhuǎn)化率則是反映渠道推廣落地頁或者注冊流程的流暢度;而新用戶占比活躍用戶過高,那說明該APP的活躍是靠推廣得來。這種情況非常值得關注,尤其是關注用戶的留存率情況。
留存指標
- 次日留存率:某一統(tǒng)計時段新增用戶在第二天再次啟動應用的比例。
- 7日留存率:某一統(tǒng)計時段新增用戶數(shù)在第7天再次啟動該應用的比例,14日和30日留存率以此類推。
- ……
留存指標也是驗證APP對用戶吸引力很重要的指標。通??梢岳糜脩袅舸媛逝c競品進行對比,衡量APP對用戶的吸引力。對于某一個相對成熟版本的應用,如果用戶留存率有明顯變化,則說明用戶質(zhì)量有明顯變化,很可能是因為推廣渠道質(zhì)量的變化所引起的。
使用時長指標
- 使用總時長:在某一統(tǒng)計周期內(nèi)所有從APP啟動到結(jié)束使用的總計時長(不去重)。
- 人均使用時長(分):同一統(tǒng)計周期內(nèi)的使用總時長/活躍用戶數(shù)。
- 單次使用時長(分):同一統(tǒng)計周期內(nèi)使用總時長/啟動次數(shù)。
- 新用戶時長(分):某一統(tǒng)計周期新用戶app時長某一統(tǒng)計周期的新用戶數(shù)(不去重)
- 老用戶時長(分):某一統(tǒng)計周期老用戶app時長/某一統(tǒng)計周期的老用戶數(shù)(不去重)。
- 使用時間間隔:指同一用戶相鄰兩次啟動的時間間隔。
- ……
使用時長相關指標也是衡量產(chǎn)品活躍度、產(chǎn)品質(zhì)量的重要指標。目前APP種類繁多,用戶精力分散,每天的時間是有限,比如現(xiàn)在很流行的短視頻APP,主要指標就要看時長指標了。
用戶構(gòu)成指標
- 回流用戶:上周未啟動過APP,本周啟動APP的用戶;
- 連續(xù)活躍n周用戶:連續(xù)n周,每周至少啟動過一次APP的活躍用戶;
- 重要用戶:連續(xù)活躍4周及以上的用戶;
- 連續(xù)活躍用戶:連續(xù)活躍1周及以上的用戶;
- 流失用戶:連續(xù)n周(大等于1周,但小于等于2周)沒有啟動過APP的用戶。
- 流失率、回流率等
- ········
用戶構(gòu)成指標是對已注冊用戶的構(gòu)成進行分析,有助于通過新老用戶結(jié)構(gòu)了解活躍用戶健康度。每個公司對重要、回流、流失用戶的定義不一樣的,我們可以根據(jù)產(chǎn)品業(yè)務需要,制定回流、流失預警,來對用戶健康度進行監(jiān)控。
渠道指標(不包括SEO)
- 投放消耗:統(tǒng)計時間內(nèi)花費的金額
- 投放成本(roi):統(tǒng)計時間內(nèi)花費的金額/買量新增人數(shù)。
- 曝光量:通過應用市場投放廣告曝光的次數(shù)。
- 點擊量:廣告被點擊的次數(shù),是APP被下載并激活的前提。
- 下載量:通過應用市場等渠道,下載APP應用的用戶數(shù)量。
- 激活量:安裝應用后,首次打開APP應用的用戶數(shù)量。
- 激活轉(zhuǎn)化率:從下載到激活的用戶轉(zhuǎn)化。
- 日均自然量占比:自然量新增/新增人數(shù)。
- 各個渠道留存率:每個推廣渠道來源,x日留存率為x日前的新用戶在今天還啟動應用的比例。
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渠道指標是評估渠道投放的質(zhì)量,再結(jié)合產(chǎn)品自身特點、產(chǎn)品受眾群體以及渠道自身特點做出全面細致的評估,并根據(jù)數(shù)據(jù)情況篩選優(yōu)質(zhì)渠道進行投放。
功能指標
- 功能活躍指標:主要關注某功能的活躍人數(shù),關注某個功能。
- 頁面訪問路徑:統(tǒng)計用戶從打開應用到離開應用整個過程中每一步的頁面訪問和跳轉(zhuǎn)情況。
- 轉(zhuǎn)化率:指進入下一頁面的人數(shù)(或頁面瀏覽量)與當前頁面的人數(shù)(或頁面瀏覽量)的比值。
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功能指標是通過分析轉(zhuǎn)化率,我們可以比較快定位用戶使用產(chǎn)品的不同路徑中,分析哪些功能是否存在問題,哪些功能不符合用戶需求等,并提出如何進行優(yōu)化的改進意見。
以上就是對APP主要指標進行的梳理,其實還有一些用戶畫像的數(shù)據(jù)等,而toc和tob的數(shù)據(jù)指標因服務對象不同,主要指標也是有所差異,在這里就不一一介紹,其實我們了解APP的主要數(shù)據(jù)指標,是通過數(shù)據(jù)驅(qū)動業(yè)務,第一,讓APP的整體發(fā)展狀況會有一個很好的展現(xiàn);第二,產(chǎn)品設計人員可以了解用戶對不同功能的使用,行為特征和使用反饋,這樣可以為產(chǎn)品的改進提供很好的方向。第三,市場推廣人員關注“什么渠道帶來了多少用戶”,以及哪一個渠道帶來的用戶質(zhì)量更高一些。
其他數(shù)據(jù)指標
現(xiàn)在,讓我們來看看其他的數(shù)據(jù)指標~
電商平臺類指標
- PV
- UV
- 當前在線人數(shù)、平均在線時長
- 平均訪問量、日均流量
- 跳出率、收藏率、成交轉(zhuǎn)化率
- 客單價
- 銷售額
- 連帶率
- ……
會員指標
- 會員客單價、連帶率
- 購物平均停留時間
- 會員增長率、貢獻率
- 有效會員數(shù)
- 會員流失率
- 會員回購頻率
- 平均年齡
- ……
游戲類指標
- 人均游戲時長
- 游戲活躍用戶次留
- 單游戲日均時長
- ……
社交類指標
- P2P消息量
- 個人資料頁UV
- 好友滲透率
- 添加好友滲透率
- ……
直播類指標
- 滲透率:進入房間人數(shù)/活躍人數(shù)
- 停留率:進入房間人超過1min/活躍人數(shù)
- 功能次日留存:某天進入房間的人數(shù),第二天仍然在房間的比例
- 充值金額:每天的充值金額,
- 消費總金額:每天的消費金額
- 人均充值金額ARPU:活躍玩家的平均付費金額
- 人均消費金額:活躍玩家的平均消費金額
- 總實收(RMB):游戲內(nèi)付費金額的統(tǒng)計
- ········
線下實體店指標
- 銷售額、客單價
- 銷售坪效=銷售額/店鋪面積
- 人效=店員人數(shù)/店鋪面積
- 進店率=進店人數(shù)/路過人數(shù)
- 試用率=試用顧客數(shù)/進店顧客數(shù)
- 成交率=成交顧客數(shù)/進店顧客數(shù)
- 新客戶成本=投入的營銷費用/營銷生成的新客戶數(shù)量
- 毛利率 =(銷售收入一營業(yè)成本)/ 銷售收入
- 純利率 =(銷售收入一營業(yè)成本一費用)/ 銷售收入
- ……
以上就是對其他數(shù)據(jù)指標進行的梳理,由于以上的行業(yè)我沒有過多的涉足,但與APP的數(shù)據(jù)指標其實有些道理是相通的,大家可以看著參考。也歡迎大家留言補充。
什么是好的指標?
在最后,我們了解了那么多指標,那什么是好的指標呢,在《精益?數(shù)據(jù)分析》一書中,作者講到關于好的數(shù)據(jù)指標的一些準則。
(1)是有比較性
如果能從時間、用戶群體、產(chǎn)品、地域等不同角度進行比較,可以更好地觀察業(yè)務的發(fā)展趨勢,改善業(yè)務中需要改善的環(huán)節(jié)。
(2)是一個比率
比率之所以是最佳的數(shù)據(jù)指標,有以下原因:比率的可操作性強,是行動的向?qū)?。比率是天生的比較性指標。比率還適用于比較各種因素的相關性。
(3)能簡單易懂
一個好的數(shù)據(jù)指標必須是簡單易懂的。比如用戶增長率,就是一個簡單易懂的好指標。如果不能讓人輕易地記住或理解某指標,那么公司就很難利用它來改變行為。
(4)會改變行為
好的數(shù)據(jù)指標會改變?nèi)说男袨椋@是最重要的標準。比如,電商的新媒體運營來說,關注閱讀量和在看數(shù)同時,還需要關注轉(zhuǎn)化率,有多少用戶通過這個平臺購買自己的產(chǎn)品。
最后
總之, 數(shù)據(jù)指標很多,北極星指標,二級指標、定性指標、量化指標、虛榮指標等,但不管怎么樣,好的數(shù)據(jù)指標之所以能改變商業(yè)行為,主要是留住用戶,口碑傳播,使品牌最大化,從而樹立品牌正面形象,獲取有效用戶,創(chuàng)造更多營收。好的數(shù)據(jù)指標,更應該為產(chǎn)品業(yè)務線所在的發(fā)展階段提供指引。
最后,若你有文中沒有提到的數(shù)據(jù)指標,歡迎留言添加完善,并交流!
作者:木兮,數(shù)據(jù)運營小白;公眾號:木木自由,一個運營小白的自留地,幫助對運營,產(chǎn)品,數(shù)據(jù),分析感興趣的伙伴們明確學習方向、開拓視野、相互交流。
本文由 @木兮 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。
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專欄作家
木兮,微信公眾號:木木自由,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。多年互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)運營經(jīng)驗,涉獵運營領域較廣,關注于運營、數(shù)據(jù)分析的實戰(zhàn)案例與經(jīng)驗以及方法論的總結(jié),探索運營與數(shù)據(jù)的神奇奧秘!
本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
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現(xiàn)在做渠道數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析的平臺也有 數(shù)據(jù)也很完善 像Xinstall open shareinstall等都可以滿足日常的數(shù)據(jù)分析
棒?。?!
比較全面分析了各行業(yè)的實用指標
哦?是嗎?