微信生態(tài)賬號體系—Source

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對于產(chǎn)研同學(xué)而言,微信生態(tài)是需要關(guān)注的一環(huán)。在數(shù)據(jù)歸因中,貫穿整個流程中的線索便是數(shù)據(jù)發(fā)生時自帶的特征——Source。本文帶大家了解該賬號體系,希望對你有所幫助。

本文主要面向的對象:從事微信生態(tài)相關(guān)工作,尤其是剛接觸不久的產(chǎn)研同學(xué)。

數(shù)據(jù)歸因的過程是數(shù)據(jù)產(chǎn)生、流轉(zhuǎn)、加工、落庫的逆向工程,貫穿整個流程中的線索便是數(shù)據(jù)發(fā)生時自帶的特征——Source。

一、業(yè)務(wù)常見的單一應(yīng)用場景

1. 引流

  • 公眾號粉絲關(guān)注來源:subscribe_scene;
  • 公眾號帶參二維碼:scene_id;
  • 企業(yè)微信的客戶來源:add_way;
  • 企業(yè)微信的渠道活碼:state;
  • 企業(yè)微信的群活碼:state;
  • 小程序直播的直播間小程序碼:custom_params;

2. 營銷

  • 公眾號自定義菜單:key;
  • 公眾號的靜默/非靜默授權(quán):state;
  • 小程序碼:scene;小程序直播分享:custom_params;
  • 企業(yè)微信小程序的opengid轉(zhuǎn)chat_id;

3. 客服

  • 小程序客服消息來源:session-from;
  • 微信客服的客戶來源:scene_param;

基于以上場景和接口能力,我們從不同的角度分析微信生態(tài)的Source,以加深大家的理解。

二、命名以切合業(yè)務(wù)為主

從以上羅列的接口可以看出,各參數(shù)雖然都具備一樣的能力,但是并沒有固定的名稱,而是切合業(yè)務(wù)場景進行命名的,比如subscribe_scene,直譯是“訂閱(公眾號的)場景”,add_way,直譯是“添加(企微的)方式”。

三、數(shù)據(jù)歸屬

個人將數(shù)據(jù)分為了官方數(shù)據(jù)和商家數(shù)據(jù)兩種。

1. 官方數(shù)據(jù)

官方數(shù)據(jù),即官方定義的value值。是C端用戶或管理員在終端進行固定的操作之后所產(chǎn)生的,每一個value值都代表著固定的操作路徑。比如subscribe_scene(ADD_SCENE_PAID 支付后關(guān)注,ADD_SCENE_WECHAT_ADVERTISEMENT 微信廣告等)add_way(2搜索手機號,4群聊等)。

2. 商家數(shù)據(jù)

商家數(shù)據(jù),即商家自行定義的value值,主要是用來區(qū)分同樣操作路徑或入口下不同的場景。比如key、state。

兩者最大的不同,官方數(shù)據(jù)是在固定不變的場景下產(chǎn)生的,而自定義的value值有可能會發(fā)生變化,會出現(xiàn)同一個入口會被應(yīng)用到不同的渠道中,這對產(chǎn)品形態(tài),統(tǒng)計算法都會產(chǎn)生影響,在做功能設(shè)計和數(shù)據(jù)存儲時都需要注意。舉個地推的例子:

場景:某教育機構(gòu)在商場做掃碼(企微渠道活碼)加微送小禮品的活動,加微碼已印制成海報,周六張三負責,周日李四負責。

問題:因為海報的物料已經(jīng)形成和擴散,那在不改變物料的情況下,如何統(tǒng)計張三、李四的業(yè)績呢?

辦法:當張三負責時,value設(shè)置成張三,李四負責時value設(shè)置成李四(value的改變不會影響物料,這是企微渠道活碼的能力)。雖然是在商場做活動,但碼還是可以被拍照流傳的,不管什么時候流傳的,只要是發(fā)生加微的時刻value值是誰,則業(yè)績就歸到誰的名下。

在此場景下就會出現(xiàn)一個碼對應(yīng)多個value值。

四、數(shù)據(jù)的表現(xiàn)形式

官方的數(shù)據(jù)不必多言,都有固定的操作路徑。

商家數(shù)據(jù)根據(jù)場景可分為兩種。

1.? 引流場景

在C端用戶沒有成為粉絲(關(guān)注、加微、進直播間等)之前,線上引流場景是鏈接、消息卡片、或者按鈕的方式呈現(xiàn)給用戶的,如通過短信引導(dǎo)客戶加微的引流短鏈。

線下的引流場景是制作成帶二維碼的海報放在固定的場地,方便有需要的用戶掃碼。

2. 營銷場景

營銷場景中都是在C端用戶成為粉絲后,商家有了隨時觸達客戶的能力,這個時候都是鏈接、消息卡片、或者按鈕的方式呈現(xiàn)給用戶的,如公眾號的消息通知。在鏈接中商家可以根據(jù)業(yè)務(wù)訴求構(gòu)造不同的埋參,有時候呈現(xiàn)給C端用戶的消息沒有視覺上的差異,但是鏈接攜帶的參數(shù)可能不一樣。

五、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

1. 官方數(shù)據(jù)

對于各應(yīng)用而言,絕大多數(shù)Source的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)只有一級,比如公眾號的粉絲來源,而只有企業(yè)微信的客戶來源渠道是兩級。以加微為例,當從視頻號加企微時(add_way=10),又通過另一官方定義的參數(shù)(follow_user.wechat_channels.source)表示視頻號加微的場景。

這一能力是在22年3月份上線的,正是騰訊主推視頻號的時候。微信生態(tài)第一次出現(xiàn)官方的跨應(yīng)用導(dǎo)流互粉,在這之前全部都是由商戶自行實現(xiàn)的。

2. 商家數(shù)據(jù)

理論上,自定義Source是可以做無限層級的。

一般情況下,官方留給商戶自定義的位置也就僅僅是一個參數(shù)而已,甚至還會限制其長度,比如小程序碼的scene。但這絲毫不影響商戶對數(shù)據(jù)層級搭建,商戶完全可以自己維護一張樹形結(jié)構(gòu)的表數(shù)據(jù),進行業(yè)務(wù)的處理。

個人建議,在做底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)搭建時,通過樹狀的表(具備id,父id字段)保留業(yè)務(wù)擴展性,前期只需要支持兩級即可。因為渠道的曝光肯定是希望暴露在首要、顯眼的位置的,層級越深意味著曝光入口越深,曝光度越低,那么ROI就越低,實際場景中商家是不會選擇的。

通過各角度的分析,希望能對大家認識微信生態(tài)中的Source有一定的幫助。

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題圖來自Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

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評論
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  1. 最近在做小紅書,可以關(guān)注我,上面交流更方便PM_Gang

    來自北京 回復(fù)
  2. 更多微信生態(tài)信息,可關(guān)注公眾號:產(chǎn)品人鋼哥

    來自北京 回復(fù)
  3. 發(fā)表出來接口鏈接沒有了,有需要可以找我要

    來自北京 回復(fù)