第二期:
話題是“在社交網(wǎng)絡里,你愿意為什么樣的需求付費呢?目前隨著互聯(lián)網(wǎng)的迅速發(fā)展,信息的傳遞幾乎達到了完全的實時與免費,人們也似乎習慣了免費的模式。怎樣才能讓用戶愿意為需求進行付費呢? ”
小編拋磚引玉,例舉了些case,“基于社交網(wǎng)絡的招聘付費,就是具有現(xiàn)實意義的應用;能給用戶帶來精準的信息推薦,并產(chǎn)生實際價值;同時付費多少與信息可用度成一定關系;類似的付費模式還有很多,相親也是其中一種?!?/p>
接下來就是小伙伴們激烈的思維碰撞時間了;
@Michael:內(nèi)容的吸引;
@跳刀:和喜歡的明星/名人產(chǎn)生線上/線下的互動;
@維維:潛在的收費對象必須要具備2個要素:用得著,買得起?!坝玫弥笔侵笣M足了其某方面需求,這就是考驗產(chǎn)品本身是否有足夠吸引力和驅(qū)動力;“買得起”對APP或一些簡單應用來說,由于費用相對其他產(chǎn)品來說比較低,一般人都能承受,但能承受并不等于就會付費。用戶付費的場景比如:1.滿足虛榮心,別人是QQ會員名字紅色挺牛逼,好友大多數(shù)都是紅色會員,不搞一個不好意思混;2.實際使用需求:對某個收費功能有迫切的需求,比如說我要找工作,上招聘網(wǎng)投簡歷免費,但是看誰查看了我的簡歷要收費,但這個功能對我來說很重要,那么我會付費。
一次性消費不難,難的在于讓其持續(xù)消費!用戶已經(jīng)習慣免費,對于收費APP,自然的會產(chǎn)生抵觸情緒,現(xiàn)在市場上同類型產(chǎn)品較多,有可選擇的余地,所以用戶會轉(zhuǎn)向其他產(chǎn)品,退而求其次,除非你的產(chǎn)品足夠好!
@血痕提出痛點才是吸引用戶付費的主要途徑,當然抓住痛點就是非常難實現(xiàn)的一點,目前來看大多數(shù)付費產(chǎn)品都能找到免費的替代品,如何讓用戶心甘情愿地付費,實現(xiàn)起來難度太大;同時付費產(chǎn)品是需要為用戶帶來切身利益的,比如:陌陌作為主要約炮工具,針對于想約的男(女)可以建立一條自己單獨的個性化信息或者體系,只要是符合這類人群的,對應的都能夠高效快速的定位自己的目標人群,利用該心理來尋找目標,此時的付費才顯得有意義的;
還有部分小伙伴和小編一樣偏向于閱讀類產(chǎn)品的消費,或者是課程的消費;?當然每款產(chǎn)品針對的是不同用戶群體,需要從具體產(chǎn)品去看,目前互聯(lián)網(wǎng)公司大多是廣告、第三方付費養(yǎng)活玩平臺的用戶。想要用戶愿意付費,必須產(chǎn)品做得足夠好。個人覺得目前內(nèi)容型產(chǎn)品(資料、視頻課程等)和游戲類產(chǎn)品可能是主要的兩個付費領域。
另外,大多產(chǎn)品都會實現(xiàn)免費和付費并行,前期會通過免費方式吸引用戶使用,當讓用戶真實感受到產(chǎn)品價值時,會在原本功能上出現(xiàn)付費升級,例如Evernote,對于初期用戶,免費使用,功能也能滿足基本需求,當用戶使用 Evernote 越久,他們成為付費用戶的可能性也越高,付費的轉(zhuǎn)化率與用戶的使用時間呈線性增長關系,成功得實現(xiàn)用戶付費轉(zhuǎn)化。
可以看出,大家對于話題討論的積極性很高,每個參與者也都認真地思考溝通,發(fā)散思維。未來將結(jié)合天天問運營,希望能將更多的話題引入到Q群討論中,每天午餐前,產(chǎn)品干貨,幫助你快速成長~
哇 不錯,求加入該群 學習學習
thank’s your appreciation
從來沒見過有這么好的QQ群[害羞]