注定一爆就完的ZAO ,為什么只是一劑社交毒藥?
ZAO從一日爆紅,到一日跌下神壇,眾多文章分析了ZAO的失敗,本文的角度更為新穎,ZAO的上線,也許是又一個(gè)沖擊騰訊系社交平臺(tái)的試驗(yàn)品。
ZAO回應(yīng)個(gè)人信息安全爭(zhēng)議——意味著ZAO的高光時(shí)間結(jié)束了。
從ZAO刷屏開(kāi)始,筆者就不太好看。
理由一,創(chuàng)意一般,還是拿換臉說(shuō)事,對(duì)于習(xí)慣泡極客論壇的人來(lái)說(shuō),Deepfake的換臉術(shù)早把我們對(duì)此的好奇心奪走了。ZAO所做的不過(guò)是換了個(gè)界面,通過(guò)手機(jī)App把前端需求和后臺(tái)的AI算力整合在一起,更像是一個(gè)落地的AI應(yīng)用。
理由二,玩法并不新鮮,整合了短視頻的一些功能,相比抖音/快手的一定長(zhǎng)度而素質(zhì)參差不齊的視頻來(lái)說(shuō),ZAO相當(dāng)于提供了一個(gè)個(gè)標(biāo)準(zhǔn)模版,用戶(hù)只需要把照片套上去即可,在創(chuàng)造方面門(mén)檻低多了,還能滿足用戶(hù)一些內(nèi)心期待,某種程度是比較好玩的。
但現(xiàn)實(shí)則是,在照片比磚頭多、視頻比面條還常見(jiàn)的世界里,人們真的還像以前對(duì)標(biāo)準(zhǔn)化的視頻有那么大的興趣么?但這還不是最致命的,ZAO提供的模版與社交趨勢(shì)相悖,約束了用戶(hù)的創(chuàng)造力,讓ZAO缺乏社交屬性,這才是癥結(jié)所在。
今天我們“事后諸葛”一把,復(fù)盤(pán)一下ZAO是如何讓自己“死掉”的。
一、ZAO缺乏社交屬性
社交屬性講的是粘性,粘性從哪里來(lái),至少有五點(diǎn):
- 互動(dòng);
- 圈層;
- 足夠信息量;
- 酬賞;
- 情緒導(dǎo)流。
這幾項(xiàng)ZAO都比較缺乏。
1. 互動(dòng)
ZAO有好友功能,還能發(fā)布視頻,但發(fā)布的視頻都要轉(zhuǎn)到別的平臺(tái),這邏輯有點(diǎn)讓人奇怪。其次,視頻的評(píng)論功能不足,引不起人們的評(píng)論興趣。
其設(shè)計(jì)邏輯上不偏向于評(píng)論,采用標(biāo)準(zhǔn)化的視頻和流程又讓人無(wú)法去評(píng)價(jià)視頻。如果硬要評(píng)價(jià)換臉視頻(姑且這么認(rèn)為),只能評(píng)價(jià)人的美丑了,顯然又違背了社交的初衷。這讓所謂的好友沒(méi)有共同話題,跟一個(gè)個(gè)曬臉一樣,沒(méi)意義。同時(shí)視頻和臺(tái)詞都是標(biāo)準(zhǔn)的,多數(shù)人發(fā)布的視頻差異并不大,社交的屬性大幅度減弱。
說(shuō)到其核心——換臉術(shù),并沒(méi)抓住用戶(hù)的心理。比如這幾年隨著直播熱、自拍熱,催生了美顏,比如可以把男人美顏成女人,可以把老婦美顏成少女。其中火爆的邏輯即是多數(shù)人覺(jué)得手機(jī)上拍的樣子比自己認(rèn)為的丑(另一種說(shuō)法是習(xí)慣了鏡子里的自我,接受不了鏡頭里的自己),這是基本面。
同時(shí)還有一些有用心的人把自己美顏成不成人形,打開(kāi)直播就各種“妖魔鬼怪”霸屏,但是大眾喜歡。根本原因是美顏掩蓋了自己不想看的那部分,才讓自己在大眾廣庭之下心安理得,試想明星尚且想整容,何況普羅大眾乎?這不利ZAO推廣。
2. 圈層
每個(gè)人的圈層是根據(jù)三觀建立的,既然ZAO第一步暫沒(méi)跨太遠(yuǎn),圈層比較難建立,沒(méi)有圈層,就留不住人,圈層和人數(shù)量是緊密相關(guān)的。
筆者常年觀察原創(chuàng)性?xún)?nèi)容和DAU的比例,大概得出了一個(gè)經(jīng)驗(yàn)數(shù)據(jù):網(wǎng)絡(luò)中主題內(nèi)容貢獻(xiàn)率大約在DAU的5%,而每個(gè)主題內(nèi)容的互動(dòng)率大約是點(diǎn)擊率的5%以?xún)?nèi)(包含點(diǎn)贊等),除非爆款。一個(gè)社交平臺(tái),要有最低粘性,最少每天要有500個(gè)以上的主題內(nèi)容,10000以上的互動(dòng)量。
結(jié)合以上經(jīng)驗(yàn)數(shù)據(jù),一個(gè)社交App要想活下去第一步是做到10000以上的DAU,而維持10000以上的DAU必須有50萬(wàn)以上的注冊(cè)量。這兩天看iOS平臺(tái)ZAO的下載率和評(píng)價(jià)數(shù)量以及評(píng)價(jià)得分,不算特別突出。其得分口碑下降還比較快,iOS平臺(tái)下只有兩分。
在社交領(lǐng)域,即便是6位數(shù)的DAU也沒(méi)什么意義。主打匿名社交的一罐退出的時(shí)候還有6位數(shù)的DAU,而字節(jié)跳動(dòng)的多閃接近1000萬(wàn)的DAU,也還嫌少,似乎社交平臺(tái)得有一億的DAU才是目標(biāo)。
3. 足夠信息量
這是社交粘性的重要組成元素。ZAO提供的素材并不多,可能與后臺(tái)的算力也有關(guān)系。同時(shí)有人也透露,AI服務(wù)器的成本比較高,導(dǎo)致準(zhǔn)備不足,多數(shù)人在生成視頻的時(shí)候出現(xiàn)了等待等問(wèn)題,大幅降低了用戶(hù)體驗(yàn)。App評(píng)價(jià)里打1分的多是因?yàn)檫@個(gè)原因,還有一部分原因是手機(jī)保存的頭像照片分辨率低,導(dǎo)致無(wú)法使用需要自己現(xiàn)場(chǎng)拍。這限制了ZAO內(nèi)容的豐富度。
現(xiàn)在ZAO還不允許用戶(hù)自己裁剪視頻,或許與AI訓(xùn)練有關(guān)。據(jù)我們所知,像Deepfake換臉如果自己做,還是比較消耗資源的,如果用戶(hù)視頻加入,ZAO服務(wù)器算力會(huì)堪憂,同時(shí)可能需要重新訓(xùn)練優(yōu)化結(jié)果,用戶(hù)等待的時(shí)間就會(huì)大幅度增加,會(huì)降低好感度。
同時(shí)用戶(hù)上傳視頻可能還會(huì)涉及到法規(guī)問(wèn)題,管理起來(lái)更麻煩。如果內(nèi)容豐富程度不夠,重復(fù)信息很快就會(huì)讓用戶(hù)失去興趣,比較容易上演從高光到黯淡的逆轉(zhuǎn)。
4. 酬賞
在ZAO中,用戶(hù)要參與內(nèi)容制作,而視頻中的主角可能是自己。
根據(jù)上癮理論,其中至少包含三重酬賞:
- 社交酬賞,是指用戶(hù)從視頻中通過(guò)與他人的互動(dòng)而獲取的人際獎(jiǎng)勵(lì);
- 獵物酬賞,是指用戶(hù)從視頻制制作中獲得的具體資源或信息。;
- 自我酬賞,是指用戶(hù)從制作和發(fā)布視頻中體驗(yàn)到的操控感、成就感和終結(jié)感。
酬賞的設(shè)計(jì)決定了上癮程度。
這正是ZAO缺乏的,ZAO雖然降低了視頻制作門(mén)檻,但是限制也變多了,減少了酬賞通道,大幅度降低用戶(hù)的愉悅感和成就感。同時(shí),同質(zhì)的內(nèi)容吸引不了有創(chuàng)作能力的用戶(hù)入駐,也即傾心的投入,卻無(wú)法從ZAO中得到期望的酬賞,難以建立上癮模型。
ZAO的輸出內(nèi)容本質(zhì)還是UGC,如果沒(méi)法讓用戶(hù)上癮,很難持續(xù)。
5. 情感導(dǎo)流
社交網(wǎng)絡(luò)走完了以上四個(gè)步驟,最終要落實(shí)到情感導(dǎo)流,這才是粘性的落腳點(diǎn)。對(duì)ZAO而言,一方面是參與制作視頻的用戶(hù)有情感投入,自然就會(huì)有情感維護(hù);另一方面則是圍觀的用戶(hù)要有情感導(dǎo)流,才會(huì)有互動(dòng),才會(huì)上癮。
多數(shù)社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)會(huì)把當(dāng)下熱點(diǎn)事件引入,或者用誘導(dǎo)性的文字激起人的參與感。而一些垂直平臺(tái),則把一些有共同愛(ài)好的人匯集在一起,讓他們各抒己見(jiàn),從而形成熱點(diǎn)。
但在ZAO上情感導(dǎo)流可能會(huì)有點(diǎn)兒難。絕大多數(shù)人估計(jì)不愿意看到的自己面孔處于被關(guān)注的焦點(diǎn),多數(shù)人還是習(xí)慣于坐在觀眾位置上評(píng)價(jià)其他人,把自己的感受讓愛(ài)豆代入而不是自己被別人評(píng)價(jià),實(shí)際上阻斷了一大批情感導(dǎo)流管道。
據(jù)說(shuō)微信已經(jīng)封了ZAO的分享鏈接,一些嘗鮮的人也在滿足完好奇心之后默默刪掉了自己做的視頻。嘗鮮者不僅有隱私方面的擔(dān)心,也有暫時(shí)承受不了作為被圍觀者接受全域曝光和評(píng)價(jià)的后果。ZAO抓住了用戶(hù)的好奇心,但沒(méi)研究透用戶(hù)的心理。
二、換臉視頻不是一個(gè)好方向
為什么ZAO不具備這么多社交因素,開(kāi)發(fā)商還要強(qiáng)行上馬呢?甚至有消息稱(chēng),ZAO上線的這兩天甚至花掉了服務(wù)器費(fèi)用的1/3,有點(diǎn)夸張。
我們先來(lái)看背景。ZAO的開(kāi)發(fā)商具有雄厚的社交應(yīng)用開(kāi)發(fā)實(shí)力,他們有陌陌的背景。
他們?cè)_(kāi)發(fā)過(guò)的子彈短信,也用一個(gè)星期的時(shí)間爆紅網(wǎng)絡(luò),最高日下載量曾經(jīng)觸及100萬(wàn),最后一共斬獲633萬(wàn)的注冊(cè)用戶(hù)。但呈曇花一現(xiàn)之勢(shì),火爆之后迅速滑落,付費(fèi)拉新的策略隨著提現(xiàn)出問(wèn)題口碑也一落千丈。后改名聊天寶,同時(shí)升級(jí)為做任務(wù)掙錢(qián)的形式,并不討好,發(fā)展一般,團(tuán)隊(duì)解散。
再看社交平臺(tái)大環(huán)境。目前,微信、QQ絕對(duì)霸主,10億級(jí)別的DAU。即便如此,騰訊對(duì)類(lèi)似社交的平臺(tái)超警惕,不是在微信平臺(tái)封鎖就是極力反擊。
比如抖音火爆,騰訊用微視回敬,雖不得其法,但表明騰訊維護(hù)社交霸主的決心。
尤其最近字節(jié)跳動(dòng)宣稱(chēng)要把抖音的國(guó)內(nèi)DAU向微信逼近,騰訊也有若神算,早有布局對(duì)應(yīng)。比如控股斗魚(yú)和虎牙,就是為了打通游戲和視頻流量矩陣的用戶(hù)壁壘,在短視頻上不能硬杠就圍剿外圍。
數(shù)據(jù)表明:目前僅視頻占據(jù)的互聯(lián)網(wǎng)流量比例就高達(dá)58%,同時(shí)游戲和視頻的用戶(hù)重合度高達(dá)77%。而騰訊在游戲領(lǐng)域占有絕對(duì)優(yōu)勢(shì),它也需要視頻這個(gè)流量出口,同時(shí)鎖定用戶(hù),強(qiáng)化優(yōu)勢(shì)。
2018年,我國(guó)移動(dòng)游戲用戶(hù)超過(guò)6億,短視頻用戶(hù)超過(guò)5億,網(wǎng)民數(shù)量為8.3億,今年網(wǎng)民數(shù)有所增加達(dá)到了8.54億。用戶(hù)微增,單個(gè)用戶(hù)使用互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)間卻有所降低,用戶(hù)紅利見(jiàn)頂。
目前來(lái)看,短視頻領(lǐng)域發(fā)展?jié)摿^大。這就是ZAO要選擇段視頻切入的原因,但視頻切入社交那么簡(jiǎn)單么?
曾經(jīng)有人說(shuō)抖音為什么能成,說(shuō)了很多因素。關(guān)鍵有兩點(diǎn):首先,起名就很講究叫抖音。其次,算法推薦,制造“信息多巴胺”,容易造就令人上癮的特質(zhì)。
為什么強(qiáng)調(diào)“音”,而不是“影”(視頻)呢?其中最關(guān)鍵是反視頻傳播方式,以音樂(lè)為載體,以視頻為表現(xiàn),15秒的長(zhǎng)度適合大眾創(chuàng)造,降低了門(mén)檻,從而火爆。而微視就是沒(méi)有領(lǐng)悟短視頻的精髓,落入了窠臼,結(jié)果發(fā)展不妙。
所以ZAO對(duì)自己的定位也很清楚,沒(méi)有歸類(lèi)為社交,而歸類(lèi)于娛樂(lè)。更準(zhǔn)確地說(shuō),這是有社交功能的跨界娛樂(lè)App。在這個(gè)類(lèi)別中,排第二的是西瓜視頻。目前,ZAO下載量位居iOS平臺(tái)免費(fèi)App第一,但要切社交這塊蛋糕,真有點(diǎn)不容易。
三、社交網(wǎng)絡(luò)難逃“荷爾蒙效應(yīng)”
誰(shuí)能懂,誰(shuí)就勝。
社交本質(zhì)上也是尋求認(rèn)同感、精神滿足感。
從QQ以來(lái),社交的基本面沒(méi)有改變,社交網(wǎng)絡(luò)和圈層也遠(yuǎn)比現(xiàn)實(shí)中大得多?,F(xiàn)在,還有新的玩法,比如抖音的同類(lèi)推送能帶來(lái)信息“多巴胺效應(yīng)”,從而形成粘度,成了“獲客”和“留客”的主要手段。
相比之下,QQ和微信給新用戶(hù)的入口有些老套,還有來(lái)自QQ時(shí)代的遺傳。微博則更開(kāi)放一些,可以通過(guò)用戶(hù)對(duì)信息的共同偏好組合成圈層。微信為了革除“遺傳病”,通過(guò)公眾號(hào)打破了小圈層的信息壁壘,提供了微信的跨圈層社交可能。
ZAO的交友方式還有些老套,跟QQ類(lèi)似,依然有QQ的遺傳病,分享機(jī)制還依賴(lài)傳統(tǒng)社交平臺(tái),難免會(huì)被人卡脖子。
ZAO的開(kāi)發(fā)商也強(qiáng)調(diào),ZAO的落腳點(diǎn)是在交友上,也即換臉視頻某種程度上是“獲客”用的,“留客”手段暫時(shí)還沒(méi)有具象化。從目前來(lái)看,ZAO的“獲客”策略很成功,但“留客”能力還有待觀察。也即,ZAO還缺一個(gè)明確的用戶(hù)圈層,也缺明確的定位,或許大家都在等待ZAO的奇跡?
當(dāng)然ZAO的機(jī)會(huì)仍然很多。有研究表明:自宅文化在日本迅速發(fā)展以來(lái),人的孤獨(dú)感并沒(méi)有因?yàn)樯缃黄脚_(tái)的繁榮而有所減弱,并由此發(fā)展了各種亞文化圈層,把孤獨(dú)感借助具體實(shí)物具象化,這個(gè)趨勢(shì)在全球蔓延開(kāi)來(lái)。
比如,中國(guó)單身人群數(shù)量自2016年起增長(zhǎng)了20%。我國(guó)目前有大約2.4億單身人士,男性又占60%。其中有性格、工作、環(huán)境等各種因素,加上宅文化盛行,讓異性接觸成為難題。
于是,以異性交友的Soul、探探興起,并不奇怪。直播興繁榮與宅文化密切相關(guān),游戲也通過(guò)興趣愛(ài)好成為異性交友渠道,像“吃雞”這類(lèi)游戲都承擔(dān)了一部分婚戀功能,加上游戲直播推波助瀾,“荷爾蒙效應(yīng)”相當(dāng)顯著。
這揭示了社交領(lǐng)域一個(gè)很奇特的現(xiàn)象,吸引女性進(jìn)駐,才有可能發(fā)展壯大社交平臺(tái),留住了女人就留住了男人。而且女性在社交網(wǎng)絡(luò)中往往更活潑,更喜歡展示自己,簡(jiǎn)直是宅男最?lèi)?ài)。
在心理學(xué)中有個(gè)效應(yīng)叫做“曝光效應(yīng)”。指的是人們會(huì)偏好自己熟悉的事物,人們對(duì)經(jīng)常暴露在自己眼前的人和事物會(huì)有好感,并隨著熟悉程度加深,喜歡程度加深。
用在女性展示自己自拍這一點(diǎn)上,邏輯是這樣的:人們對(duì)自我的印象其實(shí)是停留在鏡子上的。根據(jù)心理學(xué)研究:人看到鏡子的時(shí)候會(huì)自我美化30%以上(人腦美顏),多數(shù)人看到自己照片其實(shí)并不適應(yīng),就需要多適應(yīng)鏡頭中的自己。
也就是說(shuō)女人自拍越多,越會(huì)覺(jué)得自拍中的自己美麗,也會(huì)越來(lái)越喜歡自拍中的自己,這就不難理解社交網(wǎng)絡(luò):美女遍地走,“豬頭”無(wú)處留。
我們還需要注意,越直男的社交平臺(tái)對(duì)女性越不寬容,男人對(duì)網(wǎng)絡(luò)中的女性要求往往比現(xiàn)實(shí)中高:比如帶有惡意的評(píng)頭論足,盯住缺陷無(wú)限放大等行為還比較普遍。建立一個(gè)對(duì)女性寬容的社交平臺(tái),才會(huì)讓社交平臺(tái)更具活力。
ZAO如果能吸引一大批女性入駐倒真的還有機(jī)會(huì),同時(shí)抓住單身群體的紅利火一把,但前提是要把ZAO做得更社交化一些。
四、結(jié)語(yǔ)
微信、QQ雖然依然盤(pán)踞社交頭牌,但有些理念已經(jīng)落后,它們的粘度是占了時(shí)間便利,在打發(fā)碎片時(shí)間方面遠(yuǎn)不如刷微博抖音有效,更多像交流有效信息的工具而不是休閑工具。
其中大大小小的群因?yàn)閁GC不夠,多數(shù)時(shí)候會(huì)變成“死群”。微信的公眾號(hào)、朋友圈算是做出改變的努力,卻缺少酬賞機(jī)制,UGC的動(dòng)力還有些不足,并且圈層瓜分太厲害,容易造成內(nèi)容長(zhǎng)尾。
深知這些問(wèn)題的人都會(huì)做任何嘗試去挑戰(zhàn)QQ、微信,這些攻城者會(huì)一波接一波,不會(huì)停歇。騰訊系無(wú)論如何都無(wú)法封鎖死所有可能,只要有現(xiàn)象級(jí)App蹦出來(lái),就會(huì)有更多的App躍躍欲試,從而削弱騰訊的霸主地位。
ZAO可能是一種嘗試,一種收集數(shù)據(jù)和信息的嘗試,盡管它大概率會(huì)失敗,但多次密集的轟炸會(huì)讓成功的App誕生越來(lái)越成為可能,ZAO即便是當(dāng)了未來(lái)的墊腳石也是很有意義的。
同時(shí),現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不同從前,各App割據(jù)把網(wǎng)絡(luò)碎片化了,形成了一個(gè)一個(gè)的“網(wǎng)絡(luò)巴爾干”,難以破除。即使社交平臺(tái)內(nèi)部,打通圈層,構(gòu)筑聯(lián)系也沒(méi)那么容易。就如同微信這么龐大,但本質(zhì)上還是無(wú)數(shù)個(gè)小圈層分割和組合,它的價(jià)值并沒(méi)有完全釋放,而有些事件通過(guò)微信推動(dòng)也并不容易。
ZAO意圖打破這個(gè)僵局么?我還沒(méi)看到,或許它又是一個(gè)橫沖直撞的試驗(yàn)品吧。
作者:螳螂財(cái)經(jīng),微信公眾號(hào):TanglangFin,泛財(cái)經(jīng)新媒體。
本文由 @螳螂財(cái)經(jīng) 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
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