bilibili——差異化的商業(yè)道路
編輯導(dǎo)語(yǔ):?jiǎn)袅▎袅ǎ钱?dāng)前國(guó)內(nèi)年輕人最集中的視頻社區(qū)。早期的B站只是二次元愛(ài)好者的聚集地,后來(lái)逐步發(fā)展成為國(guó)內(nèi)二次元領(lǐng)域的領(lǐng)跑者,并且逐漸走上了具有差異性的商業(yè)化道路。這條路究竟有什么不同呢?讓我們一起來(lái)看本文作者的分析吧。
嗶哩嗶哩成立于2009年6月26日,早期是一個(gè)ACG(動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、游戲 )內(nèi)容創(chuàng)作與分享的視頻網(wǎng)站,目標(biāo)用戶為二次元群體。
經(jīng)過(guò)11年的發(fā)展,B站通過(guò)拓寬自己的內(nèi)容領(lǐng)域不斷吸引擁有著不同內(nèi)容需求的用戶,目前已涉及到的領(lǐng)域包括音樂(lè)、舞蹈、知識(shí)、數(shù)碼、生活、美食、鬼畜、時(shí)尚、影視等,業(yè)務(wù)板塊也從內(nèi)容創(chuàng)作逐步向直播、游戲、電商等模塊拓展。
B站目前已成長(zhǎng)為“中國(guó)年輕世代高度聚集的文化社區(qū)和視頻平臺(tái)”。
本文將包括以下四部分內(nèi)容:
- bilibili商業(yè)廣告潛力巨大
- “永遠(yuǎn)不加視頻貼片廣告”
- bilibili商業(yè)化形式
- bilibili商業(yè)化優(yōu)勢(shì)在哪
1. bilibili商業(yè)廣告潛力巨大
然而作為一家在年輕群體中頗具影響力的視頻平臺(tái),其商業(yè)化的道路卻并不順利,建站11年來(lái),連年虧損。
手游代理和聯(lián)運(yùn)是bilibili的主要盈利方式,在2017年bilibili提交的招股書(shū)數(shù)據(jù)顯示游戲業(yè)務(wù)收入占比高達(dá)的83.4%,因此B站也被網(wǎng)友戲稱為“一個(gè)靠游戲業(yè)務(wù)盈利的視頻網(wǎng)站”。
分析2019年以來(lái)的季度財(cái)報(bào)可以發(fā)現(xiàn),bilibili總營(yíng)收持續(xù)增長(zhǎng),同時(shí)盈利結(jié)構(gòu)不斷改善,非游戲營(yíng)收占比已從2017年的16.6%增長(zhǎng)至2020年第三季度的60.3%。
2020年第三季度廣告營(yíng)收為5.6億元,收業(yè)務(wù)增長(zhǎng)迅猛,營(yíng)收環(huán)比增長(zhǎng)60.0%,同比則高達(dá)增長(zhǎng)124.0%,遠(yuǎn)高于總營(yíng)收環(huán)比23.2%,同比73.7%的增長(zhǎng)速度。
圖 2019-2020年bilibili營(yíng)收?qǐng)D 圖源:數(shù)據(jù)來(lái)自bilibili官網(wǎng)財(cái)報(bào),圖片自制
圖 2019-2020年bilibili營(yíng)收?qǐng)D 圖源:數(shù)據(jù)來(lái)自bilibili官網(wǎng)財(cái)報(bào),圖片自制
但是從廣告營(yíng)收的絕對(duì)量來(lái)看,bilibili與抖音、快手等短視頻平臺(tái)存在著數(shù)量級(jí)的差異,與DAU相近、內(nèi)容形式類似的西瓜視頻相比也存在著數(shù)倍的差距。
表源:數(shù)據(jù)來(lái)自互聯(lián)網(wǎng)僅供參考
從用戶群體來(lái)看,90/00后為代表的Z世代是bilibili的核心用戶,該群體成長(zhǎng)過(guò)程中深受互聯(lián)網(wǎng)的影響且物質(zhì)條件較為優(yōu)越付費(fèi)意識(shí)較高,是未來(lái)的消費(fèi)市場(chǎng)的主力軍。目前bilibili在年輕一代中的品牌認(rèn)知度和市場(chǎng)領(lǐng)先地位。
從商業(yè)廣告投放渠道來(lái)看,目前B站已經(jīng)擁有直播、番劇、動(dòng)畫(huà)等多個(gè)分區(qū),內(nèi)容創(chuàng)作質(zhì)量高、社區(qū)氛圍好、用戶粘性高,為商業(yè)廣告的投放提供了準(zhǔn)確而高質(zhì)量的受眾群體。
綜上所述,筆者認(rèn)為bilibili的商業(yè)廣告仍有巨大的潛力等待釋放。
2. “永遠(yuǎn)不加視頻貼片廣告”
貼片廣告又叫隨片廣告,是指前者將5s-60s不等的視頻廣告插入視頻中,根據(jù)插入位置又可分為前貼、中貼、后貼。貼片廣告是咦“優(yōu)愛(ài)騰芒”為代表的PGC視頻網(wǎng)站重要的變現(xiàn)方式之一。
bilibili除了大量的UGC內(nèi)容外,也購(gòu)買了大量的正版番劇版權(quán)。但早在2014 年10月1日,B 站宣布其在正版新番永不加貼片廣告。在2016年5月,應(yīng)版權(quán)方要求bilibili在5部相關(guān)番劇中加入了貼片廣告。
雖然普通用戶可以選擇手動(dòng)跳過(guò)該廣告,但這一行為引起了輿論高度關(guān)注。
圖源:站長(zhǎng)bishi2014年10月1日聲明
關(guān)于bilibili選擇不加貼片廣告的原因,有兩種主流的討論,第一種從bilibili視頻的特征分析。認(rèn)為B站的視頻時(shí)長(zhǎng)跨度過(guò)大,長(zhǎng)達(dá)數(shù)小時(shí)短則十幾秒,在時(shí)間較短的視頻中添加貼片廣告會(huì)影響視頻觀看體驗(yàn)。
然而筆者并不認(rèn)可此種觀點(diǎn),對(duì)標(biāo)UGC網(wǎng)站龍頭Youtube,同樣存在視頻市場(chǎng)參差不齊的問(wèn)題,其巧妙地在片頭設(shè)計(jì)了5秒可跳過(guò)的貼片廣告。
圖 Youtube前置廣告 圖源:互聯(lián)網(wǎng)
圖 Youtube中插廣告 圖源:互聯(lián)網(wǎng)
- 在用戶的角度對(duì)視頻觀看體驗(yàn)影響較小;
- 在廣告主的角度提升了廣告的真實(shí)曝光度,只為有效的觀看買單;
- 在平臺(tái)的角度廣告主為了不讓用戶跳過(guò)廣告會(huì)主動(dòng)提升廣告質(zhì)量,減少劣質(zhì)廣告對(duì)用戶體驗(yàn)的損害。
綜上,在中短長(zhǎng)度的UGC內(nèi)容中加入貼片廣告存在用戶、平臺(tái)、廣告主三贏的解決方案。
第二種從bilibili的產(chǎn)品定位進(jìn)行分析,bilibili本身依靠二次元文化起家,依靠在二次元群體中的口碑和人氣完成了0-10的冷啟動(dòng)過(guò)程:
- 一方面彼時(shí)這些核心用戶非常注重社區(qū)氛圍且使用產(chǎn)品長(zhǎng)期以來(lái)習(xí)慣沒(méi)有貼片廣告,若冒然添加廣告可能會(huì)出現(xiàn)核心用戶流失;
- 另一方面,與“優(yōu)愛(ài)騰芒”靠劇集版權(quán)留住用戶不同,彼時(shí)“小破站”缺少雄厚的資金與之抗衡,對(duì)于普通用戶沒(méi)有貼片廣告造成的良好的用戶體驗(yàn)成為B站最大的特色之一,是獲客、留存、轉(zhuǎn)化的重要手段。
3. bilibili商業(yè)化形式
3.1 廣告
3.1.1 開(kāi)屏廣告
開(kāi)屏廣告是在APP啟動(dòng)時(shí)出現(xiàn)的廣告,一般展示固定時(shí)間(5秒),展示完畢后自動(dòng)關(guān)閉并進(jìn)入APP主頁(yè)面。
在應(yīng)用剛剛開(kāi)啟時(shí),用戶覆蓋面龐大,注意力集中,特別適合廣告主進(jìn)行品牌宣傳和產(chǎn)品推廣,繼而成為各個(gè)廣告主的流量必爭(zhēng)之地。
參考抖音的開(kāi)屏廣告計(jì)價(jià)方式:
1)計(jì)價(jià)方式:CPT(按時(shí)間收費(fèi)),廣告主根據(jù)投放時(shí)間出價(jià),不受曝光次數(shù)影響;CPM(千人成本),一般根據(jù)購(gòu)買的用戶標(biāo)簽進(jìn)行定價(jià),每千次曝光競(jìng)價(jià)起步價(jià)在4元。
圖 bilibili開(kāi)屏廣告 圖源:自制
3.1.2 banner廣告
即“橫幅廣告(Banner Ad.)是網(wǎng)絡(luò)廣告最早采用的形式,也是目前最常見(jiàn)的形式。bilibili的banner廣告展示形式有兩種,一種是靜態(tài)的廣告圖,另一種是動(dòng)態(tài)聯(lián)動(dòng)霸屏,20秒的創(chuàng)意承載時(shí)間,抓人眼球。
1)計(jì)價(jià)方式:此類優(yōu)質(zhì)廣告位通常采用CPM收費(fèi)模式,含有廣告的頁(yè)面每顯示一次就算一次展示。
圖 bilibili banner廣告 圖源:部分來(lái)源互聯(lián)網(wǎng)
3.1.3 信息流廣告
信息流(Feeds)廣告,是在社交媒體用戶好友動(dòng)態(tài)、或者資訊媒體和視聽(tīng)媒體內(nèi)容流中的廣告,信息流廣告已經(jīng)成為媒體平臺(tái)流量變現(xiàn)的主要模式。
1)展現(xiàn)形式:原生性
bilibili的信息流廣告,將廣告用大卡或小卡展示,與視頻內(nèi)容卡片形式一致,貼合用戶的使用習(xí)慣。
從用戶體驗(yàn)角度,一般來(lái)說(shuō)一次刷新1-4號(hào)位的視頻可以直接看到展示全部信息,用戶點(diǎn)擊率高也直接決定了其體驗(yàn)效果;而5-6號(hào)位只能看到卡片內(nèi)圖片部分,文字部分的“廣告”tag需要下滑才能看到,這樣設(shè)計(jì)在保證廣告曝光率的前提下保障了用戶體驗(yàn)和廣告的原生性。
2)廣告跳轉(zhuǎn)頁(yè)分類
- 落地頁(yè)廣告:跳轉(zhuǎn)H5,常見(jiàn)于培訓(xùn)課程,廣告主一般會(huì)利用表單來(lái)獲取用戶信息提高轉(zhuǎn)化率;
- 下載頁(yè)廣告:跳轉(zhuǎn)應(yīng)用下載頁(yè),常見(jiàn)于游戲、教育類APP;
- 購(gòu)物頁(yè)廣告:跳轉(zhuǎn)電商平臺(tái)店鋪,常見(jiàn)于服飾、美妝、母嬰等品牌。
圖 bilibili 信息流廣告 圖源:自制
- 計(jì)價(jià)方式(參考網(wǎng)上資料):
- pc端:廣告位:首頁(yè)(cpm5元/起);計(jì)費(fèi):cpm
- 移動(dòng)端: 廣告位:首頁(yè)(cpc0.5次/起);計(jì)費(fèi):cpc
- ocpc:一般B站的ocpc,需要累計(jì)50到100個(gè),才能申請(qǐng)ocpc
以移動(dòng)端cpc計(jì)價(jià)模式為例:CPC計(jì)費(fèi)= refresh * asn * asr * acp * ctr(Refresh:刷新次數(shù);asn:每次刷新顯示的條數(shù);asr:刷新有廣告的概率;acp:點(diǎn)擊價(jià)格;ctr:千次點(diǎn)擊次數(shù))
經(jīng)筆者觀察bilibili的asn與asr基本上固定:
- asr:100%,用戶有展示上限/用戶選擇不感興趣后,該計(jì)劃不顯示;
- asn:每次刷新展示1/10-2/9,固定在列表的5-6號(hào)位;
- acp:競(jìng)價(jià)排名。
增加收入:1. 完善內(nèi)容推薦算法,提高用戶粘性從而提高用戶使用次數(shù)與單次使用時(shí)間,最終提升refresh;2.精準(zhǔn)的廣告投放,提高ctr。
3.1.4 播放頁(yè)面相關(guān)推薦
播放頁(yè)面相關(guān)推薦跳轉(zhuǎn)頁(yè)分類及計(jì)價(jià)方式與信息流廣告類似,原生性較好
圖 bilibili 播放頁(yè)面相關(guān)推薦廣告 圖源:部分來(lái)源互聯(lián)網(wǎng)
1)計(jì)價(jià)方式(參考網(wǎng)上資料):
- pc端:播放頁(yè)(cpm2元/起)計(jì)費(fèi):cpm
- 移動(dòng)端:播放頁(yè)(cpc0.2次/起)計(jì)費(fèi):cpc
- ocpc:一般B站的ocpc,需要累計(jì)50到100個(gè),才能申請(qǐng)ocpc
3.2 內(nèi)容營(yíng)銷
除了上述展示型廣告之外,bilibili獨(dú)特的內(nèi)容生態(tài)還支持廣告主與UP主對(duì)接,進(jìn)行更深入的內(nèi)容營(yíng)銷。
2020年7月7日晚,B站正式上線了花火商單平臺(tái),“是嗶哩嗶哩服務(wù)優(yōu)質(zhì)UP主和品牌主的官方商業(yè)合作平臺(tái),為各方提供安全、規(guī)范的商業(yè)合作環(huán)境和高效、透明的商業(yè)交易鏈路?!?/p>
圖 bilibili花火平臺(tái) 圖源:花火平臺(tái)官網(wǎng)
在UP主側(cè):平臺(tái)提供系統(tǒng)報(bào)價(jià)參考、訂單流程管理、平臺(tái)安全結(jié)算等服務(wù),幫助UP主內(nèi)容變現(xiàn),提高創(chuàng)作收入,減少合作糾紛。
在品牌方側(cè):平臺(tái)提供UP主智能推薦、多維數(shù)據(jù)展示、多項(xiàng)目協(xié)同管理等服務(wù),幫助品牌主與UP主更好地進(jìn)行商業(yè)合作,提升合作效率。
用戶則逐漸的接受了優(yōu)質(zhì)的原生廣告,甚至為UP主打廣告的行為“恰飯”。
在一些優(yōu)秀的恰飯視頻的彈幕中,用戶們會(huì)在彈幕和評(píng)論中玩梗,出現(xiàn)“猝不及防”、“讓TA恰”等內(nèi)容,帶動(dòng)視頻的互動(dòng)數(shù)創(chuàng)造更優(yōu)質(zhì)的營(yíng)銷效果。
圖 “恰飯”視頻彈幕 圖源:綿羊料理
視頻合作是與UP主商單的其中一種,還包括:
- 直播合作:線上游戲、開(kāi)箱直播、線下活動(dòng)直播、粉絲見(jiàn)面會(huì)等;
- 線下活動(dòng):廣告主、品牌方可以邀請(qǐng)UP主參加各類線下活動(dòng),包括但不限于——新品發(fā)布、現(xiàn)場(chǎng)表演、快閃店、大型展會(huì)活動(dòng)現(xiàn)成等;
- 動(dòng)態(tài):聚焦私域流量,圖文九宮格,提升內(nèi)容的豐富性,視頻一鍵分享,專題活動(dòng)發(fā)布,投票,抽獎(jiǎng)等多種玩法;
- UP主授權(quán):讓UP主為你代言。KV授權(quán),以UP主的個(gè)人形象為視頻封面主視覺(jué)。
除了與UP主相關(guān)的營(yíng)銷之外,B站內(nèi)容營(yíng)銷還包括在自制綜藝劇集中進(jìn)行廣告植入,為品牌方定制番外、大事件營(yíng)銷等多種方式。
3.2 品牌營(yíng)銷
目前品牌官方賬號(hào)使用B 站的“藍(lán)V號(hào)”進(jìn)行品牌運(yùn)營(yíng)。藍(lán)V號(hào)是 B 站官方提供給機(jī)構(gòu)主體認(rèn)證的一種方式,區(qū)別于個(gè)人認(rèn)證的橙V。除品牌號(hào)之外,藍(lán)V號(hào)還包括機(jī)構(gòu)賬號(hào)、娛樂(lè)機(jī)構(gòu)賬號(hào)、游戲官方賬號(hào)幾類。
圖 B站企業(yè)號(hào)美妝品牌榜 圖源:bilibili官網(wǎng)
痛點(diǎn):相對(duì)B站數(shù)千萬(wàn)的日活,品牌號(hào)的粉絲數(shù)量普遍不高,營(yíng)銷效果有限。在美妝品類不到一萬(wàn)粉絲量的品牌也能躋身前十。各個(gè)品牌號(hào)紛紛自嘲自己為“最慘官方號(hào)”。
顯然,品牌方對(duì)于品牌營(yíng)銷的需求不同于其他幾個(gè)主體,因此需要的主頁(yè)功能也存在獨(dú)特性。
2020年12月11日, 嗶哩嗶哩商業(yè)動(dòng)態(tài)公眾號(hào)發(fā)布消息,嗶哩嗶哩企業(yè)號(hào)平臺(tái)已于近日上線公測(cè),主要增加了“主頁(yè)管理”和“數(shù)據(jù)中心”兩大核心功能。
3.2.1 “主頁(yè)管理”:
- “背景管理”——設(shè)定企業(yè)號(hào)主頁(yè)背景;
- “話題管理”——話題在企業(yè)號(hào)主頁(yè)的展現(xiàn);
- “TAB管理”——設(shè)置視頻或圖片的站內(nèi)鏈接跳轉(zhuǎn)。
3.2.2“數(shù)據(jù)中心”
查看視頻稿件數(shù)據(jù)及粉絲相關(guān)的核心數(shù)據(jù)
圖 嗶哩嗶哩企業(yè)號(hào)平臺(tái)新功能 圖源:部分來(lái)源互聯(lián)網(wǎng)
筆者認(rèn)為,平臺(tái)號(hào)的功能仍存在較大的改進(jìn)空間,從產(chǎn)品設(shè)計(jì)角度解決品牌號(hào)的粉絲數(shù)少、觸達(dá)較淺的問(wèn)題可以提升品牌在bilibili深度營(yíng)銷的熱情,幫助企業(yè)做好品牌沉淀,進(jìn)而提升B站商業(yè)化收入。從用戶運(yùn)營(yíng)的角度對(duì)功能進(jìn)行拆解:
1)拉新、促活
指原本不是企業(yè)號(hào)的粉絲,看到企業(yè)號(hào)生產(chǎn)的內(nèi)容;已經(jīng)是企業(yè)號(hào)的粉絲再次關(guān)注到企業(yè)號(hào)生產(chǎn)的內(nèi)容。從企業(yè)號(hào)流量入口進(jìn)行拆解:
- 在內(nèi)容入口可以通過(guò)給特定的內(nèi)容卡片添加專屬的皮膚、卡片等個(gè)性裝扮,從視覺(jué)上提升用戶對(duì)企業(yè)號(hào)的關(guān)注度;
- 在活動(dòng)入口可以在廣告及相關(guān)頁(yè)面添加企業(yè)號(hào)鏈接貼圖引導(dǎo)用戶關(guān)注。
圖源:自制
2)留存
指深入企業(yè)號(hào)主頁(yè),觀看賬號(hào)其他優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,逐漸對(duì)企業(yè)文化產(chǎn)生認(rèn)同的用戶。需要優(yōu)化主頁(yè)的設(shè)計(jì):
- 背景:支持動(dòng)態(tài)背景,將企業(yè)優(yōu)質(zhì)宣傳視頻作為背景;
- 留言:支持企業(yè)對(duì)留言區(qū)域進(jìn)行二次開(kāi)發(fā),類似自動(dòng)回復(fù)聊天機(jī)器人、底部功能模塊等,貼近年輕人好奇、喜愛(ài)探索的心理,在好玩的新姿勢(shì)中立企業(yè)人設(shè)傳遞品牌價(jià)值;聊天窗個(gè)性化背景;
- 搜索:添加該企業(yè)號(hào)優(yōu)質(zhì)視頻的關(guān)鍵詞卡片;
- 新增活動(dòng)模塊:包括話題、專題活動(dòng)以及正在bilibili推廣的產(chǎn)品廣告卡片;
- 內(nèi)容:三個(gè)模塊內(nèi)容比較冗余。內(nèi)容按照時(shí)間由近到遠(yuǎn)排列,針對(duì)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的品牌營(yíng)銷內(nèi)容,可添加指定功能并在視覺(jué)上加以區(qū)分,也可以開(kāi)發(fā)必看模塊,支持希望深入了解的用戶將優(yōu)質(zhì)內(nèi)容一網(wǎng)打盡。
圖源:自制
3)轉(zhuǎn)化
指將對(duì)企業(yè)的認(rèn)同轉(zhuǎn)化為對(duì)其產(chǎn)品消費(fèi)的過(guò)程。
轉(zhuǎn)化過(guò)程需要縮短用戶消費(fèi)的鏈路,優(yōu)化點(diǎn)擊產(chǎn)品推廣卡片的產(chǎn)品的落地頁(yè)。
筆者在體驗(yàn)電商廣告落地頁(yè)時(shí)發(fā)現(xiàn),用戶需要在H5界面中完成商城的登錄才能購(gòu)買,一方面用戶對(duì)該界面輸入賬號(hào)信息的信任度存疑;另一方面H5界面操作體驗(yàn)打折,可以考慮優(yōu)先跳轉(zhuǎn)到相關(guān)app中實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)化。
4. bilibili商業(yè)化優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)在哪
4.1 劣勢(shì)
內(nèi)容生產(chǎn)非標(biāo),周期長(zhǎng)效率低。再次回到廣告營(yíng)收表格,不難發(fā)現(xiàn)西瓜視頻、bilibili這類平臺(tái)的廣告收入與短視頻存在數(shù)量級(jí)的差異。
筆者認(rèn)為其最根本的原因是內(nèi)容生產(chǎn)數(shù)字化程度低、標(biāo)準(zhǔn)化程度低。
優(yōu)質(zhì)內(nèi)容極度依賴主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,創(chuàng)作難度和創(chuàng)作周期遠(yuǎn)大于短視頻平臺(tái)的內(nèi)容。于是孵化一個(gè)有同樣粉絲量級(jí)的優(yōu)質(zhì)UP主更長(zhǎng),而粉絲量是商業(yè)價(jià)值的重要影響因素之一。
獨(dú)特的社區(qū)氛圍導(dǎo)致謹(jǐn)慎的商業(yè)化態(tài)度,正如第二節(jié)談到“永遠(yuǎn)不加視頻貼片廣告”的原因一樣,bilibili核心用戶群體的特征和獨(dú)特的社區(qū)氛圍,讓如何在不對(duì)社區(qū)氛圍造成傷害的前提下進(jìn)行商業(yè)化成為一個(gè)巨大的難題,在公司層面對(duì)商業(yè)化也保持著審慎的態(tài)度。
4.2 優(yōu)勢(shì)
《計(jì)算廣告》一書(shū)用三段式信息傳播模型來(lái)解剖廣告從產(chǎn)生用戶接觸開(kāi)始是如何產(chǎn)生最終效果的。
- 曝光(exposure):位置為王;
- 關(guān)注(attention):行為定向;
- 理解(comprehension):強(qiáng)調(diào)訴求;
- 接受(acceptance):優(yōu)質(zhì)媒體品牌;
- 保持(retention):不僅僅追求短期轉(zhuǎn)化,給用戶保留長(zhǎng)久記憶;
- 決策(decision):用戶轉(zhuǎn)化。
越靠前階段,其效果的改善對(duì)點(diǎn)擊率貢獻(xiàn)越大;而越靠后階段,其效果改善對(duì)轉(zhuǎn)化率的貢獻(xiàn)越大。
筆者認(rèn)為與短視頻平臺(tái)、PGC視頻平臺(tái)甚至以文字為媒介傳播的視頻平臺(tái)相比,bilibili最大的優(yōu)勢(shì)在該模型的后階段即“解釋”和“態(tài)度”階段。
大量?jī)?yōu)質(zhì)的內(nèi)容和良性的互動(dòng)有利于提升品牌在年輕人心目中的認(rèn)同,不僅僅是短期的轉(zhuǎn)化而且?guī)?lái)了長(zhǎng)久的記憶,而實(shí)現(xiàn)這些需要品牌在bilibili的深度運(yùn)營(yíng)。如何吸引更多品牌入駐并沉淀將會(huì)是商業(yè)化團(tuán)隊(duì)的重要課題。
參考資料:
[1] bilibili:一個(gè)靠游戲業(yè)務(wù)盈利的網(wǎng)站 https://zhuanlan.zhihu.com/p/34370596
[2] 開(kāi)屏廣告是什么?設(shè)計(jì)時(shí)需要注意哪些事項(xiàng)?http://www.codemsi.com/it/1345032.html
[3] 聊聊抖音的廣告生意 http://www.codemsi.com/marketing/4088425.html
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[6] 嗶哩嗶哩企業(yè)號(hào)平臺(tái)正式上線 https://mp.weixin.qq.com/s/ykR47q9XtfT8RFnt9lYM3g
[7] B站營(yíng)銷官網(wǎng) https://e.bilibili.com/
[8] B站品牌營(yíng)銷指南VOL.1,2,3 創(chuàng)營(yíng)實(shí)驗(yàn)室微信公眾號(hào)
[9] 如何看待嗶哩嗶哩(B站)近年來(lái)的變化?https://www.zhihu.com/question/268695044/answer/877622262
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筆者為2022年畢業(yè)碩士生,雙985高校base上海,現(xiàn)投產(chǎn)品崗實(shí)習(xí),有意者可以聯(lián)系??
大佬現(xiàn)在有找到嘛?