GACHA體驗報告與二次元社區(qū)行業(yè)的分析
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二次元、動漫已經(jīng)成為全世界廣大青少年最大的興趣愛好之一,而適逢互聯(lián)網(wǎng)+時代的到來,與二次元相關(guān)的網(wǎng)站、app等產(chǎn)品也進(jìn)入蓬勃發(fā)展的時期。本文作者將分析來自網(wǎng)易的GACHA產(chǎn)品,并提出了自己的見解。
1. 行業(yè)分析與產(chǎn)品背景
二次元在現(xiàn)在往往不是指其物理意義,而是ACGN的代名詞。ACGN(Animation-Comic-Game-Novel )即動畫、漫畫、游戲、小說。二次元的東西均是虛擬、虛構(gòu)的,與我們生活的現(xiàn)實世界的“三次元”形成對比。
從上世紀(jì)九十年代起,日本動漫逐漸進(jìn)入成熟期,開始影響整個世界,進(jìn)入21世紀(jì),動漫已經(jīng)成為日本的支柱行業(yè)之一,日本動漫也慢慢成為了“動漫”一詞的代表(本文后的“動漫”均指日本動漫)。
而到今日,二次元、動漫已經(jīng)成為全世界廣大青少年最大的興趣愛好之一,而適逢互聯(lián)網(wǎng)+時代的到來,與二次元相關(guān)的網(wǎng)站、app等產(chǎn)品也進(jìn)入蓬勃發(fā)展的時期,本次分析的產(chǎn)品——來自網(wǎng)易的GACHA也應(yīng)運(yùn)而生。
2.?產(chǎn)品簡介與定位
GACHA是網(wǎng)易公司于2015年11月5日上線的一款“二次元興趣社交”產(chǎn)品,定位為二次元主題UGC社區(qū),核心功能為二次元同人創(chuàng)作的分享與交流,即以二次元興趣圈為核心,以同人創(chuàng)作為橋梁,給圈內(nèi)的二次元愛好者們搭建了一個交流的平臺。
該產(chǎn)品的主要版塊有插畫(手繪)、專題、cos、文章(同人)、大大(二次元達(dá)人)等,因此它的目標(biāo)用戶并不是廣義上二次元的愛好者,而是那些喜歡二次元的同時又喜歡二次元同人欣賞、創(chuàng)造和交流的青少年。
3.?用戶調(diào)研與畫像
由于二次元文化的特殊性,從年齡上分,二次元動漫的愛好者中90后占大半,其次是00后的青少年,還有小部分的80后青年和少量的二次元相關(guān)從業(yè)者,他們共同組成了二次元文化圈。
為了調(diào)查以90后為代表的最龐大二次元用戶群對二次元喜愛程度,根據(jù)自己的地利優(yōu)勢,我設(shè)計了一份調(diào)查問卷,以大學(xué)生為主進(jìn)行線上+線下的用戶調(diào)研。
根據(jù)近兩百份調(diào)查結(jié)果顯示,從愛好程度上劃分,31.59%的愛好動漫的童鞋只是單純地對某幾部動漫喜愛,對動漫的衍生產(chǎn)物(同人、手辦、cosplay等)并不關(guān)注。有38.86%的調(diào)查對象在喜歡動漫本身的同時也熱衷于同人產(chǎn)物,而這其中又有高達(dá)63%的是女生,因為對cosplay、手繪等,女生的喜愛程度明顯大于男生。
綜上所述,GACHA應(yīng)該盡可能把熱衷動漫與其衍生產(chǎn)物的用戶發(fā)展成為自己的核心用戶,并鼓勵他們在平臺進(jìn)行內(nèi)容產(chǎn)出并分享,吸引更多新用戶的加入;對那些以前只愛好動漫本身的主流用戶,要用盡可能多令他們感興趣的內(nèi)容——比如熱點動漫的時評、豐富多彩的各種線上作品展等等來吸引他們,爭取發(fā)展成為核心用戶。
4.?用戶需求分析
根據(jù)調(diào)查問卷的統(tǒng)計,我將二次元愛好者分為以下四種類型,對他們的特點、二次元指數(shù)以及使用GACHA這一產(chǎn)品的目的進(jìn)行了分析。使用場景均為用戶休閑時間,故未進(jìn)行分類。
5.?市場與競品分析
早在2012年,網(wǎng)易就推出了網(wǎng)易lofter這樣一個寬領(lǐng)域圖片社交產(chǎn)品。在當(dāng)時,“二次元”就是它的14個興趣頻道之一。隨著二次元對90甚至00后影響越來越深,在2015年,網(wǎng)易決定將二次元版塊單獨劃出,用一款新產(chǎn)品——GACHA搶奪龐大的二次元消費市場。
這個時候,在二次元行業(yè)里已經(jīng)出現(xiàn)了一大巨頭——bilibili。作為目前最大的二次元文化社區(qū),bilibili的成功在這我不多談。然而,bilibili只是在二次元視頻方面占據(jù)了大量市場,其社交性及二次元的其他領(lǐng)域并不突出, GACHA正是避其鋒芒,選擇了B站沒有涉足的“二次元同人”領(lǐng)域,主打二次元同人與社交功能,準(zhǔn)備與其他方向相同但也沒大熱的產(chǎn)品直接對話。
在這一類競品中,比較出名的是半次元(2013年上線),其同樣主打版塊有繪畫、寫作、cos、日常、討論等。兩產(chǎn)品在幾大數(shù)據(jù)網(wǎng)站的對比如下:
客觀的網(wǎng)站數(shù)據(jù)之后是個人的主觀數(shù)據(jù)調(diào)查。我以“全職高手”圈子為例,對這兩款產(chǎn)品APP七日各類型作品的發(fā)布數(shù)和收藏總數(shù)進(jìn)行了統(tǒng)計分析,結(jié)果如下表——
可以看出,作為上線時間晚兩年的產(chǎn)品,GACHA在各方面都與半次元有著比較大的差距,總結(jié)起來三個字——沒資源。網(wǎng)易花費大氣力開發(fā)GACHA這一產(chǎn)品,卻很少利用自己的門戶進(jìn)行對它的宣傳,而在調(diào)查問卷中,有近四成的調(diào)查對象表示“愿意去體驗被大力宣傳的二次元社區(qū)類產(chǎn)品”,對比鵝廠的產(chǎn)品聯(lián)動,我認(rèn)為網(wǎng)易在這方面做的還不夠到位(或許GACHA在戰(zhàn)略上不在重點)。
從結(jié)果上看,GACHA想要短時間內(nèi)占據(jù)二次元同人這一市場基本不可能實現(xiàn)。而從長期來看,想要在功能點相似,熱度落后的情況下與其他競品抗衡,網(wǎng)易一方面需要更多地利用自己大公司的門戶優(yōu)勢,投入更多的資源宣傳產(chǎn)品本身(如網(wǎng)易新聞);另一方面,可以通過強(qiáng)大的運(yùn)營手段,發(fā)展更多有名的二次元同人作者來社區(qū)進(jìn)行創(chuàng)作宣傳,并帶動他們的粉絲加入社區(qū),社區(qū)總用戶數(shù)的增加又吸引更多作者前來分享作品。如此良性循環(huán),才有機(jī)會在這場商戰(zhàn)中立足腳跟。
6.?產(chǎn)品結(jié)構(gòu)圖
7.?用戶功能體驗分析
體驗產(chǎn)品:GACHA
產(chǎn)品版本:2.9.1
體驗設(shè)備:iphone6
操作系統(tǒng):IOS 9.3.5
體驗時間:2016年11月25日
?(1)注冊與登錄
漂亮的背景配色讓人眼前一亮(可惜只能在注冊頁看到),注冊過程中,最重要的環(huán)節(jié)是新用戶的喜愛圈子選擇選項(默認(rèn)6項);推薦選項范圍比較廣,考慮到很多用戶可能只是輕度二次元愛好者,喜歡的圈子可能只有兩三項,因此該推薦算法有可能使新用戶的好感度下降;但總體來看,凡是對二次元有一點涉獵的同學(xué)應(yīng)該都可以找到自己知道的圈子。
?(2)首頁
GACHA 整體上采用了綠色的主色調(diào),給人清新的感覺,然而背景有大量白色底色,略感單薄。首頁是常駐圈子,可以直接進(jìn)入自己感興趣的圈子中。問題在于該功能與首頁的抽屜式導(dǎo)航中功能重復(fù)(都是一鍵進(jìn)入圈子),我們可以看出抽屜式導(dǎo)航中其實只是多了自己的頭像昵稱和夜間模式,造成功能使用率低下。
常駐圈子下面是關(guān)注圈子的動態(tài)更新,首先存在一個版面上的大問題——同人文章缺少封面,使得用戶無法一眼確定文章的主題,可讀性大幅下降。
對于首頁推送更新的內(nèi)容,“只推新不推優(yōu)”的推薦算法我認(rèn)為不是很好。在首頁這一最重要的頁面上出現(xiàn)的作品,首先應(yīng)該是最優(yōu)秀、最精彩的、其次才是最新的,新作品質(zhì)量的參差不齊造成了用戶體驗感的下降。
建議:
1. 考慮以下兩種新版式——
- 將“我的”一欄的功能合并在“首頁”的抽屜式導(dǎo)航中,原功能刪除。
- 將“首頁”改為社區(qū)優(yōu)秀作品推薦頁,將原首頁內(nèi)容放到原“發(fā)現(xiàn)”頁中,首頁抽屜式導(dǎo)航欄內(nèi)容不變。
2. 發(fā)文時增加“封面”功能,在提供默認(rèn)背景色的同時可讓作者選擇從照片庫選擇封面。
3.?將推薦的算法改為推薦“三日內(nèi)收藏數(shù)最多的文章”而不是“最新更新的文章”。
(3)發(fā)現(xiàn)
“發(fā)現(xiàn)”一欄的內(nèi)容相對比較豐富。上方橫向滾動的導(dǎo)航欄里都是來自官方的活動,這些活動有的對用戶的吸引力很大,那么——為什么不把它放在首頁呢?有多少用戶打開APP后會特意到“發(fā)現(xiàn)”欄去看活動的呢?很少很少,但如果這個滾動導(dǎo)航欄在首頁,效果也許就會完全不一樣。
接下來的熱門專題、熱門大大等等都是推薦性的。事實上二次元社區(qū)用戶分為兩種,一種用戶是“很直接的去自己的圈子轉(zhuǎn)”類型的,對他們來說推薦頁面的點擊率很低;另一種用戶是“沒有固定看的,甚至沒有選喜好圈子”的,他們的首頁空空蕩蕩,“發(fā)現(xiàn)”頁是他們?yōu)g覽的主要途徑。既然沒有固定的圈子,他們想看的是什么呢?我認(rèn)為是“最受歡迎的”——無論同人文章、插畫還是cos。
bilibili每周都會官方發(fā)布“上周最受歡迎視頻合集”,點擊量十分可觀。那么,GACHA能否也做出一個“每日/周全站最受歡迎作品榜”,讓那些隨意瀏覽的用戶能快速找到他們想要看的作品,也讓發(fā)文的作者們有更高的追求感和競爭感呢?
(Bilibili“首頁”與“關(guān)注”的位置關(guān)系)
建議:
1. 推出“全站每日最受歡迎作品排行榜”,定期把最優(yōu)秀作品推送給所有用戶,考慮設(shè)立“上榜獎勵”。
2. 采用前文建議中的新版式,將新首頁改為滾動導(dǎo)航欄+全站每日最受歡迎作品排行榜+其他優(yōu)秀作品推薦的形式。
(4)作品發(fā)布
從主界面看,最引人注目的是“+”功能——作品發(fā)布了。從這個功能的核心位置可以看出GACHA對作者們的尊重和著想,可是在這個內(nèi)容產(chǎn)出者占比例很低的二次元社區(qū),這個“+”對于從不使用的普通游客來說是否難以接受呢?相比而言,競品“半次元”作品發(fā)布功能的位置就讓我這樣的游客感到舒服的多,而對于習(xí)慣了位置的發(fā)布者來說也可以接受。
作為一個UGC社區(qū),內(nèi)容產(chǎn)出者們的體驗在一定程度上說才是最重要的。因此我搖身一變成為“二次元同人作者”,體驗了一次發(fā)文過程。
出于測試目的,我發(fā)表了名為“測試”的單篇文章(內(nèi)容只有一句話),完成后選擇發(fā)布,選擇了要投遞的圈子(果然沒有封面的選項)后,立刻顯示發(fā)布成功,說明并沒有管理員進(jìn)行即時審核,這篇空無一物的文章就這樣成功發(fā)出,而且很快就收到了近十個人的點贊。
雖然有點莫名的開心,我但是很快就體會到,創(chuàng)作者們在GACHA發(fā)布作品得到的回饋是不太好的,無論是官方(沒有收到任何獎勵甚至是鼓勵性的私信郵件)還是個人(當(dāng)然用戶沒有回饋的義務(wù)),作者能得到的其實遠(yuǎn)不如他們付出的。物質(zhì)的獎勵倒還是其次,最重要的精神上的滿足感。他們需要的,可能只是一次平臺編輯的強(qiáng)推,是一次來自官方的稿費(哪怕沒有多少),他們需要的,是平臺鼓勵他們創(chuàng)作下去的動力!
不僅如此,官方作品管理制度的不完善還有很多潛在問題,既然用戶發(fā)文自由,那么如果有大量用戶隨意發(fā)文,甚至有些很多不正當(dāng)言論的文章發(fā)出,管理人員又能否在第一時間介入并制止呢?答案是否定的,我的這篇“不合法”的文章在發(fā)出后六個小時左右才收到官方的“友善提醒”。參考bilibili原創(chuàng)作品的審核制度,我認(rèn)為GACHA在這方面還需要投入更多的管理者。
建議:
1.?考慮將發(fā)布作品的位置改到首頁左上/右上角的位置。
2.?投入更多的平臺管理人員,盡快設(shè)立并完善作品審核制度,而不是一味的事后警告。
3.?設(shè)立一些功能與機(jī)制鼓勵用戶創(chuàng)作,如:
- 創(chuàng)作者積分、等級制度(等級以區(qū)別普通用戶,積分可兌換某些物品甚至稿費)
- 投稿后官方鼓勵郵件(尤其新用戶第一次投稿后)
- 設(shè)立全站每日作品人氣榜,定期在官微、官方公眾號宣傳最優(yōu)作品等
(5)消息
“消息”一欄中包括了站內(nèi)消息還有官方舉辦的活動(廣告),作為新用戶來說目前只有CHA君(官方)發(fā)來的一條私信。這兩個板塊的搭配個人感覺不錯,對普通游客而言, “看”是他們對該產(chǎn)品的主要需求,常用“交流”功能的應(yīng)該是那些常進(jìn)行互動的作者們,以及那些想和大大認(rèn)識、交友的活躍粉們,兩方存在明顯的頁面使用率的差距。
(6)我的
“我的”一欄是個人設(shè)置以及一些瑣碎功能的集合,界面同樣顯得美感不足,一眼看去功能繁多,但新用戶點開后各項均為空白,目測以后對普通游客有用的功能大概為“我的訂閱”、“我的相冊”、“我的關(guān)注”,個人覺得把這三項功能與剩余五項分開排列或許會更好。而在“設(shè)置”中的某些某些實用功能——比如節(jié)約流量模式、退出登錄(切換用戶)等,可以考慮拿出來作單獨模塊。
建議:
1. 美化UI,優(yōu)化版面設(shè)計。
2. 以用戶使用率為參考標(biāo)準(zhǔn),將瑣碎功能排列整合,讓用戶用最少的步驟用最常用的功能。
總結(jié)
如果我是PM——
- 確認(rèn)公司對GACHA的商業(yè)定位,請求更多的資源投入,尤其是網(wǎng)易與其他熱門產(chǎn)品的聯(lián)動(如網(wǎng)易新聞、網(wǎng)易云音樂等)。
- 加強(qiáng)運(yùn)營,推出更豐富的線上、線下的比賽,設(shè)立全站作品排行榜,為高人氣作者提供更豐厚的獎勵,從而吸引更多有人氣作者入駐,然后利用他們的高人氣拉動他們的粉絲也加入社區(qū)。同時加強(qiáng)新媒體運(yùn)營,做好官方微博以及官方微信公眾號的運(yùn)營,確保產(chǎn)品的高人氣。
- 完善平臺管理制度、審核制度,規(guī)范用戶使用標(biāo)準(zhǔn)。
- 密切關(guān)注競品發(fā)展方向,依靠公司的背景給予更強(qiáng)有力的競爭回應(yīng)。
作者:V微雨,杭州某大學(xué)大二在校生,一個夢想做產(chǎn)品經(jīng)理的95后。
本文由 @V微雨 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
你好,請問您還在使用這個平臺么~
可以給個扣扣號么