產(chǎn)品細(xì)節(jié)洞察分析,看完這些你離大廠又近了一步(2022-18)

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編輯導(dǎo)語:一個(gè)好的產(chǎn)品背后肯定有許多細(xì)節(jié)支撐著,也會(huì)將細(xì)節(jié)做到極致,這篇文章分析了十個(gè)產(chǎn)品的使用場(chǎng)景和產(chǎn)品的設(shè)計(jì)思考,最后總結(jié)產(chǎn)品成功的原因,一起來學(xué)習(xí)一下吧。

目錄:

  1. 【小宇宙】標(biāo)志置灰——悼念失事航班,不為別的只為一個(gè)態(tài)度。
  2. 【花瓣】快捷采集——長(zhǎng)按觸達(dá),采集體驗(yàn)新鮮嘗試。
  3. 【36kr公眾號(hào)】置灰頭圖——東航失事,我們都在沉痛哀悼。
  4. 【夸克】快捷返回——隱藏交互,發(fā)現(xiàn)前不打擾,發(fā)現(xiàn)后離不開。
  5. 【釘釘】后臺(tái)模糊——使用手機(jī),防止被人看到信息。
  6. 【玩吧】沉浸式游戲——無時(shí)間感知,專注游戲享受快樂。
  7. 【AcFun】點(diǎn)贊文案——眾多內(nèi)容,總能get到你心里。
  8. 【抖音】亂碼兒童劇——防錯(cuò)處理,給予兒童更多包容。
  9. 【宇宙奶茶館】盡頭文案——橫向滑動(dòng),也可以強(qiáng)化引導(dǎo)交互行為。
  10. 【今日頭條】長(zhǎng)按爆贊——視覺觸覺雙層反饋,釋放情緒壓力。

一、【小宇宙】標(biāo)志置灰——悼念失事航班,不為別的只為一個(gè)態(tài)度

1. 使用場(chǎng)景

一款音頻博客產(chǎn)品,PGC(專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容)覆蓋范圍很廣。

聊趣事、民生、職場(chǎng)等等,年齡群體從青年到老年均有覆蓋。

首頁標(biāo)志還能怎樣傳遞情感共鳴,如何更好的強(qiáng)化品牌透穿?

2. 設(shè)計(jì)思考

1)設(shè)計(jì)目標(biāo):通過近期航班事件,調(diào)整首頁標(biāo)志配色,從而提升用戶印象,增強(qiáng)品牌影響。

2)設(shè)計(jì)方案:在進(jìn)入【小宇宙】首頁后,最先看到的是產(chǎn)品標(biāo)志,結(jié)合近期東航事件,置灰處理標(biāo)志。未不難看出這是在強(qiáng)化品牌情感。

一款好的產(chǎn)品要滿足3點(diǎn):需求、體驗(yàn)、情感。這里只說情感這一方面。

產(chǎn)品情感=產(chǎn)品文化=產(chǎn)品人,一個(gè)有情感的產(chǎn)品才能與用戶產(chǎn)生情感連接。

看到置灰標(biāo)志的用戶,間接受品牌影響,強(qiáng)化用戶心智。

有人就說:“那有人看到灰色標(biāo)志還以為是bug”。恭喜由此想法的人你已經(jīng)在思考了。

其實(shí)從播客這點(diǎn)出發(fā)、收聽博客的用戶群體普遍文化程度都高,切關(guān)注時(shí)事新聞,想一下近期熱門話題,結(jié)合產(chǎn)品置灰標(biāo)志,很好產(chǎn)生關(guān)聯(lián),一旦用戶進(jìn)行思考,品牌就又一次得到了強(qiáng)化。

二、【花瓣】快捷采集——長(zhǎng)按觸達(dá),采集體驗(yàn)新鮮嘗試

1. 使用場(chǎng)景

使用移動(dòng)端【花瓣】進(jìn)行批量采集時(shí),往往需要跳轉(zhuǎn)多次二級(jí)頁面,操作繁瑣且效率低。

2. 設(shè)計(jì)思考

1)設(shè)計(jì)目標(biāo):優(yōu)化交互鏈路,提高操作效率。

2)設(shè)計(jì)方案:看到想要采集的圖片,通過長(zhǎng)按,呼出3個(gè)隱藏功能,分別是:喜歡、分享、快速采集。都是使用頻率較高的操作功能。

通過長(zhǎng)按移動(dòng)到對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)位置顯示紅色即表示觸發(fā)成功,只需釋放手指,彈出采集窗口——選擇花瓣——點(diǎn)擊背景遮照處,即可返回首頁。

這種長(zhǎng)按激活功能的交互,跟隨圖片位置和手指點(diǎn)擊區(qū)域移動(dòng)。

【菲茨定律:目標(biāo)越近,操作時(shí)間越短】用戶采集效率自然越高。

產(chǎn)品依靠采集圖片提升曝光和活躍,這種快捷采集方式,無疑是產(chǎn)品核心功能之一。

三、【36kr公眾號(hào)】置灰頭圖——東航失事,我們都在沉痛哀悼

1. 使用場(chǎng)景

公眾號(hào)已經(jīng)成為新聞媒體,熱點(diǎn)時(shí)事主戰(zhàn)場(chǎng),頭圖除文字外,色彩往往也能傳遞信息。

2. 設(shè)計(jì)思考

1)設(shè)計(jì)目標(biāo):提高36氪對(duì)此事件的重視程度,以及沉痛哀悼。

2)設(shè)計(jì)方案:36氪公眾號(hào)頭圖去色處理,呈現(xiàn)黑白樣式,表達(dá)向遇難的旅客和機(jī)組人員沉痛哀悼。

設(shè)計(jì)手法不難,關(guān)鍵在于洞察力,如果你是后臺(tái)編輯人員,能想到此操作嘛?

(Ps:最右等娛樂產(chǎn)品謹(jǐn)慎使用,一旦處理不好,誤以為搞笑段子等,造成嚴(yán)重影響)。

四、【夸克】快捷返回——隱藏交互,發(fā)現(xiàn)前不打擾,發(fā)現(xiàn)后離不開

1. 使用場(chǎng)景

使用瀏覽器時(shí),進(jìn)入到四五層級(jí)頁面,想要返回主頁,還需要點(diǎn)四五次返回按鈕,操作繁瑣。

2. 設(shè)計(jì)思考

1)設(shè)計(jì)目標(biāo):縮短返回主頁操作鏈路,提高產(chǎn)品易用性體驗(yàn)。

2)設(shè)計(jì)方案:點(diǎn)擊導(dǎo)航區(qū)域任意位置并進(jìn)行向上滑動(dòng),能看到一個(gè)灰色圓形按鈕被呼出,滑到一定區(qū)域由灰轉(zhuǎn)藍(lán),表示已觸發(fā)此功能,釋放屏幕,快速返回主頁。

即使進(jìn)入N個(gè)頁面層級(jí),也可以通過此方法一件返回主頁。

此交互功能也是無意間觸發(fā)的,未發(fā)現(xiàn)前常規(guī)點(diǎn)擊返回多層級(jí)。發(fā)現(xiàn)后,【夸克】YYDS。

五、【釘釘】后臺(tái)模糊——使用手機(jī),防止被人看到信息

1. 使用場(chǎng)景

作為辦公軟件,在使用產(chǎn)品時(shí)多數(shù)是在辦公區(qū)域,調(diào)起多屏幕窗口,應(yīng)用內(nèi)的信息外漏是很容易被周圍人看到的。

2. 設(shè)計(jì)思考

1)設(shè)計(jì)目標(biāo):提升隱私保護(hù),強(qiáng)化用戶安全感知。

2)設(shè)計(jì)方案:屬知iOS系統(tǒng)的用戶都知道高斯模糊,當(dāng)用戶在后臺(tái)翻找其他應(yīng)用時(shí),釘釘會(huì)自動(dòng)覆蓋一層高斯模糊效果,把屏幕內(nèi)的信息都模糊處理,不進(jìn)入應(yīng)用,看不到任何文字,有效避免人多擁擠的電梯里使用手機(jī)溝通的信息被外泄。

六、【玩吧】沉浸式游戲——無時(shí)間感知,專注游戲享受快樂

1. 使用場(chǎng)景

在游戲界面中,經(jīng)常會(huì)遇到一些無效信息的干擾,導(dǎo)致不能專心游戲。

2. 設(shè)計(jì)思考

1)設(shè)計(jì)目標(biāo):提升游戲沉浸感,讓用戶專注于游戲本身。

2)設(shè)計(jì)方案:話說之前iOS都是不能隱藏狀態(tài)欄,但現(xiàn)在一些產(chǎn)品可以去掉時(shí)間顯示,為用戶帶來降噪處理。

在狼人殺游戲中,由于本身界面元素豐富,瀏覽時(shí)不易查找,玩吧在游戲中去掉狀態(tài)欄顯示,用戶不關(guān)注的信息隱藏掉,讓用戶專注于游戲當(dāng)中。

這個(gè)優(yōu)化點(diǎn)對(duì)游玩者本身是好的,但也有弊端,會(huì)讓用戶無時(shí)間感知,玩著玩著就忘記時(shí)間,殺到半夜,第二天帶著熊貓眼去上班。如此往復(fù),游戲就成了娛樂鴉片。

所以說站在開發(fā)者的角度,是想服務(wù)好游戲玩家,沒問題。但對(duì)于自控力弱的用戶,無疑成了羔羊。

(Ps:游戲,是把雙刃劍,勞逸結(jié)合,對(duì)自己好點(diǎn))。

七、【AcFun】點(diǎn)贊文案——眾多內(nèi)容,總能get到你心里

1. 使用場(chǎng)景

二次元社區(qū),偏向娛樂產(chǎn)品,視頻和文字往往還是最能get到用戶情緒轉(zhuǎn)化的。

2. 設(shè)計(jì)思考

1)設(shè)計(jì)目標(biāo):提高話題互動(dòng)活躍度,讓用戶反手就是點(diǎn)贊。

2)設(shè)計(jì)方案:點(diǎn)贊場(chǎng)景再日常不過了,通常好一些都是給予圖標(biāo)動(dòng)效表現(xiàn)。

【AcFun】在點(diǎn)贊設(shè)計(jì)中,抓住了文案部分,每當(dāng)點(diǎn)一個(gè)贊,文案就會(huì)變化,你看上方的5個(gè)點(diǎn)贊,分別對(duì)應(yīng)5段話,點(diǎn)贊之后還有一句梗一樣的文案,關(guān)鍵不重復(fù),這樣的形式,讓用戶對(duì)點(diǎn)贊不在收斂,盡情互動(dòng)。

當(dāng)然,用戶在產(chǎn)品中還是以閱讀觀影為主,點(diǎn)贊文案更多是提升話題下UGC內(nèi)容互動(dòng)活躍度。

你想一下,你發(fā)的內(nèi)容,每次都有好多人點(diǎn)贊,你難道不想繼續(xù)在發(fā)點(diǎn)啥子嘛!

八、【抖音】亂碼兒童劇——防錯(cuò)處理,給予兒童更多包容

1. 使用場(chǎng)景

抖音作為億級(jí)別產(chǎn)品,覆蓋用戶老少通吃,如何為兒童提供更好的操作服務(wù)。

2. 設(shè)計(jì)思考

1)設(shè)計(jì)目標(biāo):提高容錯(cuò)性,對(duì)兒童無意操作提供安全內(nèi)容。

2)設(shè)計(jì)方案:當(dāng)兒童想要看小故事等一些動(dòng)畫時(shí),會(huì)有搜索行為(現(xiàn)在的小孩8歲就會(huì)寫代碼)可不會(huì)拼音輸入文字,這時(shí)胡亂輸入一串無意義的亂碼,搜索結(jié)果會(huì)呈現(xiàn)兒童類趣味視頻。

后臺(tái)判斷此操作可能是小孩子無意操作或者想找兒童視頻但不會(huì)拼音的困擾。

其實(shí)畢竟是小孩,亂碼搜索下的趣味視頻,有效避免誤操作帶來的無內(nèi)容反饋,同時(shí)也會(huì)給成年人一些趣味搞笑體驗(yàn)。

你們可以試著搜一搜,評(píng)論區(qū)都是亂碼進(jìn)來的。

九、【宇宙奶茶館】盡頭文案——橫向滑動(dòng),也可以強(qiáng)化引導(dǎo)交互行為

1. 使用場(chǎng)景

文字電臺(tái)通常一次引導(dǎo)過后就再也不會(huì)出現(xiàn),除非重新下載或者更新軟件。這就帶來一些交互操作不熟悉的問題。

2. 設(shè)計(jì)思考

1)設(shè)計(jì)目標(biāo):增強(qiáng)交互引導(dǎo),同時(shí)文字給予趣味感知,強(qiáng)化交互操作。

2)設(shè)計(jì)方案:在進(jìn)入直播電臺(tái)中,默認(rèn)此為第一屏,用戶通過左右滑動(dòng)進(jìn)行切換博主。

當(dāng)從左往右滑動(dòng)時(shí),是沒有內(nèi)容的,這時(shí)側(cè)邊出來會(huì)一段文字“到頭啦,反方向滑動(dòng)試試吧”一段文案,類似【支付寶】縱向滑至底部文案顯示一樣,原來側(cè)邊也可以這樣設(shè)計(jì)。

這樣設(shè)計(jì)的好處,提高交互指引,讓用戶瞬間get到此頁面的交互形式,以及趣味文字提示,讓用戶眼前一亮,提高對(duì)產(chǎn)品的友好度。

十、【今日頭條】長(zhǎng)按爆贊——視覺觸覺雙層反饋,釋放情緒壓力

1. 使用場(chǎng)景

新聞產(chǎn)品,看到一篇情感共鳴的文章或者說的在理,想要給予贊同。

2. 設(shè)計(jì)思考

1)設(shè)計(jì)目標(biāo):提升點(diǎn)贊操作更多交互可能,緩解長(zhǎng)時(shí)間閱讀的不適感,提升趣味體驗(yàn)。

2)設(shè)計(jì)方案:點(diǎn)擊一下贊,會(huì)有清脆爽朗的提示音并伴隨幾個(gè)表情彈出,長(zhǎng)按則持續(xù)彈出豐富的表情圖標(biāo)并且伴隨數(shù)字遞增,強(qiáng)化數(shù)量反饋,提升趣味性操作。

另外,由于新聞產(chǎn)品文字緊湊,用戶本身長(zhǎng)時(shí)間閱讀,眼睛會(huì)疲勞,長(zhǎng)按點(diǎn)贊彈出的表情會(huì)吸引用戶眼部注意力,大面積移動(dòng)眼球,帶來放松體驗(yàn)。

同時(shí)震動(dòng)反饋,還能讓用戶閉目養(yǎng)神時(shí)感知當(dāng)前點(diǎn)贊狀態(tài),一舉多得。

十一、結(jié)語

設(shè)計(jì)師要有發(fā)現(xiàn)美的眼睛。美不僅是視覺,還有好的體驗(yàn)流程。不要讓用戶思考,這是每個(gè)設(shè)計(jì)師所追求的。

認(rèn)真記錄產(chǎn)品細(xì)節(jié),了解背后的思考,也是不斷提升自己邏輯思維和表達(dá)能力的一種方式。

本期產(chǎn)品細(xì)節(jié)分析結(jié)束,我們下期再見!

#專欄作家#

碳水Sir;微信公眾號(hào):草蓉三石,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。One More產(chǎn)品設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)人,擅長(zhǎng)設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)洞察分析。

本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

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