Itsme關(guān)停、網(wǎng)易入局,動(dòng)態(tài)捕捉+社交的風(fēng)到底往哪吹?
在社交賽道上,產(chǎn)品開(kāi)發(fā)者們逐漸注意到了動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù)與社交形式結(jié)合后的可能性,不少產(chǎn)品也開(kāi)始選擇向這一趨勢(shì)靠近,那么目前已經(jīng)出現(xiàn)的動(dòng)態(tài)捕捉社交類APP們,都“生存”得如何了?未來(lái)“動(dòng)捕+社交”方向的APP是不是可以給用戶帶來(lái)更多驚喜?
近兩年,乘著元宇宙和全真互聯(lián)網(wǎng)的東風(fēng),動(dòng)態(tài)捕捉+音視頻社交模式獲得了更多開(kāi)發(fā)者的關(guān)注,也走入了更多用戶的視野。
Yalla Group 旗下元宇宙概念社交平臺(tái) Waha、日本虛擬直播應(yīng)用 Reality,都將動(dòng)態(tài)捕捉+實(shí)時(shí)音視頻社交作為應(yīng)用的主要模式。
而網(wǎng)易也伴隨這股浪潮,逐漸向動(dòng)捕+社交領(lǐng)域靠近。除了 2022 年 4 月在國(guó)際計(jì)算機(jī)視覺(jué)和模式識(shí)別會(huì)議上,網(wǎng)易互娛推出的視覺(jué)動(dòng)捕工具 iCap,8 月網(wǎng)易又面向泰國(guó)用戶推出了動(dòng)態(tài)捕捉+vTuber 虛擬派對(duì)應(yīng)用 Fancy。
本來(lái)想借著 Fancy 上線的契機(jī),看看我們之前比較早觀察到的動(dòng)態(tài)捕捉社交 App Itsme 近兩個(gè)月的發(fā)展情況,可這一查,卻發(fā)現(xiàn) Itsme 已經(jīng)于 2022 年 8 月 10 日關(guān)站了…
Itsme 應(yīng)用商店截圖
因而,我們下文將從兩個(gè)部分分析這兩種截然不同的選擇。前半部分主要包括 Natural Synthetics Inc關(guān)停 Itsme、以及旗下新產(chǎn)品 Codename 拆解、Itsme 模仿者 Orbit 等 3 部分內(nèi)容;后半部分,包括 Fancy 產(chǎn)品拆解以及虛擬直播的可行性探討。
一、動(dòng)態(tài)捕捉+虛擬社交的盡頭是 TikTok?
在很長(zhǎng)一段時(shí)間,Itsme 都是筆者心里 Z 世代社交的“白月光”。幾乎虛擬社交文章必提 Itsme,逢人就安利。想要了解 Itsme 的朋友,可以閱讀以下 3 篇文章查看過(guò)往分析:
- 《網(wǎng)易投資了IMVU,找朋友這件事在海外市場(chǎng)都有哪些變化?》;
- 《當(dāng)游戲?qū)ι缃贿M(jìn)行降維打擊,巴西成了虛擬社交的試驗(yàn)田》;
- 《2021年編輯部記錄過(guò)的有趣App和品牌們,現(xiàn)在怎么樣了》。
盡管我們?cè)诙嗥恼轮袑?Itsme 稱之為“有趣的 Z 世代實(shí)時(shí)社交產(chǎn)品”,但不可否認(rèn)的是,Itsme 確實(shí)從這個(gè)世界消失了…
Itsme 頭像 2.0 截圖
在宣布于 8 月 10 日關(guān)停后,曾經(jīng)每天有將近 100 萬(wàn)分鐘視頻時(shí)長(zhǎng)的 Itsme,在 App Store 和 Google Play 已經(jīng)查無(wú)此 App,已經(jīng)下載的應(yīng)用已經(jīng)無(wú)法打開(kāi)、甚至就連 Twitter 賬戶內(nèi)容也被全部清空,好像從沒(méi)來(lái)過(guò)……
除了在社交媒體上的全力呼喊,甚至有用戶嘗試發(fā)起“請(qǐng)?jiān)笗?shū)”,要求開(kāi)發(fā)者停止關(guān)停 Itsme,不過(guò)結(jié)果顯示只有 14 名用戶參與請(qǐng)?jiān)浮?傊琁tsme 還是難抵消失在歷史洪流中的結(jié)局。
而通過(guò)筆者過(guò)往觀察以及用戶反饋情況來(lái)看,“不賺錢(qián),且費(fèi)錢(qián)”應(yīng)該是關(guān)停的主要原因,在筆者與一些虛擬社交開(kāi)發(fā)者的交流過(guò)程中發(fā)現(xiàn),做好捕捉與社交的融合,不僅需要先進(jìn)的技術(shù),也需要大量的資金,甚至月成本可能要以百萬(wàn)為單位…而且,Itsme 可能還是這其中相對(duì)頭部的存在,因而研發(fā)費(fèi)用可能要更加驚人。
不過(guò)好消息,Itsme 的研發(fā)團(tuán)隊(duì)雖然放棄了 Itsme,但并沒(méi)有放棄動(dòng)態(tài)捕捉+Avatar+社交。經(jīng)查閱發(fā)現(xiàn),Natural Synthetics Inc 上線了新的虛擬社交產(chǎn)品 Codename。
不過(guò)用戶對(duì)此并不買(mǎi)賬。目前 Codename 在 App Store 僅有 67 條評(píng)論,用戶評(píng)分 2.2 分。從用戶評(píng)論來(lái)看,低分的原因主要集中在于:
- Codename 的產(chǎn)品模式在某種程度與 TikTok 有些相似,Itsme 用戶無(wú)法接受自己正在使用一個(gè)仿款;
- Itsme 上的好友關(guān)系無(wú)法遷移,導(dǎo)致用戶與不少好友失聯(lián)”等兩點(diǎn)原因。
但從筆者的體驗(yàn)和觀察來(lái)看,Codename 在做的事是有趣的。
1. Avatar 創(chuàng)建
Codename 會(huì)要求用戶在正式進(jìn)入之前,先創(chuàng)建一個(gè) Avatar 形象,并且提供了“Avatar 模版創(chuàng)建”和“人臉創(chuàng)建”兩種模式。
在模版模式下,用戶可以在 Codename 提供的 12 種不同風(fēng)格的 Avatar 模版中選擇自己心儀的形象。在選擇完成后,用戶可以自由調(diào)整 Avatar 的膚色、體型、服裝、五官、配飾和背景,這與 Itsme 一脈相承。
而在人臉模式下,Codename 在取得相機(jī)權(quán)限后,會(huì)根據(jù)拍攝的用戶照片抓取用戶面部特點(diǎn),為用戶生成“獨(dú)一無(wú)二”的五官。Codename 認(rèn)為這種模式可以讓 Avatar 與用戶更加相似,但通過(guò)筆者與同事的實(shí)際體驗(yàn)來(lái)看,人臉掃描生成的人像與真人的相似度無(wú)限趨近于零,非要說(shuō)哪里像的話,就是完全不像。五官捕捉很垃圾,不過(guò)表情捕捉依然很精準(zhǔn),且模式也算得上有趣。
2. 影片創(chuàng)作
為了方便影片創(chuàng)作,Codename 支持用戶創(chuàng)建多個(gè) Avatar 形象。而在這之后,用戶可以利用自己的 Avatar 形象,創(chuàng)建有趣的虛擬影片。
目前來(lái)看,除了基礎(chǔ)的動(dòng)態(tài)捕捉,在錄制影片過(guò)程中,Codename 支持用戶調(diào)整 Avatar 的角度和動(dòng)作、運(yùn)鏡方式、切換 Avatar、編輯 Avatar 形象、切換背景、添加 3D 文字、保留原聲、添加音樂(lè)、依照模板創(chuàng)作內(nèi)容。我們選取其中有趣的幾個(gè)功能,進(jìn)行詳細(xì)介紹。
動(dòng)作。Codename 將動(dòng)作分為休閑、反應(yīng)、舞蹈、運(yùn)動(dòng)和走路等 5 個(gè)類別,覆蓋多種日常場(chǎng)景。
以運(yùn)動(dòng)動(dòng)作為例,Coedname 提供滑板、仰臥起坐、打籃球、俯臥撐、開(kāi)合跳、原地縱跳、后空翻、深蹲、高爾夫、跨步跳等 10 個(gè)動(dòng)作,比健身半年的筆者會(huì)得還多…在舞蹈、反應(yīng)和休閑類別下,Avatar 動(dòng)作則更加豐富。
背景。Codename 將背景分為場(chǎng)景、用戶自定義圖片和純色背景等三種類別。在場(chǎng)景選項(xiàng)下,覆蓋少女臥室、日常臥室、客廳、迪廳、舞臺(tái)、影院、籃球場(chǎng)、廁所、教室、更衣室、走廊等 11 種場(chǎng)景。從場(chǎng)景功能來(lái)看,Codename 目前用戶群體依然是學(xué)生和 Z 世代年輕用戶。
而從另一個(gè)視角來(lái)看,Codename 的動(dòng)作、場(chǎng)景和服裝有完整的適配邏輯。在電影院吃爆米花、在籃球場(chǎng)打球、在舞臺(tái)彈吉他都可以輕松實(shí)現(xiàn)。因而 Codename 雖然是一款虛擬社交產(chǎn)品,但場(chǎng)景卻來(lái)源于生活。
另外,Codename 在運(yùn)鏡方式的處理也非常專業(yè),提供的歌曲配樂(lè)選擇也十分豐富,感興趣的朋友可以自行下載體驗(yàn)。
3. 社區(qū)互動(dòng)
在影片創(chuàng)作完成后,系統(tǒng)會(huì)將內(nèi)容自動(dòng)發(fā)布至 Codename 平臺(tái),不過(guò)如果用戶愿意的話,也可以將內(nèi)容分享至 TikTok、Instagram、Snapchat 等站外社交媒體平臺(tái),或者也可以保存視頻鏈接或下載視頻。
用戶可以在 Codename 主頁(yè)查看用戶創(chuàng)作的 Avatar 影片,而瀏覽影片的方式為 TikTok 的上下滑動(dòng)模式。
在內(nèi)容展現(xiàn)形式和內(nèi)容互動(dòng)上與 TikTok 過(guò)分相似,也是 Codename 被詬病的主要原因。用戶可以在主頁(yè)查看影片創(chuàng)作者主頁(yè)、點(diǎn)贊/評(píng)論/轉(zhuǎn)發(fā)影片內(nèi)容、查看影片使用的音樂(lè)。
從用戶瀏覽視角來(lái)看,目前不少創(chuàng)作者發(fā)布的內(nèi)容為技術(shù)流內(nèi)容,卡點(diǎn)換臉、小劇場(chǎng)都是受歡迎的內(nèi)容;而從互動(dòng)結(jié)果來(lái)看,不少視頻的點(diǎn)贊量已經(jīng)超過(guò)了 200 次,多數(shù)視頻的點(diǎn)贊量在 20-150 之間,部分創(chuàng)作者在 Codename 的粉絲數(shù)量已經(jīng)超過(guò)了 7000 個(gè);而從創(chuàng)作情況來(lái)看,不少創(chuàng)作者主頁(yè)的影片內(nèi)容都超過(guò)了 10 個(gè)。用戶似乎有些口嫌體正直的嫌疑。
不過(guò),從筆者的視角來(lái)看,Codename 確實(shí)還挺有趣的,和我們此前在《終于找到了跑來(lái)跑去之外的元宇宙 App,逛街、旅行、選美都是基礎(chǔ)操作》一文中分析的 ICON 也有些共通之處。
雖然大家對(duì) Codename 高度借鑒 TikTok 有所不齒,但社恐友好型創(chuàng)作平臺(tái)+出色的創(chuàng)作工具+高超的動(dòng)態(tài)捕捉,很難讓人不心動(dòng)。筆者和同事開(kāi)玩笑,以創(chuàng)始人的技術(shù)背景,可能做 ToB 工具,“錢(qián)景”更好。
另外,一個(gè)有趣的現(xiàn)象是,Itsme 下線了,但 Itsme 模式還在。
二、Orbit:Itsme 不在了,但沒(méi)完全不在
Orbit 產(chǎn)品應(yīng)用商店截圖
Orbit 是中國(guó)香港 DHN Amor 公司于 2021 年 12 月 30 日推出的 3D Avatar 社交應(yīng)用,截至目前,已經(jīng)登上東歐、南美、中東等 12 個(gè)國(guó)家和地區(qū)的 App Store 社交分類下載榜 Top100。
Itsme 產(chǎn)品應(yīng)用商店截圖
盡管不論是從產(chǎn)品設(shè)計(jì)、主要功能還是產(chǎn)品畫(huà)風(fēng)來(lái)看,Orbit 都與此前曾在北美等流行的 Itsme 差別不大,但對(duì)于出海開(kāi)發(fā)者而言也算得上一次突破。
不知道 Itsme 的繼任者,Orbit 能否打破魔咒。
Orbit 嘗試將動(dòng)態(tài)捕捉、Avatar 編輯與實(shí)時(shí)互動(dòng)結(jié)合在一起。
在正式開(kāi)始使用之前,用戶需要先創(chuàng)建自己的 Avatar 形象。Avatar 形象創(chuàng)建分為攝像頭動(dòng)態(tài)捕捉和個(gè)性化調(diào)整兩部分。
首先,當(dāng)用戶開(kāi)放攝像頭權(quán)限后,系統(tǒng)將通過(guò)主要捕捉用戶眼睛、嘴巴和眉毛的形態(tài)生成初始 Avatar 形象,整體屬于美式寫(xiě)實(shí)風(fēng),Avatar 表情會(huì)隨用戶表情實(shí)時(shí)變化。在這之后,用戶可以跟自己的需求和偏好選擇 Avatar 的膚色、發(fā)型、瞳孔顏色、睫毛、耳飾、眼鏡以及背景顏色等,從而打造出更具個(gè)性化的虛擬形象。
從筆者的個(gè)人體驗(yàn)來(lái)看,Orbit 在這方面做得并不好。
1)表情捕捉有很大的誤差。僅可準(zhǔn)確捕捉眉眼動(dòng)態(tài),嘴巴捕捉有很大的誤差,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)下嘴唇完全包裹上嘴唇的情況,舌頭和鼻子的動(dòng)態(tài)變化無(wú)法被識(shí)別。由于可調(diào)用的五官相對(duì)較少,因而也會(huì)限制情緒表達(dá)的多樣性,發(fā)呆、生氣、開(kāi)心等常規(guī)表情也不能精準(zhǔn)表達(dá)。
2)用戶無(wú)法自定義調(diào)整 Avatar 的五官和臉型,這就導(dǎo)致所有用戶的 Avatar 形象都大差不差,缺乏多元性。
不過(guò)客觀來(lái)說(shuō),對(duì)于一家創(chuàng)業(yè)公司而言能做到 Orbit 的程度也并不容易,而要想達(dá)到擁有核心技術(shù)且聘請(qǐng)了皮克斯工作室人才的 Itsme 水平也絕非一蹴而就之事。
目前 Orbit 內(nèi)設(shè)有 Meet、Moments、Create、Friends 以及 Profile 等 5 個(gè) Tab,共提供隨機(jī)視頻匹配、信息流、群聊等 3 個(gè)交互場(chǎng)景。
1. 視頻匹配
在注冊(cè)賬戶時(shí),Orbit 會(huì)要求用戶填寫(xiě)性別、年齡等信息并選擇符合自己的興趣標(biāo)簽。當(dāng)用戶點(diǎn)擊打開(kāi)“Gravity”按鈕時(shí),系統(tǒng)將會(huì)根據(jù)用戶填寫(xiě)內(nèi)容為其匹配潛在合適用戶。匹配成功時(shí)用戶雙方將以Avatar 的形象出現(xiàn)在聊天室,雙方可以進(jìn)行實(shí)時(shí)語(yǔ)音視頻聊天。
為了緩解尷尬,Orbit 還設(shè)置了“問(wèn)答”和“繪畫(huà)”兩種破冰游戲。在選擇破冰問(wèn)答模式時(shí),用戶可以就破冰問(wèn)題互相提問(wèn),或者也可以通過(guò)左右滑動(dòng)切換問(wèn)題,以此來(lái)找到彼此感興趣的話題。從體驗(yàn)來(lái)看,破冰問(wèn)題主要圍繞“在交往時(shí)最看重對(duì)方哪些特質(zhì)、曾做過(guò)最浪漫的事兒、與家庭成員的關(guān)系”等親密關(guān)系話題。
而在繪畫(huà)游戲模式時(shí),用戶需要根據(jù)系統(tǒng)提示詞匯進(jìn)行繪畫(huà),而對(duì)方則需要根據(jù)繪畫(huà)內(nèi)容猜出關(guān)鍵詞,從而提升雙方默契度。
當(dāng)用戶雙方中任意一方在通話結(jié)束前表達(dá)了對(duì)對(duì)方的喜歡時(shí),系統(tǒng)都會(huì)建立臨時(shí)會(huì)話窗口。在對(duì)方同意之前,用戶也可以通過(guò)繪畫(huà)窗口向?qū)Ψ桨l(fā)送消息,只不過(guò)消息會(huì)被折疊至“New Chat Requests”。
而除了隨機(jī)匹配,用戶還可以在 Meet Tab 下向熱門(mén)推薦用戶發(fā)送打招呼信息,對(duì)方通過(guò)后則可進(jìn)行進(jìn)一步的交互。
2. 信息流
用戶可以用系統(tǒng)編輯器自由調(diào)整想要發(fā)布內(nèi)容的背景、配圖、字體、文字顏色以及文字排列,并以圖片或視頻的形式上傳到“For You”。Orbit 會(huì)按照時(shí)間順序展示用戶們發(fā)布的內(nèi)容。
用戶可以為自己喜歡的內(nèi)容點(diǎn)贊或者直接向內(nèi)容創(chuàng)作者發(fā)送消息,而不論哪種方式系統(tǒng)都將為雙方創(chuàng)建臨時(shí)對(duì)話窗口,并同樣折疊至 New Chat Requests。
從觀察來(lái)看,平均每小時(shí)會(huì)有 5 條左右的內(nèi)容被推薦至主頁(yè),多數(shù)女性用戶的信息流內(nèi)容為“自拍+打招呼信息”,而男性用戶露臉更少、發(fā)布內(nèi)容類別更加復(fù)雜,女性用戶發(fā)布信息流內(nèi)容的比例要大于男性用戶,內(nèi)容獲贊量大多在 5-20 區(qū)間,10+ 比較常見(jiàn)。
3. Groups
目前 Orbit 正在內(nèi)測(cè)群聊功能,目前共有愛(ài)情故事、日常激勵(lì)、寵物、少數(shù)群體、動(dòng)漫愛(ài)好者、游戲玩家、搞笑故事、情緒角落、美麗文字等 9 個(gè)不同的群組,藝術(shù)、K-Pop、Rap、原創(chuàng)視頻、Girls Only 等 5 個(gè)群組正在籌備中。
目前現(xiàn)有的群組中,群組成員在 57-369 不等,而群組內(nèi)發(fā)布的信息流內(nèi)容也在 66-398 個(gè)不等。用戶加入群組并發(fā)布至少一條內(nèi)容后,便可查看群組內(nèi)容創(chuàng)作者的個(gè)人信息并向?qū)Ψ酱蛘泻簟T诮换ツJ缴吓c信息流沒(méi)有明顯差異。
整體來(lái)看,Orbit 在交互模式上沒(méi)有太多創(chuàng)新,不過(guò)卻也為陌生用戶間的交互打開(kāi)了一條更加便捷的通道,無(wú)需對(duì)方同意即可向?qū)Ψ桨l(fā)送消息,而為了保護(hù)用戶體驗(yàn),這部分來(lái)自陌生用戶的打招呼信息將會(huì)被折疊。通過(guò)好友申請(qǐng)后,才會(huì)出現(xiàn)在好友消息頁(yè)。
但 Orbit 似乎還欠缺更近一步的交互模式,成為好友后除了視頻互動(dòng)和圖文消息并無(wú)其他交互場(chǎng)景。在 3 天的測(cè)試期間,加了超過(guò) 20 位好友,但超過(guò) 3 輪以上對(duì)話的好友不超過(guò) 3 個(gè)。如何讓用戶更加珍惜和在意自己的好友,可能也是 Orbit 下個(gè)階段需要解決的問(wèn)題。
以上來(lái)看,Orbit 目前仍在尋著 Itsme 的老路向前,不知道每月 3 更的頻率能不能幫助 Orbit 成長(zhǎng)得更好。
三、Fancy:動(dòng)態(tài)捕捉+語(yǔ)音房+Avatar,二次元 VTuber 進(jìn)入增長(zhǎng)期
Fancy 是網(wǎng)易 2022 年 8 月 2 日推出的 Avatar 虛擬派對(duì)應(yīng)用,主要提供中文、英文和泰文三種語(yǔ)言服務(wù),從測(cè)試結(jié)果來(lái)看產(chǎn)品穩(wěn)定性還不太強(qiáng),偶爾會(huì)出現(xiàn)報(bào)錯(cuò)和閃退的情況。
Fancy 選擇泰國(guó)市場(chǎng)作為出海首站也是個(gè)有趣現(xiàn)象。
在此之前,網(wǎng)易云已經(jīng)先后面向東南亞市場(chǎng)推出 Heat Up 和 Kaya Live 兩款社交產(chǎn)品,旗下互動(dòng)小說(shuō)應(yīng)用 Dokific 也有在東南亞市場(chǎng)發(fā)力。
在過(guò)去,網(wǎng)易更傾向于在日本測(cè)試新產(chǎn)品,而近幾次動(dòng)作能隱隱感覺(jué)到網(wǎng)易有一些提升東南亞市場(chǎng)重要等級(jí)的意味。另外,網(wǎng)易近兩年頻繁推出社交+虛擬應(yīng)用/游戲,似乎也在表達(dá)自己探索元宇宙的野心。
從功能來(lái)看,F(xiàn)ancy 作為一款虛擬直播互動(dòng)應(yīng)用,與日本 Vtuber 直播平臺(tái) Reality 高度相似,都是以 Avatar、語(yǔ)音互動(dòng)和動(dòng)態(tài)捕捉為基礎(chǔ)提供實(shí)時(shí)互動(dòng)的可能性。
而 Reality 正是日本社交網(wǎng)絡(luò)巨頭 GREE 的元宇宙重點(diǎn)部署之一。在 GREE 的構(gòu)思中,REALITY 將成為一個(gè)高自由度的元宇宙。用戶可以制作自己的虛擬空間和虛擬物品,還可以通過(guò)參與元宇宙中的游戲和出售原創(chuàng)虛擬商品獲得經(jīng)濟(jì)收入。
GREE 相關(guān)負(fù)責(zé)人認(rèn)為,Vtuber 的流行,意味著未來(lái)全人類都會(huì)擁有自己的虛擬形象,但這還不夠。好的元宇宙應(yīng)該向用戶提供有助于構(gòu)建人際關(guān)系、長(zhǎng)時(shí)間停留在虛擬世界的機(jī)制。并不是只有 3D 畫(huà)面才能叫虛擬世界,讓用戶感受到社會(huì)性更為重要。
目前 Fancy 有“chat、party 和 me”三個(gè) Tab。
在正式開(kāi)始使用之前,用戶需要先根據(jù)性別選擇自己的 Avatar 形象,
Fancy 虛擬形象整體定位為二次元風(fēng)格,用戶可以從 Fancy 提供的素材庫(kù)中選擇素材對(duì) Avatar 的五官、頭發(fā)、服飾、鞋履裝飾進(jìn)行調(diào)整。
從素材供給來(lái)看,F(xiàn)ancy 提供的選項(xiàng)相對(duì)豐富,多數(shù)為免費(fèi)使用但也有部分需要通過(guò)愛(ài)心購(gòu)買(mǎi),標(biāo)價(jià)30-300 愛(ài)心不等,而愛(ài)心需要完成系統(tǒng)任務(wù)獲得。
在設(shè)定完成后,用戶可以選擇自己感興趣的動(dòng)作以及喜歡的 Avatar 背景墻進(jìn)行“合影留念”,照片可以分享至平臺(tái)好友、用作頭像或者保存到手機(jī)。
Fancy 也保留了傳統(tǒng)社交的“標(biāo)簽”功能,用戶可自由選擇符合自身特點(diǎn)的標(biāo)簽,豐富的標(biāo)簽讓用戶在 Fancy 上的身份更加立體和飽滿。另外,用戶也可以邀請(qǐng)好友評(píng)價(jià)對(duì)自己的印象,有點(diǎn)像同學(xué)錄。
目前,F(xiàn)ancy 主要提供提供擴(kuò)列、群聊和語(yǔ)音派對(duì)等 3 個(gè)社交場(chǎng)景。
- 擴(kuò)列。用戶可通過(guò)擴(kuò)列功能,關(guān)注陌生用戶并與其進(jìn)行圖文聊天。無(wú)需雙方同意即可開(kāi)始對(duì)話,確實(shí)降低了用戶社交的門(mén)檻,但也有面臨騷擾的可能性。
- 群聊。當(dāng)雙方互相關(guān)注后,即可成為好友。用戶可以邀請(qǐng)好友組建群聊,既可以在群聊中社交,也可以加入彼此的派對(duì)房間。
- 派對(duì)。用戶可自由加入或創(chuàng)建語(yǔ)音派對(duì)房,和大家一起實(shí)時(shí) Party。房間主人可以自由更改房間的名稱、主題、公開(kāi)范圍以及房間背景和地板圖案,F(xiàn)ancy 在嘗試對(duì)現(xiàn)實(shí)派對(duì)環(huán)節(jié)進(jìn)行輕度還原。
用戶以 2D Avatar 的形象出現(xiàn)在派對(duì),在派對(duì)房?jī)?nèi)用戶除了可以進(jìn)行文字、語(yǔ)音聊天,還可以通過(guò)更換不同的動(dòng)作,或使用慶祝、害羞等互動(dòng)道具來(lái)進(jìn)行更深度的交互。
如用戶愿意,也可以在房間內(nèi)開(kāi)啟 AI 人臉識(shí)別功能,AI 會(huì)自動(dòng)識(shí)別頭部動(dòng)作、眨眼、說(shuō)話等狀態(tài),Avatar 表情也會(huì)隨之實(shí)時(shí)同步。用戶也可以直接將派對(duì)房推流到 YouTube 平臺(tái),進(jìn)行派對(duì)直播。
2021 年以來(lái),除了海外產(chǎn)品 Reality,實(shí)際上 Bigo Live、Uplive、Yumy 等中國(guó)出海產(chǎn)品也一直積極布局于此。對(duì)于用戶而言,虛擬實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)捕捉已經(jīng)不是一件新鮮事兒,而面捕的表情靈活度、延時(shí) Avatar 的可編輯度、適用 vTuber 的虛擬場(chǎng)景正成為角力重點(diǎn)。
盡管 Fancy 仍處于十分早期的階段,但 Fancy 的上線時(shí)間、嘗試方向似乎又有些耐人尋味,至于發(fā)展成果,我們也將持續(xù)追蹤。
作者:辛童
來(lái)源公眾號(hào):白鯨出海(ID:baijingAPP),泛互聯(lián)網(wǎng)出海服務(wù)平臺(tái)。
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