產(chǎn)品分析|在AcFun的多事之秋,bilibili異軍突起,這是一個(gè)怎樣的嗶哩嗶哩?
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建議看這篇文章前先看我寫的另一篇AcFun產(chǎn)品分析,關(guān)于彈幕,已經(jīng)在AcFun產(chǎn)品分析中進(jìn)行了詳細(xì)的說(shuō)明,本篇文章不會(huì)過(guò)多贅述已寫過(guò)的內(nèi)容。
bilibili,又稱B站,2009年成立,于AcFun網(wǎng)站動(dòng)蕩之際,出走的老會(huì)員bishi創(chuàng)建,3年時(shí)間趕超AcFun,成為當(dāng)時(shí)第一ACG社區(qū)。
據(jù)bilibili官方透露,B站現(xiàn)在是一個(gè)包括7000多種熱門的文化圈組成的文化社區(qū),擁有超過(guò)1億的活躍用戶,超過(guò)100萬(wàn)活躍的UP主。用戶投稿視頻每天有數(shù)萬(wàn)級(jí),90%是自制或者原創(chuàng)的視頻。
如果你想判斷一個(gè)視頻內(nèi)容是否符合當(dāng)前潮流時(shí)尚的標(biāo)準(zhǔn),就可以把這個(gè)視頻放到bilibili上,用戶發(fā)送的彈幕會(huì)為你提供強(qiáng)有力的答案。
下圖,是2016年10月90后APP閱讀活躍滲透率。
TGI僅次于英雄聯(lián)盟,毫無(wú)疑問(wèn),bilibili已經(jīng)成為了時(shí)下國(guó)內(nèi)最大的年輕人潮流文化娛樂社區(qū)。
本文試從如下幾點(diǎn)分析這款產(chǎn)品:
- 功能架構(gòu)
- 商業(yè)模式
- 用戶分析
- 用戶體驗(yàn)及建議
- 盈利
- 總結(jié)
- 操作系統(tǒng):iOS
- APP版本:4.33(4040)
功能架構(gòu)
商業(yè)模式
bilibili早期專注建設(shè)ACG社區(qū),通過(guò)web端良好的用戶體驗(yàn)吸引越來(lái)越多的用戶加入。
隨著時(shí)間的推移,產(chǎn)品定位隨著社區(qū)內(nèi)容的變化而變化,如今,bilibili已經(jīng)從最初的ACG彈幕視頻網(wǎng)站發(fā)展成為綜合性彈幕視頻網(wǎng)站。
從AcFun和bilibili的發(fā)展歷程我們可以看出,社區(qū)是跟著用戶的變化而變化的,社區(qū)的變化等于內(nèi)容的變化,最初的bilibili以ACG內(nèi)容為主,后來(lái)逐漸有了韓劇、美劇、鬼畜、音樂等等。而內(nèi)容的變化直接影響了產(chǎn)品定位。
在未來(lái),社區(qū)可能還會(huì)隨著用戶的變化而變化,視頻和圖文只是一種內(nèi)容表現(xiàn)形式,未來(lái)也有可能轉(zhuǎn)變?yōu)锳R/VR內(nèi)容等等,因此,我們發(fā)現(xiàn)bilibili并沒有給自己一個(gè)明確的定位。如下:
當(dāng)社區(qū)發(fā)展到一定規(guī)模后,產(chǎn)品開始向變現(xiàn)方向探索。
比如,bilibili雖然沒有游戲研發(fā)能力,但他可以選擇做游戲聯(lián)運(yùn)。
上線周邊商城,通過(guò)電商變現(xiàn),還有去年年末上線的大會(huì)員服務(wù)。
多種變現(xiàn)手段的選擇,完全符合產(chǎn)品調(diào)性。
用戶分析
在地域分布上,東南沿海省份城市依舊名列前茅,物質(zhì)生活的滿足使得人們可以追求精神文化消費(fèi),可以比內(nèi)陸居民更早了解、接觸到新鮮事物。
在年齡分布上,用戶集中分布在10-20和20-30兩個(gè)年齡段。
20-30這個(gè)年齡段的用戶應(yīng)該算是B站的早期用戶群體了,互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的半原著民,bilibili建站時(shí)就跟著一路走到現(xiàn)在,也有一部分是在發(fā)展的過(guò)程中半路加入進(jìn)來(lái)的,不過(guò)隨著年齡的增長(zhǎng),這個(gè)年齡段的用戶已經(jīng)逐漸走向社會(huì),扮演各自的社會(huì)角色。
10-20這個(gè)年齡段的用戶,被上述的老用戶群體稱之為“小學(xué)生”,屬于互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的原著民,這個(gè)年齡段給他們帶來(lái)的除了荷爾蒙之外還有對(duì)新奇世界的向往和探索,更容易接受非主流(不特指殺馬特)文化,對(duì)年輕、時(shí)尚、潮流事物的認(rèn)知有其他年齡段沒有的優(yōu)勢(shì)。但10-20這個(gè)年齡段的用戶由于大多數(shù)在校讀書,缺少社會(huì)經(jīng)驗(yàn)卻經(jīng)常抒發(fā)一些看透人生的哲理思考,引起老用戶群體的反感,隨即社區(qū)開始發(fā)生矛盾。
bilibili最初作為ACG社區(qū),聚集的是一批對(duì)二次元有著濃厚興趣的用戶,他們青春煥發(fā)、腦洞大開、渴望交流,有男有女,有宅有腐,創(chuàng)造了諸如“鬼畜”、“空耳”等新型內(nèi)容,并且為互聯(lián)網(wǎng)世界持續(xù)輸出一個(gè)又一個(gè)的熱點(diǎn)話題和網(wǎng)絡(luò)流行語(yǔ),憑借這群興趣高度集中的用戶群體對(duì)亞文化的熱情,推動(dòng)了社區(qū)在原有的ACG基礎(chǔ)上延伸出諸多其他種類的內(nèi)容,用戶群體也由單一的ACG用戶群體開始向多樣的綜合群體轉(zhuǎn)變。
當(dāng)然,bilibili作為一個(gè)以亞文化內(nèi)容為主的綜合性彈幕視頻網(wǎng)站,自然少不了“這里有我想看的內(nèi)容,那我就來(lái)這里看”的用戶群體,這個(gè)用戶群體可能在現(xiàn)實(shí)生活中并不缺少社交認(rèn)同感,所以在看視頻時(shí)通常會(huì)把彈幕關(guān)掉,對(duì)彈幕禮儀和彈幕文化根本不了解或不認(rèn)同,適應(yīng)不了。
除此之外,最值得敬佩的一個(gè)群體應(yīng)該是up主群體,在沒有任何物質(zhì)性獎(jiǎng)勵(lì)的前提下,他們憑借對(duì)二次元文化的一腔熱情,跨越諸多艱難險(xiǎn)阻創(chuàng)作/搬運(yùn)視頻內(nèi)容,為看官們提供精神食糧,一磚一瓦的搭建起了社區(qū),推動(dòng)社區(qū)的發(fā)展和進(jìn)步,其中艱苦不為外人所知。
用戶體驗(yàn)及建議
對(duì)盈利模式的探索
(1)新番承包計(jì)劃
用戶對(duì)于貼片廣告是十分敏感和反感的,所以為了社區(qū)建設(shè),在B站觀看任何視頻都沒有貼片廣告,這也是B站深受用戶喜愛的原因之一,社區(qū)氛圍很純碎,商業(yè)氣息較小。
但是當(dāng)B站在行業(yè)內(nèi)的影響力越來(lái)越大時(shí),同行自然不會(huì)坐視不理,再加上國(guó)外對(duì)番劇版權(quán)的嚴(yán)格保護(hù),在多方的要求下,B站不得已在該版權(quán)方的所屬番劇下都加上了貼片廣告。
而為了繞過(guò)這個(gè)限制,保持之前良好的用戶體驗(yàn),于是想出了新番承包計(jì)劃,只要有用戶承包番劇,那么其他用戶即使不花錢也可以不看廣告。
新番承包計(jì)劃可以看做是眾籌,也可以看做是B站對(duì)用戶付費(fèi)意愿的調(diào)查與探索。
不過(guò),總體來(lái)看,新番承包計(jì)劃所帶來(lái)的收入肯定不能滿足公司運(yùn)營(yíng)成本,購(gòu)買番劇的成本應(yīng)該大于新番承包計(jì)劃所帶來(lái)的收入,很多冷門番劇的承包人其實(shí)并不多,但冷門番劇又不得不買。
靠用戶主動(dòng)承包番劇客觀來(lái)說(shuō)更像是用戶為情懷付費(fèi),情懷于用戶來(lái)說(shuō),消費(fèi)驅(qū)動(dòng)性還是比較弱的,尤其是當(dāng)用戶理性的認(rèn)識(shí)到自己囊中羞澀時(shí)。
另外,還有一點(diǎn)值得注意的是,每個(gè)可承包番劇都有一個(gè)承包人榜單,如下:
在這個(gè)榜單中,沒有在每個(gè)用戶信息后方標(biāo)明承包該番劇所花錢的金錢。做法比較明智,這么做的好處是如果公開用戶的承包花費(fèi),就會(huì)勾起人性的虛榮心,用戶之間就會(huì)開始攀比,不管某個(gè)用戶花的錢多還是少,都有可能引起其他用戶聯(lián)合起來(lái)口誅筆伐,無(wú)論從短期亦或長(zhǎng)期來(lái)看,對(duì)社區(qū)都是一種傷害。
(2)大會(huì)員&年度大會(huì)員
當(dāng)社區(qū)發(fā)展成熟時(shí),產(chǎn)品都會(huì)探索盈利模式,大會(huì)員也是官方意圖產(chǎn)生盈利的方式之一。
在上圖的會(huì)員福利中:
- 1080P的鈦合金畫質(zhì)是用戶比較關(guān)注和看重的。
- 游戲福利禮包和周邊折扣物語(yǔ)的存在目的則是為了更好的激活游戲聯(lián)運(yùn)和周邊商城。每月返B幣則是方便會(huì)員承包番劇。
- 剩下的都是用戶不關(guān)心的,像是QQ中VIP會(huì)員+鉆石特權(quán)的結(jié)合體。
總體來(lái)說(shuō),截止到現(xiàn)在,大會(huì)員的推出算不上亮眼。福利設(shè)計(jì)并沒有很好的把握住用戶群體的核心訴求。
另外,現(xiàn)在市面上包含VIP功能的產(chǎn)品中,基本都是把VIP會(huì)員打包出售,這里說(shuō)的打包,意思就是用戶一個(gè)月付一定數(shù)目的錢,然后一次性享有10個(gè)或20幾個(gè)特權(quán)。
不如把大會(huì)員體系化整為零,把每種會(huì)員福利單獨(dú)出售,標(biāo)明每個(gè)福利的單價(jià),每次用戶勾選完所選福利之后,把用戶的所選福利再合成一個(gè)會(huì)員服務(wù),這樣就形成了面向用戶的會(huì)員訂制,避免強(qiáng)買強(qiáng)賣,同時(shí),用戶在下一次付費(fèi)時(shí)可以直接根據(jù)歷史生成的會(huì)員服務(wù)進(jìn)行付費(fèi),有點(diǎn)用戶偏好設(shè)置的意思。
這樣,在今后社區(qū)的發(fā)展過(guò)程中,可以根據(jù)不同的現(xiàn)象、目的,動(dòng)態(tài)推出不同的福利制度,不用再苦思冥想的設(shè)計(jì)這個(gè)等級(jí)的會(huì)員該分配什么特權(quán),那個(gè)等級(jí)的會(huì)員該分配什么特權(quán),分配不好還可能會(huì)引起用戶的強(qiáng)烈吐槽。
而且,在會(huì)員推出的時(shí)候,就根據(jù)用戶在B站的年限為會(huì)員用戶生成會(huì)員等級(jí),給這些會(huì)員用戶賦予不同的虛擬頭銜(什么金冠、銀冠、銅冠什么的),彰顯自己在B站的資歷,獲取認(rèn)同感,這種認(rèn)同感你可以試著感受一下,比如在英雄聯(lián)盟游戲中,混跡于白金黃金白銀分段的玩家遇到王者級(jí)別的玩家時(shí)兩種玩家的不同心境。
在運(yùn)營(yíng)活動(dòng)中,資源也要在一定程度上向普通資深用戶和會(huì)員用戶做一些傾斜,達(dá)到讓普通用戶朝著這些標(biāo)桿努力的作用,在努力的方向上做一些引導(dǎo),比如:
- 你要一直使用B站,日復(fù)一日的用,年復(fù)一年的用。
- 為了表達(dá)你對(duì)B站的愛,可以彰顯一下你的情懷,買點(diǎn)會(huì)員特權(quán)吧。
- 等等
但是,做這一切的基礎(chǔ)是,社區(qū)要和諧、穩(wěn)定、可持續(xù)發(fā)展。
(3)游戲聯(lián)運(yùn)
這個(gè)不多說(shuō)了,肯定占營(yíng)收大頭。
(4)周邊商城
也不多說(shuō)了。
彈幕
彈幕詳解已經(jīng)在AcFun那篇文章中詳細(xì)敘述了,這里主要看彈幕在嗶哩嗶哩中的使用。
上圖為視頻播放界面的彈幕屏蔽設(shè)置,下圖為發(fā)送彈幕界面。并且,在“我的-設(shè)置”中,還可以對(duì)彈幕進(jìn)行相關(guān)設(shè)置,如下:
總體來(lái)看,彈幕的自定義設(shè)置功能很豐富,基本上所有場(chǎng)景都考慮到了。
比如,有些人喜歡把彈幕發(fā)送到字幕上方,把字母完全遮蓋住,吸引別人眼球,但這種行為既不符合彈幕禮儀同時(shí)會(huì)讓人厭惡,這個(gè)時(shí)候就可以進(jìn)行設(shè)置把遮蓋字母的彈幕全部屏蔽掉。
在上圖中,最后一步路徑直接定位到了“屏蔽關(guān)鍵字”功能界面。功能入口非常深,可能在功能設(shè)計(jì)之初,這個(gè)功能定位本來(lái)就很簡(jiǎn)單,就是用來(lái)屏蔽用戶不想看的內(nèi)容。
但我們可以對(duì)這個(gè)小功能進(jìn)行深層次挖掘,其實(shí)這背后不單單是屏蔽彈幕內(nèi)容那么簡(jiǎn)單,折射到社區(qū),其實(shí)是兩個(gè)主要年齡段的新老用戶之爭(zhēng)。
首先,這是好事,證明嗶哩嗶哩已經(jīng)成為年輕人的首選網(wǎng)絡(luò)聚集地,它至少把握住了兩代年輕人。
由年齡引發(fā)的矛盾看起來(lái)也很正常,首先,兩個(gè)用戶群體都是對(duì)亞文化感興趣的群體,他們伴隨bilibili成長(zhǎng)的軌跡也大體相似,都是在年齡尚小的時(shí)候加入,伴隨bilibili成長(zhǎng)的同時(shí)還有自己年齡的增加,年齡的增加帶來(lái)的是生活閱歷的不同,對(duì)待生活的態(tài)度也不同。
年齡小的總認(rèn)為自己長(zhǎng)大了,于是經(jīng)常抒發(fā)對(duì)生活的感慨,總結(jié)出自己的人生哲理,然后分享。但是這些行為話語(yǔ)在年齡大的人看來(lái)是十分幼稚可笑的,其實(shí)他們也知道自己也是從這個(gè)年齡過(guò)來(lái)的,在這個(gè)年齡他們也會(huì)做同樣的事,但還是看不順眼,于是矛盾就這樣產(chǎn)生了。
在外人看來(lái),B站似乎是一個(gè)很和諧的社區(qū),其實(shí)并不完全是,如果新老用戶之爭(zhēng)處理不好,讓矛盾持續(xù)發(fā)展,千里之堤毀于蟻穴,社區(qū)極有可能崩塌。
嚴(yán)格來(lái)說(shuō),社區(qū)不等于社群。
一個(gè)社群的規(guī)模不是一成不變的,社群成員的減少,通常會(huì)提高社群的成員一致性和凝聚力(以bilibili為例,最初的ACG圈子氛圍很和諧,大家意見很一致)。社群成員的增加,通常會(huì)降低社群成員的一致性、削弱社群的凝聚力(以bilibili為例,由ACG延伸至綜合性視頻網(wǎng)站,氛圍開始出現(xiàn)不和諧,意見不統(tǒng)一),但這些新加入的成員,卻可以為社群帶來(lái)新的價(jià)值觀,增加社群的穩(wěn)定性(這也是為什么bilibili會(huì)吸引年齡小的用戶加入,成為年輕潮流的代表)。
在老用戶出走的同時(shí)還有新用戶的加入。
所以,規(guī)模越小的社群,凝聚力越大,穩(wěn)定性越弱;規(guī)模越大的社群,凝聚力越小,穩(wěn)定性越強(qiáng)。縱觀bilibili的整體趨勢(shì),呈上漲。
此外,規(guī)模越大的社群,越依賴社群規(guī)范;規(guī)模越小的社群,越依賴個(gè)人。
因此,只依靠社區(qū)文化來(lái)引導(dǎo)新老用戶,試圖讓兩個(gè)用戶群體圍繞社區(qū)文化進(jìn)行社交互動(dòng)形成意見統(tǒng)一,是非常難的,甚至可能取得相反效果。
也有很多用戶提出建議,比如:
- 屏蔽年齡低的用戶發(fā)送的彈幕內(nèi)容。
- 屏蔽在B站使用時(shí)間少的用戶發(fā)送的彈幕內(nèi)容。
- 屏蔽非會(huì)員or會(huì)員等級(jí)低的用戶發(fā)送的彈幕內(nèi)容。
- 其他。
現(xiàn)在,“屏蔽關(guān)鍵字”功能在一定程度上可以滿足用戶的這些需求。
但這些做法都過(guò)于暴力,“以暴制暴”不如“堵不如疏”。
如何疏通?
還是社群,把大社群細(xì)化。
如果依靠官方運(yùn)營(yíng)手段來(lái)解決這個(gè)沖突,作用于大社群基礎(chǔ)之上,精力有限而且很難保證面面俱到。
所以,可以把大社群劃分成小社群,小社群可以以u(píng)p主為領(lǐng)袖和組織者,表現(xiàn)形式類似QQ群,不是微信群。也可以參考傳統(tǒng)的論壇,每個(gè)論壇版塊的版規(guī)則與社區(qū)規(guī)則都不相沖突。還可以參考豆瓣小組。
定義好社群規(guī)則,約束新老用戶的不恰當(dāng)行為言語(yǔ)。讓老用戶帶著新用戶玩,讓大用戶帶著小用戶玩,管理者帶著大家一起玩。
社群的規(guī)則也可以由up主自行設(shè)置,比如看完up主的一個(gè)視頻后,要想觀看更多的視頻只有加入up主的社群才可以觀看更多的視頻,加入社群后就要遵守社群規(guī)則,發(fā)送的彈幕內(nèi)容也要符合規(guī)則,違規(guī)就會(huì)被剔除。
官方運(yùn)營(yíng)只要對(duì)接好每個(gè)社群的管理者就可以了。
為了讓社群走上正軌形成正向循環(huán),也可以對(duì)社群進(jìn)行階段性的獎(jiǎng)勵(lì)。
內(nèi)容
前面說(shuō)過(guò),up主是非常值得敬佩的一個(gè)群體。社區(qū)的建設(shè)有很大一部分都是他們的功勞。
當(dāng)然,現(xiàn)在已經(jīng)有相應(yīng)的機(jī)制來(lái)鼓勵(lì)up主們繼續(xù)創(chuàng)作,比如“充電”:
制作/搬運(yùn)視頻,是一件很辛苦的活。
以鬼畜為例,先不說(shuō)鬼畜視頻的制作流程,來(lái)看看制作鬼畜視頻所需要的軟件界面:
這只是制作工具中的一種,光看界面上那些密密麻麻的功能按鈕就有些頭大,有多少用戶會(huì)因此望而卻步?
所以,如果能將這些工具整合,并進(jìn)行交互使用上的簡(jiǎn)化,方便用戶使用,降低專業(yè)內(nèi)容的制作門檻,讓想制作的人都能制作,達(dá)到視頻內(nèi)容的量產(chǎn),由量變引起質(zhì)變,提高競(jìng)爭(zhēng)壁壘。
這樣做不僅可以提高平臺(tái)優(yōu)秀作品的數(shù)量和質(zhì)量,更可以激發(fā)用戶的創(chuàng)造性,創(chuàng)造出同鬼畜一樣火爆的內(nèi)容類型,保證視頻內(nèi)容的先發(fā)優(yōu)勢(shì),作為互聯(lián)網(wǎng)的潮流根據(jù)地,為互聯(lián)網(wǎng)持續(xù)輸出有趣的內(nèi)容的流行語(yǔ),慕名而來(lái)的新用戶才會(huì)越來(lái)越多。
另外,up主在pc端上傳視頻時(shí),可以給視頻打標(biāo)簽:
這樣,用戶在觀看視頻時(shí),程序就會(huì)根據(jù)當(dāng)前播放的視頻,基于標(biāo)簽匹配出相似類型的視頻,如下:
在“發(fā)現(xiàn)”界面,也會(huì)把用戶搜索熱度高的關(guān)鍵字展示出來(lái),便于用戶瀏覽當(dāng)前熱度比較高的視頻內(nèi)容:
再加上原創(chuàng)排行榜和全區(qū)排行榜,綜合來(lái)說(shuō),基本上顯眼的流量入口都給了排名高/熱度高的頭部?jī)?nèi)容,頭部之外的內(nèi)容可能受到的關(guān)注度比較小。
受到的關(guān)注度小可能就意味著up主辛辛苦苦制作的視頻幾近于白做,長(zhǎng)此以往就會(huì)打消up主的創(chuàng)作熱情。
所以,可以在“發(fā)現(xiàn)”這個(gè)功能模塊中加入一個(gè)子功能“向你推薦”,在“向你推薦”這個(gè)功能中,劃分兩個(gè)(或多個(gè))緯度,可以是視頻和up主。
然后根據(jù)用戶在APP/WEB的瀏覽記錄(看過(guò)了哪些視頻)和行為記錄(對(duì)哪些視頻進(jìn)行了收藏、打賞、分享),通過(guò)數(shù)據(jù)分析,匹配出符合用戶口味的視頻和up主,最后推薦給用戶,增加這些處于“長(zhǎng)尾”上的視頻和用戶的曝光度,如果用戶對(duì)up主的視頻感興趣也可以加入up主的社群,為up主提供一些可以與粉絲互動(dòng)的功能、場(chǎng)景,促進(jìn)粉絲與up主之間的社交互動(dòng)。
最后。
現(xiàn)在平臺(tái)的內(nèi)容主要可以分3類:
- 平臺(tái)購(gòu)買的正版番劇
- UGC
- 第三方投遞的動(dòng)漫、騰訊投遞的動(dòng)漫。
騰訊與bilibili的關(guān)系不用多說(shuō),騰訊旗下的閱文集團(tuán)為其提供了豐富的IP資源,比如10年左右特別火的《斗破蒼穹》,現(xiàn)在已經(jīng)改編成了動(dòng)漫,以后,這種內(nèi)容會(huì)越來(lái)越多。
這種做法與自制劇的做法如出一轍,在這里,可以叫自制動(dòng)漫,再次拉開了與其他競(jìng)爭(zhēng)者之間的差距。
關(guān)注
關(guān)注 – 追番:
用戶沒關(guān)注任何番劇的狀態(tài)下,會(huì)讓用戶去選擇追番。
追了某部番劇后,下面會(huì)有“關(guān)注成功!刷新一下查看哦!”的提示。
系統(tǒng)不自動(dòng)刷新的原因是方便用戶可以再多選一些番劇。
選擇完成后,就需要進(jìn)行下拉刷新。
這里支持點(diǎn)擊粉色提示區(qū)域系統(tǒng)自動(dòng)進(jìn)行下拉刷新操作會(huì)更好一些。但如果這樣設(shè)計(jì)用戶有可能會(huì)發(fā)生誤操作,因此,可以加一個(gè)提示,告訴用戶雙擊這里可以進(jìn)行刷新,或者彈窗提示。
刷新后,就變成了這樣:
當(dāng)你想取消追番時(shí),需要點(diǎn)擊某個(gè)番劇進(jìn)入到番劇詳情界面:
點(diǎn)擊“已追番”按鈕就會(huì)取消追番。
這里的理想操作應(yīng)該是在“關(guān)注 – 番劇”界面,支持單元格左滑操作,但單元格左滑手勢(shì)操作會(huì)與左右滑動(dòng)切換功能模塊的手勢(shì)操作沖突,所以,可以給單元格一個(gè)長(zhǎng)按操作,長(zhǎng)按后彈出彈窗,彈窗支持快捷取消追番、分享、承包等操作。
發(fā)現(xiàn)
發(fā)現(xiàn) – 話題中心:
觀察了一下,話題詳情頁(yè)(第3個(gè)界面)是個(gè)web界面,話題中心有很多不錯(cuò)的內(nèi)容,最好可以支持收藏,從技術(shù)的角度來(lái)說(shuō),接口3個(gè)字段就能解決的問(wèn)題。
二次元?dú)庀?/strong>
無(wú)論是APP還是WEB站點(diǎn),二次元?dú)庀⒑?jiǎn)直是無(wú)處不在,到處都是梗。
視頻載入界面:
這個(gè)梗應(yīng)該是來(lái)自EVA。
提示語(yǔ):
盈利
(1)承包番劇
(2)會(huì)員
(3)游戲聯(lián)運(yùn)(banner位基本都給游戲了)
(4)周邊商城
(5)直播道具
總結(jié)
A站與B站的競(jìng)爭(zhēng)可以說(shuō)是一個(gè)經(jīng)典的互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)案例。
在AcFun的多事之秋,bilibili異軍突起,在其發(fā)展的過(guò)程中,傾聽用戶意見,挖掘用戶需求,滿足用戶需求,遂由垂直的ACG社區(qū)發(fā)展成為今時(shí)今日國(guó)內(nèi)最大的年輕用戶網(wǎng)絡(luò)聚集地。
bilibili攜帶著這些優(yōu)勢(shì),向盈利模式積極探索,并將觸角伸向越來(lái)越多的相關(guān)領(lǐng)域。
未來(lái),bilibili很有可能會(huì)成為一家平臺(tái)級(jí)的公司。
作者:huber,坐家派首席代表(微信號(hào)公眾號(hào)iamhuber),3年技術(shù)轉(zhuǎn)產(chǎn)品,熱愛產(chǎn)品,熱愛生活,歡迎交流。
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請(qǐng)問(wèn)文章中的用戶分析里的數(shù)據(jù)要如何去收集
huber 拋去這些理性分析,想知道你自己最喜歡的app是什么,還有原因!
看了半天手機(jī),沒有我最喜歡的。
覺得,B站的用戶,主要還是在網(wǎng)頁(yè)版上使用。與A站爭(zhēng)奪成功的原因,主要也是在網(wǎng)頁(yè)版的運(yùn)營(yíng)方面,App只是網(wǎng)頁(yè)版優(yōu)勢(shì)的延升。
紅杉資本亞洲區(qū)負(fù)責(zé)人曾經(jīng)感嘆過(guò),因一些原因當(dāng)時(shí)未能投資bilibili
嗯