以“波奇寵物”、“鏟屎官的日?!焙汀皩櫯峙帧睘槔?,探討寵物社區(qū)APP
近年來,越來越多的人開始養(yǎng)寵,寵物賽道也火熱了起來。隨著寵物經(jīng)濟的崛起,通過寵物進(jìn)行社交的用戶也不少,寵物社交產(chǎn)品也在不斷發(fā)展。本文對寵物社交產(chǎn)品進(jìn)行評測,一起來看看吧。
1. 撰寫目的
- 通過研究行業(yè)市場背景了解寵物市場行業(yè)現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢。
- 通過梳理不同競品的產(chǎn)品定位、功能結(jié)構(gòu)、商業(yè)模式等方面,分析各自產(chǎn)品的發(fā)展趨勢、運營模式、業(yè)務(wù)機制、特色功能點等。
- 通過對競品的分析和自己的思考,提出對寵物社交產(chǎn)品的總結(jié)及建議。
- 提升個人撰寫競品分析報告的能力。
2. 測試環(huán)境
一、行業(yè)分析
1. 市場分析
(1)市場規(guī)模
我國寵物經(jīng)濟持續(xù)升溫,市場規(guī)模穩(wěn)定增長。
我國寵物行業(yè)起步較晚,隨著國民收入提升和養(yǎng)寵人群不斷擴大,寵物消費相關(guān)的商品和服務(wù)類型不斷豐富,我國寵物行業(yè)市場規(guī)??焖贁U張。從2020年后,中國寵物行業(yè)進(jìn)入成熟階段。國產(chǎn)寵物品牌崛起,海外品牌市場份額逐漸減少,線上+線下的新零售模式主導(dǎo)市場。寵物行業(yè)參與者眾多,市場格局較為分散,集中度有望進(jìn)一步提高。
根據(jù)寵物行業(yè)白皮書數(shù)據(jù)顯示,2022年我國寵物行業(yè)(犬貓)市場規(guī)模達(dá)2706億元,同比增長8.7%,2012-2022年均復(fù)合增長率約為23.2%,隨著寵物家庭的滲透率及行業(yè)成熟度持續(xù)提高,預(yù)計2023年市場規(guī)模將增值2977億元。
數(shù)據(jù)來源:歷年寵物行業(yè)白皮書
(2)發(fā)展空間
相比于發(fā)達(dá)國家,我國寵物滲透率水平較低,發(fā)展空間大。
美國作為全球?qū)櫸镄袠I(yè)萌芽最早、發(fā)展最快的國家,其寵物經(jīng)濟已進(jìn)入成熟穩(wěn)定期。2021年,美國寵物滲透率水平高居全球首位,擁有狗、貓的美國家庭占比超過70%。反觀中國寵物經(jīng)濟發(fā)展正步入快車道,寵物滲透率水平相對較低,約在22%左右。綜合來看,我國寵物滲透率較海外發(fā)達(dá)國家仍有較大差距,未來行業(yè)仍具備較大發(fā)展空間。
數(shù)據(jù)來源:公開資料整理、洞見研報分析
(3)消費結(jié)構(gòu)
細(xì)分品類滲透率相對穩(wěn)定,零食、營養(yǎng)品滲透率小幅度上升,藥品滲透率增幅較大。
食品作為寵物的剛需產(chǎn)品,仍是寵物的主要消費市場,市場份額為50.7%。其中,零食、營養(yǎng)品滲透率明顯上升,分別為84.7%、66.1%。其中主糧和零食市場份額略有減少,營養(yǎng)品市場份額稍有增加。寵物醫(yī)療方面,犬的醫(yī)療市場份額為29.1%,較2021年下降了0.8個百分點,其中診療下降了1.6個百分點,藥品上升了0.7個百分點。貓的醫(yī)療市場份額為29.2%,較2021年上升了0.6個百分點。此外,用品和服務(wù)市場的上升空間較大。寵物用品市場滲透率較2021年小幅上升,市場份額為13.3%;寵物服務(wù)市場份額為6.8%。
數(shù)據(jù)來源:中國寵物行業(yè)白皮書——2022年中國寵物消費報告
(4)消費渠道
近年來寵物電商渠道快速發(fā)展,國產(chǎn)品牌借助高性價比優(yōu)勢快速搶占市場。同時,由于傳統(tǒng)渠道占比下滑,外資寵物食品企業(yè)在商超等傳統(tǒng)渠道的優(yōu)勢逐步縮減。
數(shù)據(jù)顯示,2022年62.9%的消費者傾向通過線上電商平臺購買寵物食品,其占比遠(yuǎn)高于其他渠道,線上購物成主流場景。并且有67%的消費者認(rèn)為國產(chǎn)品牌性價比更高,且越來越符合國際標(biāo)準(zhǔn)。未來國產(chǎn)品牌有望通過渠道建設(shè)、品牌營銷、品類開發(fā)等方面進(jìn)行布局,市占率或?qū)⑦M(jìn)一步提升。
數(shù)據(jù)來源:Euromonitor、公開資料整理
2. 小結(jié)
從數(shù)據(jù)分析來看,我國寵物經(jīng)濟穩(wěn)步上升,市場規(guī)模穩(wěn)定也在持續(xù)增長,挺過了經(jīng)濟整體環(huán)境下滑的階段,現(xiàn)在的寵物行業(yè)具有很大的機遇;對比一些處于寵物行業(yè)成熟階段的發(fā)達(dá)國家,國內(nèi)的寵物行業(yè)還有著較大的發(fā)展空間;由于寵物在寵物主家庭中角色的持續(xù)升級,消費者在寵物領(lǐng)域的消費粘性在逐漸強化;從消費渠道來看,線上購物成為了主流場景。
三、用戶分析
1. 目標(biāo)用戶
(1)養(yǎng)寵人群年齡分布用戶群體
寵主呈“兩端化”增長趨勢,年輕寵主持續(xù)增加,年長寵主小幅上升。
寵物人群呈現(xiàn)年輕化分布,80后、90后成消費主力。由于教育背景、生活方式、成長環(huán)境等方面的差異,年輕人對養(yǎng)寵理念的接受度相對較高,對寵物的情感需求也更高。數(shù)據(jù)顯示,2022年寵主進(jìn)一步年輕化,95后寵主已占主導(dǎo)地位,達(dá)36.8%;與2021年相比,80后寵主占比有所減少,下降了10.2個百分點;70后寵主占比有所反彈,上升了0.5個百分點。
數(shù)據(jù)來源:中國寵物行業(yè)白皮書——2022年中國寵物消費報告
除此之外,隨著空巢老人、獨居青年群體日益龐大,“孤獨經(jīng)濟”推動養(yǎng)寵熱潮升級,寵物逐漸成為情感寄托,家庭屬性進(jìn)一步加強。數(shù)據(jù)顯示,2022年中國65歲及以上人口約為2.1億人,占總?cè)丝跀?shù)的15%;獨居人口數(shù)從2013年的7000萬人迅速增長至2022年的1.46億人,這為寵物行業(yè)的高速增長創(chuàng)造了良好的環(huán)境。
數(shù)據(jù)來源:國家統(tǒng)計局
(2)養(yǎng)寵人群收入及消費情況
寵物飼養(yǎng)者每月進(jìn)行寵物消費的頻次多集中在1-2次或3-4次;寵物消費主要體現(xiàn)在寵物的食品、用品和醫(yī)護方面。88.3%的中國寵物消費者年均消費超過500元;個人可支配收入越高的群體,在寵物方面的消費也相應(yīng)較多。這意味著在當(dāng)前國民消費保持穩(wěn)定增長的社會宏觀背景下,寵物行業(yè)消費和需求也將保持穩(wěn)定增長。
數(shù)據(jù)來源:上海證券
(3)消費粘性
寵物角色的變化與持續(xù)升級,強化了消費者在寵物領(lǐng)域的消費粘性。
為提高寵物健康及生活品質(zhì),帶動了單只寵物的平均消費金額穩(wěn)步提升——從2017年的1532元/只提升至2021年的2216元/只,消費升級趨勢顯現(xiàn)。同時,消費者根據(jù)寵物消費需求的變化,也催生出諸如寵物寫真、社交、生日等新消費場景,進(jìn)一步夯實寵物消費金額增長基礎(chǔ)。
數(shù)據(jù)來源:共研網(wǎng)
(4)養(yǎng)寵因素變化用戶需求
近幾年消費者養(yǎng)寵的原因也有所變化。相比早期家養(yǎng)動物以“使用價值”為主要動機,現(xiàn)代城鎮(zhèn)家庭開始基于“情感價值”飼養(yǎng)寵物。85%的消費者養(yǎng)寵物的原因是為了陪伴自己,其次是增趣(61%)和解壓(47%)。
從養(yǎng)寵動機來看,寵物更多的被賦予情感角色,陪伴主人,增添情趣。寵物角色多以具有陪伴功能的朋友、家人為主,寵物主更愿意對寵物傾注心思,愿意花費時間、精力、金錢去獲得更好的養(yǎng)寵體驗。
數(shù)據(jù)來源:艾瑞咨詢(截至2021年3月)
2. 用戶畫像
3. 小結(jié)
養(yǎng)寵人群中,年輕人和老年人的占比逐漸增加,其中95后的養(yǎng)寵人群占有主導(dǎo)地位?!肮陋毥?jīng)濟”推動著養(yǎng)寵的熱潮,獨居青年和空巢老人的群體龐大,也為寵物行業(yè)創(chuàng)造了良好的環(huán)境。
養(yǎng)寵人群對寵物的精神需求日益增高,年輕人對于養(yǎng)寵理念的接受度也有所改變,更愿意秉持科學(xué)喂養(yǎng)等養(yǎng)寵觀念,同時高收入人群的占比逐漸增長,也使得寵物行業(yè)的消費需求逐漸增長。養(yǎng)寵動機的變化,讓寵物在家庭中的角色有所變化,養(yǎng)寵人群也更愿意花費更多時間、精力和金錢來提升養(yǎng)寵體驗。
三、競品分析
1. 競品選擇
本文選擇App Store中現(xiàn)有APP產(chǎn)品中的直接競品進(jìn)行分析。寵物垂類的APP主要可分為寵物商城和寵物社區(qū)兩種。從七麥數(shù)據(jù)網(wǎng)站搜索寵物社區(qū),在此分類下選擇近一個月排名靠前的兩個產(chǎn)品作為主要競品分析對象。(查詢?nèi)掌跒?023年8月29日)
由搜索結(jié)果,選擇寵物社區(qū)類別下排名靠前的“鏟屎官的日?!焙汀皩櫯峙帧眱蓚€產(chǎn)品進(jìn)行分析。
近一個月 “寵物社區(qū)”搜索結(jié)果TOP3競爭趨勢
2. 產(chǎn)品概況
這三款產(chǎn)品有不同的側(cè)重和突出的領(lǐng)域。波奇寵物是以寵物電商為主,同時以社區(qū)的形式來運營產(chǎn)品;鏟屎官的日常主要以社區(qū)分享和養(yǎng)寵記錄為主,同時有寵物電商部分,更側(cè)重與強調(diào)產(chǎn)品的工具性質(zhì);寵胖胖是以興趣社區(qū)為主,以線上+線下配合的形式來為用戶提供更加全面便利的服務(wù)。
3. 產(chǎn)品結(jié)構(gòu)
波奇寵物APP產(chǎn)品結(jié)構(gòu)圖
鏟屎官的日常APP產(chǎn)品結(jié)構(gòu)圖
寵胖胖APP產(chǎn)品結(jié)構(gòu)圖
從產(chǎn)品結(jié)構(gòu)圖可以看出各產(chǎn)品的定位和核心功能。
波奇寵物APP的產(chǎn)品定位為社區(qū)+電商的寵物用品商城app,從產(chǎn)品結(jié)構(gòu)可以看出,其功能重心在于商城部分,其社區(qū)功能更多在于對電商部分的輔助。
鏟屎官的日常是以線上社區(qū)和寵物電商兩個模塊為主。相比于其他兩個產(chǎn)品,鏟屎官的日常在產(chǎn)品結(jié)構(gòu)上也是在一級頁面為電商部分提供了入口,滿足了產(chǎn)品定位,采用了社區(qū)+電商的產(chǎn)品模式。
寵胖胖中養(yǎng)寵功能下有著非常豐富的內(nèi)容,包括醫(yī)療、電商、養(yǎng)寵工具、日常記錄等多個模塊。同時寵胖胖的O2O模式可以有效聯(lián)系同城的商家和用戶,為商家提供一個垂直領(lǐng)域下的同城平臺。
以上為體驗三款產(chǎn)品后的歸納整理與總結(jié),對比可以得出:
①核心功能重合度高
三個產(chǎn)品都是通過內(nèi)容輸出的形式,以社區(qū)分享作為核心功能,用戶可以在平臺發(fā)布動態(tài),分享寵物日常或輸出產(chǎn)品體驗種草等內(nèi)容,通過內(nèi)容營造一個專屬于寵物主互動交流的社區(qū),同時利用種草或利用寵物商城的功能來實現(xiàn)產(chǎn)品中寵物電商盈利的作用。除互動社區(qū)外,在核心功能問穩(wěn)定發(fā)展的同時,各平臺也都在不同程度上拓寬了業(yè)務(wù)范圍,如醫(yī)療、科普、日常記錄、定時提醒等,最終形成功能高度重合的現(xiàn)象。
②個別功能板塊存在差異
各產(chǎn)品的首頁功能安排存在差異,波奇寵物將電商部份功能和社區(qū)動態(tài)展示同時安排在首頁;鏟屎官的日常的首頁僅安排了日常功能和科普文章推薦,將所有社區(qū)動態(tài)都安排在寵圈頁面;寵胖胖首頁即為社區(qū)動態(tài),以雙feed流推薦圖文類筆記展示,將所有養(yǎng)寵功能安排在養(yǎng)寵頁面。而電商板塊也各有側(cè)重,波奇寵物平臺有自己的寵物產(chǎn)品;鏟屎官的日常商城較為豐富全面,整個商城的功能也較為成熟;寵胖胖商城中的商品以第三方的形式鏈接到其他平臺上,主要起引導(dǎo)作用,但該產(chǎn)品的O2O功能較另兩個產(chǎn)品來說完善度較高,與線下實體店形成一個良好的合作模式。
③不同產(chǎn)品的側(cè)重點有差異
這幾款產(chǎn)品的核心功能都為寵物社區(qū),但不同產(chǎn)品中,寵物社區(qū)板塊占比程度不同,除社區(qū)外的其他功能也各有特色。從各產(chǎn)品不同一級頁面的安排方式可以看出各產(chǎn)品的功能重點,波奇寵物是力求打造一個以社區(qū)功能來對主要業(yè)務(wù)進(jìn)行輔助的電商平臺;而鏟屎官的日常側(cè)重產(chǎn)品的工具屬性,社區(qū)屬性較弱;寵胖胖的側(cè)重點在于其寵物社區(qū)板塊,同時提供比較全面的養(yǎng)寵功能,在這些產(chǎn)品中,寵胖胖的醫(yī)療和同城功能比較突出。
4. 產(chǎn)品核心功能
下面對各APP的部分主要功能的核心流程進(jìn)行分析。產(chǎn)品體驗針對寵物社區(qū)、寵物電商兩大核心功能進(jìn)行分析。分別以“發(fā)表動態(tài)功能”和“寵物電商功能”為切入點,從這兩個功能模塊去體驗,對不同產(chǎn)品中的相同功能進(jìn)行比較,同時對產(chǎn)品優(yōu)化提出改進(jìn)意見。
(1)發(fā)表動態(tài)功能
①波奇寵物
波奇寵物發(fā)表動態(tài)過程部分截圖
波奇寵物發(fā)表動態(tài)流程圖
體驗感受:
優(yōu)點:
- 發(fā)布可以選擇多種形式;
- 編輯內(nèi)容處無字?jǐn)?shù)限制,編輯操作較為方便;
- 上傳照片時可選擇多種上傳形式,且選擇照片和視頻可以簡單美化和編輯;
- 發(fā)表動態(tài)時編輯頁面下方可選擇寵物和關(guān)聯(lián)話題,一方面便于多寵用戶使用,另一方面增加了用戶分享的便利性和多面化,增加用戶之間交流機會,提升產(chǎn)品體驗感;
- 發(fā)布可參與測評,為用戶種草和電商功能帶來便利。
不足:
- 發(fā)表動態(tài)不可以選擇公開性,默認(rèn)為公開形式,不利于想要保有隱私性的用戶使用;
- 發(fā)表后的動態(tài)需從我的-個人信息中查看,層級較多,且入口較隱秘,不便于用戶操作;
- 社區(qū)頁面的展示中,每頁展示內(nèi)容較少,內(nèi)容識別難度大。
②鏟屎官的日常
鏟屎官的日常發(fā)表動態(tài)過程部分截圖
鏟屎官的日常發(fā)布動態(tài)流程圖
體驗感受
優(yōu)點:
- 增加頁入口明顯,利用顏色和按鈕大小與其他按鈕區(qū)分,便于用戶發(fā)現(xiàn);
- 整個流程操作步驟較少,簡單明了方便用戶操作;
- 編輯內(nèi)容處無字?jǐn)?shù)限制,編輯操作較為方便;
- 可以選擇是否公開,保護用戶隱私。在隱私方面為用戶考慮,用戶可自行選擇內(nèi)容是否公開,打消了因隱私問題帶來的顧慮。
不足:
- 添加視頻時,一次只能選擇一條視頻,若想發(fā)布多條視頻,只能多次選擇添加;
- 添加照片時不可編輯;
- 中途退出編輯頁面后再進(jìn)入需要重新編輯內(nèi)容,無法保存草稿。若中途用戶不小心退出了編輯頁面,會造成已編輯內(nèi)容丟失,用戶需要重新編輯的情況。
③寵胖胖
寵胖胖發(fā)表動態(tài)過程部分截圖
寵胖胖發(fā)布動態(tài)流程圖
體驗感受
優(yōu)點:
- 編輯內(nèi)容時,可對所選照片進(jìn)行簡單編輯(裁剪)可對所選視頻進(jìn)行簡單編輯(剪輯視頻長度);
- 具有話題、用戶、活動、地址等多項關(guān)聯(lián)選擇;
- 除正文內(nèi)容外,可以編輯20字以內(nèi)的標(biāo)題;
- 有存草稿功能,中途退出時有是否保存草稿提示。
不足:
- 發(fā)布選擇視頻的時候只能選擇一條視頻;
- 所選擇的視頻不可低于2秒。
通過三個APP中發(fā)布動態(tài)的功能流程中分析,為波奇寵物的發(fā)布動態(tài)功能進(jìn)行優(yōu)化建議:
- 可增加是否公開選項,便于部分用戶使用。
- 選擇照片/視頻形式發(fā)表時,在正文前可增加一個標(biāo)題,便于用戶對不同內(nèi)容的瀏覽,動態(tài)展示到寵圈時也可以用只展示標(biāo)題的形式,使展示頁面更干凈簡介,便于瀏覽的同時增加頁面信息量;
- 編輯正文內(nèi)容后可關(guān)聯(lián)選擇項不局限于寵物和話題,可以加入標(biāo)簽、@其他用戶等選擇;
- 可改進(jìn)個人動態(tài)入口,提高層級,在社區(qū)動態(tài)主頁添加個人動態(tài)功能,或增加具有辨識度的入口按鈕。
(2)商品購買功能
波奇寵物商城功能結(jié)構(gòu)圖
鏟屎官的日常商城功能結(jié)構(gòu)圖
寵胖胖商城功能結(jié)構(gòu)圖
三款A(yù)PP中波奇寵物和鏟屎官的日常在電商部分都較為完整。而寵胖胖的電商部分更傾向于同城商家,以O(shè)2O的形式帶動整個產(chǎn)品的電商部分。
波奇寵物利用社區(qū)板塊對電商部份進(jìn)行輔助,比如社區(qū)中的測評、達(dá)人等功能板塊可以幫助用戶種草,從而購買商品,與電商部份形成配合。波奇寵物中的測評廣場是特色功能,充分利用了社區(qū)功能,大量的測評也使用戶在選擇商品的時候效率更高。
同時,波奇寵物有自營商品,采用自營模式有著非常多的優(yōu)勢,自營商品有著更多的曝光率,不僅搜索權(quán)重更高,還可以提供獨立入口來優(yōu)先推薦;自營商品有著較完善的質(zhì)量保證和售后服務(wù);自營商品的回購率更高,因此對于用戶的轉(zhuǎn)化率和留存率更有幫助。
波奇寵物商城部分頁面展示
鏟屎官的日常有獨立的商城板塊,搜索頁面提供了熱門搜索和歷史搜素,保留歷史搜索記錄可以讓用戶更便利的使用該功能。其中對于犬貓商品的分類較為全面,但是并未提供小寵異寵的商品分類。商品詳情頁面未設(shè)置分享功能。
鏟屎官的日常商城部分頁面展示
寵胖胖的商城部分與另兩個產(chǎn)品的側(cè)重有較大差異,寵胖胖的商城中沒有以傳統(tǒng)的售賣商品為主要業(yè)務(wù),而是以好物推薦的模式,作為線上與線下、商品與用戶的紐帶。通過平臺,用戶可以瀏覽商品概況,點擊商品詳情可自動跳轉(zhuǎn)至原商品平臺進(jìn)行購買。寵胖胖商城為用戶爭取更大的優(yōu)惠力度,從而提高對用戶的留存率。
在同城商家板塊,用戶可以更快的找到自己所需的服務(wù)或商品,利用定位可篩選線下實體店的距離,大大的提高了用戶解決線下需求的效率,同時作為整合性強的O2O平臺,寵胖胖可與線下商家達(dá)成合作,互利互贏。但由于線下交易的特殊性,如何保證平臺的活躍度和用戶的留存率是需要思考的問題。
寵胖胖商城部分頁面展示
四、總結(jié)與建議
1. 寵物市場
寵物行業(yè)的市場勢態(tài)穩(wěn)步上升,寵物經(jīng)濟發(fā)展非??捎^。從用戶分析來看,消費人群的年齡越來越偏向于年輕化,隨著消費人群收入的普遍增高,寵物在家庭中的地位逐漸重要,養(yǎng)寵人群為寵物消費的意愿也在逐漸增強,寵物行業(yè)“它經(jīng)濟”的勢頭良好。
2. 競品核心功能
(1)社交功能
以動態(tài)發(fā)布功能比較各產(chǎn)品,波奇寵物的流程更加全面,頁面層級和界面相對簡潔,發(fā)布動態(tài)時可以同時選擇定位、話題、寵物等選項,讓用戶的使用體驗感更佳。發(fā)布動態(tài)的內(nèi)容可以直接參加商品測評,也在一定程度上為用戶種草和平臺電商的功能帶來了便利,提高了用戶的活躍度和粘性,有著更高的存留率。
由于產(chǎn)品是針對于寵物的垂類產(chǎn)品,對于內(nèi)容觀看者而言,寵物相關(guān)的內(nèi)容獲取的成本較低,對于內(nèi)容創(chuàng)作者而言,垂直領(lǐng)域的社區(qū)運營可以獲得更好的關(guān)注度,通過社區(qū)吸引雙方用戶,同時為產(chǎn)品引流,社區(qū)與電商部分能夠得到非常好的配合,提高了用戶的轉(zhuǎn)化率,對平臺盈利有著積極作用。
(2)商城功能
垂直電商相比于傳統(tǒng)電商有著自身的優(yōu)勢,垂直電商有著更有針對性的消費用戶。而興趣社區(qū)類的產(chǎn)品更能從獲客模式和用戶粘性方面獲得便利。波奇寵物的商城是以B2C+B2B2C的模式來運營的,利用商家入駐+商品傭金+商品自營的方式進(jìn)行盈利。針對與鏟屎官的日常,波奇寵物增加了自營商品和商家入駐的模式,自營商品直面消費者,可以獲取更高的利潤,同時增加消費者對平臺的依賴性,垂直電商更加了解消費者的需求特點,利用平臺有卒于獲取最直接的市場信息和消費者反饋,從而更快優(yōu)化產(chǎn)品,掌握用戶控制權(quán)。
3. 建議
由以上分析可見,以興趣社區(qū)為特色的產(chǎn)品,可以重視社區(qū)與電商部分的聯(lián)系,從社區(qū)方面為用戶提供興趣、科普、分享和其他服務(wù)等需求,以提高用戶流量的方式來帶動平臺的用戶活躍度和用戶粘性,同時利用社區(qū)里用戶的交流互動,為平臺的電商部分引流。
垂直領(lǐng)域的電商能夠獲得消費者更大的信任度,在品類上更加集中,平臺與企業(yè)具有合作性質(zhì),也能夠為消費者爭取到更大的優(yōu)惠力度,使得用戶選擇性更強。因此垂直領(lǐng)域的電商應(yīng)更加注重商品的質(zhì)量和服務(wù),增加用戶的產(chǎn)品體驗,消費者會更傾向于選擇專業(yè)度高的且更加值得信任的購物渠道。
本文由 @仙豆糕 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。
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寵物總結(jié)了,但職業(yè)化還需要加強。“微信出來,中國再無社交”《黃鷹名句》。你先區(qū)分社交和社區(qū)。歡迎大廠產(chǎn)品Q我。