Poppo 產(chǎn)品觀察 (一)

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Poppo live 的總下載量已達(dá)到1300萬次,日均收入高達(dá)100+萬美元。這款產(chǎn)品引起了作者的好奇:一個不足百人的小公司,是如何做出這種現(xiàn)象級的高營收產(chǎn)品?

通過綜合多方面的數(shù)據(jù),我們得知Poppo live 的總下載量已達(dá)到1300萬次,每日活躍用戶數(shù)穩(wěn)定在80萬,。令人好奇的是,Poppo作為一個員工不足百人的小公司,是如何以小身軀做出現(xiàn)象級的高營收產(chǎn)品?

一、POPPO是來自哪家公司出品?

Poppo是由上海某網(wǎng)絡(luò)科技公司推出的一款面向海外的直播語音房產(chǎn)品,上海白兔從2020年就開始進(jìn)行出海探索,旗下海外產(chǎn)品目前主要是Poppo、Vone、Mimilive等多款泛娛樂產(chǎn)品;

二、Poppo的公開數(shù)據(jù)表現(xiàn)

據(jù)data.ai數(shù)據(jù),Poppo下載活躍數(shù)據(jù):近7日均下載3.3w,其中菲律賓(1.59w),印度(2.4k),印度尼西亞(1.9k),巴基斯坦(1.8k),尼泊爾(1.4k);

累計(jì)下載1360w,其中菲律賓(615w),印度(119w),巴基斯坦(86w),尼日利亞(53w),孟加拉(48w),沙特(40w);

近期日均活躍80w,菲律賓(45w),印度(8.7w),巴基斯坦(5.2w),阿聯(lián)酋(4.2w),埃及(2.6w),沙特(2.4w);

谷歌商店收入8w+,因Poppo主要收入來自于幣商和三方充值,這些主要收入不會納入商店收入統(tǒng)計(jì),因此菲律賓、印巴孟等幣商充裕地區(qū)的商店收入極低,實(shí)際占比總額不到10%;

從data.ai數(shù)據(jù)和站內(nèi)房間和榜單數(shù)據(jù)表現(xiàn),Poppo核心營收盤主要來自于菲律賓,印巴孟,中東 三個地區(qū)的用戶消費(fèi);

三、Poppo貨幣分成機(jī)制

Poppo平臺分為Coins和Points兩種貨幣,coins來源于充值,可用于消費(fèi);Points來源于coins打賞后的收益,可用于提現(xiàn)/兌換;

充值比例:

Poppo充值有三種方式,分別是線上充值、H5充值、幣商充值;

  1. 線上充值: 1$:7000coins,線上充值渠道為 Google支付、Apple支付、UPI/Gcash/Mada等地區(qū)三方支付;
  2. H5充值: 1$:8300coins~8700coins,H5充值主要為地區(qū)三方支付和部分card、Epay/U付方式;
  3. 幣商充值: 1$:9200coins~9900coins,幣商支付只支持Epay/U等支付方式;所得的貨幣比例依次從低到高;

提現(xiàn)/兌換比例:

提現(xiàn):10000Points=1$;最低提現(xiàn)10$,不同方式收取一定手續(xù)費(fèi);

兌換:10000points=9000coins;最低100000points起兌;

基礎(chǔ)分成比例:

普通禮物:1:0.7

幸運(yùn)禮物:1:0.042

從上面充值比例可以看出,三種充值方式能獲得的貨幣比例不同,幣商充值價格最低,Poppo的幣商充值占總充值80%以上;Poppo幣商以1美金的價格從平臺購買9900coins,然后以9000的價格賣給用戶,從中可以賺取10%的利潤;

幣商機(jī)制是Poppo增長模型最核心的一環(huán),幣商串聯(lián)了平臺1套和2套貨幣之間的循環(huán),完美解決了充值提現(xiàn)兩個環(huán)節(jié)的效率和安全問題,下期單獨(dú)開一篇來詳細(xì)分享。

幣商充值是海外一種基礎(chǔ)且常規(guī)的充值解決方案,最初是為了解決本地支付不穩(wěn)定不完善的問題,邏輯是平臺設(shè)定一些規(guī)則選擇讓某些用戶成為”幣商”,幣商從平臺低價購買1套coins貨幣,然后幣商再將購買到的貨幣轉(zhuǎn)賣給其他用戶;普通用戶可以線下轉(zhuǎn)賬獲得貨幣,幣商可以獲得貨幣買賣的差價。

四、Poppo的政策設(shè)計(jì)

Poppo核心政策我們主要關(guān)注三條線:主播增長,代理增長和游戲增長;

1. 主播增長

主播增長要解決:主播從哪里來?主播怎么留下來?Poppo分別對這兩個問題做了2個核心政策邀請激勵和主播底薪;

1. 邀請激勵:邀請一個主播,最高可拿12$;其中6$只需要受邀主播在7天內(nèi)直播完成1h、5h、8h、12h即可分批拿到全部獎勵;同樣另外6美金需要受邀主播30日內(nèi)收入達(dá)到$20、$50、$100、$200即可分批拿到全額獎勵;

2. 主播時薪:每天直播時長達(dá)標(biāo),獲得時薪獎勵

新主播(注冊7日內(nèi)):7日獎勵7$,每天直播2小時獎勵1$;

非新主播:

* 非新主播且近7日收入<15美金:每天直播1小時獎勵0.1$;

* 非新主播>15美金,基于收入階梯獲得不同獎勵,獎勵比例隨收入階梯增加而降低;

這里我們模擬一下主播Candy的工作賺錢提現(xiàn)歷程:

Candy被好友推薦到Poppo平臺,認(rèn)證后開始直播,直播到2小時賺到了1美金,準(zhǔn)備提現(xiàn)發(fā)現(xiàn)最低10美金可提,為了湊這10美金提現(xiàn),她又找到了她的朋友Jane,邀請Jane也同樣加入Poppo開始直播;Candy和Jane都開始在Poppo直播,7天后Candy獲得了直播的7美金以及邀請Jane的6美金,總額13美金;不僅能提現(xiàn)10美金,賬戶還有3美金余額,為了將余額提現(xiàn),她又找到了她的朋友Jane1,JaneN;并且她也仍然每天直播拿0.1$; 在這期間Candy不需要和直播間任何人交流,不需要獲得任何一份禮物,只要耗時間就可以拿錢,邀請好友只是為了更快提現(xiàn)和拿更高獎勵;

這套獎勵機(jī)制十分考驗(yàn)平臺對于成本支出的承受能力,單一成本角度來看這樣的獎勵政策會釋放巨量的羊毛,在菲律賓、埃及、尼日、印度等主播基數(shù)大,代理成熟的地區(qū)會帶來每天萬級的主播新增,其中九成以上會是低質(zhì)量、無回收的主播;但Poppo這套政策已經(jīng)跑了3年,并且對主攻的國家,甚至給到7天14$的直播獎勵,為什么Poppo能跑,而其他人不能跑?

2. 代理增長

1. 代理獲得旗下主播4%-20%的收入分成,實(shí)時結(jié)算

2.子代理級差分成(最高16%),實(shí)時結(jié)算

20%的收入分成,折合下來為14%的以1套貨幣為基準(zhǔn)的分成比例,這個比例在同類平臺屬于中規(guī)中矩的比例;Poppo主要調(diào)整了2個點(diǎn),實(shí)時結(jié)算和級差分成。

實(shí)時結(jié)算,相對一些”舊時代”直播語音平臺的月結(jié)周結(jié)政策是一個極大的改變;代理實(shí)時拿錢,無縫將平臺收入再投入到coin selling中獲得收入,代理不再需要拿自己口袋里的錢購買coins再轉(zhuǎn)賣用戶獲得差價收入;

級差分成,代理裂變增長的核心策略,規(guī)則和各大分銷系統(tǒng)一樣,不多贅述;級差在平臺早期,能讓代理圈層的先行者,意見領(lǐng)袖賺的最大的一波錢;Poppo級差對代理有2個吸引力,一方面子代理的收入能提高上級的收入分成階梯,更快達(dá)到20%吃主播最高比例;另一方面子代理新入駐都會經(jīng)歷一遍從4%-20%的提升路徑,只要下級沒到20%上級就可以永遠(yuǎn)吃這個子代理的差值獎勵;

3. 游戲增長

1.綜合較高分成比例??

2.房主獲得房內(nèi)用戶的0.7%的游戲獎勵

3. 游戲Top100榜單獎勵

游戲是很多平臺的重要營收來源,特別是分成比例高,獎勵支出多的平臺;這塊簡單略過,大家意會下;

Poppo作為一個現(xiàn)象級產(chǎn)品,有很多細(xì)節(jié)值得學(xué)習(xí)考究,目前越來越多的企業(yè)在認(rèn)識學(xué)習(xí)。

本篇文章屬于是拋磚引玉,對Poppo做一個基礎(chǔ)的盤點(diǎn)和分享,后續(xù)會針對Poppo的幣商設(shè)計(jì),主播代理的增長設(shè)計(jì)再分享一些學(xué)習(xí)和認(rèn)知,歡迎大家討論。

作者:湯姆出海 微信公眾號:湯姆出海

本文由 @湯姆出海 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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