Keep是如何提升用戶黏性的?
用Keep有半年多了,一直都體驗(yàn)著這款產(chǎn)品,也感受到了自己的堅(jiān)持帶來的身形上的改變,那么從產(chǎn)品的角度來講,除了自身的原因外,為什么我愿意一直用這款產(chǎn)品?它是如何提高用戶黏性的?
概述:
為什么用戶會對產(chǎn)品產(chǎn)生黏性?我覺得根本原因是用戶能從中收獲某些東西,如資訊、知識、快樂等,那么如何提高用戶黏性?主要從需求滿足、用戶參與、用戶體驗(yàn)、三方面入手,結(jié)合產(chǎn)品戰(zhàn)略和產(chǎn)品功能進(jìn)行分析。
本文大綱:
- 市場分析。
- 體驗(yàn)環(huán)境。
- 產(chǎn)品戰(zhàn)略。
- 產(chǎn)品結(jié)構(gòu)。
- 需求分析。
- 訓(xùn)練。
- 社交。
- 資訊。
- 商城。
- 個人。
- 總結(jié)。
市場概述:
隨著國家經(jīng)濟(jì)的逐漸向好,人們生活水平的不斷提高,人們對健康和自我形象要求的不斷提升,國家的扶持,使健身行業(yè)得以迅猛的發(fā)展。同時,隨著移動端性能的增強(qiáng)、功能的增多,以及移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,如電商、O2O、移動支付、社交、資訊共享的發(fā)展,使人們對移動端越來越依賴,催生出了結(jié)合電商、社交、信息分享、健身知識為一體的健身平臺APP,促進(jìn)了以個人健身為主的新的健身運(yùn)作模式的發(fā)展。
體驗(yàn)環(huán)境:
- 設(shè)備:魅族 MX4 Pro 手機(jī)
- 系統(tǒng): Flyme 6.0.2.0A (android 5.1.1)
- 網(wǎng)絡(luò):wifi
- Keep版本:V 4.0.0
- 體驗(yàn)地點(diǎn):家里
產(chǎn)品戰(zhàn)略:
- 產(chǎn)品定位:移動健身教練。
- 標(biāo)語:自律給我自由。
- 特點(diǎn):集健身指導(dǎo)、社交、記錄于一體的移動健身APP。
- 面向用戶:健身小白或剛?cè)腴T的健身用戶。
主要解決以下用戶痛點(diǎn)
- 想健身卻無從下手的入門級用戶。
- 想健身可不想去健身房或覺得健身房收費(fèi)。
- 時間、空間的限制。
用戶畫像分析
Keep用戶概要地概括,需求主要分為4類:增肌、減脂、塑形、獲取自豪感,其中增肌、減脂、塑形以及混合需求為主要人群目的。
1)90后85后為keep主要用戶群。
數(shù)據(jù)來自“搜狗聯(lián)合Keep發(fā)布健身大數(shù)據(jù)報(bào)告”
2)Keep用戶女性群體較多,這與健身人群男性數(shù)量>女性數(shù)量相沖突,說明Keep更受女性用戶喜愛。
數(shù)據(jù)來自“搜狗聯(lián)合Keep發(fā)布健身大數(shù)據(jù)報(bào)告”
3)基于健身運(yùn)動的特性性,一般健身人群的收入及學(xué)歷文化都不錯,是對自我形象有比較高要求,追求時尚的人群。
產(chǎn)品結(jié)構(gòu):
Keep部分功能結(jié)構(gòu)圖
根據(jù)Keep功能結(jié)構(gòu)圖,可知Keep按模塊可分成訓(xùn)練、發(fā)現(xiàn)、動態(tài)、我。
需求分析:
用戶為什么有健身的需求?
- 社會經(jīng)濟(jì)平穩(wěn)向上,人們生活水平不斷提高,人們對健康和形象要求不斷提升。
- 社會認(rèn)知中,人們對形象好的人群有更好印象。
根據(jù)Keep產(chǎn)品戰(zhàn)略和用戶分析,Keep的主要用戶群體都有年輕、小白健身用戶或普通健身用戶的特點(diǎn),這類用戶都有哪些健身相關(guān)的需求?
需求一:想健身卻無從下手
- 網(wǎng)上健身相關(guān)資訊繁多,質(zhì)量參差不齊,用戶難以從中整理出高質(zhì)、有效、合理的資訊以形成合理的健身方案。
- 健身需要進(jìn)行合理的健身強(qiáng)度、時間長短、日程排期等規(guī)劃,需要消耗用戶不少時間,所謂勞心費(fèi)神。
需求二:想健身可不想去健身房或覺得健身房收費(fèi)
- 健身房收費(fèi)太貴,經(jīng)常能力有限。
- 不確定自己能不能堅(jiān)持下去,最后可能辦了年卡或各種課程都白交錢了。
- 面對健身房里面眾多具有良好身形條件的人,有部分自身?xiàng)l件一般的用戶會感到壓力。
需求三:時間、空間的限制。
- 現(xiàn)代人生活節(jié)奏快,工作忙碌,很少有空閑時間專門拿來訓(xùn)練.
- 日常都徘徊于是公司、家之間,對場地有所要求。
需求四:對健身資訊、知識的了解。
踏入健身領(lǐng)域必然要了解健身相關(guān)的知識,如如何合理減脂、增肌、飲食、動作要領(lǐng),活動的舉辦等知識或資訊。
需求五:社交的需求。
大部分用戶都不是享受孤獨(dú)的人,都有交流的需求,對于有良好條件的用戶來說,曬圖獲得自豪感和關(guān)注也是需求之一。且在訓(xùn)練的日子里,有一群志同道合的伙伴相處、交流、打氣,擁有相同話題的社交圈給用戶帶來新鮮感,堅(jiān)持的動力,這也是用戶希望看到的。
需求六:裝備的需求。
健身、運(yùn)動離不開裝備,無論是健身所需的器材、跑步的裝備,都是用戶的需求之一。
需求七:飲食的需求。
3分練7分吃,良好的訓(xùn)練效果離不開良好的飲食習(xí)慣。
Keep功能分析
Keep對用戶的需求滿足的怎么樣了?
根據(jù)Keep功能結(jié)構(gòu)圖,結(jié)合Keep戰(zhàn)略方向、用戶分析,可知訓(xùn)練為Keep的核心功能,結(jié)合社交、商城、資訊、個人模塊組成產(chǎn)品功能分類,同時穿插著記錄以形成詳細(xì)的用戶畫像。接下來把Keep功能按類別分成訓(xùn)練、社交、商城、資訊、個人進(jìn)行分析。
訓(xùn)練
個性化推薦:
到健身房學(xué)習(xí)私教的健身課程前,教練都會對學(xué)員進(jìn)行如身高、體重、身體運(yùn)動能力等要素的了解,以便對學(xué)員進(jìn)行更優(yōu)的教學(xué)。Keep同樣遵循該流程,只是條件有限,只能通過對用戶基本信息的了解,向用戶推送適合的課程訓(xùn)練,首先解決入門健身用戶的茫目心理。
所以Keep初始化時會要求用戶填寫性別、所在城市、身高、體重、運(yùn)動能力、目標(biāo)這些基本信息,然后推送相匹配的訓(xùn)練課程,降低用戶使用門檻。
豐富優(yōu)質(zhì)的課程內(nèi)容:
訓(xùn)練是Keep的核心模塊,而核心模塊的正常運(yùn)轉(zhuǎn)是基于訓(xùn)練課程的,訓(xùn)練課程的數(shù)量、質(zhì)量是健身類APP(一對一除外)的核心競爭力。剛起步時的Keep還沒那么多功能,產(chǎn)品體系尚未完善,不過課程數(shù)量一點(diǎn)都不少,加上優(yōu)質(zhì)的課程內(nèi)容,從而獲得用戶的肯定。
課程訓(xùn)練:
有豐富優(yōu)質(zhì)的課程內(nèi)容,也要有良好的訓(xùn)練過程,訓(xùn)練入口有兩個,“課程表”和“我的訓(xùn)練”。
訓(xùn)練流程
訓(xùn)練流程設(shè)計(jì)得很簡單,到達(dá)“訓(xùn)練中”狀態(tài)層級很淺,符合用戶最常用功能的設(shè)計(jì)規(guī)則,節(jié)約用戶成本。訓(xùn)練過程中可對音樂、訓(xùn)練進(jìn)度進(jìn)行調(diào)整,隨時對訓(xùn)練動作進(jìn)行詳細(xì)的學(xué)習(xí)。訓(xùn)練完畢后可對本次訓(xùn)練發(fā)表動態(tài)和分享動態(tài)。
課程表以周期性的方式幫助初級用戶安排訓(xùn)練內(nèi)容、訓(xùn)練日期等問題,以專業(yè)的角度安排每天的訓(xùn)練內(nèi)容,給予用戶合理的訓(xùn)練教程,降低用戶的入門門檻、節(jié)省時間,同時也限制了用戶的自由選擇。
我的訓(xùn)練:
我的訓(xùn)練和課程表訓(xùn)練的流程界面基本一致,只是入口不一樣,所以前者添加的是課程,可直接添加課程,而后者是添加課程表。導(dǎo)致的最大不同點(diǎn)在于,如果說課程表是Keep提供的周期性的全套訓(xùn)練內(nèi)容的話,那么“我的訓(xùn)練”則體現(xiàn)了用戶的自由選擇權(quán),用戶可根據(jù)自身喜好,從課程內(nèi)容庫中選取適合自己或喜歡的課程,不過該功能的需要用戶對自己身體有一定的了解。
訓(xùn)練中:
訓(xùn)練完畢:
訓(xùn)練強(qiáng)度的反饋,除了促進(jìn)用戶反省自身的訓(xùn)練過程、了解自身運(yùn)動能力,提高訓(xùn)練質(zhì)量外,也便于產(chǎn)品收集用戶運(yùn)動能力數(shù)據(jù),結(jié)合當(dāng)前用戶反饋的信息和訓(xùn)練課程,了解用戶運(yùn)動能力,優(yōu)化、修改用戶個人畫像數(shù)據(jù),推薦適合用戶的課程。
打卡是我特別喜歡的一個功能:
- 用戶借此與外界聯(lián)系在了一起,而不是孤獨(dú)地進(jìn)行訓(xùn)練。
- 更容易引導(dǎo)用戶形成關(guān)系網(wǎng),促進(jìn)社交網(wǎng)絡(luò)的壯大。
- 給用戶帶來一定的約束力,通過對外展示,根據(jù) “承諾與一致“原理,向用戶施加良性的壓力,提高用戶粘性,讓用戶更好的完成目標(biāo)。
- 讓擁有優(yōu)質(zhì)資源的用戶展現(xiàn)自我,以獲取自豪感,其它用戶也能從中獲取堅(jiān)持、目標(biāo)以及滿足用戶觀看帥哥、美女的需求。
- 提升用戶的參與度。用戶參與越多,產(chǎn)品就越會在用戶心中占有更多的比重,也產(chǎn)生更多的依賴感,提高用戶黏性。
在這種場景下:
一方面對用戶來說,分享的意義更多的是根據(jù)“承諾與一致性”給自身帶來更大的良好壓力,督促用戶堅(jiān)持訓(xùn)練。當(dāng)然,也有的用戶更喜歡用這個功能來裝逼或者分享,給自身帶來自豪感,只是我覺得這種用戶不多,因?yàn)榕笥讶Σ幌袷莐eep的健身圈,沒有這個土壤、氛圍。
另一方面,對產(chǎn)品來說,分享能帶來產(chǎn)品的宣傳,吸引更多的用戶。
不過以千卡作為消耗單位顯示不能很好地滿足用戶對訓(xùn)練消耗的理解,建議添加常見食物對消耗能量以直接映射。
戶外跑功能:
騎行功能:
如果說說前兩個版本的Keep還是一個以訓(xùn)練課程進(jìn)行訓(xùn)練的室內(nèi)健身平臺,這個版本添加的跑步、騎行功能 則表明它由室內(nèi)擴(kuò)展到了室外,也促進(jìn)了自家電商戶外類商品的熱銷。
跑步、騎行在功能、界面設(shè)計(jì)上很相似,設(shè)計(jì)簡約,操作簡單,在開始前采用中間色白色作為背景色,明 亮的綠色瞬間吸引用戶眼球,引導(dǎo)用戶訓(xùn)練,訓(xùn)練中功能按鈕采用極簡、放大、極大色差的設(shè)計(jì)模式,方便用戶跑步、騎行中的操作。
不過跑步的跑前熱身、跑后拉伸放置在右上角不明顯的輔助功能模塊內(nèi),不易用戶發(fā)現(xiàn),且跑前熱身和跑后拉伸是相對重要的環(huán)節(jié),建議第一次使用以彈框的形式提醒用戶(可設(shè)置不再提醒)。
訓(xùn)練總結(jié):
首先通過初始化階段對用戶的了解,推薦相匹配的課程,結(jié)合課程表、我的訓(xùn)練、豐富的課程內(nèi)容,滿足用戶“健身卻無從下手”的需求;同時所有課程的免費(fèi),免去了用戶對于錢的擔(dān)心,且課程內(nèi)容耗時一般都在22分鐘內(nèi)(戶外課程除外),對器材要求極低,滿足用戶“想健身不想去健身房”的需求和“對時間、空間限制“的需求。讓健身對普通用戶不再有門檻,充分利用用戶的碎片化時間,隨時隨地開練。
不過對于訓(xùn)練場景可進(jìn)一步擴(kuò)展,如爬山,也可對訓(xùn)練過程進(jìn)一步優(yōu)化:
設(shè)計(jì)更符合健身房訓(xùn)練的課程,結(jié)合耳機(jī)實(shí)現(xiàn)暫停/開始、下一個、下一個等動作。
動作講解以文字、gif、圖片形式展開,清晰明了,可是體驗(yàn)并不好,以自身的使用體驗(yàn)來說,當(dāng)我在完成一系列動作后,滿身大汗喘著大氣,我是沒心情再去仔細(xì)閱讀下一個動作的動作講解了,邊訓(xùn)練邊閱讀講解不是一個好的體驗(yàn),對于剛開始健身的用戶來說,不可能把所有動作要領(lǐng)都先掌握再練,都是邊練邊理解動作,所以我覺得可以在下一個動作前的休息時間段做“下一個動作講解功能”的開關(guān),也排解用戶無聊的等待,同時在訓(xùn)練過程中適當(dāng)增加動作的講解主意,對于普通用戶來說更容易上手。
社交:
Keep的社交分布在發(fā)現(xiàn)和動態(tài)兩個模塊,每個模塊都有各種功能,針對主要功能進(jìn)行分析。
話題:
主題詳情頁:有的話題詳情頁會有標(biāo)簽說明。
利用熱門話題提升用戶活躍度,通過話題引導(dǎo)用戶發(fā)表動態(tài),提高用戶參與度,參與UGC的創(chuàng)作,豐富社區(qū)內(nèi)容。
通過話題與訓(xùn)練課程的結(jié)合,針對性地向用戶推送訓(xùn)練課程,提高課程與用戶的匹配程度,引導(dǎo)用戶參與相應(yīng)的課程訓(xùn)練,提高用戶黏性。
活動:
活動有兩類。一種是直播類,一種課程訓(xùn)練類。
課程訓(xùn)練類:
直播類:
與課程類到報(bào)名的流程相同,不同的是活動的參與是以直播的形式展開的。
熱門活動入口同樣很淺,承擔(dān)著引導(dǎo)用戶參與課程的任務(wù),Keep會在不同的時間斷推出不同的活動引導(dǎo)用戶參與,如視頻類活動組織用戶進(jìn)行線上-線下教學(xué),以視頻直播的形式的教學(xué),且視頻不可回放?;蛞杂?xùn)練課程為主的活動參與。
活動一般分為三個類別:
- 產(chǎn)品推廣的活動,如“Keep校園操場爭霸賽“,從學(xué)生群體引流。
- 引導(dǎo)用戶參與的活動,如“一周線條養(yǎng)成,有型夏天“。
- 直播教學(xué)。如之前的“鄒市明的拳擊燃脂”,“正面殺招 |正踢腿”等一些涉及訓(xùn)練提升、博擊、自衛(wèi)等日常健身中不常見到的課程為優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,吸引用戶、推廣品牌,利用明星、偶像效應(yīng),帶來用戶和提升用戶黏性。
Keep不間斷地推出各種類型的直播教學(xué),用戶總會遇到喜歡的教學(xué)內(nèi)容,且內(nèi)容一般都是要到健身房購買相應(yīng)課程才能得到的優(yōu)質(zhì)課程,用戶遇到自己喜歡的內(nèi)容時會產(chǎn)生“驚喜”感,而“驚喜”也是使產(chǎn)品“保鮮”的有效方法,如支付寶的“獎勵金“的高低。且優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的免費(fèi)獲得,也會帶給用戶對Keep的好感。
從體驗(yàn)的角度講,訓(xùn)練課程中的視頻教學(xué)是死的,主要靠用戶的堅(jiān)持,不過能提高用戶的參與度。而直播教學(xué)是活的,能帶給用戶更多的靈性、思考、交流,提供更好的體驗(yàn),教學(xué)內(nèi)容的不可回看性,使課程更加珍貴,促進(jìn)報(bào)名了用戶更為積極地參加活動,且有的教學(xué)活動是連續(xù)一段時間的,這對產(chǎn)品DAU、用戶對產(chǎn)品黏性的提高都有良好的效果。
不過對于是自驅(qū)型人格、具有良好自律性的用戶來說,教學(xué)內(nèi)容的不可回看性反而是個弊端,因?yàn)檫@類用戶不太需要外界的因素引導(dǎo)他們訓(xùn)練,他們有自己的計(jì)劃、安排,內(nèi)容不可回看反而會使這部分用戶損失部分優(yōu)質(zhì)的教學(xué)課程。
總的來說,”活動”功能和其運(yùn)營,對提高用戶黏性,UGC內(nèi)容的產(chǎn)生,用戶參與度,提高日活起到了良好作用。
小組推薦:
物以類聚,人以群分,給予用戶共同目標(biāo)人群并支持最簡單加入小組方式,小組能給用戶帶來歸屬感,在小組內(nèi)進(jìn)行運(yùn)動時間排名,帶來競爭,更能讓用戶堅(jiān)持訓(xùn)練。同時,可參與本組成員動態(tài),動態(tài)間的相互參與,增加用戶間的“關(guān)注”操作,讓在同一小組內(nèi)的成員更容易形成更深的社交關(guān)系。
達(dá)人推薦:
類似微博用戶對大V的關(guān)注,只是Keep還無法產(chǎn)生明星效應(yīng),可是達(dá)人對于活躍社交關(guān)系網(wǎng),擴(kuò)大社交體系具有良好作用,也能讓用戶產(chǎn)生崇拜感、目標(biāo),以產(chǎn)生堅(jiān)持下去的動力。有些大V甚至已經(jīng)做起了廣告、自我推廣,這也是Keep社交體系和用戶量的一個證明。
動態(tài):
對用戶發(fā)表的動態(tài)、打卡內(nèi)容進(jìn)行展示的模塊。分為熱門、關(guān)注、同城。
熱門動態(tài):
對用戶而言,熱門動態(tài)能給用戶帶來目標(biāo)、堅(jiān)持訓(xùn)練的動力、刺激用戶參與和關(guān)注。,也能給用戶表現(xiàn)自我的機(jī)會、平臺,自我展示也能給自身帶來動力、自豪感建立,更能擴(kuò)展的用戶關(guān)系網(wǎng),為用戶帶來更多的關(guān)注。
對平臺而言,熱門能刺激用戶產(chǎn)生更多、更高質(zhì)量的UGC內(nèi)容,豐富社交動態(tài),提升社區(qū)活躍度。
關(guān)注:
如果說熱門是默生用戶間的交互,那關(guān)注則是單方關(guān)注或雙方關(guān)注的用戶間的交互,進(jìn)一步加深用戶間的交流,活躍、穩(wěn)固已有用戶關(guān)系網(wǎng)。
同城:
同城更多的是利用同城的關(guān)系,引導(dǎo)、建立更有共同點(diǎn)的社交關(guān)系。同城對于用戶通過線上建立線下社交來說有了一個開始,可是并無再具體的功能和運(yùn)營支持用戶進(jìn)一步建立更加深入的線下社交關(guān)系,而用戶間良好的線下關(guān)系,能很大程度上深化社交關(guān)系深度,提升用戶對產(chǎn)品的忠誠度,依賴感。
好友添加:
通過通訊錄、微博、微信、QQ為用戶的社交關(guān)系網(wǎng)引入熟人社交,提升用戶黏性和用戶活躍度,對于產(chǎn)品而言,承受著現(xiàn)在新增用戶的成本越來越高,合理地利用用戶資源,通過用戶的引流,增加產(chǎn)品用戶量,為構(gòu)建龐大的用戶體系、更多、更優(yōu)質(zhì)的社區(qū)內(nèi)容、文化傳播提供用戶支持。
社交總結(jié):
從用戶的角度講,社交模塊滿足用戶的溝通、表現(xiàn)自我、獲取自豪感的社交需求。
從產(chǎn)品的角度來說,社交模塊通過用戶參與、用戶自我表現(xiàn)等功能實(shí)現(xiàn)用戶社交需求。同時連接多個QQ、微信、通訊錄、微博社交體系,利用現(xiàn)有用戶資源,達(dá)成用戶引流的目的。熟人社交的引入也能極大地提升用戶的活躍度、參與度,最終達(dá)到提高用戶黏性的目的。
Keep的社交網(wǎng)絡(luò)基本都是基于線上構(gòu)建的,若能利用線上關(guān)系和用戶位置,引導(dǎo)用戶自身組織線下活動,如一起跑步、參選、爬山,擴(kuò)展、加深用戶關(guān)系網(wǎng),強(qiáng)化社交網(wǎng)絡(luò),就能培養(yǎng)更忠誠的用戶。
資訊:
Keep以多元入口的形式向用戶提供各種資訊,無論是訓(xùn)練模塊、發(fā)現(xiàn)模塊、課程內(nèi)容模塊都有資訊相關(guān)的文章入口,方便用戶隨時隨地地閱讀。
文章入口:
精選文章:上面的資訊入口更多的是單片文章的推送,而精選文章則是一個整合。
飲食資訊:
Keep在飲食需求解決方案更多的偏向于提供菜譜和常見食物詳情信息。對食品進(jìn)行了早、午、晚餐、減脂、高蛋白低脂等分類,并提供食譜做法,不過個人覺得這些功能作用不大,首先這些食品在餐廳并不常見,再而我想大部分用戶在上了一天班或訓(xùn)練完,身體疲憊不堪的時候是不會再有心情去做飯的了,而對于要給家人做飯的用戶來講,這些食物并不見得會被大眾家庭成員所接受。
資訊總結(jié):
為充分利用用戶碎片化時間,資訊內(nèi)容基本都在3-5分鐘內(nèi)就能閱讀完畢,同時,部署多元入口,引導(dǎo)用戶閱讀,利用高質(zhì)量的內(nèi)容,結(jié)合活動、禮品、當(dāng)前時事,使內(nèi)容更加豐富多元,引導(dǎo)用戶參與。不過精品各入口推送的文章時常會重復(fù)推送,尤其是Keep日報(bào),對于是優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的推送和重復(fù)頻率沒處理好。
餐飲模塊方面,我覺得用戶更希望在該模塊能夠獲取到健身與食物相關(guān)的知識甚至食物直接像外賣一樣送上門,做成o2o或許會更好,不過基于當(dāng)前外賣市場混亂,質(zhì)量難以保證,健身食品做法的特殊性,推廣困難,這可能也是Keep把飲食需求做成菜譜的折中處理方案吧。
無論是資訊文章、食品內(nèi)容,都能對相應(yīng)內(nèi)容進(jìn)行分享、收藏,可利用用戶的關(guān)系網(wǎng),達(dá)到傳播產(chǎn)品品牌,提升健身圈用戶間的交流,達(dá)到對其它用戶進(jìn)行引流的目的,也達(dá)到滿足用戶獲取資訊的需求。
商城:
購物流程圖
商城總結(jié):
健身離不開器材,戶外運(yùn)動也涉及到服飾,所以結(jié)合初級健身用戶、戶外運(yùn)動、私人室內(nèi)訓(xùn)練等的要素,Keep商城提供的商品都是有針對性的,主要包括瑜伽類、服飾、初級健身器材。迎合主流的用戶群體,目標(biāo)明確,不過商城商品種類仍然偏少。
自營電商的利弊:
- 有利于形成、推廣品牌形象,提升品牌知名度。
- 能有效利用自身的品牌附加值,帶來更高的利潤,這也是為什么Keep商城的商品價(jià)格都比市場價(jià)高一點(diǎn)的原因。
- 商品質(zhì)量能得到更有效的控制。
- 因?yàn)樯唐反碇放疲催^來商品質(zhì)量、聲譽(yù)也會給品牌帶來較為嚴(yán)重的直接影響,影響可能是好的,也可能是壞的。
- 更多人力、物力、財(cái)力的投入。
- 商城已基本成型,一定數(shù)量的商品,較為合理的購物流程,不過在日后商品逐漸增多的情況下,建議增加瀏覽歷史,方便用戶篩選商品。
而商城也是Keep的主要盈利來源,其它來源包括開屏廣告,活動推廣插入廣告、banner輪播廣告,也就是自營商城+廣告的盈利模式。根據(jù)Keep商城一周年慶發(fā)表的介紹:累計(jì)賣出500,000件Keep課程同款運(yùn)動裝備,700,000+用戶購買了keep運(yùn)動服飾,如果數(shù)據(jù)真實(shí)的話,變現(xiàn)能力是非常好的,只有用戶對產(chǎn)品足夠信任時,才能為商城帶來龐大的流量。
個人:
個人模塊承載著用戶根據(jù)需求、參與產(chǎn)生的各種數(shù)據(jù),如健身數(shù)據(jù)、身體數(shù)據(jù)、商城數(shù)據(jù)、活動數(shù)據(jù)、帳號數(shù)據(jù)等。是用戶畫像數(shù)據(jù)具象化的存在形式,記錄著用戶的不斷成長、變化,根據(jù)用戶數(shù)據(jù)誕生的“徽章”能在一定程度上給用戶帶來榮譽(yù)感,也見證了用戶的成長與堅(jiān)持。
不過Keep現(xiàn)有用戶畫像仍可在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步優(yōu)化,往個性化推薦方向優(yōu)化。
- 用戶畫像過于簡單,只有基本的三圍、身高、體重、BMI和要自己額外測試才知道的運(yùn)動能力數(shù)據(jù),如果能形成圖像化身體模型+各部位運(yùn)動能力數(shù)據(jù)顯示會更好。
- 用戶畫像是死的,并不會隨著用戶的使用、成長而變化,如經(jīng)過半年的訓(xùn)練,我的運(yùn)動能力已經(jīng)有了一個比較大的提升,可是我的運(yùn)動能力數(shù)據(jù)仍沒有變化。
- 充分利用現(xiàn)有功能、資源,為用戶提供個性化的服務(wù)。
- 訓(xùn)練完畢后有讓用戶選擇當(dāng)前課程的完成難度選項(xiàng),應(yīng)對該數(shù)據(jù)進(jìn)行收集,結(jié)合當(dāng)前訓(xùn)練的身體部分,可知用戶當(dāng)前這些部位的運(yùn)動能力,調(diào)整用戶畫像,結(jié)合課程進(jìn)行個性化的課程推薦,如根據(jù)課程得知用戶這幾天用戶瘦腿的課程進(jìn)行的比較多,可進(jìn)行瘦腿相關(guān)文章、相關(guān)飲食知識、食譜、活動、話題的推送,實(shí)現(xiàn)個性化服務(wù)。
- 收集用戶日常記錄,如用戶經(jīng)常看美女的動態(tài)詳情,可多向該用戶推送類似動態(tài)。
- 細(xì)分用戶基本信息,推送更適合的健身知識、資訊、活動,如用戶不是學(xué)生,就沒必要推送“男生1000米合格訓(xùn)練”這類和學(xué)生相關(guān)的話題、活動、課程了。
總結(jié)
產(chǎn)品已較為完善,能很好地滿足面向用戶“健身”的核心需求,配合社交、資訊、商城多方位活躍、吸引用戶,引導(dǎo)用戶參與,結(jié)合用戶記錄,形成用戶畫像。只是對于用戶飲食需求、個性化定制、線下社交方向仍可進(jìn)一步優(yōu)化、發(fā)展,以更好地滿足用戶飲食需求、提供更好的用戶體驗(yàn)、深化社交關(guān)系??偟膩碚f,Keep在用戶需求滿足、用戶參與、用戶體驗(yàn)方面都有優(yōu)異的表現(xiàn),這也是自身原因除外我一直都在用這款產(chǎn)品的原因吧。
作者:Javen,產(chǎn)品路上前進(jìn)的小白。
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很詳細(xì)的產(chǎn)品分析,有自己的思考和見解,很棒!
提問: 產(chǎn)品結(jié)構(gòu)圖 是用什么工具畫的呀?
visio
蟹蟹!
有就是有 用戶就是用戶 背景分析就簡單點(diǎn),還國家政策扶持臥槽,真的 別那么假 你是產(chǎn)品人,不是演說家。
我覺得是有間接而又很重要影響的。
厲害,好詳盡
謝 謝 。。哈哈,其實(shí)我只是往一個方向做了簡單分析,不算詳盡啦。
此文好 夠詳細(xì) 多謝
流程方面有亂。哈哈
確實(shí)設(shè)計(jì)的不錯,值得學(xué)習(xí)
一起努力。。干巴爹。。