狼人殺,你究竟還能走多遠(yuǎn)?

0 評(píng)論 7100 瀏覽 15 收藏 19 分鐘

作者通過相關(guān)數(shù)據(jù)的對(duì)比分析,解析了狼人殺模式的一些現(xiàn)狀以及對(duì)其未來發(fā)展的展望,并分享了對(duì)社交產(chǎn)品的一些思考,一起來品讀。

陌陌在7月12日上線了全新大版本 V8.0.1,其核心改動(dòng)即在首頁放上了6個(gè)功能,分別是:

  1. 對(duì)標(biāo) Tinder 和探探的點(diǎn)點(diǎn),照片左右滑匹配
  2. 對(duì)標(biāo) Tiki 和 Monkey 的快聊,隨機(jī)單人視頻連線
  3. 對(duì)標(biāo)各大國(guó)產(chǎn)狼人殺產(chǎn)品的狼人殺游戲
  4. 對(duì)標(biāo) Houseparty 和開Pa的派對(duì),多人視頻連線
  5. 對(duì)標(biāo)快手的同城視頻,基于地理位置的視頻分發(fā)
  6. 對(duì)標(biāo)各大直播秀場(chǎng)的直播,陌陌開始跳出頹勢(shì)的利器

無獨(dú)有偶,QQ在5月與《飯局的誘惑》合力推出了飯局狼人殺APP后,近期竟然喪心病狂地直接在QQ中加入了狼人殺模塊,入口為任意QQ群聊——底部+點(diǎn)開即可見,之前享受到這一待遇的功能還是在QQ超過2億用戶使用的厘米秀。

是什么原因讓陌陌在首頁全是社交相關(guān)功能中插入了狼人殺?

又是什么原因讓QQ直接在本體中加入狼人殺?

我猜應(yīng)該是狼人殺相關(guān)的數(shù)據(jù),是一些未展露到表面的一些數(shù)據(jù)。

以下為我在今年3月寫的狼人殺春節(jié)效應(yīng)

狼人殺又名狼人,是一款多人參與的,以語言描述推動(dòng)的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。通常的版本需要8-18人參與。狼人殺由世界知名桌游廠商Asmodee發(fā)行,狼人殺的中文正版由Asmodee?China (艾賜魔袋)發(fā)行。狼人殺游戲的機(jī)制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向于競(jìng)技,狼人殺游戲則更加歡樂,角色更豐富。游戲分為兩大陣營(yíng),狼人和村民;村民方以投票為手段投死狼人獲取最后勝利,狼人陣營(yíng)隱匿于村民中間,靠夜晚殺人及投票消滅村民方成員為獲勝手段,狼人殺屬于桌面游戲,可以多人玩。(百度百科)

狼人殺百度指數(shù)

15年6月第一波增長(zhǎng)——狼人殺百度指數(shù)由日常1000左右跳至3000+——戰(zhàn)旗TV發(fā)布lyingman(一個(gè)主播狼人殺節(jié)目,在戰(zhàn)旗TV上顯示觀看人數(shù)300W+,實(shí)際人數(shù)不詳,但直播時(shí)戰(zhàn)旗人數(shù)排名第一)。

16年6月開始第二波增長(zhǎng)——狼人殺百度指數(shù)由日常5000+跳至10000+——不太清楚具體事件,但是百度指數(shù)出現(xiàn)了飛躍,并在之后持續(xù)增長(zhǎng)。

16年7月熊貓TV發(fā)布superliar(同lyingman,并于9月被戰(zhàn)旗狀告侵權(quán),停播)。

16年9月熊貓tv推出pandakill節(jié)目,同時(shí)未央傳媒推出《飯局的誘惑》。

狼人殺百度指數(shù)

16年9月狼人殺百度指數(shù)到達(dá)2W+,在各大綜藝的影響下,至17年1月初仍保持百度指數(shù)2W左右。

狼人殺百度指數(shù)

17年1月初開始出現(xiàn)高速增長(zhǎng),狼人殺百度指數(shù)由1.6W到2月中旬的5.8W,再到3月4日已到7W+,并且仍處于持續(xù)增長(zhǎng)中。

狼人殺百度指數(shù)

狼人殺百度指數(shù)

狼人殺百度指數(shù)

狼人殺的百度指數(shù)增長(zhǎng)由移動(dòng)端帶動(dòng),PC端并沒有受到影響。

其移動(dòng)指數(shù)已和爐石傳說、陰陽師處于同等水平,而在16年6月甚至不足二者10%。

三國(guó)殺與狼人殺整體指數(shù)目前還處于同一水平,兩者PC端變化不大,但移動(dòng)端三國(guó)殺不到狼人殺的20%。

由需求圖譜發(fā)現(xiàn)狼人殺的引爆點(diǎn)應(yīng)該是戰(zhàn)旗與熊貓的綜藝。

狼人殺的女性玩家比例超過了陰陽師這款傳說中的女性玩家游戲。

狼人殺的愛好年齡廣泛,不局限某一年齡段人群。

狼人殺app目前最有影響力的是狼人殺、天天狼人殺、玩吧,三者分別曾達(dá)到IOS總榜40、80、150,前兩者均是16年12月上線,后者不是單純的狼人殺游戲app。

數(shù)據(jù)顯示,狼人殺的主要影響在移動(dòng)端,故而首先對(duì)app store進(jìn)行了一個(gè)簡(jiǎn)單分析,狼人殺在app store上的搜索指數(shù)已經(jīng)達(dá)到第10。

APP中排名進(jìn)入總榜1000的有5款,分別是狼人殺-有點(diǎn)燒腦(免費(fèi)總榜20)、狼人殺-天天狼人殺(免費(fèi)總榜125)、玩吧(免費(fèi)總榜209)、手狼(免費(fèi)總榜636)狼人殺online(免費(fèi)總榜748),另有一款付費(fèi)總榜230的狼人殺2017。

App《狼人殺-有點(diǎn)燒腦》目前IOS免費(fèi)總榜18(昨日20),社交免費(fèi)第3(前兩個(gè)是QQ和微信),于16年12月8日上線,經(jīng)歷12個(gè)版本,其榜單變化如下:

狼人殺

App《狼人殺-天天狼人殺》目前IOS免費(fèi)總榜125(昨日147),社交免費(fèi)第10,于16年12月4日上線,經(jīng)歷12個(gè)版本,其榜單變化如下:

狼人殺

App《玩吧》(不是單純的狼人殺游戲,還有很多其他小游戲如你畫我猜等)目前IOS免費(fèi)總榜209,社交免費(fèi)第19,于13年3月9日上線,經(jīng)歷9個(gè)大版本,其近3月榜單變化如下:

狼人殺

App《手狼》目前IOS免費(fèi)總榜636,娛樂總榜61,于17年1月11日上線,經(jīng)歷5個(gè)版本,其榜單變化如下:

狼人殺

App《狼人殺online》目前IOS免費(fèi)總榜463(昨日748),娛樂總榜65,于17年1月26日上線,經(jīng)歷3個(gè)版本,其榜單變化如下:

狼人殺

App《狼人殺2017》付費(fèi)為1元,16年2月2日上線,共12個(gè)版本,其榜單變化如下:

狼人殺

另外有一個(gè)很嚴(yán)重的問題是評(píng)分。

《狼人殺-有點(diǎn)燒腦》評(píng)分

App《狼人殺-天天狼人殺》評(píng)分

App《玩吧》評(píng)分

App《手狼》評(píng)分

App《狼人殺online》評(píng)分

評(píng)論區(qū)反應(yīng)前三者游戲的bug較多,后兩者基本沒有此類評(píng)論。

目前搜索狼人殺的app排序?yàn)?《狼人殺-有點(diǎn)燒腦》2《狼人殺-天天狼人殺》3《狼人殺online》5《手狼》7《玩吧》。

App store中狼人殺的搜索指數(shù)目前處于平穩(wěn)狀態(tài),除了頭部的《狼人殺-有點(diǎn)燒腦》仍舊處于上升趨勢(shì)之外,其他的都暫時(shí)進(jìn)入疲軟期,沒有上沖的趨勢(shì)。

目前狼人殺手游已經(jīng)處于紅海狀態(tài),競(jìng)爭(zhēng)激烈,而且已經(jīng)產(chǎn)生頭部app(總榜前20),后來者如果沒有足夠的資源基本無法強(qiáng)行殺入。但目前此類app都有的一個(gè)通病在于游戲bug尚多,且游戲經(jīng)常不穩(wěn)定,同時(shí)還有一個(gè)利好在于狼人殺三個(gè)字目前自帶流量,以上幾款游戲上線幾天就進(jìn)入了快速?zèng)_榜階段。

狼人殺手游與傳統(tǒng)的桌游PC版比較:

目前狼人殺的急速上榜及搜索激增不僅僅是源于各種綜藝的帶動(dòng),還在于其玩法的創(chuàng)新與升級(jí),其實(shí)狼人殺PC客戶端早就存在,如QQ游戲大廳,但相較于三國(guó)殺英雄殺等桌牌類游戲一直不溫不火,一個(gè)客觀原因就是其需要語音交流,PC端不成熟。

在娛樂綜藝節(jié)目的帶動(dòng)下,手游版狼人殺迅速引爆市場(chǎng),其根本原因在于語音互動(dòng)和其他類型互動(dòng)的天然差距。同時(shí)市場(chǎng)上海出現(xiàn)了視頻版狼人殺,雖然玩家之間更貼近,但其效果并不好,這就在于中國(guó)人的傳統(tǒng)是含蓄的,與陌生人視頻并不符合習(xí)慣。而與其他卡牌類桌游相比,其優(yōu)越性更是高了很多,所以我預(yù)測(cè)狼人殺APP的沖榜之路還未達(dá)到天花板,仍舊有上升空間。

與此同時(shí),這些狼人殺APP并不甘心只做一個(gè)單純的游戲APP,禮物系統(tǒng)、等級(jí)系統(tǒng)、排行榜系統(tǒng)等是為了游戲玩家的黏性,但是《狼人殺-有點(diǎn)燒腦》的公會(huì)系統(tǒng)、《玩吧》的人員買賣等都是為了打造游戲社區(qū),《狼人殺-有點(diǎn)燒腦》的分類是社交(社交榜第3)就可見端倪。狼人殺游戲最強(qiáng)大的可能不在于游戲的交互,而是其用戶語音時(shí)間長(zhǎng)度目前可能僅次于微信及QQ,甚至在未來有可能超越之。

網(wǎng)易騰訊短時(shí)間應(yīng)該不會(huì)退出一款A(yù)PP來圈量,但不排除以上APP走通游戲社區(qū)后被騰訊網(wǎng)易用質(zhì)和量砸死,其核心在于能否有足夠深的壁壘去抵擋攻勢(shì)。

我看好狼人殺手游的未來發(fā)展,如果操作得當(dāng),可能會(huì)出現(xiàn)網(wǎng)游單品類,或許不久之后會(huì)出現(xiàn)超越爐石傳說這類卡牌游戲巔峰的產(chǎn)品。(中國(guó))

寫于2017年3月初。

以下為現(xiàn)在的數(shù)據(jù)

App Store 搜索狼人殺的排序

狼人殺搜索指數(shù)

其實(shí)狼人殺游戲一直都有,只是未曾如現(xiàn)在這般大火。

狼人殺百度指數(shù)

狼人殺在全網(wǎng)的熱度是在3月及6月,前者是因?yàn)閲?guó)產(chǎn)各大狼人殺APP,而后者則是因?yàn)轵v訊和網(wǎng)易等大廠的加入。

搜狗微信搜索“狼人殺”有7368條結(jié)果,“直播”都才37561條,近乎20%的關(guān)注量。

狼人殺微博指數(shù)

微博用戶分析

從3月起,微博上也開始有狼人殺的聲音,而且女性玩家占據(jù)分享的主導(dǎo)地位。

2017年3月,天天狼人殺宣布,第一輪千萬級(jí)融資已經(jīng)洽談完畢。玩吧因狼人殺項(xiàng)目獲得高榕資本數(shù)千萬元A輪融資?!袄侨藲ⅰ盇PP也完成了百萬級(jí)的融資項(xiàng)目。在游戲行業(yè)融資寒冬的背景下,“狼人殺”的融資案例格外亮眼,儼然已成為投資圈里的寵兒。

 

狼人殺微信指數(shù)與對(duì)比

鑒于狼人殺目前只在年輕人中傳播,再對(duì)比其熱度,可以說狼人殺已經(jīng)蔓延成一個(gè)年輕人全民游戲產(chǎn)品,不說都在玩,起碼是都聽過。

為什么是狼人殺?

狼人殺作為一款殺人游戲,已經(jīng)是一個(gè)成熟的后來者,站在前作的肩膀之上,狼人殺不僅將流程完全標(biāo)準(zhǔn)化,使其能夠大規(guī)模拓展開,而且兼具殺人游戲的趣味性與可擴(kuò)展性。

標(biāo)準(zhǔn)化

  • 身份:平民、狼人、神民(預(yù)言家、女巫、獵人)三陣營(yíng)。
  • 流程:身份選擇——狼人殺人——預(yù)言家查驗(yàn)——女巫用藥——一輪對(duì)話——投票,周而復(fù)始至三方的其中一方無成員存活。
  • 玩法:通過語言的邏輯和表情動(dòng)作來判斷其他人的身份,盡可能殺死對(duì)立方成員。

趣味性與可拓展性

  • 身份:保持三方數(shù)量基本均等即可開始游戲,對(duì)玩家數(shù)量無特別限制,神民可拓展增加守衛(wèi)、白癡、丘比特等。
  • 玩法:不管水平的高低,都可以在這個(gè)游戲中找到樂趣,因?yàn)槠浔举|(zhì)上一個(gè)找邏輯和語言漏洞的游戲,而且邏輯總可自圓其說。

QQ和陌陌的強(qiáng)大之處

我試玩了QQ與陌陌的狼人殺游戲各五把,然后就覺得那些外獨(dú)立的狼人殺游戲遲早會(huì)被取代,只是時(shí)間早晚的問題,原因何在:

技術(shù)

  • 此游戲時(shí)間長(zhǎng),參與人數(shù)眾多,又涉及語音視頻,還有各種狀態(tài)判定,所以游戲邏輯比較復(fù)雜
  • 各大游戲APP還得加入營(yíng)收的模塊,有的甚至還加入了社交的模塊,整個(gè)產(chǎn)品十分臃腫
  • 早期互相學(xué)習(xí)對(duì)方的新模式新優(yōu)點(diǎn),還得迅速更新
  • 各大狼人殺游戲廠家均是小團(tuán)隊(duì),技術(shù)實(shí)力本就不強(qiáng)

狼人殺游戲早期最為人詬病的就是BUG特別多,而陌陌與QQ則基本沒有這方面的問題,產(chǎn)品極為穩(wěn)健,BUG極少,音質(zhì)優(yōu)良。

目標(biāo)

各大獨(dú)立狼人殺游戲的核心目標(biāo)依舊是營(yíng)收,就算部分向朝著社交走,但目前沒有任何趨勢(shì)能走通;與之相對(duì)的是陌陌與QQ,基本都不靠此賺錢,所以其游戲模塊極為干凈,簡(jiǎn)單而實(shí)用。

社交

這才是最根本的一點(diǎn),狼人殺又在上演“社交入游戲易,游戲入社交難”的老路子。

在獨(dú)立狼人殺APP中,目前最無法解決的問題是游戲氛圍往往被帶偏,經(jīng)常出現(xiàn)咒罵、場(chǎng)外(賭咒說自己不是XX就全家死)等極其破壞游戲體驗(yàn)的情況,從而導(dǎo)致大量游戲玩家流失。

而在QQ與陌陌中,我完全未體驗(yàn)到這種情況(可能是玩得少),而且我詢問的一些人也告訴我,QQ和陌陌中狼人殺氛圍較好,很少出現(xiàn)極端人員。

核心就在于QQ與陌陌通過手機(jī)號(hào)注冊(cè),有社交關(guān)系沉淀,較獨(dú)立狼人殺APP換號(hào)成本極高,所以玩家會(huì)約束自己的行為,很少任意而為。

當(dāng)然,我看不到陌陌與QQ狼人殺上線后活躍數(shù)據(jù),所以不能評(píng)判這兩個(gè)產(chǎn)品的具體效果,但從體驗(yàn)上講,它們從來就沒有與獨(dú)立狼人殺APP站在同一條起跑線上。

結(jié)語

狼人殺又是中國(guó)的一款獨(dú)立創(chuàng)新產(chǎn)品,其未來值得期待,在3月份的文章中我曾期待狼人殺成為“未來的休閑網(wǎng)游單品類,成為桌游的代言詞”,目前來看這應(yīng)該是低估了其價(jià)值,或許狼人殺會(huì)成為我們現(xiàn)在完全想象不到的生態(tài)現(xiàn)象,不是社交的一種引子,而本就是一種類型的社交。

 

作者:boyzcl

來源:http://www.jianshu.com/p/8de20dd69542

本文由 @boyzcl 授權(quán)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。

更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號(hào)或下載App
評(píng)論
評(píng)論請(qǐng)登錄
  1. 目前還沒評(píng)論,等你發(fā)揮!