電商入門 (5):權限系統(tǒng)
隨著使用者類型越來越豐富,導致權限系統(tǒng)必可不少。本文詳細的跟大家說說,為什么會有權限系統(tǒng)?或者換個說法,為什么需要權限系統(tǒng)?
權限系統(tǒng)其實不只是應用于電商領域,各個領域都有可能用到。一旦公司系統(tǒng)做大,系統(tǒng)使用者的類型越來越豐富,權限系統(tǒng)就必不可少了。也就是說,小公司可能會沒有權限系統(tǒng),一般用一個admin賬號供所有成員使用。
這里需要注意,我說的使用者類型越來越豐富,導致權限系統(tǒng)必可不少。很簡單,假設一個系統(tǒng)只有一類使用者,這一類人必然有相同的使用權限,那就無所謂有沒有權限系統(tǒng)了。
如果抽象一下,你可以看到:使用者?–?某一類使用者–?權限,如果某一類使用者唯一,我可以直接抽象為:使用者–?權限。這算是提前劇透,權限系統(tǒng)的經(jīng)典模型:RBAC模型,即用戶–?角色–?權限。上文就是將用戶這個維度向上抽象出角色,某一類使用者對應一種角色。
看權限兩個字,可以通俗的理解為權力限制,即不同的人由于擁有不同權力,他所看到的、能使用的可能不一樣。對應到一個應用系統(tǒng),其實就是一個用戶可能擁有不同的數(shù)據(jù)權限(看到的)和操作權限(使用的)?;蛘叽蠹铱梢园褭嘞蘅闯少Y源獲取權,B/S結構里,你通過瀏覽器有沒有向服務器請求某項資源的權力。
很多公司喜歡做用戶白名單這種事,其實道理和權限系統(tǒng)一致,給白名單用戶開方便之門,讓他們訪問非白名單用戶訪問不到的資源??偨Y來說就是,我需要通過權限決定誰可以訪問我的資源。
另外,現(xiàn)在大部分文章沒有把數(shù)據(jù)權限和操作權限說明白,我會試圖在本文中講明白這個問題。
更多的鋪墊就不說了,全文將會以這個節(jié)奏進行:
- 權限系統(tǒng)的背景,從這一部分你會知道為什么需要誕生權限系統(tǒng)。
- 權限系統(tǒng)經(jīng)典模型,這一部分我會簡單介紹一下RBAC模型。
- 操作和數(shù)據(jù)權限,在這一部分,我會把大部分文章沒有講清楚的數(shù)據(jù)權限和操作權限講明白。
- 權限系統(tǒng)實操,在這一部分我會簡單說下做一個權限系統(tǒng)的底層邏輯,讓你很快能”復制”一個權限系統(tǒng)。
二、權限系統(tǒng)的背景
為什么會有權限系統(tǒng)?或者換個說法,為什么需要權限系統(tǒng)?
正如前文說的,某些小公司不需要權限系統(tǒng),原因也提到了使用者類型唯一,那么,是不是說當我使用者類型豐富的時候,我就需要考慮權限問題了呢?答案是肯定的!
權限系統(tǒng)起源是提供企業(yè)級應用軟件解決方案的公司,如SAP、PeopleSoft等,也是這類公司最早開始探索高內(nèi)聚低耦合系統(tǒng)。
舉個可能不恰當?shù)睦樱寒斂蛻糁幌胍猈MS的時候,你說OMS和WMS不可分割,想買WMS就必須買OMS,顯然是不合理的。
這和權限系統(tǒng)有什么關系呢?
OMS和WMS,一個是訂單管理系統(tǒng),一個是倉庫管理系統(tǒng)。假設OMS的使用者是公司客服,WMS的使用者是公司倉庫管理員。這里出現(xiàn)了兩個系統(tǒng),兩類使用者,客服應該看到并使用WMS么?
最早的一批提供企業(yè)級應用軟件服務的公司,也面臨著同樣的問題,隨著客戶公司的業(yè)務拓展,首先是客戶公司對各子系統(tǒng)的需求量增大,可能不僅僅只需要一個HRMS,其次是對系統(tǒng)的使用安全、保密性,系統(tǒng)操作人員的權責關系界定上越來越嚴格,最后是B/S結構出現(xiàn)后帶來的便捷性(需要注意的是這一點并不是初期探索權限系統(tǒng)的原因)。
關于這一點簡單畫了一個圖來說明,如下:
從圖中可以看出來,所有資源都統(tǒng)一存放在一處,當用戶需要請求資源的時候,先經(jīng)過資源表判斷該用戶是否有對應權限,如果有則返回結果。
沒有B/S結構,一個軟件服務公司可能需要為客戶組裝各種本地化的系統(tǒng)(如sys1和sys2打一個包,sys1單獨打一個包,……),這就是B/S結構帶來的便捷性,而權限系統(tǒng)在這中間起了至關重要的作用。
三、權限系統(tǒng)經(jīng)典模型
需要先說明一點,在權限系統(tǒng)文章里強調(diào)RBAC模型,只是為了讓大家對這個經(jīng)典模型重視起來,再強調(diào)一下RBAC模型的基本結構:用戶-?角色-?權限,卻不僅限于此,更多細節(jié)需要大家親自去摸索。
RBAC模型可以分為:RBAC 0、RBAC 1、RBAC 2、RBAC 3 四個階段,一般公司使用RBAC0的模型就可以。另外,RBAC 0相當于底層邏輯,后三者都是在RBAC 0模型上的拔高。
我先簡單介紹下這四個RBAC模型:
RBAC 0模型:用戶和角色、角色和權限多對多關系。
簡單來說就是一個用戶擁有多個角色,一個角色可以被多個用戶擁有,這是用戶和角色的多對多關系;同樣的,角色和權限也是如此。
RBAC 0模型如下圖:沒有畫太多線,但是已經(jīng)能夠看出多對多關系。
RBAC 1模型:相對于RBAC 0模型,增加了角色分級的邏輯,類似于樹形結構,下一節(jié)點繼承上一節(jié)點的所有權限,如role1根節(jié)點下有role1.1和role1.2兩個子節(jié)點。
角色分級的邏輯可以有效的規(guī)范角色創(chuàng)建(主要得益于權限繼承邏輯),我之前做過BD工具(類CRM),BD之間就有分級(經(jīng)理、主管、專員),如果采用RBAC 0模型做權限系統(tǒng),我可能需要為經(jīng)理、主管、專員分別創(chuàng)建一個角色(角色之間權限無繼承性),極有可能出現(xiàn)一個問題,由于權限配置錯誤,主管擁有經(jīng)理都沒有權限。
而RBAC 1模型就很好解決了這個問題,創(chuàng)建完經(jīng)理角色并配置好權限后,主管角色的權限繼承經(jīng)理角色的權限,并且支持針對性刪減主管權限。
RBAC 1模型如下圖:多對多關系仍舊沒有改變,只增加角色分級邏輯。
RBAC 2模型:基于RBAC 0模型,對角色增加了更多約束條件。
如角色互斥,比較經(jīng)典的案例是財務系統(tǒng)中出納不得兼管稽核,那么在賦予財務系統(tǒng)操作人員角色時,同一個操作員不能同時擁有出納和稽核兩個角色。
如角色數(shù)量限制,例如:一個角色專門為公司CEO創(chuàng)建的,最后發(fā)現(xiàn)公司有10個人擁有CEO角色,一個公司有10個CEO?
這就是對角色數(shù)量的限制,它指的是有多少用戶能擁有這個角色。
RBAC 2?模型主要是為了增加角色賦予的限制條件,這也符合權限系統(tǒng)的目標:權責明確,系統(tǒng)使用安全、保密。
RBAC 3模型:同樣是基于RBAC0模型,但是綜合了RBAC 1和RBAC 2的所有特點。這里就不在多描述,讀者返回去看RBAC 1和RBAC 2模型的描述即可。
四、操作和數(shù)據(jù)權限
寫在之前,這一部分,我主要是講自己的理解,讀者們需要辯證的去看這一部分。
用戶在使用操作系統(tǒng)時能進行的增刪改查我都歸為操作權限,有很多人將增刪改歸為數(shù)據(jù)權限,因為這是在更改數(shù)據(jù)庫某張表里的記錄,必然是數(shù)據(jù)權限,真的是這樣么?例如:商品中心里新增加一個商品,這到底是操作權限還是數(shù)據(jù)權限?
在我看來,凡是在操作系統(tǒng)中的任何動作、交互以及結果都是操作權限。那么,我說的數(shù)據(jù)權限是什么呢?
上文提到過我做的BD工具,再用這個例子:
先簡單介紹我們的業(yè)務模式:BD專員負責拓展客戶,BD主管直接管理推動專員作業(yè),主管上級是經(jīng)理,經(jīng)理負責組織管理主管作業(yè),這條業(yè)務線基本上如下圖:
從上圖很容易能看出來我說的數(shù)據(jù)權限是什么了,如果以客戶作為最小數(shù)據(jù)單元往上看,你會發(fā)現(xiàn):客戶2.1.1和客戶2.1.2只屬于專員2.1,只屬于主管2,再往上就是經(jīng)理。
這個屬于關系換另外一句話就是:我的客戶只有我和我的直屬上級以及直屬上級的領導能看到,這也就是我說的數(shù)據(jù)權限。為什么這么說呢?
我們在作業(yè)過程中,銷售數(shù)據(jù)是客戶這個最小單元產(chǎn)生的,沒有客戶就沒有銷售數(shù)據(jù),那么我的客戶產(chǎn)生的銷售數(shù)據(jù)誰可見呢?
這就是我說的數(shù)據(jù)權限。
簡單說下,在實現(xiàn)數(shù)據(jù)權限時至少有兩種方式:
- 一種上文提到了,利用RBAC 1模型,角色分級來實現(xiàn),我們需要的就是角色分級帶來的角色樹,利用樹形結構去控制數(shù)據(jù)輸出。
- 另外一種方式,也就是我的實現(xiàn)方式,雷同于RBAC 1模型的角色樹,我利用HRMS中的人事組織架構來實現(xiàn)數(shù)據(jù)輸出,也即是打通HRMS系統(tǒng)和對應需要數(shù)據(jù)權限控制的系統(tǒng),當涉及到數(shù)據(jù)輸出時,會調(diào)用HRMS系統(tǒng)中的組織結構樹,從而確定數(shù)據(jù)輸出范圍。當然我們在開發(fā)過程中,也可以直接把組織結構樹置于權限系統(tǒng)之中,這種方式適用于組織架構相對固化的組織(如國企),但一般不建議這樣做,系統(tǒng)的靈活配置、高可拓展性是開發(fā)想要的,也是產(chǎn)品需要考慮的。
這就是我理解的操作權限和數(shù)據(jù)權限,再次希望大家辯證的去看,自己多思考。
五、權限系統(tǒng)實操
到這一部分,我相信絕大部分產(chǎn)品同學已經(jīng)有自己對權限系統(tǒng)的認知了,特別是看到RBAC模型后,做一個簡單的權限系統(tǒng)應該沒任何問題。
我說的實操的底層邏輯其實也是基于RBAC模型,再次強調(diào)下RBAC模型:用戶–?角色–?權限。
那么,一個簡單的權限系統(tǒng)應該具備哪幾塊呢?
首先考慮一個問題,用戶從哪兒來?
很多權限系統(tǒng)直接在權限系統(tǒng)內(nèi)創(chuàng)建一個用戶,也可以打通HRMS系統(tǒng),員工即用戶,省去專門創(chuàng)建用戶的一步。我想說的是后者,即打通HRMS系統(tǒng)。多說一句,這種設計一般需要在員工入職的時候為其選擇相應角色。
用戶已經(jīng)有了,在這個前提下,就可以考慮其他問題了。
在RBAC模型下,給這樣一個場景,創(chuàng)建一個角色,并為這個角色賦予相應權限,最后將角色賦予用戶。那么,這個用戶就擁有了該角色所擁有的權限。
抽象一下這個問題:開始》創(chuàng)建角色》為角色賦予權限》添加用戶(調(diào)用HRMS)》將角色賦予用戶》結束。
底層邏輯已經(jīng)抽象出來了,那么該如何設計呢?
- 第一步,需要角色管理列表,在角色管理列表能快速創(chuàng)建一個角色;
- 第二步,角色管列表中能跳轉至為角色配置權限的頁面,也就是說有一個權限配置頁;
- 第三步,需要有用戶管理列表,在用戶管理列表能快速添加一個用戶,添加用戶的這一頁至少有讓用戶關聯(lián)角色的功能。
簡單來說權限系統(tǒng)設計至少有這三步,這樣就完成了之前場景預定的全部內(nèi)容,即:創(chuàng)建一個角色,并為這個角色賦予相應權限,最后將角色賦予用戶。
到這里權限系統(tǒng)也算是講完了,希望大家能喜歡,歡迎大家一起交流!
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終極模型:資源 ?? 權限 ?? 版本;版本 ?? 角色 ?? 權限;用戶 ?? 角色 ??權限,好好想想
作者的歸納總結能力很強,做過類似的權限系統(tǒng),感同身受
隨著工作的深入,你會有不同的感受。關于權限系統(tǒng),我又有了更進一步的認識。