當(dāng)下流行的支付寶花唄紅包是怎樣的一種模式?
支付寶花唄紅包橫沖出世,你以為賺了平臺羊毛?其實并沒有?,F(xiàn)在的狀況是銀行把資金貸給個人或者商家,資金很大一部分會進入到支付寶;而個人消費和小商家進出貨都發(fā)生在支付寶的消費閉環(huán)里,支付寶吃掉了相當(dāng)一大部分的貨幣倍數(shù)效應(yīng)。
你領(lǐng)了紅包,到店里消費買了一瓶可樂。對于你來說,賺了3元買了一瓶可樂。對于商家來說賣了一瓶可樂,營收3元。
但是對于支付寶來說,只不過換了個人存而已,錢還在支付寶里。
這里面的一個洞察是:支付用戶通常有小額資金存在一個賬戶后,并不會馬上提現(xiàn)。
這是一種怎樣的模式?
第一:增加交易量;支付寶非淘寶商家收到支付款商家,是要付給支付寶手續(xù)費的,類似于信用卡。
第二:改變用戶快捷支付習(xí)慣;天天有紅包領(lǐng),久而久之用戶就會習(xí)慣使用支付寶消費習(xí)慣,就算以后支付寶沒紅包了,也會讓消費者產(chǎn)生消費慣性,常識。
第三:吸收新用戶;通過紅包來利誘原來不使用支付寶的人群。
第四:為余額寶吸儲;余額寶限額后,支付寶原來吃大戶,吃到嘴軟。后來央媽看不過去了,因為支付寶這種閉環(huán)消費模式,獨享貨幣倍數(shù)效應(yīng),很容易引發(fā)傳統(tǒng)銀行風(fēng)險。把余額寶限額10萬,老百姓絕大多數(shù)存款不會超過10萬,恰恰這些老百姓又比較在乎這幾毛幾塊的紅包。所以支付寶頂上了小戶,也就是小老百姓。小老百姓用了支付寶以后,習(xí)慣了用支付寶交易。剩余的錢自然會存到余額寶里,就算現(xiàn)在利息不多,但總比存銀行活期要高不少。
第五:最直接的吸儲;紅包百分之九十以上都是幾毛的,而大多數(shù)人為了消費這個幾毛的紅包,要花費幾塊,幾十塊,幾百塊來使用掉紅包。支付寶可以是以較低的成本,大量吸儲。
第六:吸引更多的商家注冊支付寶商家。交易量上來,用戶數(shù)上來,加上支付寶的紅包活動,自然的就吸引更多的線下商家注冊支付寶。因為普通收款碼是不能參與到紅包活動的,只有注冊商家。注冊商家以后,發(fā)生交易,商家會支付給支付寶交易手續(xù)費的。
第七:支付寶雖然出了紅包錢,喪失了這些資金的絕對使用權(quán)。但是,無論這些資金在誰手里,支付寶都是干一樣的事?,F(xiàn)在支付寶也發(fā)余額寶紅包了。
打個比方:地主家有十畝地,自己拿著這十畝地就是用來種地長糧食的,租給別人也用來種地長糧食。無論誰拿著這十畝地對于地主來說,干的事都一樣。
但是有點區(qū)別,地主是收租金或者收租戶的糧食。而支付寶是把十畝拿出一小部分免費送給別人,通過利誘,誘導(dǎo)人們主動幫助支付寶擴地,然后自己種地,糧食自己收。
這個活動對于支付寶來說可以說至少不虧,而且多方受益,受損的其實是銀行。支付寶是打破傳統(tǒng)銀行享受貨幣倍數(shù)效應(yīng),原來銀行躺著賺錢的現(xiàn)象被支付寶打破。
貨幣倍數(shù)效應(yīng)簡單來說:是銀行把錢貸出去,貸出去的錢會通過消費,采購等,再回到銀行,銀行收到存款再往外貸,周而復(fù)始。
理想狀態(tài)下,每收一筆存款,傳統(tǒng)銀行上交央媽15%左右的準(zhǔn)備金,粗略估算1萬塊,大概能發(fā)揮6萬塊的效果。所以巴菲特說:只要不傻,銀行是一門靠譜的生意。
但是現(xiàn)在的狀況是銀行把資金貸給個人或者商家,資金很大一部分會進入到支付寶。而個人消費和小商家進出貨都發(fā)生在支付寶的消費閉環(huán)里,沒有回到銀行,而是進了支付寶,支付寶吃掉了相當(dāng)一大部分的貨幣倍數(shù)效應(yīng)。然后支付寶把收到的錢轉(zhuǎn)手貸給銀行,充當(dāng)貨幣基金,穩(wěn)賺不賠,零風(fēng)險,美滋滋。
這就是為什么余額寶原來的利息那么高,后來央媽為了避免傳統(tǒng)銀行發(fā)生風(fēng)險,給余額寶限額了,加上最近經(jīng)濟問題,央媽放水,傳統(tǒng)銀行也做了改革,所以利息低了。
但是就算整頓了,最近紕漏螞蟻金服的理財業(yè)務(wù)管理的資產(chǎn)達到2.2萬億元,其中余額寶資產(chǎn)管理規(guī)模為1.5萬億元,看這個數(shù)據(jù)就知道支付寶吃了多少貨幣倍數(shù)效應(yīng)了。
就相當(dāng)于你兜里揣著一萬多塊的現(xiàn)金,花個兩三塊錢吃碗麻辣燙的事。
對于支付寶來說,扔幾個億的紅包算什么哦,何況帶來的效益可比扔的錢多多了。
就算現(xiàn)在馬云到公路上撒錢,扔幾億,大部分錢一樣會回到支付寶里,你信不信?
#專欄作家#
朱小磊,微信公眾號“非主流朱(ID:feizhuliupig)”,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家,營銷顧問,曾17歲獨立策劃了一個游戲平臺,月盈利近20萬。擅長以青年消費者為目標(biāo)群體的市場營銷分析策劃。目前已服務(wù)過多個企業(yè),涉及教育產(chǎn)品、營養(yǎng)品、快消品等。
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