「互動」將是短視頻的新大陸!
Netflix互動劇的大熱讓大家把視線都放在了互動劇上面,但拍攝和技術(shù)上的問題仍然制約著互動劇的發(fā)展。從另一個(gè)角度思考,互動短視頻可能是打破現(xiàn)狀的新武器,本篇文章中筆者從6個(gè)維度對互動短視頻的發(fā)展進(jìn)行了論證,一起來看看。
原標(biāo)題:價(jià)值100萬美金的「互動劇」思考。
臨時(shí)替換掉標(biāo)題,就是一種常見的內(nèi)斂性虛偽,不敢對獨(dú)立思考的認(rèn)知進(jìn)行明碼標(biāo)價(jià),總覺得像是出來賣的。
本文不足2200字,文采平庸,名詞較少。適讀于包括小馬哥在內(nèi)的騰訊網(wǎng)易愛奇藝優(yōu)酷B站等總裁辦層高管,及立志于創(chuàng)造短視頻時(shí)代的產(chǎn)品經(jīng)理攻城獅運(yùn)營狗一干人等。
立場結(jié)論:互動劇是個(gè)五年試水期的概念,互動短視頻是兩年內(nèi)看得見的新大陸。
01?從竊以為互動劇就是多結(jié)局
簡單復(fù)盤下互動劇的現(xiàn)狀。
2018年12月28日,Netflix推出《黑鏡·潘達(dá)斯奈基》,電影片長為90分鐘,交互總時(shí)長達(dá)到312分鐘,五個(gè)主線結(jié)局上百種支線選擇,口碑兩極分化,但服務(wù)器流量暴漲,拿獎拿到手軟,這是鼻祖級的創(chuàng)新;
2019年1月,國內(nèi)首部探險(xiǎn)互動劇《古董局中局之佛頭起源》上線;
2019年1月18日,國內(nèi)第一步綜藝延伸互動劇《明星大偵探之頭號嫌疑人》播出;
2019年4月10日,Netflix首檔互動式戶外探險(xiǎn)節(jié)目《You vs Wild》開播;
2019年4月,YouTube表示開發(fā)互動節(jié)目和特別直播;
2019年6月20日,愛奇藝首部互動影視作品《他的微笑》上線;
2019年暑期檔,優(yōu)酷上線互動劇《大唐女法醫(yī)》;
2019年7月,B 站上線了「互動視頻」功能,1 萬粉絲以上的 UP 主可以申請開通……
同樣入局的還有互動游戲、互動漫畫、互動小說等,此處不一一贅述。和無數(shù)個(gè)風(fēng)口一樣,搶占輿論高地的PR文章要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于實(shí)際的業(yè)務(wù)投入。
比如《xx上線互動內(nèi)容平臺,提供10億創(chuàng)作基金》、《xx平臺發(fā)布互動視頻的初代標(biāo)準(zhǔn)》、《xx發(fā)布互動視頻數(shù)據(jù)格式規(guī)范》等等。
普遍口水戰(zhàn)大概有四類:
- 2019是互動元年,巨頭必爭之地;
- 從各種角度論述,大概率是個(gè)偽風(fēng)口;
- 都是試試水,最終要看用戶買不買賬;
- 各家軟文;
這里花哥無意Diss誰,蔥郁的競爭和輿論才能讓市場快速成熟,但市場有三個(gè)非常明顯的特征:
- 所謂的巨頭布局無非是將Netflix做過的事情重新仿制一遍,各自加一些細(xì)枝末節(jié)的微創(chuàng)新;
- 互動劇互動電影集中了90%以上的關(guān)注度;
- 多結(jié)局多劇情多分支集中了90%以上的關(guān)注度。
由于太過于關(guān)注Netflix,只能把自己束縛在巨額資本投入、互動劇本創(chuàng)作艱難、互動影視拍攝艱難、互動產(chǎn)品技術(shù)成本高昂的框架里,而老百姓只是獵奇嘗嘗鮮,大規(guī)模的用戶教育成本極高。
不出半年,風(fēng)口了了。
02「互動」將是短視頻的新大陸!
花哥判斷,真正的戰(zhàn)場還是在短視頻。
我們從六個(gè)維度來論證,互動短視頻的可行性。
第一維,戰(zhàn)略價(jià)值
優(yōu)酷土豆酷六愛奇藝騰訊視頻搜狐視頻暴風(fēng)快播競爭了10多年,勝出的老大哥們以為已經(jīng)塵埃落定,還沒睡兩年安穩(wěn)覺,被抖音快手?jǐn)嚨锰旆馗?,連巨頭騰訊都臥榻難安.
很明顯,短視頻領(lǐng)域的殺出重圍,戰(zhàn)略意義更大。
第二維,顛覆價(jià)值
從目前的技術(shù)成熟度、資本成熟度、產(chǎn)業(yè)鏈成熟度、市場成熟度來說,多結(jié)局互動劇對于以綜藝影視為主的長視頻平臺,是無關(guān)痛癢的小甜點(diǎn),甚至在三五年內(nèi)都是附屬補(bǔ)充。
而短視頻基因天然是帶有互動性的,從當(dāng)年曇花一現(xiàn)的小咖秀,到合拍續(xù)集功能,到各種創(chuàng)意工具,互動模式一直在創(chuàng)新,多結(jié)局的引入有可能改變短視頻格局。
一個(gè)注定是蜻蜓點(diǎn)水,一個(gè)有可能掀起浪花。
第三維,用戶價(jià)值
到目前為止,短視頻內(nèi)容生態(tài)的生產(chǎn)端、消費(fèi)端已經(jīng)偏于固化,從政府機(jī)構(gòu)到民間達(dá)人,從李子柒小野到西瓜妹學(xué)貓叫,從詩詞歌賦到玩雜技吃玻璃,從重慶網(wǎng)紅城市到手機(jī)環(huán)游世界,靜態(tài)內(nèi)容的豐富性已經(jīng)到了極致。
國內(nèi)短視頻覆蓋的用戶已經(jīng)達(dá)到全部網(wǎng)民的7成左右,想從人口增量帶來內(nèi)容豐富性很難了。
而算法信息繭房和過長時(shí)間消費(fèi),是普遍反映出來的疲倦態(tài)。單向的信息獲取和簡單的點(diǎn)贊評論,已經(jīng)不能滿足消費(fèi)者的互動需求。
第四維,內(nèi)容價(jià)值
無論抖音快手,還是新貴短視頻平臺,重新定義互動,有可能帶來指數(shù)級的內(nèi)容創(chuàng)作價(jià)值。
我們可以這樣理解:劇的引入,多結(jié)局分支劇情等將全面升級短視頻的內(nèi)容專業(yè)性,從1億的短視頻拍攝者,到1億的短視頻導(dǎo)演,始終堅(jiān)信網(wǎng)民沒有邊界的想象力和創(chuàng)造力。
第五維,產(chǎn)品價(jià)值
交互不僅僅是yes or no的按鍵,陀螺儀、LBS、攝像頭、語音、VR、手觸、搖一搖等都是新的交互元素。
這個(gè)存在花哥腦海中的虛擬產(chǎn)品,更像虛擬社會或者樂高玩具,明明提供的只是標(biāo)準(zhǔn)化的配件,但能創(chuàng)造出一個(gè)復(fù)雜多元的社會。
第六維,商業(yè)價(jià)值
從沉浸式內(nèi)容到沉浸式?jīng)Q策,從品牌廣告消費(fèi)到主動選擇消費(fèi),可以自行按照經(jīng)典的社交溢出價(jià)值模型展開想象。
舉幾個(gè)容易理解的例子。
你給了用戶可以無限細(xì)分結(jié)局的工具,一定會有“無聊的”導(dǎo)演給你來個(gè)2^N次方的結(jié)局;也有可能重新定義追劇,基于網(wǎng)紅IP的個(gè)人連續(xù)??;也有可能改變短視頻教學(xué)模式,因?yàn)榭梢曰谄脚_的互動工具來設(shè)計(jì)課程。
后記
說回互動劇,依然值得向前探索嘗試。我們有理由相信,短視頻領(lǐng)域一定還有革命。一個(gè)交互式的短視頻App,和一個(gè)點(diǎn)贊評論的短視頻App,有可能是兩個(gè)不同的物種。
作者:花哥;公眾號:甲方財(cái)經(jīng)(ID:jiafangcaijing2019),愿天下不再有花冤枉錢的甲方爸爸。
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題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。
花哥說得對
同看好互動短視頻方向,但本文太淺了,感覺就是在顛簸的公交上寫出來的