2016用戶體驗行業(yè)調查報告

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2016年4月起, CDC通過騰訊問卷調查平臺對1580名從事用戶體驗行業(yè)的從業(yè)人員進行在線調查,系統(tǒng)全面地分析了用戶體驗行業(yè)的整體情況,發(fā)布《2016年用戶體驗行 業(yè)調查報告》。本次調查對象包括視覺設計、交互設計、用戶研究、產(chǎn)品經(jīng)理、團隊管理、項目管理等崗位,通過對用戶體驗行業(yè)的從業(yè)者畫像、核心競爭力挖掘揭 示了行業(yè)現(xiàn)狀與能力需求,通過對用戶體驗行業(yè)的公司團隊、收入、跳槽、兼職、滿意度5大方面的分析深入剖析了行業(yè)趨勢與行為特點。

 

這是一份用戶體驗行業(yè)最全面的調查報告,是騰訊CDC繼2015年發(fā)布用戶體驗行業(yè)報告后,再次用數(shù)據(jù)為你深度解析用戶體驗行業(yè)發(fā)展情況,通過本報告你可以了解到:

  • 從業(yè)者都是誰?有什么特點?
  • 用戶體驗團隊在不同企業(yè)中的規(guī)模和作用如何?
  • 行業(yè)的收入水平是什么樣?影響因素是什么?
  • 從業(yè)者跳槽的比例有多大?為什么跳槽?
  • 什么樣的崗位更喜歡兼職?只為賺外快?
  • 從業(yè)者對行業(yè)滿意度和信心趨勢有沒有變化?
  • 從業(yè)者認為用戶體驗行業(yè)的核心競爭力是什么?

如果你已經(jīng)是用戶體驗行業(yè)從業(yè)人員,你可以閱讀報告與行業(yè)對標,

如果你有志從事用戶體驗工作,你可以閱讀報告了解行業(yè)詳情,

如果你還不確定職業(yè)方向,你可以閱讀報告作為有力的參考。

一、從業(yè)者畫像

本次調查顯示,用戶體驗行業(yè)從業(yè)者主要集中在25-30 歲之間,男女比例較為均衡;高學歷人群較多,93.8% 有大專及本科以上學歷;在行業(yè)內工作時間不長,1-2 年的比例最高;62% 的從業(yè)者表示有過跳槽經(jīng)歷;主要分布在民營企業(yè)中;工作領域集中在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)。從業(yè)者10大維度的屬性畫像如下:

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注:各維度詳細占比數(shù)據(jù)可下載原始報告查看。

調查結果顯示,用戶體驗行業(yè)從業(yè)者主要的職業(yè)類別有“管理類”,“視覺設計類”,“交互設計類”,“用戶研究類”,“品牌設計類”,“產(chǎn)品類”,通過聚類畫像不同職業(yè)類別都有鮮明的特點。

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二、公司用戶體驗團隊分析

參與本次調查的從業(yè)者在大中小型公司的占比基本一致,在1000人以上大企業(yè)的37.9%,100-999人的中型企業(yè)30.9%,100人以下的 小型企業(yè)31.1%。而公司類別方面從業(yè)者超過七成在民營或者私營企業(yè),工作領域主要集中在“互聯(lián)網(wǎng)公司”,“硬件設備廠商”,“金融行業(yè)”等,其中“互 聯(lián)網(wǎng)公司”占比超過六成,對比去年沒有明顯變化。

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調查結果顯示,36.2% 的從業(yè)者表示所在公司擁有獨立用戶體驗部門,主要分布在1000 人以上的大公司,而通過崗位兼職來做用戶體驗相關工作的從業(yè)者比例為33.1%,主要分布在規(guī)模較小的企業(yè)。當前用戶體驗行業(yè)的團隊規(guī)?;驹?0 人以內(80%)。

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在過去的一年里,約六成從業(yè)者表示所在團隊人數(shù)規(guī)模有所增長,用戶體驗行業(yè)團隊規(guī)模仍在快速增長中。在公司重點產(chǎn)品研發(fā)過程中,用戶體驗設計是被包含最多的工作,其次是用戶研究和市場研究。

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從業(yè)者表示,公司提供的用戶體驗資源主要有數(shù)據(jù)分析平臺、專業(yè)培訓、專家或顧問、專項經(jīng)費和相關軟件等。用戶體驗在融入產(chǎn)品核心問題決策時,當公司重點產(chǎn)品的KPI 指標(不包括用戶體驗相關指標)與用戶體驗相沖突,選擇KPI 優(yōu)先比例高于選擇用戶體驗優(yōu)先。

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但不同行業(yè)在以上場景的選擇中存在一定差異性,“專業(yè)設計公司”,“服務行業(yè)”,“咨詢公司”,“教育/ 科研”等行業(yè)通常選擇用戶體驗優(yōu)先;“旅游”,“電信運營商”,“硬件設備廠商”,“金融”等行業(yè)則以KPI 為優(yōu)先。

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調查結果顯示,在監(jiān)測公司重點產(chǎn)品時,常用的KPI 指標有產(chǎn)品行為數(shù)據(jù)、態(tài)度數(shù)據(jù)、迭代數(shù)據(jù)。

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三、收入分析

通過從業(yè)者稅前薪資年收入分析,當前用戶體驗行業(yè)年收入主要集中在5 ~ 15 萬(53.6%)。管理類薪資較高,約五成從業(yè)者收入在20 萬以上;視覺設計、交互設計、品牌設計類約六成從業(yè)者薪資在15 萬以下;用戶研究,產(chǎn)品類的薪資相對居中。

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從業(yè)者薪資與工作年限、公司規(guī)模、學歷、工作經(jīng)驗、工作地點、行業(yè)領域有一定聯(lián)系,其中從業(yè)年限、公司規(guī)模、學歷是影響因素最為顯著的。從業(yè)八年以 上的人群年薪大多在50 萬以上;1000人以上大型企業(yè)5-15萬收入的人數(shù)占比明顯低于中小企業(yè);大專及以下學歷,收入在10 萬以下人群占比超過60%,76.8%的碩士學歷從業(yè)者收入在10 萬以上。

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從業(yè)者工資年漲幅主要集中在5%~10%,團隊管理、項目管理類漲幅相對較大,5% ~ 15% 的占比較高,非管理崗位“沒有漲”的比例明顯高于管理類。

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四、跳槽行為分析

調查結果顯示,70.4% 的從業(yè)者有過跳槽經(jīng)歷,最近一次跳槽的主要原因是產(chǎn)品項目前景不好、公司團隊狀況糟糕、薪酬福利待遇差。未來的一年內更換工作意愿的調查中,僅33.7% 從業(yè)者 “不打算換工作”,其余從業(yè)者都有思考換工作或者崗位,其中思考換工作但是沒有明確方向的比例較去年有一定提升,而念書、創(chuàng)業(yè)的比例有一定下降。

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調查結果顯示,從業(yè)者表示跳槽最大收獲是“專業(yè)能力提升”(56.8%),“薪水增長”(52.5%),“做的事情更有價值”(50.4%) 。而“薪酬福利”是影響從業(yè)者跳槽及工作滿意度重要因素,跳槽后薪資普遍有所增長,增長幅度集中在10%-30%。

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五、兼職行為分析

調查結果顯示,34% 從業(yè)者有過兼職經(jīng)歷,其中視覺設計,品牌設計比例相對較高,用戶研究兼職比例較低不足三成。

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從業(yè)者選擇兼職的主要原因是“提高專業(yè)能力”(50.5%),“增加收入”(49.5%)。國家機關/ 事業(yè)單位人士兼職工作的比例更大,民營企業(yè)/ 私營企業(yè)兼職比例最小。與總體相比男性用戶選擇兼職的比例更高。

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六、從業(yè)者滿意度分析

調查結果顯示,2016 年用戶體驗行業(yè)從業(yè)者滿意度為65.5(總分100),行業(yè)信心指數(shù)為82.7(總分100);與2015 年滿意度(64.4)、行業(yè)信心(83.1)相比,滿意略有提升,信心指數(shù)稍有下降。

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調查結果顯示,與工作滿意度有緊密聯(lián)系的因素主要有公司規(guī)模、工資收入、薪資漲幅。500人以上公司工作的從業(yè)者滿意度高達67.1,而50 人以下小公司從業(yè)者滿意度最低僅59.1;年收入在5 萬以下人群滿意度最低,隨著薪資的增長,從業(yè)者滿意度逐漸升高,年薪在50 萬以上的人群,工作滿意度最高。

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此外,用戶體驗各職業(yè)間滿意度也存在一定差異性。團隊管理者滿意度最高68.9;項目管理,用戶研究,產(chǎn)品,品牌設計類滿意度略低于團隊管理者;交互設計和視覺分析滿意度最低。

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調查結果顯示,工作中不滿意的原因主要是沒有話語權、薪酬太低、個人能力無法發(fā)揮、工作內容繁瑣等。

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七、核心競爭力

調查結果顯示,從業(yè)者認為在用戶體驗行業(yè)中為了保證核心競爭力,需要具備的核心能力主要有“溝通能力”,“需求理解能力”,“團隊合作能力”,“邏輯分析能力”,“用研能力”等。

團隊管理傾向于“行業(yè)分析能力”;視覺設計、品牌設計、交互設計則更重視“創(chuàng)造力”,“設計表達”;用戶研究與產(chǎn)品類模型較為類似,更加看重“數(shù)據(jù)分析”,“行業(yè)分析能力”,“邏輯分析能力”。

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調查平臺:騰訊問卷(http://wj.qq.com)

調查時間:2016.04.11 至 2016.04.27

合作單位:IXDC

投放渠道:IXDC官網(wǎng)、微信公眾號、新浪微博、郵箱,圖翼網(wǎng),秀設計,學UI網(wǎng),設計癖,騰訊CDC、騰訊問卷微信公眾號,騰訊體驗中心等

調查目標:從事用戶體驗行業(yè)的視覺設計、交互設計、用戶研究、產(chǎn)品、團隊管理、項目管理等

數(shù)據(jù)處理:本次調查共回收問卷4226 份,經(jīng)過數(shù)據(jù)清理有效問卷1580 份,其中在職者問卷1365 份(不包括離職人員及學生群體)

 

完整報告下載:2016用戶體驗行業(yè)調查報告.pdf

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評論
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  1. Axcure目測可以實現(xiàn)

    來自北京 回復
    1. 有同樣的效果么

      來自福建 回復
  2. 好想知道是用什么作圖軟件做的,

    來自四川 回復
    1. 我也想知道。

      來自福建 回復
  3. ??

    來自北京 回復
  4. 請問上面的圖表是用什么軟件做出來的?

    來自廣東 回復
    1. Xmind有可能,我也想知道

      來自上海 回復
    2. 這個問題困擾我很久了,簡直求解答

      來自四川 回復
    3. 同問

      來自福建 回復