全球互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)研究之俄羅斯篇

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近期,技術(shù)驅(qū)動(dòng)的跨國(guó)互聯(lián)網(wǎng)控股集團(tuán)Avazu Holding從行業(yè)環(huán)境、社交媒體、App市場(chǎng)、互聯(lián)網(wǎng)廣告、在線游戲(包括移動(dòng)游戲)電商以及在線支付,七大方面,對(duì)俄羅斯的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)進(jìn)行了相關(guān)介紹和分析。

要點(diǎn):

  1. 2015年俄羅斯國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值(GDP)較上年萎縮3.7%,預(yù)計(jì)俄羅斯2016年GDP增速為-1.2%,俄羅斯經(jīng)濟(jì)低迷主要原因是國(guó)際原油期貨價(jià)格大跌和西方經(jīng)濟(jì)制裁。據(jù)專家預(yù)測(cè),2017年俄經(jīng)濟(jì)將增長(zhǎng)1.5%,俄羅斯經(jīng)濟(jì)正在走出衰退階段。
  2. 俄語(yǔ)是俄聯(lián)邦的官方語(yǔ)言,俄羅斯使用英語(yǔ)人群不到8%,各媒體平臺(tái)界面語(yǔ)言也基本為俄語(yǔ),海外產(chǎn)品進(jìn)入俄羅斯時(shí)語(yǔ)言的本地化至關(guān)重要。
  3. 俄羅斯最流行的搜索引擎是本土搜索引擎Yandex,其次是Google,這兩大類搜索引擎幾乎壟斷俄羅斯整個(gè)搜索引擎市場(chǎng)。
  4. Vkontakte、Odnoklassniki和Facebook是俄羅斯最流行的社交媒體,Vkontakte和Odnoklassniki均為俄羅斯本土社交媒體,相比Facebook,這兩個(gè)媒體更受俄羅斯用戶歡迎。
  5. 2015年俄羅斯互聯(lián)網(wǎng)集團(tuán)Mail.ru收購(gòu)了社交媒體Vkontakte、Odnoklassniki,并聯(lián)合旗下Moi Mir網(wǎng)站建立了廣告平臺(tái)myTarget,該平臺(tái)受眾數(shù)量超過(guò)一億四千萬(wàn)用戶,承載了俄羅斯互聯(lián)網(wǎng)超過(guò)80%的流量。
  6. 海外企業(yè)進(jìn)入俄羅斯市場(chǎng)可以在俄羅斯創(chuàng)建一個(gè)Facebook頁(yè)面來(lái)定位富裕的俄羅斯人,或者利用Facebook付費(fèi)廣告,定位富裕人口和主要城市地區(qū)。Vkontakte則可以保證企業(yè)在俄羅斯擁有較大市場(chǎng)占有率和參與程度。
  7. 俄羅斯是全球App下載量第5大國(guó),Google Play 下載遠(yuǎn)高于iOS,約為iOS App Store下載量的3.8倍。
  8. 俄羅斯用戶偏好社交類、導(dǎo)航類和工具類應(yīng)用,用戶也愿意在該類應(yīng)用上進(jìn)行付費(fèi)。
  9. Google Play是俄羅斯最大的應(yīng)用商店,此外,俄羅斯主流的第三方應(yīng)用商店還有Yandex.Store、GetUpps!和MTS App Store等。
  10. 2015年俄羅斯廣告市場(chǎng)規(guī)模為3075億盧布(41億美元),其中數(shù)字廣告支出達(dá)到14億美元。俄羅斯數(shù)字廣告支出最大部分是搜索廣告,其次是展示廣告。
  11. 在俄羅斯,myTarget和Facebook兩個(gè)平臺(tái)主宰著幾乎全部的移動(dòng)流量。相比Facebook,myTarget在俄羅斯擁有更龐大的受眾,但在某些相同的系統(tǒng)功能方面,myTarget卻落后于Facebook平臺(tái)。
  12. 2015年俄羅斯移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)廣告市場(chǎng)規(guī)模約4.3億美元,占到所有數(shù)字廣告支出的19.0%,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)廣告市場(chǎng)在未來(lái)幾年將持續(xù)增長(zhǎng)。
  13. 2016年全球游戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)996億美元,其中,俄羅斯作為全球第11大、西歐第1大游戲市場(chǎng),游戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到14億美元。游戲玩家規(guī)模則會(huì)增長(zhǎng)至7200萬(wàn)。
  14. 2015年俄羅斯移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入106億盧布,年增長(zhǎng)20%,同時(shí)也占據(jù)俄羅斯互聯(lián)網(wǎng)游戲市場(chǎng)總收入20%。雖然同樣受到經(jīng)濟(jì)疲軟的影響,近幾年增長(zhǎng)速度逐漸有所下降,但移動(dòng)游戲仍然是俄羅斯游戲市場(chǎng)的主要增長(zhǎng)動(dòng)力。
  15. 俄羅斯手游玩家偏好策略類和角色扮演類游戲,且喜歡在該類游戲上進(jìn)行付費(fèi),此外,俄羅斯玩家對(duì)坦克對(duì)戰(zhàn)類游戲有著獨(dú)特的興趣。策略類和角色扮演類雖是俄羅斯收入最高的游戲類型,開發(fā)商也基本都瞄準(zhǔn)該類游戲進(jìn)行開發(fā),對(duì)于小規(guī)模游戲開發(fā)商而言,不妨另辟蹊徑,嘗試坦克對(duì)戰(zhàn)類游戲的開發(fā),說(shuō)不定在俄羅斯市場(chǎng)能收到意想不到的收獲。
  16. 2015年俄羅斯電商收益達(dá)到230億美元,略高于2014年的210億美元。增長(zhǎng)放緩在很大程度上歸因于俄羅斯的經(jīng)濟(jì)疲軟,2016年俄羅斯電子商務(wù)的增長(zhǎng)預(yù)計(jì)將進(jìn)一步放緩,預(yù)計(jì)增長(zhǎng)率僅為5%。
  17. 俄羅斯境內(nèi)電商商品類別需求最大的為家用電器、電子產(chǎn)品以及服裝鞋類。
  18. 俄羅斯境內(nèi)電子商務(wù)網(wǎng)站的訪問(wèn)量最高的網(wǎng)站主要有速賣通、Yandex.Market、eBay、Alibaba.com以及Wildberries等,其中Yandex.Market和Wildberries是俄羅斯本土最主要的兩大電商網(wǎng)站。
  19. 俄羅斯主流的支付平臺(tái)有Yandex.Money、Robokassa、Interkassa、UnitPay、RBK Money、Oplata.com、Wallet One等。
  20. 俄羅斯消費(fèi)者在線支付最偏愛銀行卡,使用率高達(dá)76%,其次是電子錢包,使用Yandex.Money電子錢包的占56%,使用WebMoney電子錢包的占47%,使用Qiwi電子錢包的占45%,使用Paypal電子錢包的占13%,使用RBK Money電子錢包的占3%。
  21. 俄羅斯在線支付的網(wǎng)頁(yè)端和移動(dòng)端應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買支付界面基本都為俄語(yǔ),這對(duì)于來(lái)自境外的在線支付用戶來(lái)說(shuō)需要借助翻譯工具的支持。

以下為報(bào)告原文:

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