Axure高保真教程:畫(huà)圖標(biāo)記原型

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編輯導(dǎo)語(yǔ):在很多軟件中,我們都能看到畫(huà)圖標(biāo)記功能。例如在閱讀時(shí),標(biāo)注出重點(diǎn)內(nèi)容;截圖時(shí),圈出需要他人注意的地方。但Axure在演示時(shí),并沒(méi)有相關(guān)功能。因此,作者分享了Axure高保真教程,總結(jié)如何制作畫(huà)圖標(biāo)記原型,一起來(lái)看看吧。

畫(huà)圖標(biāo)記在很多軟件中是一個(gè)常用的功能,例如閱讀時(shí)標(biāo)記出好詞好句;看地圖時(shí)標(biāo)記出具體位置;玩找不同的游戲時(shí)標(biāo)記出不同的地方……

由于Axure在演示時(shí)并沒(méi)有相關(guān)的標(biāo)記功能,所以本期教程已找不同的游戲?yàn)榘咐?,主要介紹如果制作動(dòng)態(tài)的標(biāo)記元件,方便我們?nèi)蘸蟮氖褂谩?/p>

一、制作完成后應(yīng)具備以下效果

  • 在規(guī)定區(qū)域內(nèi)可以通過(guò)鼠標(biāo)拖動(dòng)的方式畫(huà)圓
  • 畫(huà)的圓形跟隨鼠標(biāo)拖動(dòng)改變大小,形狀可以是正圓或者橢圓
  • 可以畫(huà)多個(gè)的圓形

二、制作材料及交互

1. 背景圖片

需要被標(biāo)記的圖片,如果需要被標(biāo)記的是文章或者地圖,也可以用他們代替,原理都是一樣,只是做背景使用。

2. 圓形圖案

填充顏色選擇透明,邊框顏色為紅色,案例中是圓形圖案,如果你們需要用矩形或者下劃線,也可以用對(duì)應(yīng)形狀代替。

3. 文本標(biāo)簽

新建兩個(gè)文本標(biāo)簽,其中一個(gè)命名為x值,另外一個(gè)命名為y值,默認(rèn)文本0,這兩個(gè)文本用于后續(xù)計(jì)算邏輯,所以可以隱藏起來(lái)。

4. 動(dòng)態(tài)面板

動(dòng)態(tài)面板的大小和背景圖片一致,移動(dòng)至和背景圖片相同的位置?;蛘哒f(shuō)動(dòng)態(tài)面板的所在的地方,就是能實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)交互的地方。

我們將圓形以及xy值的文本放在動(dòng)態(tài)面板內(nèi)。

交互處理:

在動(dòng)態(tài)面板鼠標(biāo)按下時(shí):

  • 設(shè)置圓形的尺寸為長(zhǎng)1寬1(這里是將圓的大小設(shè)置為最?。?,錨點(diǎn)在左上角
  • 設(shè)置文本x值為:Cursor.x-this.x;(Cursor.x是鼠標(biāo)所在坐標(biāo)的x值,this.x是動(dòng)態(tài)面板所在坐標(biāo)的x值,因?yàn)閳A形在動(dòng)態(tài)面板里面,所以需要減去動(dòng)態(tài)面板的x值,才能求出圓形出現(xiàn)的x坐標(biāo)值)
  • 設(shè)置文本y值為:Cursor.y-this.y;(Cursor.y是鼠標(biāo)所在坐標(biāo)的y值,this.y是動(dòng)態(tài)面板所在坐標(biāo)的x值,同樣是因?yàn)閳A形在動(dòng)態(tài)面板里面,所以需要減去動(dòng)態(tài)面板的y值,才能求出圓形出現(xiàn)的y坐標(biāo)值)
  • 移動(dòng)圓形到達(dá)的x:文本x的值(上面計(jì)算的x值),y:文本y的值(上面計(jì)算的y值)
  • 顯示圓形

鼠標(biāo)拖動(dòng)時(shí):

  • 設(shè)置圓形尺寸:長(zhǎng)=TotalDragX,寬=TotalDragY。TotalDragX和Y代表的是鼠標(biāo)拖動(dòng)的x橫距離和y縱距離,設(shè)置錨點(diǎn)在左上角。這樣設(shè)置以后圓形就可以跟隨鼠標(biāo)拖動(dòng)變化大小。

拖動(dòng)結(jié)束時(shí):

  • 設(shè)置圓形尺寸:長(zhǎng)=TotalDragX,寬=TotalDragY。這里和上面設(shè)置尺寸的邏輯一致
  • 設(shè)置當(dāng)前元件至于底層(將該動(dòng)態(tài)面板至于底層)
  • 設(shè)置圖片至于底層

這里解釋一下,為什么要將當(dāng)前的動(dòng)態(tài)面板和圖片都置于底層,因?yàn)槿绻枰獦?biāo)記多個(gè)位置的話,我們首先需要復(fù)制上述寫(xiě)好交互的動(dòng)態(tài)面板,需要標(biāo)記幾個(gè)就復(fù)制幾個(gè),當(dāng)?shù)谝粋€(gè)畫(huà)完后,會(huì)擋住下面的元件。

因此需要將他置底,置底后又被圖片擋住了,看不到已標(biāo)記的內(nèi)容,所以還需要將圖片置底,這樣就可以實(shí)現(xiàn)標(biāo)記多個(gè)的交互了。

以上就是高保真畫(huà)圖標(biāo)記原型的制作方法了,感興趣的同學(xué)們可以動(dòng)手試試,謝謝您的閱讀。

 

本文由 @AI產(chǎn)品人 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來(lái)自 Unsplash,基于CC0協(xié)議

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