我試玩了5款最熱的元宇宙游戲,發(fā)現(xiàn)了三個(gè)秘密
編輯導(dǎo)語:元宇宙的火熱不言而喻,但元宇宙是什么,始終沒有一個(gè)確切的定義,一千個(gè)人心中就有一千個(gè)元宇宙,如何定義它,又該如何落地應(yīng)用?作者試圖從5款最熱的元宇宙游戲中,探尋元宇宙的奧秘,并分享了從中發(fā)現(xiàn)的3個(gè)秘密,一起來看看。
元宇宙有多火,已經(jīng)無需贅言。似乎不投元宇宙的VC,已經(jīng)是古典VC,沒聽過元宇宙,和沒聽過區(qū)塊鏈一樣out了。
不過,一千個(gè)人心中有一千個(gè)元宇宙,如何定義它,它又如何從概念落地為應(yīng)用呢?
科幻電影《頭號(hào)玩家》是最接近元宇宙想象的影視模型,故事雖然偏賽博朋克,但它提及的平行世界和元宇宙的設(shè)想不謀而合。
Metaverse元宇宙,meta指“超越”,universe指“宇宙”。原始概念來自于1992年的一部美國小說《雪崩》(<<Snow Crash>>)。這部小說描述了一個(gè)相對(duì)現(xiàn)實(shí)世界平行但又超越其上的虛擬世界,即虛擬世界原樣復(fù)制了現(xiàn)實(shí)中所有的一切,同時(shí)又有了新的創(chuàng)造。
在這種設(shè)想下,如果你是音樂迷,將來你可以邀請?jiān)钪娴暮门笥褌兯查g穿越到北京凱迪拉克中心、上海梅塞德斯奔馳中心、香港紅館等場地去聽一場演唱會(huì),這場演唱會(huì)的主角可以是世界級(jí)的大明星,當(dāng)然,也是由他們元宇宙的分身所扮演的。
我們體驗(yàn)了幾款如Roblox,Decentraland、The Sandbox、Cryptovoxels、Axie Infnity等比較熱且最接近元宇宙形態(tài)的游戲或應(yīng)用,提前感受了下“未來”,得出如下結(jié)論:
- 在元宇宙的游戲世界,玩家們享受這里的自由:沒有腳本,沒有人物定位,各路玩家自由發(fā)揮,如:建筑師可建房、藝術(shù)家可辦展,平民可交友游玩,甚至躺著曬太陽也沒人管。這種天馬行空的玩法,反而造就精美的私人場景布置,絕妙的游戲環(huán)節(jié)設(shè)計(jì),也在吸引越來越多玩家,概念款游戲很有潛力。
- 如果未來將現(xiàn)實(shí)世界的實(shí)體買賣或電商交易平移到元宇宙,搭建新的交易框架,或會(huì)形成巨大的盈利市場,NFT已經(jīng)在元宇宙有了多種嘗試,甚至有影迷玩家在游戲里布置了“劉德華個(gè)人展”。
- 目前還在發(fā)展的初級(jí)狀態(tài),如概念游戲的沉浸感還比較有限,大多玩家在PC屏幕前操作。真正的元宇宙一旦附加上未來技術(shù)下的全息虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,將更加靈活。
一、元宇宙概念1.0:游戲的世界
所謂元宇宙概念,重要一點(diǎn)——給玩家足夠空間自由發(fā)揮,因?yàn)樵钪孀非蟮氖欠卢F(xiàn)實(shí)世界,而現(xiàn)實(shí)是沒有腳本的。
這些平臺(tái)也專門給用戶提供創(chuàng)造發(fā)展的可能性,以系統(tǒng)內(nèi)世界里的“土地”作為起點(diǎn),交易成功后,剩下的一切發(fā)展交給玩家。游戲無非由情景和玩家組成,因此多樣化的創(chuàng)新點(diǎn)也集中在這兩方面。
一種玩法是購買土地后,搭建不同的情景,主要分為走實(shí)際風(fēng)格的造建筑和虛擬風(fēng)格的造游戲場景。著名的有Cryptovoxels(簡稱CV)、decentraland、The Sandbox、Roblox。
CV是被最大眾熟知的概念游戲,它的核心是“建筑”。目前已經(jīng)開發(fā)出20個(gè)島共5000多個(gè)大小不一的地塊,且大約90%以上的地塊已被售出。
這些地塊兩兩間用至少有2條街道相鄰,達(dá)到整體連通。內(nèi)容上,主要通過建筑的功能區(qū)分形成不同社群,所以在種類劃分上非常細(xì)致,包含:Gallery(畫廊),HQ(總部),Tower(高塔),Garden(花園),House(私宅),Shop(商業(yè)街),Club(俱樂部),Museum(展館)等。
這些靜態(tài)的場景都是由玩家自行搭建的,在系統(tǒng)里,形成了一個(gè)城市的格局。玩家們可以呼朋喚友,建造精美的花園、私宅等地開一場酣暢淋漓的派對(duì)。玩累了,走出戶外,去展館、畫廊、高塔這些地方,看看最新的各種NFT畫作,哪一副看順眼了,可以直接點(diǎn)擊鏈接買下。
點(diǎn)擊即可購買的NFT
前面轉(zhuǎn)角去到的一個(gè)商業(yè)街,是裝備交易中心,從假發(fā)眼鏡到吉他鋼琴一應(yīng)俱全。有的店還配有給力的音樂和店家貼心的視頻介紹,一家家走過去,目不暇接。
有影迷玩家在游戲里布置了“劉德華個(gè)人展”
要是中心地帶看到哪棟建筑和現(xiàn)實(shí)中好像長得相差無幾,這可能是某個(gè)品牌的官方手法,專做宣傳,走進(jìn)去在哪面墻上或許能看到品牌的公眾號(hào)二維碼或者推特賬號(hào)。要是對(duì)賽博蹦迪感興趣,可以去俱樂部圍觀一場相關(guān)拍賣會(huì)。
帶仿真商店的游樂場另外,同樣是售賣土地,有的平臺(tái)不一樣,玩家在自己的一畝三分地上,搭建自己的游戲項(xiàng)目,比如:The Sandbox、Roblox等。
在這些系統(tǒng)的不同地塊之間走動(dòng),不是進(jìn)入不同建筑,而是加入各種不同的游戲。這類平臺(tái)一開始就不提供游戲,只提供開發(fā)平臺(tái)和社區(qū),初衷就是實(shí)現(xiàn)用戶打造的去中心化世界,元宇宙想要的也是如此。
The Sandbo登陸后可以選擇想玩的游戲
不管上面哪種玩法,各大平臺(tái)都會(huì)提供豐富完善的工具,最大限度降低操作門檻。不需要耗費(fèi)很多人很多時(shí)間,也不需要專業(yè)編程技能,只要有創(chuàng)意,現(xiàn)有的工具就能簡單幫你實(shí)現(xiàn)。sandbox甚至還有免費(fèi)的3D建模服務(wù)。
在玩家自由度上,類似玩法的decentraland游戲甚至采用了DAO社區(qū)治理模式——玩家可以創(chuàng)建民意調(diào)查對(duì)平臺(tái)活動(dòng),規(guī)則進(jìn)行投票表決。這些行動(dòng)將導(dǎo)致對(duì)以太坊網(wǎng)絡(luò)上的Decentraland智能合約進(jìn)行更改。這一操作對(duì)去中心化游戲有程碑式的意義。
關(guān)鍵是自由發(fā)揮,不限發(fā)揮在哪里,所以將創(chuàng)造點(diǎn)放在玩家本身的游戲也非常受歡迎。
如以太坊上的熱門游戲Axie Infinity,核心就是“寵物”,系統(tǒng)將它們統(tǒng)稱為 Axies。平臺(tái)煞費(fèi)苦心地設(shè)計(jì)了Axies的唯一性規(guī)則:Axies 有 500 多種不同的身體部位可用,包括水生、野獸、鳥類、昆蟲、植物和爬行動(dòng)物部位。
每種類型的零件都有四種不同的稀有度等級(jí):普通、稀有、超稀有和傳奇——而 Axies 可以是任何身體部位的組合,所以它們高度可變,而且通常十分稀有。
Axie Infinity中的寵物可通過戰(zhàn)斗升級(jí)
這些元宇宙概念游戲,和多玩家同時(shí)在線的角色扮演游戲相比,沒有任何腳本劇情,沒有唯一的終點(diǎn),購買的玩家就是這塊地界上一切的決策者,從建房造物,到后期玩法,都由玩家的創(chuàng)意自行策劃。
概念游戲想要通過給足自由度,達(dá)到玩家各展其長的效果,如建筑師可以在里面建房子,商家可以在里面開店等等,最終形成一個(gè)類現(xiàn)實(shí)的豐富虛擬世界,類現(xiàn)實(shí)世界,就是元宇宙像打造的。
Axie Infinity的寵物精靈最能體現(xiàn)將來元宇宙中玩家的多樣化設(shè)定,這種異于現(xiàn)實(shí)角色的多可選性的設(shè)定一直是所有游戲吸引力的基石,不管逃避現(xiàn)實(shí)還是尋求突破,大量玩家奔此而來。
將來元宇宙所塑造的平行世界里面,依然會(huì)阡陌分明,移步換景,像The Sandbox、Roblox類就已經(jīng)能形象展現(xiàn)出這個(gè)思路。只是在元宇宙的地界,我們看到的是現(xiàn)實(shí)世界的翻版。
如果你在現(xiàn)實(shí)中推開窗能看見高架橋,樓下有個(gè)賣零食的小賣部,那么,元宇宙也會(huì)這樣如實(shí)設(shè)計(jì),這就是它的“平行”世界所定義的玩法,也是與概念款游戲不一樣的地方。
二、元宇宙概念2.0:是個(gè)掙錢的地方
可能不禁會(huì)問,既然和現(xiàn)實(shí)生活長一樣,我為什么要來元宇宙?因?yàn)檫@里你可以自己設(shè)計(jì)一個(gè)新的角色,重新體驗(yàn)這個(gè)世界。平行世界的社交性,給了人們一種在米蘭·昆德拉總結(jié)之外的另一種可能,他曾說“人只能活一次,不能修正,不能準(zhǔn)備”。這種充滿未知和刺激的新的可能,充滿了吸引力。
那么,我對(duì)現(xiàn)實(shí)生活很滿意,對(duì)游戲也沒興趣,有來元宇宙的必要嗎?也有,因?yàn)檫@里可以掙錢。
不少幾款元宇宙概念游戲都已經(jīng)不再是人民幣玩家之間的氪金較量,例如:雖然空間、裝備這些交易對(duì)象還有游戲常規(guī)升級(jí)等玩法依然不變,但是交易方式變了。它們和區(qū)塊鏈建立起聯(lián)系,開始指向未來。區(qū)塊鏈,也是它們被稱為“元宇宙概念”游戲的重要原因。
比如CV、decentraland都是基于以太坊的項(xiàng)目,用戶要用Metamask錢包登陸才能開始交易。針對(duì)可買賣的土地、裝備等在獲得認(rèn)證后,會(huì)被正式標(biāo)記為NFT資產(chǎn),如果它們的所有權(quán)變動(dòng),也會(huì)記錄到區(qū)塊鏈,部分?jǐn)?shù)據(jù)可能設(shè)置為公開查看。
decentraland除了游客模式,正常的角色創(chuàng)建需要先認(rèn)證Metamask錢包
創(chuàng)建個(gè)人角色,在概念游戲中每個(gè)角色都是一個(gè)Avatar(化身)這種叫法也來源于小說《雪崩》
最近NFT很火,不少創(chuàng)作者看中了這類游戲的展示空間和區(qū)塊鏈性質(zhì),開始在概念游戲里購買或者租賃土地,設(shè)置陳列室,進(jìn)行展覽和售賣。在這里購買的NFC的作品一樣可以放到opensea上二次交易。同時(shí),作為土地的擁有者,一旦創(chuàng)造出有特色的展示空間,租售都會(huì)使得土地增值,形成資本良性循環(huán)。
Axie Infinity更直接,每一個(gè)精靈都是一個(gè)NFT。這些寵物NFT可以直接轉(zhuǎn)手交易,玩家也可以接代養(yǎng)寵物的勞務(wù)工作,養(yǎng)成后的收益,所有者與代言者可以五五開、六四開、七三開均可。
不同系列不同參數(shù)的寵物價(jià)格不同
正如Axie Infinity背后的團(tuán)隊(duì)Sky Mavis在白皮書中的引述:“我們相信工作和娛樂合二為一的未來。我們相信賦予我們的玩家權(quán)力并為他們提供經(jīng)濟(jì)機(jī)會(huì)?!?/p>
將來玩家同樣可以從元宇宙中掙錢,像現(xiàn)實(shí)世界一樣,有建筑師建房子,園丁種花草等等,這個(gè)世界里的所有物會(huì)用區(qū)塊鏈標(biāo)記它的唯一性,交易的合法性,模型正像概念游戲所展現(xiàn)的一般。
除此之外,元宇宙的現(xiàn)實(shí)向代表了它還會(huì)有更加不可限量的發(fā)展空間,即大眾普通商家把這里作為展示平臺(tái),把現(xiàn)實(shí)中實(shí)物交易復(fù)制到這里來。
比如這樣一種設(shè)想也未嘗不可能:將你的網(wǎng)店搬到元宇宙的虛擬商業(yè)街上,貨架上展示實(shí)物照片、下面附帶淘寶格式的詳情介紹,消費(fèi)者可以在這里逛店、訂購,那么你就成為元宇宙商家。當(dāng)年,短視頻站上風(fēng)口很大的原因也在于它的交易可行性。
如此的未來也在元宇宙的進(jìn)化可能之中。
三、元宇宙概念3.0:虛擬與現(xiàn)實(shí)
《三體》作者劉慈欣曾有一段著名評(píng)論:“人類的面前有兩條路,一條向外,通往星辰大海;一條對(duì)內(nèi),通往虛擬現(xiàn)實(shí) ”。
此外,近日,蘋果CEO庫克在結(jié)束《時(shí)代周刊》的專訪時(shí)也表示,對(duì)于所謂的“元宇宙”概念,蘋果稱之為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)。
同時(shí),庫克還強(qiáng)調(diào)了目前人工智能技術(shù)已經(jīng)遍布曾經(jīng)意象不到的產(chǎn)品中,并且AR中虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的疊加,不僅不會(huì)分散人類對(duì)物理世界的注意力,甚至?xí)訌?qiáng)彼此之間的關(guān)系與合作。
這兩者,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)——對(duì)真實(shí)的模仿,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)——對(duì)真實(shí)的注解和超越,正是將來元宇宙的核心所在。比如:元宇宙模擬的平行世界中,我們能身臨其境體驗(yàn)到各種街景建筑等,這是“實(shí)物”。但需要導(dǎo)航的時(shí)候,眼前可能會(huì)直接出現(xiàn)指引方向的箭頭,智能導(dǎo)航,就是“虛擬效果”。實(shí)物+附加信息的虛實(shí)融合或許才是元宇宙的精髓。
實(shí)際上,這個(gè)面向未來的市場也正在被越來越多科技大佬奉為下一代互聯(lián)網(wǎng)的門票。
Roblox上市股票暴漲,市值達(dá)到476億美元;今年7月扎克伯格公開宣布要把Facebook在五年內(nèi)轉(zhuǎn)型為一家元宇宙公司;近日,字節(jié)跳動(dòng)收購虛擬現(xiàn)實(shí)社交產(chǎn)品pixsoul,開始元宇宙布局。
那么,它的樣子我們具體需要怎樣去描繪呢?
首先,要和現(xiàn)實(shí)世界平行,那么元宇宙必須長久、獨(dú)立存在,不受任何單獨(dú)一家公司的決策或者突然破產(chǎn)而影響。
目前的元宇宙概念游戲,無非是虛擬現(xiàn)實(shí)+社交/購物,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)未來可以創(chuàng)造很多很好的應(yīng)用,但只要它們?nèi)匀恍枰栏狡渌脚_(tái)而生,就可以被安裝也可以被卸載。長久獨(dú)立存在就有風(fēng)險(xiǎn)。
另外,元宇宙想要的是全民參與,大眾創(chuàng)造的未來,在元宇宙上創(chuàng)造的應(yīng)用應(yīng)互相打通,確保用戶在元宇宙的A場景下買的裝備在B場景下依然能用,這就要求去中心化。
現(xiàn)有的中心化面臨復(fù)雜的潛在問題,如現(xiàn)在安卓和IOS各自為陣,當(dāng)用戶換手機(jī)時(shí),文件遷移確實(shí)頭疼。要去中心,僅僅依靠區(qū)塊鏈很難達(dá)到效果,畢竟在元宇宙平臺(tái)上開發(fā)的各大公司都沒有必須要進(jìn)行信息鏈接的義務(wù)。這也是將來面臨的一個(gè)難題。
有這樣一種設(shè)想,或許,操作系統(tǒng)般的存在才是長久不衰,世界互通的終極方案。
如果僅僅定位虛擬世界的游戲,元宇宙并不會(huì)如此受重視,它應(yīng)該是一個(gè)與現(xiàn)實(shí)緊密相連的,為現(xiàn)實(shí)服務(wù)的產(chǎn)物,那么最重要的就是經(jīng)濟(jì)相連。它不需要必須有一套獨(dú)立的支付系統(tǒng),除了區(qū)塊鏈代幣之外,大眾商家的普通交易仍然可以使用微信、支付寶支付,數(shù)字人民幣,或許是最理想的發(fā)展。
從某個(gè)意義上說,元宇宙會(huì)是一場現(xiàn)實(shí)世界和數(shù)字世界之間的一場接口革命,沉浸式體驗(yàn)將會(huì)戰(zhàn)勝抽象的程序界面,現(xiàn)實(shí)世界將會(huì)通過沉浸式體驗(yàn)與數(shù)字世界無縫連接。
如果未來技術(shù)進(jìn)一步迭代,出現(xiàn)諸如腦機(jī)芯片之類,再加上全息虛擬世界的搭建,用戶將會(huì)有更真實(shí)的感知體驗(yàn)。
《頭號(hào)玩家》中這種需要佩戴繁重的穿戴設(shè)備才能進(jìn)入的虛擬世界,算是最初級(jí)的元宇宙。隨著技術(shù)的發(fā)展,穿戴設(shè)備已經(jīng)越來越輕便,在Facebook最新推出的遠(yuǎn)程會(huì)議系統(tǒng)workrooms中,虛擬設(shè)備已經(jīng)可以較好完成人的眼球跟蹤和手勢識(shí)別,為元宇宙的沉浸體驗(yàn)奠定了基礎(chǔ)。
關(guān)于這場未來的戰(zhàn)爭,概念游戲Roblox的CEO Dave Baszucki曾說:“元宇宙至少包括以下要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和文明”,技術(shù)的進(jìn)步正在不斷嘗試這種未來的可能性。
作者: 玉谷子;公眾號(hào):盒飯財(cái)經(jīng)(ID:daxiongfan)
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玩過那種有固定劇情的游戲,劇情挺吸引人的,但最終走向一般都是好的。今天看到了這篇文章,感覺這種未知走向的劇情也挺有趣的。
虛擬世紀(jì)即使在逼真,我們也過不上里面的生活,體驗(yàn)一下倒也還不錯(cuò)。
和我們身處的世界比較相似,可以自己選擇,我們就可以體驗(yàn)不同的生活了,還挺有意思的。
全都是泡沫,看起來很光彩閃耀而已
變相宣傳虛擬貨幣,變相引流,可以舉報(bào)?
比起固定模式的打斗,這樣自己創(chuàng)建城市什么的確實(shí)比較吸引我,比如我的世界,老玩家了