技術創(chuàng)投公司的產品經理,是如何給出一份產品建議方案的?
空想和盲目拍腦袋是不能得出科學的方案,只有經過數(shù)據(jù)的檢驗,站立在用戶的角度上進行思考才能真正獲得一個好的產品建議方案。
在技術創(chuàng)投公司里做產品經理,最不缺的就是有想法的創(chuàng)業(yè)者,在傳統(tǒng)行業(yè)中如魚得水的客戶比比皆是,他們對互聯(lián)網(wǎng)的理解程度和大家想象的都不一樣,P2P、O2C這些幾年前的概念對他們而言都是很新潮的天書。但是他們都看到了互聯(lián)網(wǎng)+的大勢所趨,希望搭上互聯(lián)網(wǎng)的順風車,但大多數(shù)人只是簡單的想要一個互聯(lián)網(wǎng)的工具,比如說做一個網(wǎng)站,習慣用微信的客戶想做一個微信公眾號,不少有社群概念的客戶會選擇做APP。對于如何將自身的行業(yè)優(yōu)勢和互聯(lián)網(wǎng)進行準確的融合這一點,并沒有太多想法。所以在項目初期,急于將想法實現(xiàn),較少考慮到產品運營方面的內容,忽略了產品落地的問題。
產品經理的作用就是通過與客戶的深入交談,理解客戶需求,對客戶提出的idea進行市場調研。在產品設計時,將客戶的自身優(yōu)勢與產品設計相結合,給出可靠的盾、能落地的建議方案,從這個角度而言,產品經理扮演著行業(yè)咨詢師的角色,不過依舊承擔著后期對產品的設計和細化的工作。
舉個栗子
簡要談談怎么產出一份可靠的、能落地的建議方案。
一個常州本地水果行業(yè)的龍頭老大,直營水果店,倉儲冷庫分布在常州各地,想做一個同城賣水果的app并自建物流體系,以年輕人群為切入點,擴大年輕用戶群體,主營水果兼賣干果、零食。
以上,對客戶的需求的分解為以下:
- 產品需求人群:年輕用戶群體
- 產品模式:同城O2O自營電商
- 商品內容:水果,干果,零食
- 自身優(yōu)勢:有連鎖水果店,倉儲凍庫及一定數(shù)量的老客戶
- 線下人力資源,自建物流體系
首先,判斷客戶的idea的可行性
可行,理由如下:
互聯(lián)網(wǎng)消費市場前景依舊廣闊,80后,90后為主力軍。
由數(shù)據(jù):預計2016年中國零售電子商務市場總額達5.2萬億元,80后與90后是互聯(lián)網(wǎng)消費領域的核心消費人群。(數(shù)據(jù)來源CBNData:2016中國互聯(lián)網(wǎng)消費生態(tài)大數(shù)據(jù)報告)
互聯(lián)網(wǎng)消費品由必需品轉化為非必需品。
2016年線上O20的消費趨勢由生活必需品轉向健身,娛樂等體驗化消費品。由互聯(lián)網(wǎng)核心消費人群畫像可知,80后重復頻次最高的消費特征是:家庭化、高品質。用戶更加關心自身的優(yōu)質體驗和消費品的質量。(數(shù)據(jù)來源CBNData:2016中國互聯(lián)網(wǎng)消費生態(tài)大數(shù)據(jù)報告)
自身行業(yè)優(yōu)勢和積累用戶
產品已有線下運營店,對于運營出現(xiàn)的流量、倉儲等問題有相當?shù)膽赌芰?。自建物流體系將在用戶體驗上做到極致;線下店積累的用戶也可為產品提高轉化率。
既然可行,那么究竟怎么做?
垂直電商O2O的模式已經講爛了,單純的傳統(tǒng)經濟行業(yè)加互聯(lián)網(wǎng)工具已經不具競爭優(yōu)勢,同城電商將如何明確自己的產品方向,精確核心用戶和邊緣用戶,將產品和運營相結合在短期內打造自己強有力的壁壘?我們知道:如果O2O模式沒有效率,成本,體驗任何一方面的提升的話,那這種模式不具備任何優(yōu)勢。從用戶的角度出發(fā),產品應如何設計才能滿足這三個因素以帶來良好的用戶體驗?
1.效率。
①迎合年輕用戶的消費習慣。
(圖來自艾瑞咨詢)
由數(shù)據(jù)可知,用戶的購物習慣逐漸由線下轉為線上,年輕用戶已經培養(yǎng)了線上消費的習慣,對他們而言,使用線上購物就是一種高效的體現(xiàn)。
②自建物流帶來高效率
京東到家,餓了么等外賣采用與當?shù)氐奈锪髋渌蛨F隊合作的方式,配送時間和商品完整性都得不到有效保障,加上水果易碎,售后處理較為復雜。自建物流體系保證最短的配送時間和商品的完整性,在配送時間上也可實現(xiàn)實時派送和定時派送等多種選擇。
2.成本。
①交通成本、時間成本。線上消費節(jié)約的交通成本及時間成本。
②產品運營配合各種節(jié)日推出的促銷、降價活動、代金券等優(yōu)惠活動也將為客戶節(jié)約成本。
3.體驗。
①高效率和高質量商品在前期帶來良好體驗,在處理售后問題時也能責任到人,給用戶及時的反饋,在后端也為用戶帶來良好體驗,以此形成良好的閉環(huán)。
②個性化選擇,趣味性的延伸。
純電商產品只是配合用戶的消費習慣做出的第一步嘗試,可以結合商品屬性推出個性化選擇,引導用戶消費。
水果和干果屬健康養(yǎng)生品,結合如今愈來愈熱的健康養(yǎng)生的趨勢,設計產品的個性化形態(tài)來搭載內容,從而做到吸引目標用戶群體的目的。
比如,產品根據(jù)用戶的簡單選擇,算法設置每次推送不一樣的水果套餐:如健身套餐,養(yǎng)顏套餐為用戶制定健康計劃,包括:用戶消費后,編輯用戶的購買內容轉化為美觀的健康記錄,引導用戶分享;根據(jù)用戶的購買和消費記錄,推薦營養(yǎng)均衡的水果,每次都有新驚喜。甚至可以根據(jù)買的水果,設定吃水果的提醒鬧鐘。
③提高用戶粘性,UGC+社交。
在設計產品時,也離不開對人性的思考。荷爾蒙之于陌陌,貪念之于一元奪寶,人性總要有得到釋放的地方。優(yōu)秀的產品,都是能把握人性的弱點,張弛有度地運作。
在朋友圈中,很多年輕用戶會曬微信步數(shù)、微信讀書、曬跑步,究其原因:一.產品可用性高(對自身有益);二.裝逼成本低。這是人性弱點得到釋放的一個體現(xiàn)。
那么如何將可發(fā)揮的點(健康養(yǎng)生)和產品相融合,和人性(愛秀的特性)相結合?我們選擇了官方構建話題圈+UGC的形式:先由官方構建運營優(yōu)質話題圈,如健身,養(yǎng)生,再引導用戶主動產出健康周記,周記可持續(xù)跟,并且官方給予周記加精構成排行榜;支持用戶關注好友,查看對方健康周記,提高用戶積極性,以用戶產出內容+輕社交的形式提高用戶活躍度。
以上分析,得出產品定位為垂直電商+精做內容+輕社交,以水果、干果電商切入,社群促進產品粘性,自建配送物流,打造良好用戶體驗的分享型健康體系圈。
產品的建議方案也將圍繞以上分析和思考組織內容并完成撰寫。
總結
解決用戶的痛點可以選擇適應消費者習慣,但也要學會利用條件(紅利)來改變、培養(yǎng)用戶消費習慣。而這一切的基礎都是建立在產品可用性強(切實解決痛點,且交互友好,可信度高)的基礎上。在考慮產品的模式時,要仔細思考用戶常見的使用場景,成為用戶,站在用戶的角度思考。
最后給廣大創(chuàng)業(yè)者兩個小小的建議:
- 如果不是驚為天人的idea,不要抱著盲目的信心,不要拍腦袋,多觀察市場上的同類產品,考慮產品的運營和落地。
- 空想不能得出結論,數(shù)據(jù)和實踐才是檢驗真理的標準。如果能用一些工具對自己的想法先進行實踐,比如用易企秀的報名表單、用問卷星的調查問卷先對自己的商業(yè)模式進行小范圍的驗證,創(chuàng)業(yè)之路或許會好走一些。
以上。
本文由 @林笑歪 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。
- 目前還沒評論,等你發(fā)揮!