元宇宙APP,都是還沒來得及變天鵝的“丑小鴨”
編輯導(dǎo)語:近日業(yè)內(nèi)關(guān)于一款產(chǎn)品——啫喱——的討論有許多,一方面,啫喱某種程度上應(yīng)用了當(dāng)下最時興的概念,即元宇宙;而另一方面,啫喱的運行卻仍存在著問題。那么未來,元宇宙APP又會走向什么發(fā)展趨勢?本文作者就啫喱及元宇宙APP發(fā)展一事做了解讀,一起來看一下。
掐指一算,“微信”已經(jīng)壟斷社交產(chǎn)品NO.1的地位3年之久。2019年1月15日,張一鳴、羅永浩、王欣曾同時推出社交產(chǎn)品,劍指微信這個社交界的巨無霸,但遺憾敗北。直到今年2月11日,一款名為“啫喱”的APP,才把微信拉下AppStore中國區(qū)免費榜社交類應(yīng)用第一的寶座。
圖源:AppStore
“啫喱”一夜之間在科技圈、社交圈火了起來。
雖然很多人都在亮出自己的“啫喱”形象并要求加好友,但相信直到現(xiàn)在還是有很多人和數(shù)娛君一樣懵:這款社交APP真比微信好用?怎么就火了呢?
一、曇花一現(xiàn)的啫喱
簡單來說,“啫喱”是一款主打熟人社交的APP——這是只屬于你和你最好朋友的“友情公寓”。“啫喱”諧音“這里”,意為在這里沒有沒有分組,沒有屏蔽,沒有三天可見,你和好朋友們可以一起真實做自己。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
“啫喱”還套上了當(dāng)下最流行的元宇宙的概念。用戶進入APP的第一步,就是捏人——捏一個代表自己的虛擬形象。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
但啫喱的想法,并非在元宇宙火了后才有。仔細看天眼查會發(fā)現(xiàn),“啫喱”背后站的是一點資訊。
曾經(jīng)的一點資訊憑借技術(shù)層面的優(yōu)勢,一度試圖叫板今日頭條,后來經(jīng)過一系列重組,資訊這條路越走越窄,DAU(日活躍用戶數(shù))下降明顯。在2021年,一點資訊正式升級成為了賽博大象集團,在法人代表楊宇翔的帶領(lǐng)下探索新的增長曲線,培育了社交、視頻和游戲三條業(yè)務(wù)線。
圖源:天眼查
“啫喱”最初的形態(tài)則是原來一點資訊旗下名為“身邊”的應(yīng)用。“身邊”在2019年8月推出,是一個本地內(nèi)容社區(qū),號召用戶在一定區(qū)域范圍中發(fā)布與衣食住行周邊新聞等與自身息息相關(guān)的內(nèi)容。但這款應(yīng)用在去年5月9日后便不再更新,直到2022年1月19日更名為“啫喱”,重出江湖。
重出江湖第一天的“啫喱”,并沒有引發(fā)大規(guī)模的關(guān)注。從數(shù)據(jù)上看,“啫喱”的熱度是從2月2日開始逐步開始攀升的,在2月5日以后開始爆發(fā)。第一次在蘋果商店TOP100中看到它的身影,以及小紅書上關(guān)于啫喱的安利筆記達到近100條,均出現(xiàn)在2月5日。
最大峰值在2月11日,伴隨登頂AppStore免費榜第一,百度指數(shù)漲到49678,相比上線首日翻了63倍。
但熱度就像龍卷風(fēng),一吹就沒了。達到峰值后的2天后,“啫喱”主動宣布下架,進行產(chǎn)品升級。升級回歸后的啫喱會是什么模樣還不可知,但可以知道的是,若不下架,這款應(yīng)用以現(xiàn)在的模樣,注定無法持續(xù)火爆。
二、啫喱距離爆紅還很遠
雖然在AppStore登頂?shù)谝?,但在安卓?yīng)用市場里,并沒有出現(xiàn)“啫喱”的身影。實際上,在國內(nèi)安卓系統(tǒng)用戶遠比蘋果用戶要多得多。在Counterpoint發(fā)布的2021年第四季度中國手機市場份額報告中,創(chuàng)了市場份額紀錄的蘋果手機,占比僅有23%。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
從這一層面來說,“啫喱”只是蘋果用戶的圈地自萌,距離全民出圈還很遠。
但即便只是小范圍的火爆,“啫喱”已經(jīng)暴露了不少產(chǎn)品問題,在“啫喱”的微博超話社區(qū)里,不少網(wǎng)友在給“啫喱”提修改意見,從加載頁面停滯到應(yīng)用后臺卡頓,從登錄問題到實時互動體驗,各種BUG層出不窮。
圖源:微博
在如今這個關(guān)鍵節(jié)點,“啫喱”選擇暫時退出休整,或許是件好事。畢竟對一個APP來說,想長期留住用戶,產(chǎn)品必須完善,流量下滑和品牌口碑都是不可逆的。
26歲的小夏第一次看到“啫喱”是在微信群內(nèi),好友發(fā)來一張海報,請求互粉。因為好奇,小夏下載并使用啫喱,光是捏臉就花了2個小時,“我從小就玩模擬人生,奇跡暖暖也喜歡,捏臉換服裝可以玩一天”。憑借特色美觀的人物建模,“啫喱”給大家的初印象都不算差。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
當(dāng)正式進入游戲后,小夏的體驗就并沒有那么友好了,看著空蕩蕩的頁面,她一時不知道該從何處入手,“我又只能去微信群找好友加我,感覺捏臉是啫喱最有趣的地方”。
在數(shù)娛君的調(diào)查中,使用“啫喱”在3天內(nèi)放棄的比例達到48%,始于新鮮感的,往往容易3天就會厭倦。
根據(jù)百度指數(shù)顯示,搜索“啫喱”的用戶中,在29歲以下的用戶數(shù)量明顯多于全網(wǎng)用戶數(shù),這群年輕的用戶,也就容易因為“新鮮”而上頭。至今仍舊在玩的比例僅有22%,問及原因大多透露是身邊好友還在玩,“如果有天我朋友不玩了,估計我也不會再繼續(xù)了”。
在年輕人聚集的小紅書平臺,體現(xiàn)更明顯。截至2月14日,共有706篇“啫喱”相關(guān)筆記,點贊總數(shù)達到9.65萬,刨除上線前5日沒筆記比例,之后的每一天平均都有44篇,日均獲贊3700+。
點開獲贊排名TOP10筆記,除了2個涉及抄襲負面之外,其余均為對“啫喱”的良心安利,覆蓋作者從粉絲小于5千人的素人到粉絲5萬以上的腰部達人。
從他們的筆記內(nèi)容可以窺探出“啫喱”吸引大家的原因——一定意義上實現(xiàn)了與好友即時分享狀態(tài),彼此了解實時動態(tài)。
這也是“啫喱”與微信的最大區(qū)別,即便微信有狀態(tài)欄,但夾雜工作、合作方的好友構(gòu)成,讓很多人失去分享個人生活的動力;且微信并無分組查看功能,好友的朋友圈很容易被藏在茫茫的信息流之中。
作為熟人社交產(chǎn)品,“啫喱”面向大眾后,似乎更傾向于陌生人社交。小紅書關(guān)于“啫喱”的話題TOP10中,50%內(nèi)容與交友有關(guān),#好朋友加啫喱#一個話題瀏覽量近150萬,互動破10萬+。實時在微博、小紅書搜索“啫喱”,多數(shù)內(nèi)容也都是加好友相關(guān)。
當(dāng)熟人社交衍變?yōu)槟吧松缃?,原有的功能配置就有些不那么得宜。對陌生人來說,是在摸魚還是學(xué)習(xí),身處家中還是辦公室似乎都沒那么重要了。
TT在嘗試加滿好友后坦言想重新注冊賬號,“啫喱還是和好朋友玩才有趣,她的定位她的狀態(tài)對我而言才是有效的。比如約了吃飯,我看了她的位置就能猜她會不會遲到,比如看她狀態(tài)是工作我就不會找她聊天,摸魚才會哈哈哈,看她電量狀態(tài)還能提醒一句別忘充電”。
圖源:啫喱APP
作為一款社交產(chǎn)品,“啫喱”最大bug還有一個是過于單一,可選狀態(tài)少,無法多人群聊,感覺是“會聊天的QQ秀”,亦或是“沒法種田的摩爾莊園”,又或者是“聯(lián)機版的模擬人生初始狀態(tài)”。
好友關(guān)系難以沉淀,交流方式單一,依靠虛擬人3D形象博取新鮮感的“啫喱”,要想真正成為年輕人最新的社交貨幣,還需要升級再升級。
三、誰才是真正的元宇宙第一APP
“元宇宙”在2021年有多火熱,不必贅述,光是接連入選《柯林斯詞典》的“2021年度熱詞”以及《中國新聞周刊》的“2021年度十大熱詞”,就能說明它已經(jīng)成為現(xiàn)象級的概念。
但火熱的僅僅是這個詞本身,衍生而來的元宇宙產(chǎn)品并不出彩。算上“啫喱”,前后有6款A(yù)PP,目前為止沒有一款算得上乘上了東風(fēng)。
從天下秀的“虹宇宙”到百度的“希壤”,從Meta的“Horizon Worlds”到字節(jié)跳動的“派對島”,每一個元宇宙產(chǎn)品的誕生都承載菲林無數(shù),光是“虹宇宙”就在測試階段引發(fā)了一波虛擬炒房熱,一塊極地木屋標價為9999元,更夸張的有100萬。
但這些元宇宙產(chǎn)品上線后均被詬病,諸如“Horizon Worlds”的半截人形象,“希壤”的粗糙3D場景,“虹宇宙”的不人性化的游戲體驗等等。
圖源:Horizon Worlds
關(guān)于元宇宙的概念,很少人能解釋得清楚,但能清楚看到越來越多人的入局,能像任天堂社長直言“因為沒搞懂,暫不打算加入元宇宙”的沒幾個。
“希壤”上線時是一個“-6.0版本”,當(dāng)時百度副總裁馬杰解釋道,“像希壤這樣的平臺,我們認為至少要用七年才能達到‘0.0’版本?!?/p>
元宇宙的APP們,如今看來都像是一個蹭概念的半成品,當(dāng)技術(shù)還沒從負數(shù)轉(zhuǎn)正時,用戶不能指望它能實現(xiàn)0到1質(zhì)的飛躍。
就像“啫喱”,明明主打社交,卻是虛擬形象更吸引人;明明主打親密好友圈,卻是陌生人護駕玩得最起勁;明明是微信競品,拉新卻還要通過微信。好比網(wǎng)友說的,“QQ還沒誕生,QQ秀先流行起來了”。
圖源:微博
大家苦微信久矣,很希望有款社交APP能超越它,希望升級后的“啫喱”能做到,也希望有更多的“啫喱”出現(xiàn),不是任何產(chǎn)品的模仿或者疊加,也不是蹭概念,而是真的能讓大家完成社交功能。
第一步完成社交基本屬性,第二步再用元宇宙包裝升級。說不定,真·沉浸·交互·社交元宇宙APP會就此亮相……
作者:鮑果;編輯:單贏;公眾號:Data ENT數(shù)娛
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苦微信久已這話嚴重了吧。微信讓我生活便捷了不少,哪怕是誰壟斷,都會出現(xiàn)同樣的問題??嗟氖歉偁幤髽I(yè)。
經(jīng)歷過關(guān)注AR/VR/什么R之后,對元宇宙的期待已經(jīng)極度冷靜。會吹的越來越多,能做的越來越少~