抖音電商下一站——Web3電商怎樣讓每個普通人賺到錢?

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編輯導(dǎo)語:2000年,官媒鋪天蓋地發(fā)文“在網(wǎng)上買東西靠不靠譜?”然后阿里和京東轉(zhuǎn)頭就開啟了中國的電商時代。2022年,抖音開始向Web3電商進化。從抖音電商到Web3電商還有遠呢?一起來看看吧!

今年6月15號,麥肯錫發(fā)布最新評估,2030年企業(yè)和消費者與元宇宙相關(guān)的全球年度支出總額將高達5萬億美元,其中電子商務(wù)達2-2.6萬億美元,獨占半壁江山。

宇宙的盡頭是賣貨,甭管Web2還是Web3、元宇宙,電商的錢景不言而喻。跟MetaMask(去中心化支付寶)、STEPN(去中心化KEEP)、Audius(去中心化QQ音樂)、OpenSea等初露鋒芒的Web3項目相比,Web3電商無疑是最富饒也最難開墾的處女地,無人涉足,但伴隨Web3基建的完善,這塊價值高地終將迎來史上最強激戰(zhàn)。

同時,Web3電商在當下也有跡可循,抖音作為全球數(shù)字營銷新陣地,已經(jīng)在向Web3電商進化。

為什么這么說?從抖音電商到Web3電商還有哪些路要走?Web3電商對企業(yè)和個人來說意味著什么?

來吧一起打開3D元宇宙的魔球,看看答案。

一、抖音電商,有點兒Web3電商的意思了

目前,抖音大有取代騰訊視頻、美團、百度跟淘寶的趨勢。拿電商來說,今年618抖音進一步蠶食淘寶等傳統(tǒng)電商份額,越來越多人跑去抖音直播間剁手。今年618唯一的熱點也是抖音平臺上新東方貢獻的——抖音電商還在快速蝶變中。

不僅在國內(nèi),國外版抖音也在狂飆突進。近日,據(jù)海外營銷機構(gòu)Hello Alice發(fā)布的報告顯示,43%的小企業(yè)主正考慮加入TikTok,遠超優(yōu)酷、臉書等其他平臺。抖音憑什么獨步Web2江湖?因為抖音拉開了創(chuàng)作者經(jīng)濟的序幕。

抖音電商下一站——Web3電商怎樣讓每個普通人賺到錢?

在創(chuàng)作者經(jīng)濟初期,抖音電商實現(xiàn)了三個顛覆:

  • 一是在受眾上,幫助更多人通過更多天賦賺錢,釋放更多個體價值;
  • 二是在賺錢方式上,在平臺和商家中間拉進更多個體帶貨變現(xiàn),分布式N對N營銷;
  • 三是在電商模式上,改變過去更中心化的人找貨,通過算法推薦實現(xiàn)分布式貨找人。

這些顛覆雖然沒有用到Web3的底層技術(shù),但在效果上,實現(xiàn)個體價值變現(xiàn)、打散人貨場資源分布式組合、去中心化普惠大眾,是契合Web3發(fā)展方向的。未來,Web3電商將繼續(xù)深化這些方向,最終形成“新社交電商”。

抖音電商下一站——Web3電商怎樣讓每個普通人賺到錢?

我們現(xiàn)在所謂的社交電商,比如買之前去小紅書看評價,買時在拼多多拼團,買之后在淘寶看評價,沒有平臺能將社交行為覆蓋購物全流程,而且因為營銷號泛濫、刷好評等,瓶頸很多。而抖音幾乎沒有社交電商,缺乏分享機制。而Web3電商,將通過N對N的沉浸式體驗、跨平臺的虛擬價值交換等,實現(xiàn)真正的“新社交電商”。

二、Web3電商長啥樣?怎樣拉新促活跟留存?

如果說Web1鏈接信息,Web2鏈接社交,Web3則是鏈接經(jīng)濟,其本質(zhì)是建立與用戶直接共享價值的開放平臺,在協(xié)議底層實現(xiàn)價值傳遞和公平分配。具體到Web3電商場景,從人貨場三個角度,可以這樣理解:

  1. 場:通過區(qū)塊鏈技術(shù),可以實現(xiàn)一個身份ID和數(shù)字錢包跨平臺通用,這樣“場”就被打通,且這個場是立體沉浸式的。
  2. 貨:通過NFT,現(xiàn)實貨品、個人創(chuàng)作都能變成虛擬商品被交易,貨將跨越虛實兩個空間,在貨品數(shù)量、種類、體驗上迎來大爆發(fā)。
  3. 人:個人將拿回自己的數(shù)據(jù)權(quán),變成獨立的個體經(jīng)濟,在虛擬空間的一切行為都產(chǎn)生數(shù)據(jù)和價值,堪稱行走的貨幣。

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這樣一來,Web3電商模式就出來了——N對N的新社交電商,通過分享創(chuàng)造價值,生產(chǎn)和服務(wù)無限流動。怎么來理解呢?

從產(chǎn)品角度看,大眾需求正從現(xiàn)實商品轉(zhuǎn)向虛擬商品和體驗,賣服務(wù)和虛擬商品會產(chǎn)生規(guī)模效應(yīng),邊際成本是遞減的;從營銷角度看,只有社交才會引發(fā)梅特卡夫效應(yīng),即網(wǎng)絡(luò)的價值隨節(jié)點增多呈指數(shù)級增長。Web3電商將坐上虛擬產(chǎn)品交易和社交傳播的雙重加速器。

下面,我們重點說下Web3電商中,場和貨的形態(tài)。

Web3電商中,場將變成游戲,購物將變成樂趣,且線上線下融合。比如宜家近日就實現(xiàn)了掃描自家屋子,在虛擬空間試家具。元宇宙夜店平臺DiscoverFeed通過3D掃描全球夜店構(gòu)建了VR虛擬空間,各個通道連接全球夜店,可欣賞表演、買數(shù)字藏品、跟人交流。

抖音電商下一站——Web3電商怎樣讓每個普通人賺到錢?

怎樣在這樣的場中賣貨?元宇宙創(chuàng)造了天然的社交電商場景,我們可以選擇在開放自家的虛擬房間和衣櫥,別人看到下單后獲得分成。未來品牌的虛擬商店還可以讓用戶參與制作產(chǎn)品,用戶線上DIY后,線下收到自己的設(shè)計款商品,激發(fā)社交分享。

Web3電商中,貨將通過NFT媒介,實現(xiàn)從形式、數(shù)量到體驗上的全面爆發(fā)。

  • 形式上,從賣實體貨到賣虛擬貨和服務(wù),比如醫(yī)生問診。
  • 數(shù)量上,萬物都可以通過NFT進行線上交易,包括個人寫的文字、全世界的藝術(shù)IP藏品等等,萬億級別的數(shù)字內(nèi)容將流通交易。
  • 體驗上,基于NFT的唯一性,可以通過3D打印得到線下的全球唯一商品;個人創(chuàng)作的風(fēng)景畫通過NFT生成數(shù)字藝術(shù)品,可以給天氣編程呈現(xiàn)陰晴雨雪的動態(tài)效果,接入天氣數(shù)據(jù)還能展示不同的畫面。

說了一頓場和貨,其實Web3電商的關(guān)鍵還是吸引跟留住人。Web3時代將形成以個人IP為核心的大大小小的廣場,入局Web3電商,先要提供一個可信任、可創(chuàng)作、可分享的平臺,甚至支持每個普通人創(chuàng)作、獲客、經(jīng)營、融資、變現(xiàn),可通過送代幣、分紅獎勵、空投抽獎、盲盒數(shù)字藏品等方式拉新。

至于玩家的長期留存,需要放權(quán),用DAO等形式跟用戶玩起來,哪怕滿足某一項社交需求也行。比如社交電商做的比較好的咸魚,給意見領(lǐng)袖塘主權(quán)力組織“潮拍”活動,塘民投票選出潮牌穿搭獲得獎勵,塘主做成專題內(nèi)容,漲了二三十萬粉絲。

以此類推,在元宇宙和Web3里助農(nóng)電商怎么玩?線上果園場景可以做成采摘果子的游戲,線下送貨;果園的村子可以發(fā)行代幣,通過DAO吸引感興趣的人一起治理,做成旅游區(qū)。Web3社交電商的邏輯是連接個體和個體,而不是平臺和個體。

三、普通人怎樣靠Web3電商賺錢?

迄今為止,世界上最大的一筆資源浪費是個體能力沒被充分激活,包括天賦、技能、愛好乃至任何與眾不同的閃光點,在web3時代,人們體驗、創(chuàng)造、交流和交換,一切可電商、可變現(xiàn),個人IP影響力決定賺錢能力。

鏈游被稱Web3入口,游戲玩家無疑是第一波在Web3賺錢的人,比如Axie Infinity就在菲律賓等地帶動了15萬人就業(yè),成了他們的謀生手段。同樣賺到錢的還有虛擬人捏臉師、元宇宙建筑師等。從互聯(lián)網(wǎng)大廠的數(shù)字農(nóng)奴,到數(shù)據(jù)在握的獨立數(shù)字農(nóng)場主,Web3下一波幸運寵兒是誰?以下四種賺錢方式可供參考。

1)直接粉絲變現(xiàn),不用再刻意營銷品牌。比如借助音樂 NFT,音樂人通過直接向他們的粉絲銷售自己的音樂來賺取收入。畫家在虛擬空間畫畫,過程本身就是種3D藝術(shù)享受,畫作還可以作為元宇宙空間組件和居家的裝潢來賣。

2)技能遷移換工種,從螺絲釘?shù)奖几盁釔邸?/strong>比如設(shè)計師和文案可以變成畫家和小說家,提供虛擬世界的場景和故事。現(xiàn)在社會上大量的垃圾產(chǎn)品是因為機械操作,沒得感情。Web3是靠熱愛和天賦支撐起來的,web3電商將賦能每個人成為品牌。

3)有想法沒能力?AI輔助個體創(chuàng)造,DAO幫你眾籌。現(xiàn)在我們能借助各種無代碼工具完成設(shè)計、剪輯,元宇宙軟件能支持拖拉拽制作自己的3D屋子,韓國元宇宙社交軟件崽崽上好多人賣虛擬組件賺錢。在被稱為Web3版公眾號的Mirror 上,有人眾籌拍了一部講以太坊早期經(jīng)歷的電影,把想法變成現(xiàn)實。

抖音電商下一站——Web3電商怎樣讓每個普通人賺到錢?

4)沒有天賦和技能?純癖好都行。比如有人喜歡收集易拉罐,用照片生成3D的技術(shù)可以做元宇宙展廳收門票;比如貓主子可以成立個擼貓俱樂部。你還可以做平臺、做中介,通過各種連接賺錢。

X To Earn多少有點虛,未來的創(chuàng)作者經(jīng)濟應(yīng)該是Love To Earn,Connect ToEarn,個人要做個人生蓄水池不斷積累,才能在未來新體系下發(fā)揚優(yōu)勢。

Web3和元宇宙是一場沒有邊界的游戲,數(shù)據(jù)大爆炸和人的想象大爆炸將刷新世界。如今,區(qū)塊鏈、加密等技術(shù)逐漸成熟,Difi去中心化金融即將改寫舊的金融體系,新商業(yè)正匯集全球資金和智慧日夜探索中,隨之而來的將是新組織、新規(guī)則、新經(jīng)濟乃至新文明。

四、結(jié)語

就像凱文·凱利在《必然》里說的,“全球經(jīng)濟都在遠離物質(zhì)世界,向非實體的比特世界靠攏?!?/strong>

2000年,官媒鋪天蓋地發(fā)文“在網(wǎng)上買東西靠不靠譜?”然后阿里和京東轉(zhuǎn)頭就開啟了中國的電商時代。Web3的奇點,可能就是邊緣處的一個痛點被一個小創(chuàng)新滿足,然后撕開一道口子,露出下個時代的第一道光亮。

 

作者:元宇宙少女,公眾號同名,中文系,廣告人,市場人。

本文由 @元宇宙少女 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議。

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  1. “X To Earn多少有點虛,未來的創(chuàng)作者經(jīng)濟應(yīng)該是Love To Earn” 很棒!

    來自湖北 回復(fù)
  2. 現(xiàn)在不適宜大資金布局此領(lǐng)域,但試錯可以,未來很多先行者都會被淘汰

    來自廣東 回復(fù)
  3. 2030年企業(yè)和消費者與元宇宙相關(guān)的全球年度支出總額將高達5萬億美元,其中電子商務(wù)達2-2.6萬億美元,現(xiàn)在看來網(wǎng)購時代的紅利吃多久都可以

    來自吉林 回復(fù)