奔赴Web3,視頻號熟人社交捧起新創(chuàng)作者經(jīng)濟
編輯導(dǎo)語:今年6月,視頻號月活已超過抖音,這也意味著,短視頻下半場頂流易主,在Web3前夜,創(chuàng)作者經(jīng)濟迎來重要里程碑。微信視頻號的熟人社交圈,能夠為創(chuàng)作者提供什么呢?本文作者對Web3時代下的視頻號熟人社交進行了分析,一起來看一下吧。
殘酷又悄然,縱然抖音海外版仍居高位,在國內(nèi),今年視頻號月活已超過抖音。短視頻下半場頂流易主,在Web3前夜,創(chuàng)作者經(jīng)濟迎來重要里程碑——熟人社交圈為個體價值沉淀和變現(xiàn),提供了更加結(jié)實的溫床。
01 在抖音仰望星空,不如在視頻號腳踏實地?
短視頻行業(yè)已悄然變天。最近Quest Mobile發(fā)布了《2022中國移動互聯(lián)網(wǎng)半年報告》,今年6月微信視頻號月活突破8億,超過抖音的6.8億。
為了打贏這場翻身仗,視頻號為個人開通了興趣類、職業(yè)類專欄,為企業(yè)開放視頻號小店、上線第一波原生信息流廣告。除了這些努力,視頻號打敗抖音也有其必然性——熟人社交下的創(chuàng)作者經(jīng)濟更靠近web3。
抖音更像仰望星空,視頻號更腳踏實地,一個是看陌生人的美好生活,一個是看熟人圈子的真實生活。
相對于抖音的娛樂和吸睛導(dǎo)向,視頻號基于熟人社交更重功能和價值,目前以新聞資訊類內(nèi)容為主,未來將利好泛知識、職業(yè)類創(chuàng)作者的長期沉淀。抖音基于算法進行中心化投喂,自己也培養(yǎng)頭部創(chuàng)作者,視頻號基于去中心化社交分享,給中腰部創(chuàng)作者流量更多。
抖音的DNA是電商,離錢更近但缺少社區(qū)關(guān)系;視頻號的DNA是社交,熟人關(guān)系強但電商供應(yīng)鏈和服務(wù)弱,這決定了抖音創(chuàng)作者的歸宿是幫品牌帶貨,而視頻號創(chuàng)作者在熟人社交土壤上更容易沉淀個人價值,便于直接變現(xiàn)自己的知識和技能。
在短視頻上半場,抖音幫一批頭部紅人樹立起品牌;短視頻下半場,視頻號將幫助更多普通人找到自己的價值積累池,接軌Web3價值互聯(lián)網(wǎng)的創(chuàng)作者經(jīng)濟。
02 所謂內(nèi)卷,只是打工人的價值沒被激發(fā)
坐擁頂級流量+全民強關(guān)系,視頻號這只巨獸才剛剛睜開了一只眼。
想象一下這樣的場景:你今年30歲,每天跟同事一起打工,但下班后點開大家的視頻號,有人在給職場新人直播分享工作經(jīng),有人憑著多年愛好在教冥想課,有人興致勃勃跟網(wǎng)友侃古玩賣藏品……每個人都將面向無邊的互聯(lián)網(wǎng)世界,開啟第二人生。
抖音很難玩起來的社群,在視頻號將絲滑無阻,點開這些達人的視頻號就能直接進微信粉絲群。每個人都能根據(jù)自己的愛好找到一個圈子的人,并建立深度聯(lián)結(jié)。
在工業(yè)社會,市場經(jīng)濟把生產(chǎn)資料——資本下放給企業(yè)家,帶來了如今突飛猛進的科技和生活水平;在Web3時代,創(chuàng)作者經(jīng)濟把生產(chǎn)資料——數(shù)據(jù)下放給個人,將帶來自下而上的生產(chǎn)力大爆發(fā)。個人天賦和能力是這個時代最大的浪費。
看視頻號的人多了,就意味著看抖音的人變少,對平臺來說流量就是金錢,這就是Web2的零和博弈。一個身份ID和數(shù)字錢包貫穿所有平臺,通過釋放個體價值創(chuàng)造財富,平臺、企業(yè)和個人都站在平地協(xié)作賺各自的錢,這就是競合共贏。
對于普通人來說,人生中大的轉(zhuǎn)折點除了高考,就是當下平臺經(jīng)濟下的創(chuàng)作者紅利。賈樟柯曾在一本書里說,難以想象普通人也能用手機拍電影。而現(xiàn)在,用手機拍視頻已經(jīng)成了無數(shù)人的職業(yè),視頻號把做個人品牌的門檻降到觸手可及。
03 Web3盡頭,企業(yè)平臺化造場,平民IP化唱戲
視頻號的創(chuàng)作者經(jīng)濟更靠近Web3是因為社區(qū),Web3是基于社區(qū)共識來創(chuàng)造價值的,不同于明星跟傳統(tǒng)IP自上而下的包裝,創(chuàng)作者是因為被喜歡才形成IP跟粉絲社區(qū)。
Web3的終極形態(tài),是二維互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)上的立體互聯(lián)網(wǎng),是區(qū)塊鏈確權(quán)和分布式技術(shù)下個人價值的充分釋放和高效鏈接。說白了就是更多人獨立在網(wǎng)上賺錢,這些人跟企業(yè)、平臺之間又能夠任意鏈接。
從全球來看,創(chuàng)客人群增長也是大勢所趨。很多特效師、動畫設(shè)計師、藝術(shù)人員、研發(fā)等通過DAO的協(xié)作模式、NFT的藝術(shù)項目、元宇宙的建筑項目等成為自由職業(yè)者。比如Roblox支持用戶創(chuàng)作游戲來賺錢;國內(nèi)社交App Soul上的捏臉師月入過萬。
現(xiàn)在,人們的個體意識正從覺醒走向?qū)嵺`,年輕人不愿意打工、不甘心應(yīng)試教育、不想結(jié)婚,自由了獨身了然后呢?娛樂化跟多巴胺只是開端,創(chuàng)造價值的內(nèi)啡肽是下一步追求。下一個10年、20年,我們會像發(fā)達國家一樣,更多人花更多時間讀書、創(chuàng)造、找到第二人生,而不是刷抖音。
未來,企業(yè)將走向平臺化,靠資本在上游搭臺;個人將走向IP化,靠垂直技能在下游唱戲。Web3時代,個人IP即服務(wù),從細分領(lǐng)域嵌入產(chǎn)業(yè)鏈條。
04 最后想說
不管Web2還是Web3,顯而易見的是,當下最大的機會點都圍繞個體價值。Web2巨頭忙著盤活存量用戶,Web3孤勇者出海,開辟激活個體經(jīng)濟的增量市場。
我們走過了互聯(lián)網(wǎng)的激蕩20年,增長雖然很香但進化更激動人心,大江大海2022還看每個創(chuàng)作者的涓涓細流。
作者:元宇宙少女;8年產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)驗,1000小時微信讀書,專研元宇宙web3領(lǐng)域
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寫的很到位,加油~
謝謝支持!
不過視頻號里的關(guān)注不一定全都真實,畢竟熟人太多也會有放不開的一面嘛,造人設(shè)也是常見的事了
人設(shè)、牟利,充滿了人性掙扎,熟人圈新戲開場。。。