2016年的正版新番市場熱鬧,自制動畫或?qū)⒊蔀橄乱粋€戰(zhàn)場
這個市場已經(jīng)悄然發(fā)生了變化。
對于二次元用戶來說,日本新番動畫可謂是最核心的內(nèi)容了,二次元市場的流行趨勢通常也是由日本新番而決定的。而對于各大網(wǎng)絡(luò)視頻播放平臺而言,日本新番動畫的正版引入,也就成為了吸引二次元核心用戶的關(guān)鍵,對于吸引核心流量有著關(guān)鍵性的作用。在剛剛過去的2016年,共有7家網(wǎng)絡(luò)播放平臺參與了此次新番內(nèi)容的爭奪,分別是B站、優(yōu)酷土豆、PPTV、愛奇藝、樂視、騰訊視頻、芒果TV。而他們在該市場有著何種的表現(xiàn),這個市場在未來的發(fā)展趨勢將會如何?
大幅上漲的新番數(shù)量
總體來說,2016年通過正版引進(jìn)的形式,進(jìn)入到中國視頻平臺的日本新番動畫一共有196部(由公開數(shù)據(jù)整理,可能存在誤差),約占日本2016年播出新番動畫總量的82%。這一數(shù)字相較于2015年的引入140余部,約占日本2015年新番動畫總量的68%,有著非常明顯的大幅提高。
造成這個現(xiàn)象的主要原因在于,一是日本在2016年的新番動畫在產(chǎn)量上已經(jīng)遠(yuǎn)超2015年,二是中國視頻平臺公司在二次元市場的競爭正不斷加劇。包括《Re:從零開始的異世界生活》、《甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞》、《夏目友人帳》等二次元用戶非常關(guān)注的動畫,均成為了國內(nèi)視頻平臺爭相引入的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。
2016年各視頻平臺正版引進(jìn)日本新番動畫的成績對比圖
僅從數(shù)量上看,B站以引進(jìn)131部日本新番的成績,持續(xù)保持了自己在這一市場領(lǐng)域的數(shù)量優(yōu)勢;而優(yōu)酷土豆則以95部的引入數(shù)量,名列該市場的第二位;此外,PPTV、愛奇藝、樂視三家視頻平臺緊跟其后,在數(shù)量上相較去年都有了不同程度的提高。
不過,也并不是所有的平臺都在這一市場持續(xù)發(fā)力,騰訊視頻引進(jìn)的正版日本新番數(shù)量就已經(jīng)出現(xiàn)了大幅下降,這一情況是從15年的10月新番就出現(xiàn)的。除了一直不溫不火的芒果TV之外,響巢看看、搜狐、A站也基本退出了這一市場,在2016年并沒有引進(jìn)日本新番動畫。
一個網(wǎng)站看完所有番?幾乎是不可能了
當(dāng)然,對于不少二次元用戶來說,他們最希望的一件事就是能夠在一個網(wǎng)站上看完所有的新番,這個網(wǎng)站的首選也往往是二次元更集中,用戶氛圍更好的AB站。
但實(shí)際情況是,在2016年全年引進(jìn)中國的新番中,有近六成的新番內(nèi)容被B站、優(yōu)酷土豆、PPTV、愛奇藝這4家視頻平臺取得了獨(dú)播的權(quán)利。也就是說,“一個網(wǎng)站看完所有番”的美好愿望想要實(shí)現(xiàn),幾乎是不可能了。
各視頻平臺獨(dú)播新番數(shù)量對比圖
雖然B站以全年59部獨(dú)播新番的數(shù)量再度占據(jù)了獨(dú)播排行榜第一,但除了《東籬劍游記》等少數(shù)幾個在國內(nèi)擁有大量粉絲基礎(chǔ)的動畫IP之外,被B站取得獨(dú)播權(quán)的動畫更多的,則是各類短篇動畫、四格漫畫改編的搞笑動畫等泡面番作品。
獨(dú)播新番內(nèi)容質(zhì)量最高的,其實(shí)是優(yōu)酷土豆。在2016年,優(yōu)酷土豆大手筆購入了《JOJO的奇妙冒險(xiǎn):不滅鉆石》、《冰上的尤里》、《排球少年!!第三季》、《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá):鐵血的奧爾芬斯》等優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,其中相當(dāng)一部分都是以“會員免費(fèi)”的形式播出。在優(yōu)酷土豆獨(dú)播的37部新番動畫中,就有23部作品是“會員免費(fèi)”,用戶如果希望觀看這些作品,首先需要付費(fèi)成為優(yōu)酷土豆的付費(fèi)會員,這也是唯一一家直接向二次元用戶收費(fèi)的視頻平臺。
至于PPTV和愛奇藝,他們雖然獨(dú)播內(nèi)容少,但也拿下了一些較為優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容。比如PPTV就拿下了《文豪野犬》,而愛奇藝則憑借與日本東映動畫等海外企業(yè)的良好合作關(guān)系,獨(dú)家播出了《數(shù)碼寶貝宇宙:應(yīng)用怪獸》、《美少女戰(zhàn)士Crystal》等新番動畫作品。
日本新番版權(quán)的激烈競爭
相比往年,2016年各視頻平臺在日本新番動畫的引進(jìn)上顯得越來越激烈,這與二次元市場逐漸受到資本的關(guān)注有著莫大的關(guān)系。
對于立足于二次元市場,背靠騰訊的B站而言,日本新番動畫的引入對其用戶來說仍然是非常的關(guān)鍵,這些核心向的內(nèi)容的引入仍然可以進(jìn)一步鞏固B站在二次元市場的地位。但問題在于,B站用戶對廣告、會員等商業(yè)行為的極度排斥,由此導(dǎo)致了B站很難依靠這些核心內(nèi)容達(dá)到變現(xiàn)的目的,甚至在進(jìn)入了日本東京電視臺“朋友圈”之后,還因《Re:從零開始的異世界生活》的貼片廣告等事件讓B站面臨較大的輿論壓力,B站的商業(yè)化進(jìn)程仍然存在較大的阻礙。
B站貼片廣告事件,也讓陳睿說出了那句名言:B站未來有可能會倒閉,但絕不會變質(zhì)
當(dāng)然,B站也同樣面臨著來自于競爭對手的壓力。隨著背靠阿里巴巴的優(yōu)酷土豆在內(nèi)容上的持續(xù)發(fā)力,B站在在該細(xì)分領(lǐng)域的優(yōu)勢地位已經(jīng)受到了不小的威脅。
對于不少二次元用戶來說,優(yōu)酷土豆在選擇新番這一點(diǎn)上是非常有眼光的,在2016年幾乎將幾個“必追番”收入了囊中,甚至知乎上還出現(xiàn)了“如何看待優(yōu)土豆買走了《吹響!上低音號》第二季的播放權(quán)?”這樣的討論。
雖然新番內(nèi)容直接付費(fèi)對二次元用戶來說多少顯得有些“不友好”,但是這一舉動卻成功地篩選出了一批相對優(yōu)質(zhì)的用戶,他們不僅對內(nèi)容質(zhì)量有所要求,也同樣愿意為優(yōu)質(zhì)內(nèi)容付費(fèi)。比如優(yōu)酷土豆在2016年10月番中獨(dú)播的《冰上的尤里》,在上線三個月之內(nèi)播放量便已破億,動畫第一話也出現(xiàn)了大量“B站難民”的彈幕,優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容對二次元用戶的吸引力可見一斑。
《冰上的尤里》成功地吸引了不少B站用戶成為了優(yōu)酷土豆的會員
當(dāng)然,也有不少用戶也發(fā)現(xiàn)了優(yōu)酷土豆悄然修改了其彈幕系統(tǒng),與B站同樣的彈幕字體和發(fā)送邏輯,再加上大量來自于B站的優(yōu)質(zhì)核心用戶,優(yōu)酷土豆目前的看番體驗(yàn)與B站幾乎是一樣的。
現(xiàn)在,日本深夜新番動畫的授權(quán)價(jià)格已經(jīng)達(dá)到了10萬美金一集,差一點(diǎn)的也可以達(dá)到7萬美金,中國視頻網(wǎng)站的土豪們在日本的買買買,也造成了日本動畫在海外的收入大幅上升。所以對于這些視頻網(wǎng)站而言,引進(jìn)日本新番其實(shí)也只是打開二次元市場的第一步。他們的目的,仍然是希望能在吸引二次元核心用戶的同時(shí),進(jìn)一步推廣其參與制作的自制動畫內(nèi)容,通過IP的打造和授權(quán)完成最終的變現(xiàn)。
自制動畫——視頻網(wǎng)站爭奪的下一個戰(zhàn)場
在目前的自制動畫領(lǐng)域,通常會以兩種不同的方式出現(xiàn)在我們的面前。
其中第一種便是通過中日兩國企業(yè)合作,以日本新番的形式進(jìn)入二次元市場的內(nèi)容。在2016年,騰訊動漫、愛奇藝、優(yōu)酷土豆、樂元素、B站、繪夢動畫這幾家公司成為了中日合作動畫的第一批先頭部隊(duì)。雖然這些中日合作動畫在內(nèi)容上并沒有徹底滿足二次元用戶對動畫的需求,但是在市場的布局上,市場競爭的戰(zhàn)斗已經(jīng)悄然打響。
中日合作8部動畫列表
比如騰訊動漫在2016年推出的3部中日合拍作品,在播放渠道上雖然基本實(shí)現(xiàn)了全網(wǎng)覆蓋,但唯獨(dú)就缺少了優(yōu)酷土豆;而優(yōu)酷土豆推出的第一部中日合拍動畫《侍靈演武》,也僅僅只在優(yōu)酷土豆平臺上播出,其他平臺根本見不到其蹤影;愛奇藝推出的《龍心戰(zhàn)紀(jì)》也同樣選擇了獨(dú)播的路線,A站等合作播放平臺也僅僅只是通過;由樂元素推出的《星夢手記》,也因B站在該項(xiàng)目中有所參與,而成為了B站獨(dú)播動畫;至于繪夢動畫推出的《凸變英雄》,則在樂視、PPTV上優(yōu)先播出,一天后才在日本電視臺及B站同步上線。
除了中日合作的動畫內(nèi)容之外,由國內(nèi)企業(yè)投資制作的純自制動畫內(nèi)容也開始嶄露頭角,騰訊動漫、優(yōu)酷土豆、閱文集團(tuán),以及各種大大小小動畫公司制作的原創(chuàng)動畫內(nèi)容,已經(jīng)開始與各視頻播放平臺展開了合作。在2016年1月,優(yōu)酷土豆就推出了創(chuàng)計(jì)劃,宣布每年投入5億孵化國漫大作,而騰訊視頻、愛奇藝、樂視等視頻平臺,也已經(jīng)將工作重心轉(zhuǎn)移到了國產(chǎn)動畫上。
可以預(yù)見的是,未來二次元動畫市場的競爭,將從日本新番動畫內(nèi)容的布局,進(jìn)一步拓展到自制動畫內(nèi)容的投資、培養(yǎng)及變現(xiàn)方向。日本新番動畫播放權(quán)爭搶造成的二次元核心用戶的流動,也將讓這個市場的未來變得更加撲朔迷離——核心用戶流量、原創(chuàng)自制內(nèi)容、用戶的付費(fèi)轉(zhuǎn)化,將成為這個市場在未來發(fā)展的關(guān)鍵所在。
題圖:Re:從零開始的異世界生活
作者:ACGx
來源:http://36kr.com/p/5061064.html
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