7000字長文深度剖析:AI社交產(chǎn)品真的懂社交嗎?
隨著人工智能技術(shù)的發(fā)展,不少大廠爭相進(jìn)入AI社交賽道。本篇文章圍繞AI加成下的社交產(chǎn)品特點(diǎn),詳細(xì)分析了真實(shí)市場中AGI如何切入社交領(lǐng)域,展望了AI社交產(chǎn)品的未來發(fā)展。讓我們一起來看看吧。
AI社交賽道已有多個(gè)玩家入局了,騰訊音樂的“未伴”APP、騰訊閱文的“筑夢島”APP、抖音的“抖音心晴”、微博的“明星AI情感伴聊”、美團(tuán)的“WOW”APP、快手的“AI小快”,另外還有創(chuàng)業(yè)公司minimax推出的星野。
一時(shí)間社交這個(gè)賽道又重新熱鬧了起來,那AI時(shí)代的社交會(huì)有什么不同嗎?現(xiàn)在出來的所謂AI社交產(chǎn)品能打嗎,能顛覆微信嗎?哪家公司能在AI社交上做點(diǎn)什么出來呢?最根本的,從用戶的需求出發(fā),每個(gè)人都需要幾個(gè)智能的AI BOT嗎?
其實(shí)這些問題都挺難被回答的,因?yàn)锳I時(shí)代還充滿很多不確定性,大模型迭代更新非??欤裉斓恼J(rèn)知在明天也許就啪啪打臉了。但每次伴隨著生產(chǎn)力技術(shù)的變革,都會(huì)出現(xiàn)一大批新貴,去引領(lǐng)那個(gè)時(shí)代,比如上一波移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),國內(nèi)誕生了騰訊、阿里、百度、拼多多、字節(jié)等巨頭。AI時(shí)代也一樣,重要的是在路上,一起見證AI為社交帶來可能改變的歷史時(shí)刻。
社交是一個(gè)九死一生的賽道,但它具備高粘性、高壁壘、高天花板的特性,按照梅特卡夫定律,“網(wǎng)絡(luò)的價(jià)值與用戶數(shù)的平方成正比”,這種高價(jià)值引發(fā)無數(shù) 投資人、創(chuàng)業(yè)者、巨頭 涌入這個(gè)賽道,一波又一波。下面我們來詳細(xì)聊聊社交產(chǎn)品,以及AI加成下的社交產(chǎn)品應(yīng)該怎么做。
文章圍繞三個(gè)問題來組織:
(1)社交產(chǎn)品的一般路線?
(2)AGI如何切入社交?
- 市面上AI社交產(chǎn)品在做什么
- AI虛擬人在社交中扮演的角色
- AI切入社交的三種可能路線
- 星野等產(chǎn)品下一步應(yīng)該做什么
(3)誰最有可能取得成功?
一、社交產(chǎn)品的一般路線
我們先回顧一下成功社交產(chǎn)品的發(fā)展路線,感知下社交產(chǎn)品都是如何成長的。下面這些產(chǎn)品都是社交產(chǎn)品中一顆顆耀眼的明珠,曾被當(dāng)作神作各種分析。
(每個(gè)產(chǎn)品的增長方法是多元的,如上表格只列舉了代表性的)
我們可以看到做社交的產(chǎn)品,有幾種路徑:第一種是為已有關(guān)系鏈提供更好的通訊工具,讓新產(chǎn)品的體驗(yàn)足夠好,從而完成成熟關(guān)系鏈的遷移;第二種是找到一個(gè)需求場景,提供好的信息溝通工具,幫助該群體用戶依托場景,快速建立和沉淀新的關(guān)系鏈;第三種路徑是給用戶提供一種工具,用戶可以表達(dá)生成內(nèi)容供其他群體消費(fèi),快速建立起1V多的粉絲關(guān)系鏈,發(fā)展成為社區(qū)/社交媒體。在有了穩(wěn)定關(guān)系鏈后,產(chǎn)品進(jìn)行快速迭代,將關(guān)系鏈上的其他信息流通工具如群聊(也可輔助延展關(guān)系鏈)、朋友圈(異步)等建設(shè)完成,那么一個(gè)完善的社交產(chǎn)品就形成了。
無外乎都是在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī),找到了更好地滿足C端用戶需求的方式,從而快速完成了用戶的聚集,讓產(chǎn)品形成了網(wǎng)狀結(jié)構(gòu),從而建立起產(chǎn)品的壁壘。
將社交產(chǎn)品以如下四象限進(jìn)行分類,橫軸代表關(guān)系鏈的強(qiáng)弱,縱軸代表互動(dòng)頻次。我們簡單分析下各類社交產(chǎn)品特點(diǎn):
1. 第一象限:微信、Facebook、Snapchat這類產(chǎn)品是雙向的熟人關(guān)系鏈,因此關(guān)系鏈粘性極強(qiáng),互動(dòng)頻次極高,像字節(jié)等公司無數(shù)次發(fā)起沖鋒,提出過“年輕人的社交”等概念,想在這個(gè)象限站住腳。由于需要遷移雙向關(guān)系鏈,這個(gè)切入點(diǎn)的難度最大,一般要伴隨著通訊方式改變、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)這樣的大時(shí)代。
2. 第二象限:discord這類產(chǎn)品,切中的是游戲玩家通訊場景,場景特點(diǎn)是強(qiáng)互動(dòng)、弱關(guān)系。如果選擇這個(gè)賽道,AGI能發(fā)揮的是作為一個(gè)工具屬性,利用高互動(dòng)這個(gè)特點(diǎn),在游戲NPC或其他產(chǎn)品游戲化的場景,為用戶在“信息表達(dá)”上做一些事情。(如果AI角色與人的連接也算是一種關(guān)系鏈的話,且二次元、乙女用戶表現(xiàn)出的對話高粘性,當(dāng)前的星野、c.ai應(yīng)該落在這一象限)
3. 第三象限:tinder、陌陌 的用戶的關(guān)心鏈?zhǔn)蔷€上隨機(jī)匹配的,這類關(guān)系鏈?zhǔn)谴嗳醯模?dòng)頻次也是非??础熬壏帧保赃@類產(chǎn)品的用戶粘性、活躍度會(huì)相對低一些。如果選擇這個(gè)賽道,看起來不是個(gè)太好的生意,暫時(shí)也想不到AGI能發(fā)揮什么樣的作用。
4. 第四象限:twitter、微博、Instagram、抖音、快手、小紅書這類產(chǎn)品,占據(jù)的是明星、KOL這類單向關(guān)系鏈,但由于粉絲粘性強(qiáng),所以也可以算作一種單向的強(qiáng)關(guān)系鏈,但互動(dòng)性上是比第一象限低很多的(在部分國家如日本,twitter中有相當(dāng)一定關(guān)系鏈?zhǔn)鞘烊嗽谟茫2贿^這類產(chǎn)品的生態(tài)中,也有相當(dāng)一部分是通過內(nèi)容連接人的,所以其中有相當(dāng)比例的弱關(guān)系鏈存在,代表是快手、小紅書、抖音。由于AI的內(nèi)容生成能力很強(qiáng),所以,midjourney這種產(chǎn)品有可能成為一個(gè)新的流量社區(qū)。從用戶量級看,內(nèi)容社區(qū)+粉絲關(guān)系鏈 產(chǎn)品的天花板也很高,畢竟99%的用戶不會(huì)天天主動(dòng)輸出,消費(fèi)內(nèi)容是更輕松的事情,我認(rèn)為像星野、筑夢島等應(yīng)依托AIGC優(yōu)勢能力,往這個(gè)方向發(fā)展,下面會(huì)詳細(xì)講講。
那么AI社交產(chǎn)品,到底應(yīng)該以什么樣的角度切入社交呢?是否能完成關(guān)系鏈的遷移,或者更高效地建立新的關(guān)系鏈呢?
二、AI如何切入社交
首先,我們了解下AGI這個(gè)概念:
AGI是一種可以執(zhí)行復(fù)雜任務(wù)的人工智能,能夠完全模仿人類智能的行為,能夠執(zhí)行任何人類智能活動(dòng)的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。AGI可以被認(rèn)為是人工智能的更高層次,它可以實(shí)現(xiàn)自我學(xué)習(xí)、自我改進(jìn)、自我調(diào)整,進(jìn)而解決任何問題而不需要人為干預(yù)。
看完以后是不是覺得人類被取代,已經(jīng)不再遙遠(yuǎn)了… 確實(shí),細(xì)思極恐,人類上萬年自刀耕火種到多次生產(chǎn)力革命后的文明,都會(huì)被輸送給AI所汲取并演進(jìn),直至取代人類…
斯蒂芬霍金、埃隆馬斯克、比爾蓋茨 等眾多科技行業(yè)的翹楚,都多次表達(dá)過對AI的擔(dān)憂,表示要進(jìn)行有效地監(jiān)管。這個(gè)層面的事情,值得開一篇新的文章來討論,我們還是先聊回到社交的事情吧。
AI在社交網(wǎng)絡(luò)中的角色,是能依托AGI,像一個(gè)真實(shí)的人一樣跟你聊天,AI-人對話,而不是人-人對話,這種對話產(chǎn)品真的有人用嗎?
1. 市面上的AI社交產(chǎn)品在做什么
最近市面上已經(jīng)出現(xiàn)產(chǎn)品,如 minimax出的星野、閱文集團(tuán)的著筑夢島、character.ai、talkie等,產(chǎn)品基本玩法非常相似,讓我們以星野為例了解下這類產(chǎn)品。
官方介紹:
星野是一款能夠讓你與基于AI技術(shù)創(chuàng)造的“智能體”之間實(shí)時(shí)溝通、互動(dòng)并建立情感連接的應(yīng)用,你可以定義智能體的形象、聲音、人設(shè)與之互動(dòng)并分享給其他人,這些智能體擁有極高的開放度,可以是你的虛擬伙伴也可以是無所不知的百事通。你可以持續(xù)與TA們對話嘗試讓對方變成你所希望的樣子,在這過程中你可能會(huì)收到他們反饋給你的記憶相片,可以記錄與他的點(diǎn)滴。
TA們是你在平行世界中的知心朋友、虛擬戀人、情感寄托,但請注意所有智能體背后皆為AI模型驅(qū)動(dòng),絕不會(huì)存在真人溝通的情況。TA們不會(huì)泄露你的隱私,但請不要相信他們所說的事實(shí)性話語,這些過程皆為“演繹”,是虛擬的。
(從產(chǎn)品設(shè)計(jì)和交互體驗(yàn)來看,星野是可以排在國內(nèi)產(chǎn)品里第一梯隊(duì)的)
我們不聊這些產(chǎn)品的具體功能,有興趣的朋友可以自己去下載后體驗(yàn)一下,也可以看下相關(guān)產(chǎn)品分析《萬字長文:為什么AI陪伴產(chǎn)品都想抄星野?》。我們只聊一下最核心的問題,這類產(chǎn)品滿足了哪些用戶的哪些需求,是如何進(jìn)行關(guān)系鏈的構(gòu)建的。
稍微調(diào)研一下這類產(chǎn)品,我們可以感知到它的受眾用戶大概率是二次元群體,會(huì)愿意創(chuàng)建游戲動(dòng)漫或其他AI的假象角色,然后開啟養(yǎng)成的陪伴之路,滿足情感上的撫慰需求。這類產(chǎn)品目前沒有還沒有人和人的關(guān)系鏈,而是純粹的人和AI虛擬角色的對話關(guān)系。
如果按照“社交網(wǎng)絡(luò)是真實(shí)的人和人的聚合”的標(biāo)準(zhǔn),星野這些產(chǎn)品都不算是社交產(chǎn)品,而是一個(gè)和機(jī)器人對話的陪伴工具。當(dāng)然也不排除以后這些產(chǎn)品以后能做到連接人和人,甚至說重新定義社交“社交網(wǎng)絡(luò)是真實(shí)的人、AI虛擬角色的聚合”,那人與AI之間建立起的關(guān)系鏈會(huì)占據(jù)一定比重,至于多大程度上取代人和人的連接,我們可以簡單探討下。(我們后面把這種關(guān)系鏈叫做 人-AI關(guān)系鏈吧)
2. AI虛擬人在社交中扮演的角色
人和人進(jìn)行社交,是為了滿足什么需求呢?如果用AGI去滿足這部分需求,是否可實(shí)現(xiàn)呢,體驗(yàn)是否更好呢?其實(shí)如果明確了這幾個(gè)問題,我們就能大概感知 人-AI關(guān)系鏈?zhǔn)欠衲苋〈?人-人關(guān)系鏈了。
人和人社交是為了滿足什么需求?(需求部分from ChatGPT后的整理)AGI又能滿足哪些需求呢?(能滿足的就在前面打上?)
- 連接與歸屬需求:人類天生渴望社交連接,追求親密關(guān)系或群體歸屬,以滿足心理上的歸屬感。
- 表達(dá)與自我實(shí)現(xiàn)需求:通過網(wǎng)絡(luò)社交,個(gè)體得以表達(dá)個(gè)性、情感和創(chuàng)意,實(shí)現(xiàn)自我展示和實(shí)現(xiàn)的欲望。
- 比較與社交地位需求:通過觀察他人的生活和成就,人們滿足了對于社交地位和自我價(jià)值的評估需求,社交媒體上的社交比較也激發(fā)了一定程度的社交競爭。
- 實(shí)用性與效率需求:網(wǎng)絡(luò)社交提供了便捷的溝通工具,使得人們可以迅速聯(lián)系、協(xié)作和共享信息,滿足實(shí)用性和效率的需求。
- 認(rèn)知與知識(shí)需求:追求獲取新知識(shí)、見解和經(jīng)驗(yàn),通過網(wǎng)絡(luò)社交平臺(tái)分享、討論和學(xué)習(xí)。
- 娛樂與愉悅需求:網(wǎng)絡(luò)社交為人們提供了娛樂和消遣的途徑,包括觀看有趣視頻、參與社交游戲、和朋友互動(dòng)等。
- 職業(yè)與經(jīng)濟(jì)需求:一些社交平臺(tái)專注于職業(yè)和經(jīng)濟(jì)交流,為人們提供了尋找工作、建立專業(yè)關(guān)系、推廣產(chǎn)品和服務(wù)的機(jī)會(huì)。
- 安全與支持需求:在困難時(shí)刻,人們需要得到情感上的支持和理解。網(wǎng)絡(luò)社交提供了一個(gè)平臺(tái),讓用戶分享生活中的挑戰(zhàn),并得到朋友、家人或社群的支持。
像連接與歸屬需求、表達(dá)與自我實(shí)現(xiàn)需求、比較與社交地位需求,這幾個(gè)是人性使然,需要通過人-人關(guān)系鏈來滿足,AI是無法替代的,如果這種人性需求都被AI侵蝕了,那人類的文明還能算是人的文明嗎?另外實(shí)用性與效率需求、認(rèn)知與知識(shí)需求,其實(shí)AGI會(huì)比人類做的更好,娛樂與愉悅需求,AI在內(nèi)容提供、情感陪伴上,也許也能在一定時(shí)間內(nèi)追平人類水平,甚至超越人類。
綜合來看,AGI所能扮演的,還是一個(gè)工具角色,并無法滿足人類底層的社交需求。
基于此判斷,AGI是無法挑戰(zhàn)微信的關(guān)系鏈的,本質(zhì)原因,是 人-AI關(guān)系鏈無法取代 人-人關(guān)系鏈,后者能滿足人類真正的底層社交需求,前者是不能的。
我設(shè)想的AI參與下的社交模型是如下的樣子的:
AI在社交網(wǎng)絡(luò)中,扮演著一個(gè)輔助角色,每個(gè)人類個(gè)體都會(huì)有自己的AI agent,每個(gè)個(gè)體的情感、思維、技能、知識(shí)等,都可以與自己的AI agent進(jìn)行交流,并得到反饋,當(dāng)然這個(gè)agent會(huì)越來越個(gè)性化,但背后不一定是同一個(gè)大模型公司提供的,這取決于用戶具體需求、不同場景需求下模型的能力。未來的社交平臺(tái)有可能更開放,賬號體系容納了虛擬角色,虛擬角色背后是由無數(shù)家模型公司在做嫁衣。
人和人之間還是直接建立聯(lián)系的,也可以通過AI agent間接聯(lián)系,這個(gè)agent可以是你的個(gè)體分身,也可以是某個(gè)虛擬角色。當(dāng)然結(jié)合前面所說的,這個(gè)社交模型中,把AI agent拿掉,是完全沒有問題的,那就是現(xiàn)在的社交模型。我們把AI agent加上去,是為了探討未來人類生活的一種可能性。
3. AI切入社交的三種可能路線
當(dāng)前去做社交產(chǎn)品,無論從哪個(gè)象限切入,都是非常困難的,市面上有一些產(chǎn)品占據(jù)了那個(gè)位置,只要它不出錯(cuò),后來者難有機(jī)會(huì)。需要找到一些“叛逆用戶”,他們已經(jīng)非常迫切想逃離那個(gè)產(chǎn)品,想要尋求一個(gè)替代產(chǎn)品,這樣才能撕開一個(gè)口子。
為這些叛逆者年輕人,提供體驗(yàn)足夠好的工具,讓他們“為工具而來,因網(wǎng)絡(luò)而留”。當(dāng)然要做一個(gè)全新的社交網(wǎng)絡(luò),完成這個(gè)偉大的使命,要么有一個(gè)天才少年+幸運(yùn)成分,恰好捕捉到了這個(gè)場景,快速將它產(chǎn)品化并推給用戶,要么需要做點(diǎn)苦力活,去將不同用戶的不同場景進(jìn)行遍歷,反復(fù)感知和推敲,最終找到那個(gè)最優(yōu)解。
我們聊一下可能的三種路線吧:
第一種是為已有關(guān)系鏈提供更好的信息溝通工具,讓新產(chǎn)品的體驗(yàn)足夠好,從而從舊產(chǎn)品完成關(guān)系鏈的遷移。
—— 這個(gè)方向上,要從已有社交產(chǎn)品上找痛點(diǎn),然后以創(chuàng)新性的方式去滿足用戶,從而完成顛覆。不過我很難想象,基于已有關(guān)系鏈且當(dāng)前通信硬件的限制下,還有什么未滿足的通信需求,有的話估計(jì)也是癢點(diǎn),當(dāng)然還是值得觀察。當(dāng)通信方式改變時(shí),也許是個(gè)契機(jī),比如從手機(jī)設(shè)備切換到VR設(shè)備或其他硬件,AI agent有很大發(fā)揮空間,每個(gè)人都需要有一個(gè)agent,我們每天都會(huì)跟它交互N多次,當(dāng)我面對面跟一個(gè)女生聊天時(shí),它能識(shí)別對方語音、圖像,捕捉對方的可能喜好,并根據(jù)以往對話數(shù)據(jù),提示我應(yīng)該跟對方聊什么,有了這樣的神器,我非常愿意將我的關(guān)系鏈遷移到這里,幫助我更有溫度地管理我的關(guān)系鏈。
第二種是為一個(gè)圈層或場景的用戶,提供合適的信息溝通工具,幫助加速建立和沉淀關(guān)系鏈。
—— 這個(gè)方向上,我相信會(huì)有一定機(jī)會(huì),因?yàn)槿邮遣粩嘤楷F(xiàn)的,不同的圈層的需求差異也很大,而一個(gè)社交產(chǎn)品往往做不到面面俱到,當(dāng)一個(gè)新的產(chǎn)品能很好地滿足這個(gè)圈層的需求時(shí),這個(gè)圈層會(huì)遷移到這個(gè)新的產(chǎn)品上。在尋找這類圈層時(shí),最好符合幾個(gè)特質(zhì),高頻使用、群體量級大、有高頻UGC,這樣既有AGI發(fā)揮空間,又給自己選了一個(gè)天花板不太小的賽道,當(dāng)然,最好前期選的用戶群體對后續(xù)新群體有輻射作用,這樣可以實(shí)現(xiàn)自增長。目前來看,設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)圖、游戲玩家打游戲、小說家寫稿子等都是符合這個(gè)場景標(biāo)準(zhǔn)的,它可能要對這個(gè)群體做深度的定制化,對于后續(xù)多多元拓展的工作很重。
第三種路徑是給用戶提供一種工具,用戶可以表達(dá)生成內(nèi)容供其他群體消費(fèi),從而形成1V多的表達(dá)文化社交媒體,快速建立起1V多的粉絲關(guān)系鏈:
—— 這個(gè)方向上,是已經(jīng)有產(chǎn)品驗(yàn)證了第一步的,如midjourney,但還沒走到社交媒體那一步,不過也可能是機(jī)會(huì)最大的一個(gè)方向,因?yàn)樯韶S富多彩的內(nèi)容是AI的強(qiáng)項(xiàng),做到極致時(shí),抖音小紅書上99%的內(nèi)容可能都是AI生成的。工具的實(shí)用性、能幫助高質(zhì)量用戶高效率建立社交資本,及提供娛樂屬性,這樣進(jìn)來的用戶才愿意留下來,社交網(wǎng)絡(luò)才會(huì)實(shí)現(xiàn)自增長和單點(diǎn)爆發(fā)。但工具不能過于簡單,因?yàn)檫^于簡單的話,每個(gè)人都可以用它生產(chǎn)厲害的東西,那么就不會(huì)體現(xiàn)出勞動(dòng)成果的價(jià)值,也就不會(huì)幫助一部分用戶積累社交資產(chǎn)。
另外,要保持社交產(chǎn)品的活力,還要讓新用戶能被看到。
4. 星野等產(chǎn)品下一步應(yīng)該做什么?
從目前星野的產(chǎn)品形態(tài)看,其中的角色可以分為幾類 平臺(tái)方、AI角色、創(chuàng)作用戶、消費(fèi)用戶。這樣的構(gòu)成和抖音這種平臺(tái)非常類似,也就是上述的第三種路徑。只是消費(fèi)用戶消費(fèi)的不是一個(gè)具體的短視頻,而是一個(gè)有AGI能力的BOT。
因此我們暫且從供給、消費(fèi) 雙端視角來看這個(gè)產(chǎn)品。
供給角度看,類比抖音小紅書,星野的角色供給可以采用UGC的模式,相比PGC的運(yùn)營模式,能充分釋放用戶生產(chǎn)力。
不過如果供給上只分發(fā)AI角色,似乎寡淡且嚴(yán)肅了一些,用戶從平臺(tái)獲取信息效率會(huì)偏低,那考慮到用戶最有創(chuàng)造力的地方除了角色生成,還有很多精彩的角色對話,可以鼓勵(lì)用戶將精彩對話分享出來,如果監(jiān)管上允許的話,對話內(nèi)容應(yīng)該延展至圖片、視頻,平臺(tái)將其分發(fā)給消費(fèi)型用戶,這樣完成了第一步,創(chuàng)作型用戶的生產(chǎn)力被極大釋放出來,幫助他們加速關(guān)系鏈的沉淀和建立,讓先行用戶積累更多的社交資產(chǎn),從而穩(wěn)固住用戶心智。
要做成一個(gè)好的 供給-消費(fèi) 的雙端平臺(tái),有幾點(diǎn)核心能力要做好:
- 大模型能力;→保障雙端角色高效連接
- 角色供給豐富度和高質(zhì)量對話個(gè)數(shù);→ 供給能力,也是原動(dòng)力
- 角色和高質(zhì)量對話的分發(fā)能力;→ 消費(fèi)反饋
拿星野的線上產(chǎn)品去對照上圖模型,可以看出,星野的在供給、分發(fā)、反饋 機(jī)制還是不完善的,舉個(gè)例子,當(dāng)前的產(chǎn)品設(shè)計(jì)上,AI角色的創(chuàng)建者的感知還是比較弱的,這樣很難建立起對創(chuàng)作型用戶的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。要先去把這個(gè)完善的機(jī)制建立起來,后面再去從品類上進(jìn)行多元化運(yùn)營,加速平臺(tái)的成長。而且星野的消費(fèi)側(cè)的準(zhǔn)入門檻也很高,需要和一個(gè)AI BOT去用文字多輪對話,除非強(qiáng)社交關(guān)系鏈,否則這不是一個(gè)普通用戶能長期持續(xù)的。
其實(shí)每個(gè)環(huán)節(jié)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)和運(yùn)營思路,可以展開很多,這塊兒不細(xì)聊了,有興趣的朋友可以私聊。
另外,星野不要著急做群聊、朋友圈,朋友圈這種異步消息廣播,是為了穩(wěn)固關(guān)系鏈,所以順序在后,群聊是為了在已有關(guān)系鏈基礎(chǔ)上拓展關(guān)系鏈,這個(gè)也缺乏基礎(chǔ)。
當(dāng)有用戶反饋將星野當(dāng)成一個(gè)玩具時(shí),每天花很多時(shí)間去創(chuàng)造東西,它有可能可以復(fù)制抖音這條路。
三、誰能創(chuàng)造新的社交網(wǎng)絡(luò)?
最后我們聊下,假設(shè)AGI能催生出一個(gè)新的社交網(wǎng)絡(luò),誰有可能去干成這個(gè)事情?這部分對于想找AI社交產(chǎn)品工作的同學(xué),提供一個(gè)參考。
AGI能力還會(huì)有很大發(fā)展空間,比如Gemini的故事真的實(shí)現(xiàn)的話… 而且發(fā)展速度非???,今天或許都不知道明天它又能干什么了,所以很多人都還是抱著觀望的態(tài)度在看這個(gè)事情。我們更多還是看其中的確定性,通過確定性因素,去看誰去做的勝率高一些。
1. 因素1-人
(1)團(tuán)隊(duì)CEO,AI創(chuàng)業(yè)對創(chuàng)業(yè)者的要求可能比以往要高一些,不僅要懂大模型這些技術(shù)理論,還要有用戶sense,這樣將生產(chǎn)力應(yīng)用到合適的場景中,另外非常認(rèn)可楊植麟的一點(diǎn)是,需要會(huì)通過驅(qū)動(dòng)組織來驅(qū)動(dòng)產(chǎn)品創(chuàng)新,因?yàn)檫@是一個(gè)非常不確定的探索,一個(gè)有戰(zhàn)斗力且自由探索的組織,才能讓一些創(chuàng)新點(diǎn)涌現(xiàn)出來。
(2)產(chǎn)品經(jīng)理:這個(gè)角色基本就是CEO的mini版,甚至來說在用戶sense上要比CEO更強(qiáng)一些,把這些真正厲害的角色盡快招募到公司里,是重中之重的事情。這類角色首要特質(zhì),我認(rèn)為是相信AI能改變世界這種使命感,其他優(yōu)秀PM的特質(zhì),之前的文章里有過一些表達(dá)什么是好的產(chǎn)品經(jīng)理?
(3)技術(shù)大拿:這塊兒是公司的基石了,甚至來說一定階段上,技術(shù)大拿是公司產(chǎn)品的生產(chǎn)力,在后面的征程中,創(chuàng)始人和產(chǎn)品經(jīng)理的想象力,技術(shù)大拿的認(rèn)知和支撐是非常關(guān)鍵的。
2. 因素2-錢
錢,買卡,train模型,這是個(gè)很燒錢的業(yè)務(wù)… 要么是能拿到投資的明星創(chuàng)業(yè)公司,要么是肯投錢的大廠,當(dāng)然肯燒錢,一方面是公司CEO的魄力,一方面是對這個(gè)事情的相信。
誰能有實(shí)力湊齊上面的幾個(gè)確定性元素呢?
國內(nèi)巨頭公司里,我最看好的是 字節(jié),這家公司幾乎具備了如上所有要素,且大力出奇跡,今日頭條、抖音、TikTok的成功,已經(jīng)充分證明了這家公司的絕對實(shí)力,且對社交有著極大的成功渴望,依然從第四象限入手。
其次,我相信騰訊有很大優(yōu)勢,因?yàn)檫@家公司牢牢把握著第一象限的資源,它手里還握有海量場景數(shù)據(jù)可以分析,親手孵化第三個(gè)熟人社交霸主產(chǎn)品。最后,我YY一下,華為有可能可以在這個(gè)游戲中分得一杯羹,因?yàn)樗镍櫭上到y(tǒng)生態(tài),已經(jīng)從硬件、系統(tǒng)、軟件上建立基建,獲取用戶各場景數(shù)據(jù),從而推出一個(gè)真正立體的AI agent,有機(jī)會(huì)進(jìn)入第一象限梯隊(duì)。
另外AI創(chuàng)業(yè)公司,minimax、月之暗面,這是兩家第一梯隊(duì)的AI創(chuàng)業(yè)公司了,拿到了不少錢,公司創(chuàng)始人、團(tuán)隊(duì)、技術(shù)實(shí)力,都是國內(nèi)首屈一指的。不過這兩家公司不一定會(huì)重金砸向社交賽道,畢竟它們要先找到現(xiàn)金牛業(yè)務(wù),讓自己活下來。
最后,我個(gè)人是相信AGI是能成就一個(gè)劃時(shí)代的產(chǎn)品的,AI agent,萬物互聯(lián),一個(gè)新的時(shí)代大門在慢慢打開。
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他們根本不懂社交
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