微信5.2的野心:電商、生活服務(wù)、理財(cái)、游戲
攜6億用戶之巨的微信每一次更新都在業(yè)界掀起巨浪,從4.5版本到5.1版本再到5.2內(nèi)測版,幾乎吸引了所有人的目光。近期,微信更新了5.2內(nèi)測版安卓版本,不過并不是大范圍測試(靜哥覺得倒不像測試,更像是耍流氓),用戶需要先下載騰訊的移動(dòng)分發(fā)應(yīng)用平臺(tái)應(yīng)用寶,通過應(yīng)用寶才能更新微信5.2內(nèi)測版。
關(guān)于這次微信5.2內(nèi)測版的更新,吐槽者甚多,靜哥覺得5.2版本的更新,其實(shí)是利大于弊的,首先新增了搜索功能,用戶可以通過頂部的搜索欄搜索到聊天記錄里面的內(nèi)容,這對于加了幾十個(gè)群的用戶來說是一大福音,用戶再也不用擔(dān)心像大海撈針一樣在聊天記錄里找“過期”的信息了。在信息泛濫成災(zāi)的微信里面,能方便的找到想要的信息,何嘗不是一種突破呢?
另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是可以將語音轉(zhuǎn)換為文字。雖然國內(nèi)不少輸入法都包含有語音轉(zhuǎn)換為文字功能,但是一方面由于精準(zhǔn)性問題,另一方面由于用戶使用習(xí)慣的改變,語音轉(zhuǎn)換為文字在大眾用戶中并沒有形成群體效應(yīng)。微信5.2這里的轉(zhuǎn)變,將語音轉(zhuǎn)換為文字變成一個(gè)基礎(chǔ)的功能,首先是方便用戶輸入,語音介質(zhì)、文字介質(zhì)都能由用戶自由的選擇,其次對于用戶使用語音功能的習(xí)慣上能起到促進(jìn)作用,其他的語音平臺(tái)在大眾普及度上亦能獲益。
上面說的是微信5.2對用戶的一些幫助,那對于微信自身,它又有哪些效果呢?靜哥覺得微信的野心從5.0時(shí)代開啟,到了5.2版本,已逐步開始滲透,6億用戶的服務(wù)成本、貸款成本、維護(hù)成本等,都是一筆海量的消耗,騰訊把它養(yǎng)大了,現(xiàn)在是該收回利息的時(shí)候了。
微信5.2的野心主要有四個(gè)方面,電商、生活服務(wù)、理財(cái)、游戲。
微信5.2版本中,“我的銀行卡”界面發(fā)生了較大的變化,有點(diǎn)類似于手機(jī)支付寶,其中比較醒目的是精選商品里面,一個(gè)是精品推薦,含有普通的電商產(chǎn)品,如美式、電器、嬰兒用品等,數(shù)量并不多。
微信在這里的玩法是,先讓用戶購買有限的商品,在精品推薦的最下方,放置有易迅網(wǎng)的客戶端,用戶在這里無法購買到想要的商品的話,只有通過易迅網(wǎng)的APP去購買,這里易迅網(wǎng)APP的轉(zhuǎn)化率是非常高的,通過普通商品“勾引”用戶轉(zhuǎn)化到易迅,這就是微信5.2的野心。
另一個(gè)是品牌特賣欄目,類似于唯品會(huì)這種品牌特賣專場,主要以服飾等為主,這里也會(huì)是新的移動(dòng)電商的戰(zhàn)場,特別適用于“屌絲”用戶。僅僅這兩項(xiàng),足以說明微信在移動(dòng)電商領(lǐng)域的野心,大大的。
“我的銀行卡”欄目中,涉及到的生活服務(wù)有:手機(jī)充值、打車、電影票、彩票,僅看這幾項(xiàng)基礎(chǔ)的生活服務(wù),似乎微信的威脅比較小,要知道微信用戶量有6億之巨,而且按照互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的習(xí)慣,先讓用戶習(xí)慣使用手機(jī)充值、打車。電影票、彩票等基礎(chǔ)服務(wù),待用戶的使用習(xí)慣培養(yǎng)完成后,更多的生活服務(wù)會(huì)進(jìn)入到該領(lǐng)域中來,微信所擁有的盤口就比當(dāng)前任何移動(dòng)端產(chǎn)品都擁有優(yōu)勢。
理財(cái)通也被整合進(jìn)“我的銀行卡”中,用戶“我的銀行卡”界面,即可查看到理財(cái)通,按照理財(cái)通當(dāng)前的高收益來看,要比余額寶的收益高得多,利用理財(cái)通當(dāng)前的高收益去和余額寶進(jìn)行競爭。余額寶之所以能取得成功,一部分原因是能讓用戶每天看到賬戶中的錢在增長,理財(cái)通增長的金額要比余額寶大,所以騰訊在這方面的野心也暴露出來了。
在游戲方面,微信5.2整合了包括歡樂麻將、歡樂斗地主等十一款社交類游戲,騰訊在游戲領(lǐng)域的成功,很大程度上得益于其與社交的結(jié)合。此次微信5.2整合的一共達(dá)到11款游戲,其在移動(dòng)端游戲領(lǐng)域,也逐漸隨著微信用戶量的大量提升而逐漸融入產(chǎn)品中,游戲貴為騰訊最重要的“生財(cái)”工具,移動(dòng)游戲領(lǐng)域,能和微信結(jié)合,騰訊是不會(huì)放棄的。
縱觀互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展軌跡,大多數(shù)產(chǎn)品的軌跡是,先免費(fèi)發(fā)展大量用戶,讓用戶形成初步的使用習(xí)慣,再在用戶使用的產(chǎn)品中逐漸增添增值服務(wù),比如游戲、電商等。微信當(dāng)前的6億用戶量,勢必會(huì)隨著騰訊野心的增大而昭然若揭。
轉(zhuǎn)自 :獵云網(wǎng)
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