下一個(gè)創(chuàng)業(yè)風(fēng)口:可能是如何解決“無聊”

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“無聊”正在形成新的風(fēng)口,隨著互聯(lián)網(wǎng)落地以及智能時(shí)代一同到來的還有強(qiáng)烈的無聊和空虛。一個(gè)十年,如何“解決無聊”,或許會引起一波新的創(chuàng)業(yè)浪潮。

正在發(fā)生的一個(gè)痛點(diǎn):無聊

不論是O2O,SAAS,還是人工智能,新的產(chǎn)品都在為我們提供極大便利,同時(shí)也是“無聊”形成的根本原因。

互聯(lián)網(wǎng)與傳統(tǒng)行業(yè)的混合,產(chǎn)生了新的空閑時(shí)間

早期的互聯(lián)網(wǎng)僅僅讓人們單方面地網(wǎng)絡(luò)中獲得愉悅感,現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)正在逐漸落地,一點(diǎn)一點(diǎn)地影響我們的現(xiàn)實(shí)生活。

互聯(lián)網(wǎng)與傳統(tǒng)行業(yè)的進(jìn)一步融合,形成了新的產(chǎn)業(yè)。而且,這些新的產(chǎn)業(yè),對我們的現(xiàn)實(shí)生活影響巨大, 不僅僅是更便宜、更好,同時(shí)也影響到了我們的時(shí)間分配。

比如:

外賣平臺可以為用戶每天產(chǎn)生1個(gè)小時(shí)的“空閑時(shí)間”。

對于上班族而言,午餐的時(shí)間分配往往需要一個(gè)半小時(shí),先是等電梯,再是排隊(duì)點(diǎn)餐,而后又是等電梯。真正就餐的時(shí)間反而少。

借助于外賣平臺,直接免掉了1小時(shí)的來回時(shí)間消耗,等同于多了1小時(shí)的“空閑時(shí)間”。

曾經(jīng),網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)不能影響到我們的生活,甚至在父輩眼里,網(wǎng)絡(luò)是摧殘孩子的毒瘤,占據(jù)著孩子們的時(shí)間,是人們打發(fā)時(shí)間的一種方式。

但現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)正在落地,而他落地的表現(xiàn)形式卻是讓我們擁有了更多的空閑時(shí)間。

互聯(lián)網(wǎng)落地:
早期互聯(lián)網(wǎng)是與現(xiàn)實(shí)社會完全分開的,彼時(shí),互聯(lián)網(wǎng)對我們而言,只是一本豐富的百科全書,現(xiàn)在,他正在成為人們手中解決問題的直接且有效的工具。

從o2o,saas ,再到物聯(lián)網(wǎng),以及智能家居,互聯(lián)網(wǎng)正在逐漸傾入到現(xiàn)實(shí)生活。

我們可以使用互聯(lián)網(wǎng)直接打車,而不是查找哪里能打到車;我們可以利用互聯(lián)網(wǎng)點(diǎn)餐,而不是找到哪里有餐館。

互聯(lián)網(wǎng)和傳統(tǒng)行業(yè)的融合,正在讓我們的生活發(fā)生改變。

落地的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,不再是打發(fā)時(shí)間的一種方法,而會成為人們生活中有力的幫手。

人們并沒有想象中的那么充實(shí)

這是一份針對95后群體的調(diào)查問卷,樣本并不豐富,但有一道題目卻很特殊。

“你使用社交軟件的目的是什么?”這道問題是一道多選題,有效填寫人次只有146人,勾選”打發(fā)時(shí)間“的便有84人,占比57.53%。

雖然樣本數(shù)很少,幾乎沒有類比判斷價(jià)值,但有一點(diǎn),卻值得我們深思:參與調(diào)查的群體,明確知道自己正在“打發(fā)時(shí)間”。

“打發(fā)時(shí)間”,這個(gè)詞我們都不陌生。

娛樂類產(chǎn)品,最本質(zhì)的訴求便是幫助人們?nèi)ゴ虬l(fā)時(shí)間,看小說,看電影也是如此。

人們并不像我們想象中的那么充實(shí),當(dāng)我們的生活越來越方便的同時(shí),也收獲了很多的空閑時(shí)間,這讓我們感到”無聊“。

事情很快地理完了,剩下的時(shí)間,我們 該用什么打發(fā)掉?

我們先來看個(gè)數(shù)據(jù):

愛奇藝

2016年6月,月總啟動(dòng)次數(shù)未690224萬次,月使用總時(shí)長226952萬小時(shí)。

2017年6月,月總啟動(dòng)次數(shù)為2838580萬次,環(huán)比增長311.25%;月使用總時(shí)長為712148.48萬小時(shí),環(huán)比增長213.78%。

(數(shù)據(jù)來源:易觀千帆)

僅從使用時(shí)長上來看,相對于2016年6月,人們在2017年6月花費(fèi)了更多的時(shí)間通過愛奇藝看電影,足足多了485196.48萬小時(shí)來看電影。

這表示人們通過愛奇藝在一個(gè)月內(nèi)所打發(fā)掉的時(shí)間數(shù)量是一年前的3.13倍。

隨著科技的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)對生活的影響會更加強(qiáng)烈,人們原本便不那么充實(shí)的生活,會產(chǎn)生更多的空閑時(shí)間,會更加的“無聊”。

漸漸地,人們渴望著有什么事物能幫自己”打發(fā)點(diǎn)時(shí)間”。

未來已來,只是尚未普及。

我們已經(jīng)不用去菜市場了,借助于生鮮平臺,只需要簡單的幾個(gè)操作,便可以預(yù)定第二天的菜品,并且會送到家來。

也無需再擔(dān)心家里的清潔了,掃地機(jī)器人會每隔數(shù)小時(shí)將家里打掃干凈,只需要簡單的幾步設(shè)置。

厚重的衣物,也無需頭疼了,洗衣平臺會上門取件,并將其送回給我們

洗碗的事物,也都交給智能洗碗機(jī)吧,這會是未來家庭必備的電器設(shè)備,就像冰箱一樣。

水電氣費(fèi),也可以通過手機(jī)直接處理,不再需要上班過程中請假去物業(yè)了。

生活中,還有什么事情讓你煩惱,想要偷偷懶嗎?

似乎,所有的事情都正在或者即將被新的產(chǎn)品解決。

也許我們應(yīng)該考慮的是——如何讓自己不那么無聊?

下一個(gè)十年,“無聊”或?qū)⑾頃r(shí)代

隨著技術(shù)的成熟,越來越多高科技產(chǎn)品,智能產(chǎn)品會普及到人們的生活當(dāng)中,就像我們的網(wǎng)絡(luò)一樣普及。

比如清潔機(jī)器人就像家里的掃帚一樣成了常見設(shè)備,智能洗碗機(jī)也成了裝修的必備選項(xiàng),就像消毒柜和冰箱一樣。

如此一來,我們在未來的生活或許是這樣:

我們的家里一直都是干凈的,機(jī)器人每天都會清潔,飯后也不需要再洗碗了,這是男同胞的福音。

回到家里,有時(shí)候會覺得,挺無聊的,似乎自己什么都不用做。

如果用一個(gè)詞形容未來,那么我會選擇“無聊”,似乎什么都不用自己做了。機(jī)器和系統(tǒng)會比我們做的更好,而且他不會感覺疲憊,也不需要我們支付薪酬。

科技的發(fā)展,將人們從忙碌的一頭丟到無聊的一頭,這就像“監(jiān)獄”一樣,干活的時(shí)候特別忙,休息的時(shí)候,特別無聊。

人性,成就了無聊

人性是懶惰的,大部分的產(chǎn)品都是沖著懶惰而來的。就像我們懶得上街買菜,成就了生鮮平臺;懶得逛街購物,成就了電商平臺。

產(chǎn)品其實(shí)是在為人們的惰性服務(wù),并且是全力而為。

群體性的懶惰會成就一方市場,這是人性使然。比如:

曾經(jīng),交水電氣費(fèi)非常麻煩,總是聽到人們的抱怨,“這個(gè)月的懶得交了,下個(gè)月一起交?!?/p>

現(xiàn)在,支付寶,微信都推出了便民服務(wù),只需要簡單的幾個(gè)操作,就完成了繳費(fèi)業(yè)務(wù)。

 

曾經(jīng),我們想短途旅游時(shí),要到車站買票,還不一定能買的上,身邊也總有人會抱怨“太麻煩了,光是買票就要耽擱一天,懶得去了”。

現(xiàn)在,去哪兒網(wǎng),飛豬,同城,輕松的幾步操作,問題解決了我們?yōu)橛脩艚鉀Q的問題,其實(shí)很多都是懶惰引起的。

每一款產(chǎn)品在為用戶的“懶”提供方便的同時(shí),都在為用戶產(chǎn)生新的空閑時(shí)間,這部分的空閑時(shí)間正在逐漸地侵蝕我們的生活,時(shí)常會感覺到生活變得無聊了?,F(xiàn)在,互聯(lián)網(wǎng)落地還沒完成,還在進(jìn)行當(dāng)中,智能設(shè)備也還在摸索的道路當(dāng)中,隨著時(shí)間的推移,我們的技術(shù)逐漸成熟了,能夠?yàn)橛脩艚鉀Q更多問題了,能為用戶提供更多的方便時(shí),”無聊時(shí)代“就到來了。

這是無可避免的一個(gè)趨勢,也是一個(gè)必然到來的未來,我們無法逆轉(zhuǎn)群體惰性,也無法阻擋產(chǎn)品解決痛點(diǎn)的使命。

只是,下一個(gè)十年,“無聊”或許會是新的痛點(diǎn),會有新的創(chuàng)業(yè)者來解決這個(gè)痛點(diǎn)——“解決無聊”。

解決無聊,是未來的一波創(chuàng)業(yè)潮流

我們沒有辦法凍結(jié)自己的時(shí)間,就像科幻電影那樣,即使我們什么事情都不做,時(shí)間依然會流逝,不會更快,也不會更慢。

有什么事情,可以讓我打發(fā)一下時(shí)間,真是太無聊了。

這會是未來,我們聽到的最多的述求,人們會四處尋找打發(fā)時(shí)間的事物,或者是電影,或者是游戲,亦或其他。

就目前而言,娛樂類產(chǎn)品的數(shù)據(jù),每年都在增加,僅從使用時(shí)長而言,幾乎都是翻倍的增長。比如:

掌閱

2016年6月,月總啟動(dòng)次數(shù)為196564萬次,月使用總時(shí)長62521.7萬小時(shí)

2017年6月,月總啟動(dòng)次數(shù)為555933.97萬次,環(huán)比增長:182.82% 月使用總時(shí)長為112869.44萬小時(shí),環(huán)比增長:80.52%

(數(shù)據(jù)來源:易觀千帆)

騰訊動(dòng)漫

2016年6月,月總啟動(dòng)次數(shù)為9827.38萬次,月使用總時(shí)長2149.57萬小時(shí)

2017年6月,月總啟動(dòng)次數(shù)為38522.9萬次,環(huán)比增長:291.99%,月使用總時(shí)長為

6438.8萬小時(shí),環(huán)比增長199.53%

(數(shù)據(jù)來源:易觀千帆)

年度環(huán)比數(shù)據(jù)的大幅度增長,更有愛奇藝高達(dá)213%的增幅,這表示人們的“無聊問題”遠(yuǎn)沒有得到解決,現(xiàn)在我們所看到的尚且只是開荒初期的現(xiàn)象。

電影市場,動(dòng)漫市場或已經(jīng)存在龍頭企業(yè),但在“打發(fā)時(shí)間”這個(gè)方向上,還是藍(lán)海一片,借助于新的技術(shù),新的契機(jī),完全可以衍生出新的產(chǎn)品形態(tài),用來幫助人們“打發(fā)時(shí)間”。

比如虛擬現(xiàn)實(shí)的網(wǎng)絡(luò)游戲,就值得期待。畢竟游戲是打發(fā)時(shí)間的最普片的選擇。未來十年,如何解決無聊問題,如何幫助用戶打發(fā)時(shí)間,或許是我們最多討論的問題,而且會結(jié)合最新的科技,最新的技術(shù)進(jìn)行討論。

打發(fā)時(shí)間并不只是娛樂類產(chǎn)品,運(yùn)動(dòng)健身也可以幫助我們打發(fā)時(shí)間,看書學(xué)習(xí)也可以。

借助AR、VR、AI等最前沿的技術(shù),相信會誕生許多以“打發(fā)時(shí)間”為己任的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),隨著創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的涌入,新產(chǎn)品會層出不窮,新的產(chǎn)品形態(tài)也會天馬行空。

人們的生活也會重新變得豐富起來,原本被釋放出來的空閑時(shí)間,將會逐漸被新的事物,新的玩法所消耗。

未來十年,或許“無聊”會成為一個(gè)新的風(fēng)口。

#專欄作家#

枯葉,微信公眾號:枯葉咖啡館。人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。近6年經(jīng)驗(yàn)的產(chǎn)品經(jīng)理,擅長社交、社區(qū)、細(xì)分群體挖掘。

本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

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評論
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  1. 互聯(lián)網(wǎng)就是打著好人的大旗耍流氓~

    回復(fù)
  2. 邏輯有點(diǎn)詭異,首先用戶娛樂不等同于無聊、打發(fā)時(shí)間,所以幾個(gè)數(shù)據(jù)依據(jù)都不太成立,然后無聊是動(dòng)因,打發(fā)時(shí)間是手段,用戶通過打發(fā)時(shí)間來度過無聊,但這種行為無法判斷動(dòng)因,說不定人家就愛看劇呢,就愛看小說呢,就愛看電影呢。筆者想討論未來的一個(gè)趨勢點(diǎn),但提的概念有點(diǎn)偏頗,我覺得與其說是解決無聊,還不如說如何占領(lǐng)用戶時(shí)間這種稀缺資源。

    來自浙江 回復(fù)
  3. 可我明明看到的是,枯葉老師天天在輸出文字,省下來的時(shí)間都在輸出產(chǎn)品 ??

    來自福建 回復(fù)
  4. 那么多游戲要玩,哪有時(shí)間無聊

    來自上海 回復(fù)
  5. 隨社會的進(jìn)步和科技的發(fā)展,相信很多人也會把大量的時(shí)間投在經(jīng)營自己身上,以適應(yīng)這個(gè)社會,不要被社會所淘汰。

    回復(fù)
  6. 去年做了一個(gè)公眾號:約人玩,是一款游玩場景社交應(yīng)用,可惜產(chǎn)品沒做好,還是有一些問題待解決

    來自北京 回復(fù)
  7. 讓我想起了小時(shí)候?qū)W過的一篇文章——《懶惰的智慧》

    來自廣東 回復(fù)
  8. 一篇文章全面否定市面上所有手機(jī)游戲 :mrgreen: 牛牛牛 :mrgreen:

    來自上海 回復(fù)
  9. 屁,沒什么時(shí)間是一局王者解決不了的,如果有那就兩局;即使不夠一局我也可以刷刷微博看看頭條

    來自柬埔寨 回復(fù)
  10. 因?yàn)橐恍┮郧昂苜M(fèi)時(shí)間的事情現(xiàn)在動(dòng)動(dòng)手機(jī)就解決了,所以現(xiàn)在的人有大量的時(shí)間,并且沒有利用好這些時(shí)間,所以無聊就是下一步要解決的事了

    來自天津 回復(fù)
  11. 很新穎的角度

    來自湖北 回復(fù)
  12. 還覺得無聊,是王者榮耀不好玩嗎?

    來自四川 回復(fù)
  13. 在睡覺上做點(diǎn)文章怎么樣

    來自廣東 回復(fù)
  14. 要是能發(fā)展什么線下的活動(dòng)就好,都是一些電子產(chǎn)品,眼睛都要瞎了

    來自吉林 回復(fù)
    1. 聽音頻還不錯(cuò) 有時(shí)候眼睛累了會聽聽蜻蜓FM

      來自上海 回復(fù)
  15. 一直都覺得無聊啊 ??

    來自湖北 回復(fù)
  16. 這是要讓我們一刻都閑不下來呀 ??

    來自湖北 回復(fù)
  17. 我覺得無聊的人玩啥都會無聊……所以可能風(fēng)口結(jié)合線下活動(dòng)比線上要好一些吧(拙見) ??

    來自甘肅 回復(fù)
  18. 哈哈哈,感覺人生就是越來越無聊

    來自浙江 回復(fù)
  19. 愛奇藝數(shù)據(jù)那里,只列舉這一家公司的數(shù)據(jù),很難說明其增長是本身公司擴(kuò)張打敗其他競爭對手的成績,還是確實(shí)是整體市場的需求增長。如果能再列舉行業(yè)里份額較高的更多公司的數(shù)據(jù)會更有說服力。

    來自上海 回復(fù)
  20. 其實(shí)這個(gè)是很自然的問題:本來就無聊。讓生活變得有趣本來就是一個(gè)很強(qiáng)大的需求。關(guān)鍵并不在于提出這樣的觀點(diǎn),而是在于思考有哪些方向可以探討,有哪些趨勢可以提前了解,有哪些潛在的可能可以去嘗試。

    來自廣東 回復(fù)
  21. 打發(fā)時(shí)間并不只是娛樂類產(chǎn)品,運(yùn)動(dòng)健身也可以幫助我們打發(fā)時(shí)間,看書學(xué)習(xí)也可以。這句話很好
    娛樂和運(yùn)動(dòng)看書學(xué)習(xí)如何去結(jié)合或許是一種新的產(chǎn)品形式,打發(fā)無聊是種趨勢都能感覺的到,一種新的形式打發(fā)不是人人都能想的到。

    來自江蘇 回復(fù)
  22. 干貨很足,對未來的形式分析的很到位。

    來自重慶 回復(fù)
  23. 說的很有道理

    來自陜西 回復(fù)