從阿冷的江湖到“土豪陷阱”:直播的后秀場(chǎng)時(shí)代
從阿冷們的江湖到土豪們的陷阱,以陌陌為首的平臺(tái)正在用積極的轉(zhuǎn)型來回應(yīng)市場(chǎng)對(duì)其未來增長的質(zhì)疑。
事情正在起變化。
8月20日,陌陌公布二季報(bào),凈營收3.122億美元,同比增長215%。不按照美國通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則計(jì)量,2017年二季度歸屬于陌陌的凈利潤為7380萬美元,同比增長218%,業(yè)績(jī)發(fā)布當(dāng)天,股價(jià)暴跌20.1%,在利潤水平相當(dāng)?shù)那闆r下,市值只有微博的1/3。
面對(duì)一份可圈可點(diǎn)的財(cái)報(bào),市場(chǎng)卻做出非常消極的反應(yīng)。多少還是體現(xiàn)出了對(duì)于陌陌后續(xù)成長的質(zhì)疑,換句話說,對(duì)于直播這種商業(yè)模式持續(xù)性的質(zhì)疑。
事實(shí)上,雖然秀場(chǎng)直播這幾年賺的盆滿缽滿,但是卻在美股市場(chǎng)一直不受待見,YY這兩年的業(yè)績(jī)表現(xiàn)亮眼,但是市盈率卻一直在15倍左右徘徊。在上個(gè)月,秀場(chǎng)界的老大哥9158更是遭到了做空機(jī)構(gòu)艾默生的阻擊,急跌7.78%之后緊急停牌。
2009年10月,6間房的演藝秀場(chǎng)上線,開創(chuàng)的虛擬禮物、打賞機(jī)制,以及隨后形成的公會(huì)家族,逐步奠定了互聯(lián)網(wǎng)秀場(chǎng)模式的基本框架。從六間房到9158再到Y(jié)Y,秀場(chǎng)直播逐漸成為了一種頗具中國特色的流量變現(xiàn)模式。
隨著喧嘩吵鬧的“直播元年”落幕后,秀場(chǎng)也即將度過他在中國的第八個(gè)年頭。在這個(gè)集體水逆的節(jié)點(diǎn)上,我們?cè)撛趺慈タ催@個(gè)行業(yè)?
阿冷們的江湖
兩個(gè)月前,曾經(jīng)9個(gè)月吸金3000萬的陌陌一姐阿冷降臨斗魚,開播當(dāng)天狂賺20萬,8位皇帝到場(chǎng)。
這也是第一次頂級(jí)秀場(chǎng)主播進(jìn)行如此大跨度的平臺(tái)轉(zhuǎn)換,斗魚作為一家觀眾構(gòu)成、直播氛圍和文化完全不同于秀場(chǎng)的游戲直播平臺(tái),阿冷的跳槽給我們提供了一個(gè)非常好的視角去研究秀場(chǎng)直播的特點(diǎn)。
秀場(chǎng)直播最突出特點(diǎn),就是極高的人均ARPU,以七月為例,阿冷在這個(gè)月中共計(jì)被打賞了314萬,毫無意外的取下了第一名的桂冠,但是同時(shí),阿冷的禮物贈(zèng)送人數(shù)只有14234人,僅排在全平臺(tái)第32位。
我們選取一位爐石傳說的游戲主播狗賊作為對(duì)比,狗賊在7月全月的打賞收入為52萬,但是禮物人數(shù)卻有超過20萬人,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過阿冷。
可以看到阿冷觀眾的單月ARPU(每用戶平均收入)高達(dá)220元,是狗賊觀眾ARPU的87倍之多。
但是簡(jiǎn)單“平均”卻也很難反應(yīng)阿冷觀眾普遍的付費(fèi)能力,因?yàn)轭^部的幾個(gè)觀眾往往貢獻(xiàn)了絕大多數(shù)的打賞。打賞在頭部觀眾的高度集中是秀場(chǎng)直播的另一個(gè)主要特點(diǎn),以8月21日的直播情況作為例子,當(dāng)天阿冷被打賞7萬6千多元,其中來自于土豪粉絲凱凱兔一個(gè)人的打賞就有4萬6千元,占比高達(dá)60%。事實(shí)上,幾乎每個(gè)秀場(chǎng)平臺(tái)都有類似的情況,1%-2%的頭部用戶往往可以貢獻(xiàn)80%以上的收入。
頭部用戶的超強(qiáng)付費(fèi)能力導(dǎo)致了秀場(chǎng)成為了無比犀利的流量變現(xiàn)工具,幾十個(gè)土豪就可以帶動(dòng)平臺(tái)營收的大幅增長。
目前,秀場(chǎng)類直播也已經(jīng)成為了游戲直播平臺(tái)最重要的收入來源。
YY公布二季度財(cái)報(bào)顯示旗下游戲直播平臺(tái)虎牙營收達(dá)到4.4億元,同比增幅超過200%,但是其中“真正的游戲直播”貢獻(xiàn)甚微,反而是星秀和顏值兩個(gè)偏秀場(chǎng)風(fēng)格的子版塊大放異彩,如下圖所示,整個(gè)七月虎牙收入榜上排名前二十名主播全部屬于這兩個(gè)版塊。游戲直播平臺(tái)目前的商業(yè)模式似乎已經(jīng)變成了:通過游戲主播吸引流量,再用秀場(chǎng)主播進(jìn)行流量變現(xiàn)。
為什么秀場(chǎng)主播的變現(xiàn)能力如此之強(qiáng)?主要的原因在于:對(duì)于游戲直播和體育直播,主播的輸贏好壞是可以通過數(shù)據(jù)和結(jié)果衡量的,觀眾的主觀意愿無法造成多少影響。但是對(duì)于秀場(chǎng)主播來說,沒有別的途徑,只有通過打賞這種形式去量化好壞高低,在這種情況下秀場(chǎng)觀眾就不僅是簡(jiǎn)單的觀眾,而是參與者。
正因?yàn)榇?,秀?chǎng)并不是簡(jiǎn)單的視聽節(jié)目。土豪、主播和普通觀眾,各司其職,土豪用戶通過打賞獲得主播和普通用戶的好感和崇拜,普通用戶則通過站隊(duì)獲得歸屬感,主播則在各方的追捧下獲得可觀的收入和成就感,頗有些角色扮演的樣子。從數(shù)據(jù)上看,秀場(chǎng)直播在ARPU,付費(fèi)率還是模式上其實(shí)都更接近于道具付費(fèi)型的MMORPG(多人在線角色扮演游戲),而非視聽類節(jié)目。
換句話說,所謂秀場(chǎng),就是阿冷們的江湖,有助拳的大俠、有叫好的百姓、有敵對(duì)勢(shì)力,有勾心斗角,也有腥風(fēng)血雨。而平臺(tái)就是這江湖里的衙門,不管你是哪里的英雄好漢,稅總是要交的。
突圍“土豪陷阱”
什么是“土豪陷阱”?
對(duì)于游戲來說,ARPU高的游戲(例如MMORPG),往往是土豪用戶付費(fèi)多。但是玩家付費(fèi)最大的動(dòng)力來自于相互競(jìng)爭(zhēng)。土豪付費(fèi)多了之后,普通用戶的付費(fèi)愿望就會(huì)變低,因?yàn)樽约涸僭趺闯溴X也很難打敗土豪了,索性不如干脆不充。
這種挫敗感導(dǎo)致付費(fèi)用戶的轉(zhuǎn)化率很難提高,同樣的,陌陌、YY用戶的付費(fèi)率在近期也達(dá)到了一個(gè)瓶頸。
我們可以看到陌陌直播的用戶付費(fèi)率在連續(xù)3個(gè)季度高速增長之后穩(wěn)定在4.5%左右,而YY的用戶付費(fèi)率則在過去一年一直徘徊在8.5%左右(YY付費(fèi)率沒有包含PC端MAU,所以可能偏高)。
同時(shí),由于土豪用戶資源非常稀缺,是所有平臺(tái)爭(zhēng)搶的對(duì)象,所以頭部用戶的留存和增長也成為了一個(gè)問題。畢竟對(duì)于一個(gè)土豪來說,可選的娛樂方式實(shí)在太多了。
由于這種極度仰賴頭部的模式,流量對(duì)于秀場(chǎng)平臺(tái)的意義就非常微妙。艾默生在其做空?qǐng)?bào)告中巧妙的用帶寬數(shù)據(jù)倒推測(cè)算出9158的MAU虛高,但是MAU對(duì)于秀場(chǎng)的意義究竟又有多大呢?99%的長尾用戶只貢獻(xiàn)了不到10%左右的營收,作用上幾乎等同于RPG游戲中的NPC,作為一名普通的秀場(chǎng)觀眾,只需要會(huì)給土豪打666就可以了,這種情況下,機(jī)器人和真人又能有多大的區(qū)別。
因此,所謂“土豪陷阱”,就是在土豪用戶飽和之后,挫敗感使得用戶的付費(fèi)率迅速達(dá)到天花板,后續(xù)成長乏力。換句話說,嚴(yán)重依賴頭部的模式,導(dǎo)致市場(chǎng)缺乏對(duì)未來增長的信心,因此給予相對(duì)較低的估值。
但是在游戲行業(yè),隨著競(jìng)技規(guī)則類游戲的英雄聯(lián)盟和王者榮耀的崛起,土豪用戶逐漸走下神壇,大眾玩家的價(jià)值開始被發(fā)現(xiàn)。
直播是否也會(huì)復(fù)制游戲行業(yè)的路徑?
理想的直播平臺(tái)變現(xiàn)模式如上圖,應(yīng)當(dāng)是通過打賞和其他類的VAS變現(xiàn)頭部用戶,然后通過電商以及廣告來變現(xiàn)大眾和長尾用戶,在電商和廣告方面,已經(jīng)有了很多出色的嘗試。
例如一下科技旗下的一直播,通過打通微博網(wǎng)紅資源,把電商直播做的風(fēng)生水起,根據(jù)艾瑞咨詢的數(shù)據(jù)顯示,2017年第二季度,微博櫥窗的日均GMV同比增長超過100%,內(nèi)容電商的高速發(fā)展也逐漸帶起電商直播的熱度。廣告方面,隨著受眾接受度的提高,直播營銷已經(jīng)成為了一種主流的廣告形式。
隨著直播形式的多樣化,直播的收入也逐漸開始多元化,普通用戶和長尾用戶的參與度也在提高,根據(jù)YY平臺(tái)第一公會(huì)娛加透露,其非打賞業(yè)務(wù)的收入占比已經(jīng)超過30%,這一部分收入主要就來自于廣告和電商。
除了廣告和電商以外,平臺(tái)們也在積極拓展新的功能以增加普通直播用戶的參與度。
上個(gè)月,陌陌的8.0版本上線,新版本改變了原先的TAB+信息流主頁,將狼人殺、快聊等6個(gè)主要功能放在了最顯眼的位置。
這一堪稱“破釜成舟”的改版體現(xiàn)出了陌陌團(tuán)隊(duì)變革的決心,毋庸置疑,狼人殺和快聊相對(duì)于直播更能吸引普通用戶付費(fèi),管理層在二季度的電話會(huì)議也透露,快聊上線之后月度付費(fèi)用戶很快就達(dá)到了80萬人,其中有很多都是原先陌陌直播的用戶。
從數(shù)據(jù)上看,第二季度陌陌直播的付費(fèi)用戶數(shù)環(huán)比沒有太大變化,但是人均ARPU環(huán)比提高了22%到141元,正說明直播的輕度用戶被快聊、狼人殺等新功能分流之后,降低了對(duì)頭部用戶ARPU的攤薄效應(yīng),從而提高了陌陌直播整體的ARPU。
雖然目前陌陌不對(duì)快聊中的打賞進(jìn)行分成,所以不會(huì)增加營收和利潤,但是通過這些功能提高普通用戶的參與度和粘性,以擺脫“土豪陷阱”的影響,無疑是一條正確的道路。
結(jié)語
自萬維網(wǎng)誕生伊始,開放、平等、互聯(lián)就是其最核心的理念。然而階級(jí)差距和社會(huì)性卻在互聯(lián)網(wǎng)上構(gòu)筑了一個(gè)又一個(gè)倒三角結(jié)構(gòu)的社區(qū),毋庸置疑,秀場(chǎng)正是其中之一。
然而催生產(chǎn)品的永遠(yuǎn)是需求,能夠解決需求的就是偉大的產(chǎn)品,對(duì)秀場(chǎng)的妖魔化既沒必要也沒意義。
從阿冷們的江湖到土豪們的陷阱,以陌陌為首的平臺(tái)正在用積極的轉(zhuǎn)型來回應(yīng)市場(chǎng)對(duì)其未來增長的質(zhì)疑。
從歷史經(jīng)驗(yàn)上來看,市場(chǎng)似乎總是落后于好公司一步,所以不如讓時(shí)間去證明一切。
作者:邱夢(mèng)晨,彬元資本
來源:微信公眾號(hào)“彬元資本(ID:binyuancapital)”
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