完美牽手盛大游戲:可能的后手、渴償?shù)摹霸鼓睢?/h2>
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前兩天,完美時空收購盛大游戲股份的新聞出現(xiàn)時,我一字一字的把公告仔細看了兩遍,心里隱約覺得這次收購有更多的言外之意在。晚上,虎嗅網(wǎng)的李岷同學(xué)突然發(fā)微信問我做為曾經(jīng)的完美老員工如何看。受寵若驚的我趕緊不斷的拋出一個又一個猜測,李岷同學(xué)卻保持一向的沉默,只是簡單的“嗯”,在這樣的壓力下我越說越多,突然之間在混亂的思維中抽中了某一個線頭,越說越覺得靠譜,李岷同學(xué)在沉默了很久以后突然回復(fù)我:“要不你寫個東西吧……”,于是就有了下面這篇文章。

開始說過,我不太相信完美收購盛大游戲部分股份僅僅為了短期投資。我不是很熟悉盛大,但算是非常熟悉完美,完美的收購與投資例來都是有其戰(zhàn)略意圖而絕不僅僅是為了短期獲利,所以如果真的如我所猜測的,那么這次收購絕對是完美十年來最為重大的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)折之一。

完美的路線

完美從《完美世界》開始起家,這個游戲本身品質(zhì)不錯,原創(chuàng)的3D引擎在當時絕對算是世界領(lǐng)先水準,特別是捏臉系統(tǒng)可謂領(lǐng)先同行五年以上(看《劍靈》的捏臉系統(tǒng)我只能說早在2005年完美就已經(jīng)達到了這個水平)?!锻昝朗澜纭酚袃蓚€版本,第一個版本是點卡收費,但很快完美高層就從《熱血江湖》的大熱中看到了道具收費制度必將取代點卡收費制度,于是在沒有對游戲內(nèi)容做什么修改的情況下迅速推出了《完美世界國際版》(定名字時各種提議都有,池宇峰更偏向于叫完美世界2,當時我正在玩FF10國際版,公司又決定這個版本要出口,而且2這個稱呼在北京話里不算是個好詞,所以我就提出叫國際版,大家頓時都覺得高端大氣上檔次,但池總是老大,于是最早這個版本叫完美世界2之國際版……)即道具收費版本。從這個版本大紅大紫開始,完美堅定走向一條換皮復(fù)制流水線快速出產(chǎn)品占領(lǐng)市場的工業(yè)化道路。

完美最成功的產(chǎn)品是《誅仙》,從游戲本質(zhì)上來說算是優(yōu)良,而且由于自主開發(fā)的3D引擎進一步升級而使得畫面更加絢麗,但真正決定這個游戲成功的關(guān)鍵是《誅仙》本身的品牌效應(yīng)和完美強大的市場能力。到現(xiàn)在我還記得《誅仙》的市場推廣專案叫“一劍誅仙,情動九天”,以情為主打的市場推廣方案加上《誅仙》本身的品牌效應(yīng)很快將這款游戲推上國產(chǎn)3D網(wǎng)絡(luò)游戲的巔峰,同時也助力完美成功上市納斯達克,甚至直到今天,《誅仙》依然是完美最大的現(xiàn)金奶牛。

回首過去,我們不難發(fā)現(xiàn)完美最成功的產(chǎn)品是一個網(wǎng)絡(luò)小說改編產(chǎn)品,這也就不難看出后來完美投資搞縱橫中文網(wǎng)的戰(zhàn)略思想了,但事實上還有一個小故事(內(nèi)部傳聞,是真是假請自行驗證)起到了非常重要的作用:

在《誅仙》成功之后,完美想繼續(xù)復(fù)制這個模式,于是開始尋找和《誅仙》同量級的網(wǎng)絡(luò)小說,一來二去就找到了當時正在火爆連載的《星辰變》。《星辰變》是在起點中文網(wǎng)連載的,絕大部分起點作者都會在簽合同時就將網(wǎng)絡(luò)游戲改編權(quán)也打包給了起點,于是完美向起點咨詢是否能購買《星辰變》的網(wǎng)游改編權(quán),在付出了大量的努力后還是被拒絕了。
同時傳出一條小道消息,說是當時負責(zé)盛大游戲的陳大年在決定是否出售改編權(quán)的會議上拍著桌子說:即使《星辰變》爛在手上我也不會把這個改編權(quán)賣給完美時空!

當然這可能只是個謠傳,但最終的結(jié)果的確是完美沒有能夠拿到《星辰變》的網(wǎng)游改編權(quán)。在受到無法擁有話語權(quán)的刺激以后,完美決定自起爐灶做縱橫中文網(wǎng)。從戰(zhàn)略的角度來看,縱橫中文網(wǎng)起到了其應(yīng)有的作用;從戰(zhàn)術(shù)上來看,縱橫中文網(wǎng)沒有為完美提供足夠的彈藥支援,這后來其實也成為了完美的戰(zhàn)術(shù)習(xí)慣:屢屢為了擁有某個領(lǐng)域的話語權(quán)而進軍新的領(lǐng)域,最終卻屢屢失敗,比如早期的《熱舞派對》、后來的大量2D游戲及回合制游戲……

可以這么說,自從《誅仙》之后,在完美人的心里再沒有一款自主研發(fā)的游戲真正成功過,雖然后來出的游戲無論從在線人數(shù)還是收入上其實對于大部分游戲廠商來說還是不錯的,只是完美以《誅仙》的標準來衡量下必然只能打上失敗的標簽,所以完美對于重新復(fù)制一次《誅仙》的成功是有著極大渴望的。

6%之外的后手

我們回到主題再來看完美收購盛大游戲的舉動:作為在改編擁有大量粉絲的網(wǎng)絡(luò)小說為網(wǎng)絡(luò)游戲上有著無人能比的經(jīng)驗與成功案例的完美,收購了盛大游戲的股份。同時我們再看看2013年年底,完美將縱橫中文網(wǎng)出售掉了,那么這次收購似乎不再象公告里說得那么簡單了。

1.出售掉縱橫中文網(wǎng)后的完美時空不再是起點中文網(wǎng)的競爭對手;
2.盛大游戲也許并不直接擁有起點大量網(wǎng)絡(luò)小說的網(wǎng)游改編優(yōu)先權(quán),但肯定在盛大集團內(nèi)部擁有優(yōu)先權(quán);
3.盛大游戲已經(jīng)不做網(wǎng)游開發(fā)了;
4.完美是中國最成功的網(wǎng)絡(luò)小說改編網(wǎng)游的開發(fā)和運營商。

基于以上的幾條,如果我們再大膽點的猜測,這次收購背后是否還隱藏著更多后手?

A.盛大游戲私有化以后與完美結(jié)成戰(zhàn)略合作伙伴,盛大游戲?qū)⑹稚系木W(wǎng)絡(luò)小說改編權(quán)交給完美來開發(fā),完美開發(fā)后與盛大游戲共同運營。

B.或者更進一步,盛大游戲在私有化后將現(xiàn)有的所有游戲都交給完美去運營,同時完美獲得起點的網(wǎng)絡(luò)小說優(yōu)先改編權(quán),盛大集團以后只需要坐等分成即可。

無論是哪一種結(jié)果,都可以說這一次的完美收購盛大游戲6%股份中包含了很深遠的戰(zhàn)略布局,而這樣的戰(zhàn)略布局也符合盛大與完美的現(xiàn)狀及未來愿景。

互補

盛大集團雖然目前依然在運營上百款網(wǎng)絡(luò)游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲的收入也是盛大集團的最大收入來源,但是很明顯盛大這幾年在游戲上投入越來越少,所獲得的利益也越來越小,同時盛大集團也越來越多的將投資轉(zhuǎn)向非游戲行業(yè)。

目前起點已經(jīng)成長為盛大的第二收入來源,但盛大游戲的開發(fā)能力及運營能力卻導(dǎo)致雖然坐擁最大的中文網(wǎng)絡(luò)小說原創(chuàng)網(wǎng)站資源卻無法轉(zhuǎn)換為應(yīng)有的利潤,既然如此為何不交給一個開發(fā)能力及運營能力都很強的戰(zhàn)略合作伙伴去做?遍尋中國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)及運營商,除完美時空以外還真的是別無選擇,雖然不如自己做獲得的利潤更大,但在自己沒能力的情況下這是一個最好的選擇,而且同時還可以將投向盛大游戲的資源節(jié)約下來做更多的事。

再來看完美。

完美時空從《完美世界》成功之日就有沖入中國網(wǎng)絡(luò)游戲廠商第一集團的愿景,這是幾乎每年完美年會都必定會重申的公司愿景,而且可以說都已經(jīng)要成為怨念了。即使僅僅是接過起點網(wǎng)絡(luò)小說優(yōu)先改編權(quán)也足以讓完美時空從中國網(wǎng)絡(luò)游戲廠商第二集團排頭兵躍入第一集團,如果能實現(xiàn)這個愿景,那么對整個完美的激勵與刺激是不可想象的。

從戰(zhàn)術(shù)上來說完美絕對相信自己在網(wǎng)絡(luò)小說改編上的實力和經(jīng)驗,只要有充足的網(wǎng)絡(luò)小說品牌資源,絕對有這個自信再創(chuàng)造一次甚至N次類似《誅仙》的輝煌,所以賣掉縱橫中文網(wǎng)收購盛大游戲股份,以此為基礎(chǔ)與盛大結(jié)成戰(zhàn)略合作伙伴,進而拿到大量網(wǎng)絡(luò)小說游戲改編權(quán)也是完全符合完美戰(zhàn)略布局的最優(yōu)選擇。另外這兩年完美在頁游和手游上的嘗試也需要大量的題材,特別是手游《神雕》的成功再一次讓完美嘗到了小說改編成游戲的甜頭,而網(wǎng)絡(luò)小說讀者群體也與移動游戲用戶群體有大量重疊,這將避開騰訊、360、百度等巨頭開拓出一片嶄新的用戶群體。

以上的戰(zhàn)略構(gòu)想只是我個人的一點猜測,并不一定對,但如果完美與盛大真的是在為此布局,也許不用多久我們就會看到一個全新的廠商格局。做為一個在完美工作過七年的老員工,我衷心的希望完美能夠再創(chuàng)輝煌,與盛大攜手取得雙贏的結(jié)果。

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