現(xiàn)實世界還沒整明白,虛擬現(xiàn)實就來了
一對異地戀的情侶,通過社交網(wǎng)絡就可以相互握手擁抱,甚至實現(xiàn)接吻,或者更進一步的遐想……當虛擬現(xiàn)實技術在社交網(wǎng)絡上應用時,它將會重塑我們的社交方式和體驗。
想想這樣的場景:一對異地戀的情侶,通過社交網(wǎng)絡就可以相互握手擁抱,甚至實現(xiàn)接吻,或者更進一步的遐想……這就是虛擬現(xiàn)實技術(VR)帶給我們的遐想,它將重塑我們的社交方式和體驗。
事實上,聽起來玄乎的虛擬世界離我們的生活并不遙遠,我們查路線用的地圖、手機上玩的游戲,以及看的某些電影如《駭客帝國》、《阿凡達》等等。所謂的虛擬現(xiàn)實,就是在一個完全虛擬的場景里,我們能夠身臨其境般地沉靜在其中,而事實上我們的身體是置身場景之外的,這是一種典型的“心理體驗”。
在百度The BIG Talk活動上,來自斯坦福大學虛擬互動實驗室的創(chuàng)始人杰里米·拜倫森詳細介紹了這項技術(他同時是Facebook創(chuàng)始人扎克伯格的顧問)。而就在本周一,F(xiàn)acebook正式對外宣布,20億美元拿下虛擬現(xiàn)實設備制造商Oculus,這次高價收購也讓“虛擬現(xiàn)實”這個名詞開始走進更多人視野中。
目前我們常見的虛擬現(xiàn)實設備一般是頭戴式的,設備上有兩個比較重要的部分——追蹤器(mitiontracker)和漫游技術。追蹤器會一直不停地工作,實時地追蹤人的感官變化。任何一個微小的動作都會被測試到,然后通過視覺影像來體現(xiàn)出來;而漫游技術,就是通過改變周圍的圖景設置,然后讓人感覺他在真實的場景當中行走,其實是不動的。同時你能看到不同的景象,聽到不同的聲音。整個設備就是通過追蹤和漫游,然后從心理上讓你接受虛擬現(xiàn)實,最后忘記你所身處的真實世界。
虛擬現(xiàn)實設備跟智能硬件一樣,同樣需要與之匹配的應用才能完成體驗。在斯坦福大學虛擬互動實驗室里,杰里米·拜倫森做了很多的試驗,這些實驗無一例外都是以結(jié)果為導向,從而影響人們現(xiàn)在的行為習慣或者想法。
比如,“未來自己”,就是通過虛擬鏡子讓人們看到未來的模樣,從而引發(fā)對老年時候的擔憂,尤其是經(jīng)濟狀況。讓年輕人不光只關注眼前,活在當下,還要存錢為未來做準備。像瘦身產(chǎn)品,可以通過虛擬鏡子看到自己的化身,人們在運動減肥的時候,化身也會跟著運動,同時以夸張的效果讓人們感受到減肥的效果,以此來不斷的激勵人們?nèi)ミ\動去減肥。
目前虛擬現(xiàn)實設備運用最廣的是醫(yī)療和游戲行業(yè)。Oculus Rift就是一款為電子游戲設計的頭戴式顯示器,但是扎克伯格花了20億買下它顯然不只是為了游戲這么簡單。在被收購后,Oculus公司發(fā)表聲明稱,將與Facebook一道創(chuàng)造未來,打造下一代計算設備,并重新定義人們的交流方式。從中我們可以看出,Oculus Rift將會在社交網(wǎng)絡中發(fā)揮效應,這才是扎克伯格下血本的初心
其實真正的虛擬世界不光只能看見,同時還有聽覺、味覺、觸覺,這些所有的加起來才算是真正的虛擬世界。當我們和一個人通過網(wǎng)絡聊天的時候,我們不僅希望看到他的臉,同時也想摸到對方,互相擁抱,尤其是情侶之間,而這些已經(jīng)很多人在做了。
但是要想實現(xiàn)以上的交互方式,那就不只需要頭盔式的設備,同時也需要相應的產(chǎn)品來輔助。握手就需要力反饋的設備,擁抱就需要遠程擁抱的衣服,當一個人在一邊做出擁抱動作的時候,擁抱的數(shù)據(jù)就會傳輸?shù)搅硪贿?,對方通過擁抱衣就能感覺出現(xiàn),當然還有遠程的接吻系統(tǒng)。假如這些以后真的應用到了社交當中,那必然會重塑我們的社交方式以及體驗。
可以說,F(xiàn)acebook收購Oculus才使虛擬現(xiàn)實技術看到了黎明,因為無論是在醫(yī)療行業(yè)還是在游戲行業(yè),虛擬現(xiàn)實設備都不可能得到真正意義上的普及,而在社交網(wǎng)絡中應用值得我們期待。
來源:鈦媒體
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