疫情期間,零食行業(yè)為什么會逆勢增長?
疫情期間,全球不少產(chǎn)業(yè)都遭受了沖擊,然而零食的銷售卻出現(xiàn)了不小的增長,這是為什么?文章從行業(yè)現(xiàn)狀、零食本質(zhì)、營銷策略幾個方面對零食行業(yè)展開了分析,與大家分享~
網(wǎng)紅零食如日中天,疫情期間你吃過嗎?
報告顯示,疫情期間,食品飲料成了僅次于清潔消毒和醫(yī)藥的高增長行業(yè)。
更值得注意的是,繼2019年美妝消費(fèi)浪潮后,直播帶貨的火苗已經(jīng)蔓延到零食行業(yè)。2020年4月1日薇婭直播間細(xì)分產(chǎn)品銷量顯示,零食已經(jīng)成了支柱型暢銷品類。
來源:艾媒數(shù)據(jù)中心
疫情雖然阻礙了餐飲行業(yè)的發(fā)展,但這并沒有妨礙零食在舌尖上的中國成為一波新的消費(fèi)后浪。
雖然我國是第一大消費(fèi)國,每次雙十一、618都會引發(fā)社會對剁手黨的熱議,但其實(shí)我國的零食消費(fèi)在世界上仍然處于落后水平。
2019年美國零食人均消費(fèi)額高達(dá)860元,英國為742.1元,而我國僅為75.3元。就連與我國社會和飲食文化最接近的日本,零食人均消費(fèi)額也高達(dá)501.4元,是我國的6倍多。
來源:艾媒數(shù)據(jù)中心
看樣子,我們的“剁手黨”不太給力呀。
不過,隨著我國國民經(jīng)濟(jì)快速增長,居民可支配收入逐漸提高,零食行業(yè)呈現(xiàn)出非常廣闊的市場空間。2019年我國零食行業(yè)市場規(guī)模超過5000億元,隨著市場滲透率的不斷提高,年復(fù)合增長率始終維持在6%以上。
01 零食標(biāo)簽化,這樣的營銷有效嗎
這些年,隨著“00后”、“Z世代”等逐漸成為零食市場的消費(fèi)主力,品牌商家也開始挖空心思尋找能夠引爆消費(fèi)的新奇賣點(diǎn),最為成熟的手段當(dāng)屬貼標(biāo)簽?zāi)J健?/p>
只點(diǎn)外賣的叫懶人經(jīng)濟(jì),不愿外出的叫宅男經(jīng)濟(jì),年輕沒結(jié)婚的叫單身經(jīng)濟(jì)。“XX經(jīng)濟(jì)”,成了中國零食市場上鮮明的現(xiàn)象。如果你的品牌不能貼上一個“XX經(jīng)濟(jì)”的標(biāo)簽,簡直不敢說你懂消費(fèi)者,就連投資人都會覺得你不懂宏觀經(jīng)濟(jì)。
主打單身經(jīng)濟(jì)的零食品牌單身糧,聚焦于我國2.4億單身消費(fèi)者,在2018年初推出了“單身狗糧”薯片。這一薯片以自我解嘲式的標(biāo)簽迅速在網(wǎng)絡(luò)媒體上躥紅。許多消費(fèi)者在微信、微博等社交平臺上進(jìn)行調(diào)侃式的自主分享。
但是以消費(fèi)者單身的痛點(diǎn)作為零食賣點(diǎn)的貼標(biāo)簽?zāi)J剑芊癖荒贻p人群廣泛而長期地接受還不得而知。
除了“XX經(jīng)濟(jì)”的標(biāo)簽之外,零食XX化的標(biāo)簽也越來越多。比如健康化、營養(yǎng)化、體驗(yàn)化、時尚化,甚至網(wǎng)紅化。
作為零食,滿足消費(fèi)者的健康營養(yǎng)和體驗(yàn)需求,以及凸顯消費(fèi)者的身份特征自然是理所當(dāng)然。但是當(dāng)貼標(biāo)簽開始成為一個行業(yè)的競爭風(fēng)向時,這個行業(yè)的產(chǎn)品創(chuàng)新似乎已經(jīng)止步不前了。
細(xì)看這幾年來零食行業(yè)的發(fā)展,零食企業(yè)競爭同質(zhì)化越來越明顯,各種零食品類的競爭也是速生速死的網(wǎng)紅模式。
作為早期的網(wǎng)紅級零食企業(yè),三只松鼠、良品鋪?zhàn)印俨菸稁缀跣纬闪巳愣α⒌木置?。不過他們產(chǎn)品的種類、品質(zhì)和包裝也看不到什么差異,利潤微薄成了行業(yè)普遍的規(guī)律。
即便是如火如荼的網(wǎng)紅直播帶貨,也只能幫助零食進(jìn)行市場破冰,引發(fā)一波銷量的狂潮,但是隨后就會被后浪所淹沒。
零食品牌要想實(shí)現(xiàn)長期增長,就要回到零食的初衷,搞清楚零食為什么可以讓人欲罷不能。
零食區(qū)別于主食,關(guān)鍵在于“零”而不是“食”,“零”意味著休閑,隨時隨地隨心情。這是零食的本質(zhì),也是人類食欲的天性。
哲學(xué)家休謨說過:“人的身體是一臺非常復(fù)雜的機(jī)器,以至于在我們看來,其運(yùn)行的過程充滿了不確定性?!钡窍M(fèi)者的食欲卻總會表現(xiàn)出一些普遍而確定的特性,這就是零食的成癮性。
邁克爾·莫斯在《鹽糖脂:食品巨頭是如何操縱我們的》一書中總結(jié):食品工業(yè)競爭中的武器簡單而誘人,就是用食品中的糖、脂肪和鹽,將人們轉(zhuǎn)變?yōu)槭称烦砂a者!
其實(shí)我們會對零食成癮,主要原因可以分為兩種:
- 物質(zhì)成癮:配料影響激素;
- 非物質(zhì)成癮:互動養(yǎng)成習(xí)慣。
這兩種零食的成癮性,也指明了零食本質(zhì)的產(chǎn)品和營銷策略:零食情緒化和零食游戲化。
02?零食情緒化,配料影響激素
零食的物質(zhì)成癮指的是通過零食配料促進(jìn)人體激素分泌,使大腦產(chǎn)生各種情緒。食品健康與心理學(xué)領(lǐng)域研究表明,食物的味道和人的情緒息息相關(guān)。
- 咸:咸味零食與焦慮相關(guān)。咸鹽可以影響腎臟,腎功能衰弱就容易引發(fā)焦慮情緒。
- 甜:甜味零食可以撫慰激動心情,令人保持平靜和愉悅,但是也可以導(dǎo)致滿意和貪婪。
- 辣:辣味零食是人體興奮劑,可以抵制悲觀情緒,但是食之過量,就會導(dǎo)致暴躁易怒。
- 酸:酸味零食可以啟發(fā)智力和促進(jìn)消化,但是食之過量,就容易引發(fā)煩惱抑郁的情緒。
- 苦:苦味零食適量食用對心臟和小腸有益處,但是食之過量,往往會引起失望和不滿的情緒。
總之,我們快樂了要吃、悲傷了也要吃,結(jié)婚了要吃、失戀了也要吃,升職了要吃、失業(yè)了也要吃。即便是減肥,也要吃好吃飽才有力氣。
味道和情緒之間的微妙關(guān)系,其實(shí)從世界各地的語言文化中就可以體會。
我國古人創(chuàng)造了一系列詞匯,用味道來表達(dá)情緒體驗(yàn)。細(xì)膩的快樂稱為“甜蜜”,揪心的悲慟稱為“酸楚”,到了現(xiàn)代遇到羞于面對的場景時,我們稱之為“辣眼睛”。
在英語文化中,sweet的意思是甜的,也代表愉快的、可愛的;bitter的意思是苦的,也代表憤怒的、痛苦的。
為什么味道和情緒會產(chǎn)生千絲萬縷的關(guān)聯(lián)呢?其實(shí),這是人類生存進(jìn)化中遺留的天性。
遠(yuǎn)古時期,人類為了維持生存和繁衍,需要足夠的食物。當(dāng)獲取到食物時,人類的大腦就會分泌多巴胺和內(nèi)啡肽,產(chǎn)生愉快的情緒。這就會激勵人類更加熱衷于覓食,從而獲得生存優(yōu)勢。
人類進(jìn)入到文明社會,饑餓基本已經(jīng)不會威脅到人類的生存了,但“吃”的成癮性依然保留了下來。
不僅如此,最容易讓你長胖的那些味道的食物,就是遠(yuǎn)古時期最容易維持人類生存的食物。
在眾多味道中,甜味是成癮性最為普遍的。在人類的味覺細(xì)胞中甜味受體相對更多。這會促進(jìn)大腦釋放出更多的令人愉快的多巴胺。
回頭看近年來流行的網(wǎng)紅零食,最常見的流行元素逃不開巧克力、榴蓮、芝士等食材。商家會冠上“熔巖”、“爆漿”、“流心”等名頭來掩飾高糖高脂的真相。但無可否認(rèn),這些甜味食材無論怎樣搭配,通常都會可口誘人。
近兩年,辣味逐漸成為零食行業(yè)的翹楚。不過辣味并不屬于味道,而是一種痛感。吃辣過程中,人體會分泌內(nèi)啡肽,它可以產(chǎn)生快感來鎮(zhèn)定辣味的痛感,因此同樣產(chǎn)生了像甜味一樣的成癮性。
Kalsec在2019年食品調(diào)查中發(fā)現(xiàn),全球超過一半的消費(fèi)者在用餐時會選擇辣味,與2017年相比翻了一倍。在美國,麥當(dāng)勞時隔多年再次推出四川辣醬,引起消費(fèi)者排隊(duì)瘋搶。
轉(zhuǎn)頭來看中國,我們也可以明顯地感受到小龍蝦、鴨脖、辣條等辣味零食的熱度持續(xù)升高。甚至連被清淡的淮揚(yáng)菜包圍的上海和江蘇也登上嗜辣榜單。
來源:第一財經(jīng)商業(yè)數(shù)據(jù)中心
更令人意外的是,2018年奧利奧推出了辣雞翅味和芥末味的奧利奧,并且以“你絕對沒吃過的咸辣奧利奧”為宣傳口號,成為網(wǎng)紅測評的必選零食。
從酸甜小清新到咸辣重口味的轉(zhuǎn)變,反映了消費(fèi)者生活方式和觀念的改變。這幾年隨著社會競爭和生活壓力的提高,消費(fèi)者不只需要愉悅的享受,更希望情緒的釋放。重口味成了年輕人面對嚴(yán)峻的現(xiàn)實(shí)普遍選擇的手段。
零食潮流從早期的糖果、餅干到油炸膨化食品,再到堅(jiān)果、豆制品,以及這些年興起的鹵肉制品,市場品類變遷,昭示著消費(fèi)者的生活、情緒與零食口味之間的密切關(guān)系。
一個零食能否具有長期增長的潛力,并不取決于貼上了怎樣時髦的標(biāo)簽,而是在于是否洞察和解決了消費(fèi)者的情緒問題。
當(dāng)你下次啃起絕味鴨脖,端起江小白時,也許享受的不是零食,而是寂寞……
03 零食游戲化,互動養(yǎng)成習(xí)慣
零食的非物質(zhì)成癮則是通過零食與消費(fèi)者的互動,形成的一種情緒習(xí)慣。你一定很奇怪,零食又不是性感女郎,怎么能夠與人互動,還能令人上癮呢?
逢年過節(jié),中國人有吃瓜子的習(xí)慣。手拿、嗑開、吐殼、咀嚼,一系列動作周而復(fù)始,越吃越上癮。但是如果給你一把瓜子仁,你很快沒有興趣了。
其中的道理和著名的斯金納箱行為實(shí)驗(yàn)是一樣的。
把饑餓的小白鼠關(guān)到只有杠桿的箱子里,小白鼠只要觸動杠桿,就會有一點(diǎn)食物掉出來。慢慢地,小白鼠養(yǎng)成了觸動杠桿取食的習(xí)慣。
等到這個行為習(xí)慣固定下來后,實(shí)驗(yàn)員直接往箱子里投放食物,小白鼠仍然會跑去先觸動杠桿。
研究表明,小白鼠觸動杠桿和獲得食物一樣,都會促進(jìn)大腦分泌多巴胺,產(chǎn)生快感。
同理,當(dāng)吃零食和某個游戲化的行為產(chǎn)生關(guān)聯(lián)后,即便是單獨(dú)做這個行為,我們?nèi)匀荒芨惺艿较癯粤闶骋粯拥目旄?。吃零食,也許吃的就是游戲。
如果你走到超市,會發(fā)現(xiàn)貨架上擺放的幾乎都是帶殼的瓜子,而不是瓜子仁。這時你可以想象一下,每個顧客都可能是箱子里的小白鼠。
不只是瓜子,很多堅(jiān)果零食都存在類似的情況。
比如夏威夷果向來以堅(jiān)硬著稱,沒有開口的夏威夷果,幾乎是不會有消費(fèi)者買單的。所以很多堅(jiān)果廠商會提前把夏威夷果開口一半再上市銷售,并且會附贈鑰匙形狀的開果器,專門讓消費(fèi)者享受開果的樂趣。
百草味還以“300度大開口”為賣點(diǎn)推出新款夏威夷果,試圖降低開果難度,讓開果樂趣更順暢。
零食與消費(fèi)者的互動,最著名的還要當(dāng)屬奧利奧。
“扭一扭,舔一舔,泡一泡”,這句經(jīng)典廣告語就像“今年過節(jié)不收禮,收禮就收腦白金”一樣洗腦。只要你聽到,就會聯(lián)想起奧利奧黑白配色加上鋸齒狀花紋的餅干,浸入牛奶的場景。這種奇特的吃法,幾乎成了一代人的童年回憶。
這兩年風(fēng)生水起的速溶咖啡新品牌三頓半深諳此道。三頓半咖啡以獨(dú)特的IP視覺風(fēng)格為基礎(chǔ),打造了mini杯子裝,再配以亮黃、淡紅、黑灰等多種顏色和數(shù)字序號,一下就激發(fā)了消費(fèi)者的拍照欲。
不僅如此,甚至有一部分消費(fèi)者專門為了包裝才買三頓半咖啡。這些用戶喜歡收集小杯子,給孩子過家家,給多肉植物當(dāng)花盆。
無論出于何種消費(fèi)目的,產(chǎn)品與用戶之間奇妙的互動促成了更深層的品牌關(guān)系。2019年雙十一期間,三頓半咖啡成交額一舉超過了雀巢。
當(dāng)然,零食與消費(fèi)者的互動還有更多花樣。
多力多滋(Doritos)是百事旗下最成功的休閑薯片品牌之一,在美國的年銷售額高達(dá)15億元。
除了用來當(dāng)追劇或下午茶零食外,多力多滋薯片還可以跟不同的食物碰撞出火花。
多力多滋+雞排
多力多滋+蛋糕
多力多滋+蔬菜+蘸醬
真可謂“一百個用戶,就有一百個多力多滋”。
自從江小白、張君雅小妹妹等現(xiàn)象級品牌爆紅后,零食行業(yè)出現(xiàn)了大量打著“互聯(lián)網(wǎng)思維”旗號的新奇產(chǎn)品。
各種“傻、白、甜、萌、呆、二”充斥在包裝及廣告上,但這種新奇如果不能與消費(fèi)者產(chǎn)生深度的互動關(guān)系,就會變成隔靴搔癢,嘩眾取寵,火得快,倒得也快。
參考資料:
老苗,《營銷按鈕:扣動一觸即發(fā)的力量》
邁克爾?莫斯,《鹽糖脂:食品巨頭是如何操縱我們的》
美君師,《夏天最銷魂零嘴來襲,每個吃過的肥宅都夸不停!》
#專欄作家#
鄭光濤Grant,微信公眾號:鄭光濤Grant(ID:Grant-Insight),人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。只談有洞見的商業(yè)方法論,專注研究營銷管理、商業(yè)模式、增長戰(zhàn)略。
本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議
因?yàn)槌鋈コ燥埖臅r間少了,在家無聊吃零食