從茶飲品牌看IP角色的三大門派(1)——“劍宗”之蜜雪冰城

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編輯導(dǎo)語:蜜雪冰城的出圈引發(fā)品牌方的思考,特別是茶飲品牌。品牌通過IP營銷,創(chuàng)造和用戶互動(dòng),如何成為品牌超級(jí)符號(hào),仍然是一個(gè)值得思考與探究的問題。

2021年開始,品牌們通過IP營銷創(chuàng)新,借助用戶參與的力量,正在成為新的互動(dòng)解決方案。

6月,蜜雪冰城,以一句只有3句歌詞的魔性曲調(diào)+用戶參與的自創(chuàng)內(nèi)容,再融入一個(gè)大俗傻白甜的雪人,依靠場景(15000門店)+流量(抖音)+精準(zhǔn)用戶(小鎮(zhèn)青年)+社交貨幣(嗨動(dòng)力)終于引爆網(wǎng)絡(luò),成功出圈。

再往前,河南衛(wèi)視五彩洛神一再破圈,丁真的流量殺、宇宙的中心曹縣666……

與此同時(shí),傳統(tǒng)的IP形象卡通/二次元等正在向AI虛擬偶像變化。

  • 6月1日,花西子正式發(fā)布了首個(gè)虛擬形象——“花西子”;
  • 5月21日,騰訊 AI Lab虛擬人「艾靈」秀出新技能,展示AI作詩、AI書法等國風(fēng)才藝;
  • 3月,歐萊雅中國首對(duì)虛擬偶像“歐爺”以及“萊姐“應(yīng)運(yùn)而生;
  • 1月,麥當(dāng)勞品牌虛擬形象“開心姐姐”率先出道……

更為重要的是,不斷創(chuàng)新中,新一代虛擬IP形象不再只是一個(gè)圖像化的符號(hào)(吉祥物),而是預(yù)設(shè)一個(gè)人設(shè)(人格、思想、行為和價(jià)值觀),再以多元化內(nèi)容,不斷注入和豐富其內(nèi)涵,至關(guān)重要的是,以此提供互動(dòng)和陪伴,更好地走進(jìn)用戶的生活,直至為其賦能。

麥當(dāng)勞的開心姐姐與小丑IP共存,本質(zhì)為了獲得Z世代的消費(fèi)者和原住民小朋友的喜愛,跳舞、講故事等功能的設(shè)置,也是為了能夠和下下一代進(jìn)行更為緊密的互動(dòng)和溝通。

再如“花西子”,不但有人設(shè),還地被賦予更豐富的人格、思想、行為和價(jià)值觀。品牌還計(jì)劃與用戶持續(xù)共創(chuàng),共同探討“花西子”人物形象和人物設(shè)定,并迭代升級(jí)。

期望拿下這一屆主流人群,在新一輪消費(fèi)升級(jí)中借勢崛起的品牌們已經(jīng)意識(shí)到:

  • IP是實(shí)實(shí)在在的品牌資產(chǎn),和過往IP卡通和吉祥物大不一樣;
  • 新的品牌IP系統(tǒng),可能是動(dòng)態(tài)的、進(jìn)化的、生態(tài)化的,而不是如VI一樣,定型的、一成不變、嚴(yán)格規(guī)范;
  • 打造不同的IP可能是品牌工程未來戰(zhàn)略之一,今后的每一個(gè)品牌,都會(huì)有一個(gè)IP池,里面有不同的IP(角色),對(duì)應(yīng)不同的場景、需要、人群。

深度地了解這些,首先要知道這次IP變革的核心。

一、品牌IP的進(jìn)化,正在從IP形象(吉祥物)到「IP角色」

近日,品牌猿接到一個(gè)項(xiàng)目,客戶要求是,“我們想要個(gè)IP形象,這個(gè)IP可以替我們?cè)谥辈ブ薪榻B產(chǎn)品,形成內(nèi)容,與用戶互動(dòng)”。

但是,當(dāng)問及品牌的目標(biāo)人群、定位、故事時(shí),卻什么都沒有。

在中國,大部分的甲方都知道,近年來品牌IP很火爆,并模糊意識(shí)到非常重要,了解到一些變化,但是認(rèn)知的本質(zhì)上,仍舊停留在品牌IP形象=IP吉祥物的階段:

  • 增加品牌的識(shí)別度,形成的“視覺錘”;
  • 作為品牌形象大使,起到代言人的部分功能,增加親和力,拉近與用戶的關(guān)系;
  • 塑造品牌形象,以各種形式如漫畫、動(dòng)畫、吉祥物等形式,有趣生動(dòng)傳播品牌理念和內(nèi)容,與用戶互動(dòng),以增進(jìn)品牌的關(guān)聯(lián)與情感度。

這些眾所周知的功能與漫威宇宙、迪士尼、宮崎駿等娛樂IP融合后,在各種授權(quán)/跨界洗滌之下,最重要的,在新人群成為消費(fèi)擔(dān)當(dāng)后,品牌的IP形象,迎來了“四化”趨勢:

  • 內(nèi)容化(初心、夢(mèng)想、故事……)
  • 場景化(生活場景、職場場景、娛樂場景……)
  • 世界觀化(價(jià)值觀、人生觀、世界觀……)
  • 文化符號(hào)化(主流文化標(biāo)簽,亞文化標(biāo)簽,新興文化標(biāo)簽……)

特別是,Avatar(角色)這一詞出現(xiàn),品牌IP吉祥物(卡通/二次元/AI虛擬)與數(shù)字時(shí)代融合為「IP角色」:一個(gè)擁有獨(dú)立人格、思想、行為和世界觀,一個(gè)有優(yōu)缺點(diǎn),有喜怒哀樂,并能與用戶在當(dāng)下的生活,未知的未來,探索、成長,賦能、創(chuàng)造新生活的IP。

Avatar角色這個(gè)詞,最早出現(xiàn)在1992年Neal Stephenson所寫的科學(xué)小說《Snow Crash》中,意為在虛擬世界中虛構(gòu)另一個(gè)我,又叫“虛擬實(shí)境”?,F(xiàn)在,從源頭改變含義之后,在游戲或門戶網(wǎng)站中能代表自己的人物形狀被統(tǒng)稱為Avatar。簡而言之,Avatar是虛擬社會(huì)中代表用戶的虛擬身體,也就是角色?!?019-2020 設(shè)計(jì)趨勢:Avatar角色篇》

就品牌來說,從IP形象到「IP角色」的升維,是一種從靜態(tài)告知到動(dòng)態(tài)互動(dòng)的變化,是從點(diǎn)線面的傳播到立體溝通體系的全面構(gòu)建,從品牌獨(dú)立打造到用戶共建的模式創(chuàng)新,本質(zhì)上,是從品牌思維到用戶思維的跨越。

以這個(gè)角度,蜜雪冰城的雪人、天貓的貓、京東的狗、盒馬的河馬,盡管有很多內(nèi)容、很多場景、很多故事,但依舊是些貓貓狗狗。

品牌猿將狹義的品牌IP形象,即卡通、二次元、AI虛擬等,以「IP角色」這一新物種的線索重新串聯(lián)與審視,借中國茶飲三大品牌:蜜雪冰城、茶顏悅色、和喜茶,聊聊IP角色的三大門派,辨析IP角色可能的未來。

IP角色的三大門派:

  • “劍宗”:超級(jí)符號(hào)派——“手拿一把劍,伴我闖天涯”的蜜雪冰城
  • “氣宗”:文化價(jià)值派——“以氣御劍,無形勝有形”的茶顏悅色
  • “無劍無招”:靈魂派——“我心由己不由天,萬物皆可拈為劍”的喜茶

二、“劍宗”:超級(jí)符號(hào)派——“手拿一把劍,伴我闖天涯”!

起點(diǎn):“劍宗”一般由一個(gè)IP吉祥物(卡通)切入,并且默認(rèn)為IP形象=卡通吉祥物=超級(jí)符號(hào)。

  • 基本理念:IP形象就是超級(jí)符號(hào)
  • 核心功能:識(shí)別

超級(jí)符號(hào)派,就是找到一個(gè)人人都能夠理解,看得懂的公共符號(hào),然后將其IP化、占有化, 私有化,而核心目的就是識(shí)別。

超級(jí)符號(hào)3種類型:自然符號(hào),文化符號(hào),社會(huì)公共符號(hào)。

需要了解的是,這種超級(jí)符號(hào)不限于視覺,還包括超級(jí)語言(廣告語)、聽覺(音樂/歌曲)、味覺、嗅覺、觸覺等。

1. 代表品牌:蜜雪冰城&雪人

首先,找到合適公共符號(hào)加以搶占。

蜜雪冰城找到兩個(gè)公共符號(hào)并搶占,“雪人”+“自由女神”形象,火炬變成了雪糕。這些公眾符號(hào)非常容易與人們的潛意識(shí)結(jié)合,并產(chǎn)生認(rèn)同感,這就是華與華代表超級(jí)符號(hào)派最常用方法。

其次,為這個(gè)IP形象賦予一定的情感。

蜜雪冰城的雪人非常赤裸地展現(xiàn)了小人物的野望,無論是王冠,還是冰淇淋做成的權(quán)杖,這些都非常通俗,甚至是大俗,但優(yōu)點(diǎn)就在于——消費(fèi)者可以直接感知、感受和接受,不用太多思考。

最后,以各種形式出現(xiàn)在用戶面前,反復(fù)強(qiáng)調(diào),讓所有人看到這個(gè)符號(hào)就能聯(lián)系到品牌。

備注:這一派已經(jīng)被華與華玩的爐火純青,且理論清晰,方法明確,需要了解請(qǐng)參見華與華的《超級(jí)符號(hào)就是超級(jí)創(chuàng)意》。

2. 代表廣告公司:葉茂中與華與華。

早年,葉茂中曾以超級(jí)符號(hào)鑄就了無數(shù)經(jīng)典IP,葉茂中的帽子,真功夫的李小龍,361的豹子、愛華仕的大象、紅金龍的宇航員、大紅鷹的勝利之鷹……

遺憾的是,葉茂中沒有將其系統(tǒng)化,走向了「沖突」。

后來,華與華將超級(jí)符號(hào)做到了極致,并成為其代表公司:蜜雪冰城的雪人、得到的貓頭鷹、漢庭的白馬、葵花藥業(yè)的小葵花…….

不過,華與華的超級(jí)符號(hào)沒有與時(shí)俱進(jìn),在數(shù)字營銷和價(jià)值創(chuàng)新上挖掘不足,面對(duì)新消費(fèi)人群溝通乏力。

以蜜雪冰城的“雪人”和“歌”為例,早在1年半前就已經(jīng)投入使用,并在其終端反復(fù)播放洗腦,卻始終沒有成勢。

此次出圈,與其說是超級(jí)符號(hào)的作用,不如說是價(jià)值創(chuàng)新的結(jié)果:為用戶創(chuàng)造新價(jià)值(社交價(jià)值+體驗(yàn)價(jià)值+表達(dá)價(jià)值)。

3. 超級(jí)符號(hào)派的優(yōu)勢和問題

超級(jí)符號(hào)派,容易上手,一個(gè)IP形象即可闖蕩天下,面對(duì)傳統(tǒng)市場和五環(huán)以外的人群極易出現(xiàn)效果。

問題是,信息炸裂的時(shí)代,碎片化的圈層,消費(fèi)為“人設(shè)”、為“悅己”、為“社交”的Z世代,超級(jí)符號(hào)的IP形象已經(jīng)很難出圈。

因?yàn)椋放艻P形象搶占再具影響力和價(jià)值的公共符號(hào),一般都不可能成為超級(jí)符號(hào),除非大力度費(fèi)用加持。

試想一下:

  • 天貓的貓、京東的狗、國美的獅子、美團(tuán)的袋鼠、盒馬的河馬;
  • 海爾的兄弟、麥當(dāng)勞的小丑、肯德基的爺爺;
  • 米其林的輪胎、蜜雪冰城的雪人。

沒有長期堅(jiān)持和巨額投入,哪能成為今天的超級(jí)符號(hào)。

即使成為超級(jí)符號(hào),卻依舊無所作為。

而那些期望靠一個(gè)卡通吉祥物闖蕩出圈,湮滅在時(shí)間中的品牌IP形象,又何止千千萬萬。

4. 超級(jí)符號(hào)派的未來

可以預(yù)見的是,超級(jí)符號(hào)派在未來兩到三年,還會(huì)是傳統(tǒng)品牌,面對(duì)傳統(tǒng)渠道和傳統(tǒng)媒體的核心方法,但是伴隨著數(shù)字全面滲透到生活中,數(shù)字原住民主導(dǎo)消費(fèi),這種模式成功難度越來越大。

所以,很多超級(jí)符號(hào)派代表品牌早在幾年前,就開始向IP角色轉(zhuǎn)化。

既有像三只松鼠賦予IP以人設(shè),創(chuàng)造其故事,豐富其內(nèi)容,也有像旺仔以跨界打開局面,創(chuàng)造各種擊穿圈層和不同社交場景的營銷事件。

既有肯德基爺爺變身雅痞大叔,賦予新的價(jià)值,也有麥當(dāng)勞的開心姐姐,構(gòu)建新的IP角色,與用戶溝通互動(dòng)。

無論如何,劍宗的各大宗師們都在尋求突破——唯創(chuàng)新而已!

#專欄作家#

品牌猿,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。公眾號(hào):品牌猿創(chuàng)(ID:brand-yuan),新商業(yè)生態(tài)的窺探者,品牌戰(zhàn)略顧問,專注品牌創(chuàng)新與進(jìn)化!

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評(píng)論
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  1. 蜜雪冰城去年5月就出了IP,靠線下門店場景并沒有帶起來,后面是發(fā)現(xiàn)B站上有個(gè)別視頻流量特別BUG,然后今年發(fā)力在B站上搞最符合B站玩法的二創(chuàng)出圈的,蜜雪冰城是血洗了整個(gè)B站的流量,后面才有抖音這回事的,不同的新媒體平臺(tái)符合不同的品牌不同階段的需求,也有各自的玩法,并不是簡單的靠門店場景、流量就帶起來的,都是有因才有果。

    來自浙江 回復(fù)
    1. 同感

      來自上海 回復(fù)
  2. 這么說吧,蜜雪能到今天這樣。他們可能都沒有策劃過,也并沒有想過會(huì)是今天這種效果, 沒有那么多術(shù)語也沒有那么多策略,打法,出招。 只是想給品牌配一首主題曲方便放廣告; 因?yàn)橘u的便宜,又大多是學(xué)生來買,所以做做貼紙,搞搞好玩的圖案,杯子。 實(shí)際上本質(zhì)就三點(diǎn):能喝,便宜,有良心。 大家自然就愿意把它推到高處

    來自江蘇 回復(fù)
    1. 完全同意。

      來自上海 回復(fù)