一袋零食能否守護(hù)成年人的六一?

8 評論 1908 瀏覽 8 收藏 13 分鐘

編輯導(dǎo)語:隨著年輕人的各種壓力越來越大,“成人兒童化”這一現(xiàn)象也更加明顯地顯現(xiàn)出來,而這也主要體現(xiàn)在對休閑食品的消費(fèi)上。那么當(dāng)成年人享用休閑食品時,究竟是在享用什么呢?一起來看看作者的分享。

成年的Z世代,也流行過六一。去肯德基、麥當(dāng)勞打卡兒童套餐,只為限量版IP玩具;收藏迪士尼、泡泡瑪特跨界聯(lián)動的盲盒/禮盒/各類衍生品,只因少男/少女心瞬間爆棚;用書包裝滿童年記憶中的零食,只為取悅男/女朋友……在小紅書、抖音、微博等社交平臺上,隨處可見Z世代搖身變成六一主角的分享打卡。

如今的年輕人比之往屆更不愿長大,來自職場的壓力,同齡人的內(nèi)卷,被消費(fèi)欲掏空身子,以及發(fā)達(dá)的社會媒介不斷放大焦慮……

當(dāng)人均收入的提升不僅跑不過房價還跑不過通脹,當(dāng)所有人都認(rèn)為“奮斗無意義,躺平是真義”的時候,生理在不斷老去,心理成熟卻越發(fā)困難。

這一屆的年輕人似乎無處可逃,只好無數(shù)次地追憶童真,將記憶鑄成保護(hù)的軀殼。

成人兒童化,也體現(xiàn)在近幾年休閑食品的增速上。前瞻研究院數(shù)據(jù)顯示,2013-2020年,休閑食品線下銷額復(fù)合增長率達(dá)9%,線上則超過45%,中銀證券指出,2020年休閑食品僅線下的銷額就已超過1萬億元。

除開成人兒童化,精致生活的養(yǎng)成、主食代餐化、用零食驅(qū)遣無聊……也構(gòu)成了休閑食品的消費(fèi)動機(jī)。休閑食品正在突破原有的“零食”、“零嘴”語境,朝著上學(xué)、午飯、休息、工作等更多元的場景遷移,變成一種跨年齡層的消費(fèi)現(xiàn)象。

與我們想象中相去甚遠(yuǎn)的是,億邦動力數(shù)據(jù)顯示,23-28、29-35兩個年齡段的消費(fèi)者貢獻(xiàn)了近60%的休閑食品消費(fèi)。

那么,當(dāng)成年人享用休食時,究竟在享用什么?當(dāng)休閑食品滿足味蕾的同時,能否保衛(wèi)其他更有價值的東西?

一、價值萬億的休食賽道,傳統(tǒng)電商紅利褪盡

休閑食品往往形成沖動型消費(fèi),休食的銷售渠道也伴隨消費(fèi)者的注意力而轉(zhuǎn)移。

渠道的第一次轉(zhuǎn)移,發(fā)生在線上還是流量洼地的時代,以三只松鼠為代表的休食品牌繞過了傳統(tǒng)經(jīng)銷體系,享受了傳統(tǒng)電商平臺的紅利。

東興證券&天風(fēng)證券報告指出,休食行業(yè)的頭部玩家中,三只松鼠、良品鋪?zhàn)佣际乔佬屯婕业拇?。其中,三只松鼠以線上銷售為主,良品鋪?zhàn)泳劢咕€上線下均衡發(fā)展。

渠道型玩家的利弊,三只松鼠的例子非常具有代表。

自2012年創(chuàng)立以來,三只松鼠走貼牌代工的路線,以堅果破局,并將sku迅速拓展至果干、烘焙、肉食等低加工價值的品類,用海量的sku充實了年輕消費(fèi)者的零食版圖,這是三只松鼠利用線上流量洼地快速形成規(guī)模效應(yīng)的原因。

2021年,三只松鼠的線上收入占比為66.31%;同年,良品鋪?zhàn)拥木€上營收49.5億元,占比為53.13%,線下營收43.7億元,占比為46.87%。三只松鼠SKU至顛覆時可近1000個,而良品鋪?zhàn)涌蛇_(dá)1500個。

一袋零食能否守護(hù)成年人的六一?

但大量的貼牌代工,吃完渠道紅利后也帶來了問題:在消費(fèi)體驗上,零食產(chǎn)品同質(zhì)化競爭嚴(yán)重,非常容易審美疲勞;在產(chǎn)品質(zhì)量上,往往難以同時把控如此眾多的生產(chǎn)線。近幾年在社交平臺上,消費(fèi)者對上述問題也多有反饋。

同時,在流量端,近幾年社區(qū)電商、直播電商向傳統(tǒng)電商這一形態(tài)不斷發(fā)起沖擊,疊加線上總體流量成本變高,線下零售渠道再次被休食玩家看重;在產(chǎn)品端,消費(fèi)者對休食口感、品質(zhì)、健康、功能性有更高的要求,渠道的優(yōu)勢不再顯著。

二、渠道變遷之后:精簡SKU、線下拓店、自主供應(yīng)鏈

實際上,近幾年渠道型玩家也面臨營收增速下滑,毛利率低于業(yè)均水平,費(fèi)用率緩慢上升,歸母凈利潤出現(xiàn)負(fù)增長的問題。

例如,僅過去一年,天風(fēng)證券顯示,2021Q1-2022Q1,以三只松鼠、良品鋪?zhàn)訛榇淼那李愋菔称髽I(yè)營收增速分別為21.2%/-2.5%/1.6%/10.9%/-0.8%,歸母凈利潤增速分別為41.8%/23.2%/19.2%/-163.1%/-28.8%。從2021Q4起,歸母凈利潤出現(xiàn)的顯著負(fù)增長主要就是由渠道成本、全國多點(diǎn)疫情帶來的物流成本所引起。

一袋零食能否守護(hù)成年人的六一?

而另一方面,近幾年出現(xiàn)了零食有鳴、零食優(yōu)選、零食很忙等零食集合店,也在加快線下的攻城略地,這路玩家的打法是瞄準(zhǔn)區(qū)域性省市的下沉市場,走薄利多銷的路線,用更快的效率驅(qū)動發(fā)展。例如零食優(yōu)選做到了每月上新60個sku,整體sku在1500個左右。

對此,線上更重的三只松鼠作出的主要戰(zhàn)略調(diào)整是,精簡sku、打造大單品每日堅果,加強(qiáng)分銷渠道和供應(yīng)鏈建設(shè)。

精簡sku不難理解,有成癮性、有特色的大單品才有消費(fèi)黏性,恰恰瓜子是例證;而分銷渠道的加強(qiáng)雖然會降低整體毛利,但仍然是最龐大、最可靠的銷售渠道;供應(yīng)鏈建設(shè)則可以更好地控制成本,做好品控。

而線上線下齊發(fā)力的良品鋪?zhàn)樱诰€上進(jìn)一步打造差異化爆款,還在線下大力拓店,僅2022年一季度,就新開門店142家,目前總體直營門店達(dá)934家,加盟門店達(dá)2073家。

三、整合線上線下,渠道多元化

長期來看,線下銷售仍然是未來的主要渠道,而渠道多元化是所有玩家努力的大方向。

這是因為,從行業(yè)屬性來看,休閑食品強(qiáng)調(diào)即時滿足和便利屬性,線下是更匹配的渠道;而在理解線上線下的策略上,線上渠道流量分散,體驗也不如實體店完善,且容易受渠道抽成制約,盈利能力有限;而線下渠道雖然客流和利潤穩(wěn)定,但資產(chǎn)較重,直營的話復(fù)制慢、加盟的話品控是難題。

例如,三只松鼠從2019年開始大力發(fā)展線下,2019年新開投食店78家,加盟小店641家,2021年線下占比在三成左右;而幾乎純走線下的恰恰也在2020年布局電商;來伊份積極運(yùn)營第三方電商平臺、自營APP,2019、2020線上收入分別同比增長25%、15%。

一袋零食能否守護(hù)成年人的六一?

實際上,利用不同的渠道組合可以揚(yáng)長避短,形成更高效的品牌曝光和銷量轉(zhuǎn)化。

中銀證券指出,線上渠道進(jìn)入主流電商平臺以及直播電商,可以更高效實現(xiàn)品牌形象的傳播,而線下渠道則可以在重點(diǎn)市場設(shè)置連鎖門店,用優(yōu)質(zhì)服務(wù)提升品牌形象,相應(yīng)地,可以在非重點(diǎn)市場有節(jié)奏地探索加盟模式。

四、休閑食品的消費(fèi)者洞察

越來越豐富的供給潛移默化地教育著市場,休閑食品也在朝著更多元的場景遷移,變成一種跨年齡層的消費(fèi)現(xiàn)象。

消費(fèi)人群方面,中銀證券指出,休閑食品消費(fèi)人群仍以青年為主,23-35歲占比最高。

消費(fèi)動機(jī)方面,尼爾森數(shù)據(jù)及前瞻產(chǎn)業(yè)研究院數(shù)據(jù)顯示,休閑食品消費(fèi)動機(jī)前三排名的是“餐間解餓”、“改善心情”、“補(bǔ)充營養(yǎng)”。

消費(fèi)場景方面,微熱點(diǎn)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,除疫情居家因素,晚餐、旅行、早餐是和休閑食品關(guān)聯(lián)度最高的三大場景,除此以外,上學(xué)、午飯、休息、工作也關(guān)聯(lián)較高,休閑食品正廣泛地滲透進(jìn)消費(fèi)者的生活日常。

消費(fèi)偏好方面,熱量更低、有代餐功能、母嬰類特定需求的、特定功能性突出的細(xì)分品類零食,有著極快的增長速度。例如CBNData顯示,高蛋白的功能性堅果得益于兒童和孕婦,其銷售規(guī)模就高于整體市場增長。

再就具體品類來看,糖果/巧克力/膨化食品為國外品牌把持、市場集中度較高,而鹵制品、烘焙、堅果炒貨行業(yè)集中度最低,分別為19.94%/9.73%/16.62%,且多家券商報告指出,堅果炒貨、鹵制品、烘焙三大品類最具增長潛力。

一袋零食能否守護(hù)成年人的六一?

東興證券也指出,不同品類要求不同的能力:堅果炒貨對上游原材料要求較高,而國內(nèi)種植堅果有限,依賴進(jìn)口;而鹵制品和烘焙則對產(chǎn)品保鮮要求極高。

因此,起家于堅果的三只松鼠,才會側(cè)重于發(fā)力供應(yīng)鏈和堅果類核心單品的打造。目前發(fā)布的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型公告顯示,三只松鼠已不斷加大科研投入,持續(xù)打造10億級大單品每日堅果,并推出量販堅果、高端年禮等趨勢新品。同時“小鹿藍(lán)藍(lán)”等新品牌孵化進(jìn)展順利,未來線下分銷有望為公司帶來全新增長點(diǎn)。

五、結(jié)語:休閑食品究竟保衛(wèi)了什么

行文至此,我們或許能夠勉強(qiáng)回答開篇提出的問題:當(dāng)成年人享用休食時,究竟在享用什么?當(dāng)休閑食品滿足味蕾的同時,能否保衛(wèi)其他更有價值的東西?

國內(nèi)休閑食品的崛起之路,同樣也是繞開國際巨頭、開辟細(xì)分品類的成長之路,這其中烘焙、堅果、鹵味三個品類較容易實現(xiàn)產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)化,具備較高加工價值,各自兼具代餐、營養(yǎng)、滿足細(xì)分人群、能夠做出一定成癮性的大單品等消費(fèi)要求,這才成長為增速最快的類目。

如此來看,休食擊中成年人痛點(diǎn)的,一定程度上確實是基于童年快樂這般純粹的原因——烘焙、堅果、鹵味在中國人的兒時記憶中都扮演了不可磨滅的角色,但由于加工水平徘徊于初級水平、且和國外飲食口味相異,上述品類才在十多年的消費(fèi)升級下終于等來了國產(chǎn)品牌的超車機(jī)會。

更標(biāo)準(zhǔn)化的食品加工能力,這也正是休閑食品所保衛(wèi)的。

 

本文由 @社區(qū)營銷研究院 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自Unsplash,基于 CC0 協(xié)議。

更多精彩內(nèi)容,請關(guān)注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號或下載App
評論
評論請登錄
  1. 感覺是兒童節(jié)快變成成年人的主場了哈哈,是當(dāng)初的小孩長大了嗎

    回復(fù)
  2. 好吃的東西真的會讓人感覺到很開心,很滿足,感覺高興到起飛

    來自山西 回復(fù)
  3. 當(dāng)初的小孩都長大了,但是童心沒有消失呀。這也是這些零食品牌營銷的挖掘點(diǎn)之一。

    來自浙江 回復(fù)
  4. 哈哈哈哈,現(xiàn)在的年輕人真的很容易滿足,一包零食真的是可以滿足的。

    來自河南 回復(fù)
  5. 怎么不能呢,對于小學(xué)生來說有點(diǎn)幼稚,但對成年人來說剛剛好

    來自江西 回復(fù)
    1. 我有買到過那種超級大袋的三只松鼠,就是糧食包類型

      回復(fù)
  6. 當(dāng)然可以過兒童節(jié)呀,又不是一直都能保持童心

    來自江西 回復(fù)
  7. 我覺得吃到好吃的零食會很開心,也很解壓,而且分著吃更好吃

    來自湖北 回復(fù)