平均1塊錢1個(gè)用戶的引流小活動(dòng),我是如何做到的?

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作為一種爆發(fā)力極強(qiáng),短期快速見效的手段,活動(dòng)運(yùn)營(yíng)不僅僅是為了短期KPI而活,如果可以,做成一個(gè)無限期的持續(xù)項(xiàng)目,也是不錯(cuò)的。

前段時(shí)間領(lǐng)導(dǎo)一個(gè)指標(biāo):提高用戶注冊(cè)量。所以,我就借機(jī)做了一個(gè)副線小活動(dòng)引流,主打“趣味性”+“紅包誘餌”。打蛇打七寸,人都是趨利的,尤其是錢的誘惑,哪怕是一塊錢一毛錢一分錢,都讓人忍不住去行動(dòng)。抓住這個(gè)點(diǎn),爭(zhēng)取每一個(gè)步驟都打到用戶的痛點(diǎn),活動(dòng)就成功了一半。

下面,我來分享復(fù)盤一下這次的活動(dòng)吧!

到此為止,整個(gè)活動(dòng)的復(fù)盤也就大致結(jié)束了。有得也有失,好的地方可以繼續(xù)深挖,不好的地方就引以為鑒,在下一次活動(dòng)中進(jìn)行優(yōu)化和改進(jìn)。

以上。

 

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  1. 請(qǐng)問下這是用啥軟件做的文件呀

    回復(fù)
    1. PPT鴨~

      來自上海 回復(fù)
  2. 哈哈??,好奇幾個(gè)點(diǎn)~
    1.流程上的優(yōu)化讓整體變得簡(jiǎn)單清晰了很多,但裂變這部分貌似也被弱化了;
    2.頁面邏輯上的優(yōu)化,明顯更吸引人了一些,但第一步拆紅包后,又需要用戶答完題才能確定金額,用戶不會(huì)很奇怪嗎?
    3.頁面的數(shù)據(jù),尾頁的應(yīng)該是最低的吧,不然用戶不劃到2、3頁,也不能到第4頁呀??

    回復(fù)
    1. 1. 目標(biāo)是提高注冊(cè)量,載體是H5界面,所以裂變的力度主要是靠個(gè)人號(hào)發(fā)紅包和人文關(guān)懷,刺激用戶傳播哦~
      2. 試想一下,你領(lǐng)到了紅包,但不代表你可以提現(xiàn)鴨~報(bào)名參賽加速提現(xiàn),用戶自然就注冊(cè)參賽了~
      3. 尾頁有三個(gè)作用:領(lǐng)紅包、生成個(gè)人海報(bào)、再玩一次的頁面跳轉(zhuǎn)哈~

      想要體驗(yàn)流程的,加我微信~ :mrgreen:

      來自上海 回復(fù)
  3. 2毛錢了解下

    來自上海 回復(fù)
    1. 加微信交流一下~ ??

      來自上海 回復(fù)
  4. 請(qǐng)問這個(gè)ppt有模板嘛

    來自上海 回復(fù)
    1. 有~加我微信aobi623539051,給你~

      來自上海 回復(fù)
  5. 流程圖看得有點(diǎn)奇怪,不是只有1個(gè)起點(diǎn)1個(gè)終點(diǎn)么?

    來自廣東 回復(fù)
    1. 閉環(huán)回流這個(gè)概念,了解一下~

      來自上海 回復(fù)