抄襲的產(chǎn)品沒有靈魂,除非你懂得其背后的邏輯和需求
抄襲在任何地方都有,包括互聯(lián)網(wǎng)。從蘋果抄襲施樂、微軟抄襲蘋果,再到現(xiàn)在中國互聯(lián)網(wǎng)最為人詬病的一個話題,抄襲已經(jīng)成為了西方人對大陸互聯(lián)網(wǎng)的一個根深蒂固的觀點。而這尤其拜一幫互聯(lián)網(wǎng)大佬所賜,比如靠抄襲起家的騰訊,不僅讓中國人看到了抄襲也能成功,同時也拉開了中國互聯(lián)網(wǎng)抄襲史的序幕。
而在以前,抄襲確實是成功率蠻高的一種方式。這主要是因為當時網(wǎng)絡并沒有現(xiàn)在這么發(fā)達,信息閉塞,不同國家的用戶習慣差異嚴重、用戶本地化明顯,而且以前互聯(lián)網(wǎng)用戶還都在早期階段,所以一個好用的產(chǎn)品很快就能獲得用戶,不管他是不是抄襲的。
但現(xiàn)在,網(wǎng)絡的高速發(fā)展,各個國家都日趨開放,很多產(chǎn)品一開始就面對全球用戶,上面提到的所有差距都在不斷減小,用戶的認知水平和對產(chǎn)品的要求也在不斷提高,所以如果一個產(chǎn)品是抄襲的話,絕大部分用戶不會去用一個差不多的產(chǎn)品的。這樣抄襲也就沒有了意義,抄襲失敗的可能性也就越來越高。
其實細分起來,抄襲有三種。
第一種是直接競爭抄襲,就是在同一個市場中,產(chǎn)品的基本邏輯都是一樣的,只是UI顏色等一些細節(jié)不一樣。這類抄襲基本上就是必死無疑,現(xiàn)在也沒有多少人傻到做出這樣的事情。如果這類抄襲中有成功的,那原因只有一種:不正當競爭。比如當年的微軟用IE捆綁打敗網(wǎng)景,就屬于這一類,騰訊系的一系列產(chǎn)品也都是如此。
但現(xiàn)在,即使是通過不正當競爭,也很難成功了。比如前一段時間Facebook打著黑客精神的名義抄襲SnapChat做出來的Poke,雖然上線當天Poke沖到了免費排行榜第一的位置,但很快第四天便落到了34名,而SnapChat重新回到了排行榜前三的位置。
第二種是在不同市場中,由于用戶使用的語言、文化習慣等不同,催生的一種本地化抄襲,這類產(chǎn)品是最常見的一種抄襲。歐洲Samwer三兄弟的抄襲工廠就是這么干的,中國的Tumblr抄襲者、Path抄襲者等大量產(chǎn)品都是這種抄襲模式。其實這種抄襲看起來容易,實際上要想成功要比本土創(chuàng)新者更加困難,抄襲者不僅要完全理解原產(chǎn)品的邏輯,同時還要了解本土市場并做好足夠本土化的改進,這兩個條件缺一不可,否則別想成功。在這類抄襲產(chǎn)品中,雖然死傷眾多,但也有幾個比較成功的的,比如抄襲Pinterest的美麗說、蘑菇街,比如抄襲Whatsapp、LINE和Talkbox的微信,比如抄襲Groupon的美團等。
第三種抄襲是由于政策或限制條件原因,比如中國特有的局域網(wǎng),也催生了大量的抄襲產(chǎn)品,像抄襲Facebook的校內(nèi)網(wǎng)(人人前身)、抄襲Twitter的飯否和新浪微博、抄襲YouTube的優(yōu)酷等都是這類抄襲。還有一種是政策限制問題,比如Square涉及金融環(huán)境,其市場只在美國,而歐洲的iZettle由當?shù)氐慕鹑谫Y源,便成了歐洲的Square,國內(nèi)也有很多如錢方、盒子支付類似的產(chǎn)品。后者在全球互聯(lián)網(wǎng)抄襲中并不多,因為是政策問題,產(chǎn)品模式并不是其核心競爭力,所以成不成功和抄襲的關系不是很大。
創(chuàng)新型的創(chuàng)業(yè)公司每年都會有成千上萬個,成功的也只有那百分之幾,而抄襲的產(chǎn)品成功的可能性更小。從那百分之幾里面開始抄襲,不僅意味著成功的可能性更小(因為那百分之幾也有可能是因為幸運而已),同時還面臨著更加激烈的競爭(因為抄的人很多),以及本土化的問題和用戶習慣問題。而且隨著用戶受教育水平越來越高,大家也會越來越認可創(chuàng)新型的產(chǎn)品。
不管是哪種創(chuàng)業(yè),成功的幾率都會很小,但抄襲的產(chǎn)品往往會有一個更加嚴重的問題:抄襲后遺癥。由于前面有成功案例可循,所以抄襲的產(chǎn)品剛開始可能會很快火起來,資本、用戶都會不斷的涌入,但這造成了一個假象:就是現(xiàn)在的火熱往往是原產(chǎn)品的光環(huán)效應產(chǎn)生的,但接下來該怎么走抄襲者并不清楚,這樣就出現(xiàn)了一種奇怪的現(xiàn)象,剛開始很火,但隨著時間的發(fā)展,產(chǎn)品越做越爛(人人網(wǎng)),甚至這時候仍然是別人出一個你抄一個,不精心運營產(chǎn)品,置用戶需求而不顧,同時也想不清楚有哪些商業(yè)模式。到最后用戶拋棄、資本退出,倒霉的還是創(chuàng)業(yè)者自己。
很多抄襲者,看見別人加什么他就他加什么,比如有人在照片上加聲音,抄襲者也在產(chǎn)品里加個聲音功能。我個人是很鄙夷這種行為的,這說明抄襲者他不知道在做一個什么樣的產(chǎn)品,他不知道用戶要滿足什么樣的需求,還是按照中國人喜歡的大而全的去做一件東西。但移動互聯(lián)網(wǎng)時代已經(jīng)完全不是這樣,用戶需要簡單、直接、滿足直接需求的產(chǎn)品,而不是花里胡哨的加上一大堆,結果都不知道用什么。(當然由于中國移動互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民層次分類太多,教育水平低的用戶確實喜歡大而全、花里胡哨的東西)
還要一個問題,抄襲的產(chǎn)品在現(xiàn)在這個人人上網(wǎng),人人傳播的時代,已經(jīng)越來越?jīng)]有優(yōu)勢。你的東西是抄人家的,用戶討厭你、媒體討厭你,這樣你自然就沒有了優(yōu)勢。原來可能使用產(chǎn)品還比較封閉,大家接觸不了太多的信息,現(xiàn)在信息傳播速度如此之快如此之廣已經(jīng)讓抄襲者無處遁形了。
而且從另一角度講,抄襲對創(chuàng)業(yè)者來說也沒有什么好處。歐洲臭名昭著的Samwer三兄弟,專門復制美國的創(chuàng)業(yè)公司,然后通過各種包裝把抄襲的產(chǎn)品炒到資本的最高點,然后賣出去。而那些做產(chǎn)品的創(chuàng)業(yè)者,實際上沒有獲得多少利益,反而落了一身黑。
最后,我不否認現(xiàn)在還有很多產(chǎn)品可以成功通過抄襲來獲得用戶,但我文章從前到后都是有時間概念的。抄襲者現(xiàn)在過得很好,但網(wǎng)民教育水平、信息傳播速度、傳播廣度、媒體的價值觀越來越正確、整個市場越來越透明,所有陰暗角落的行為都會被曝光。所以奉勸那些以抄襲為生的偽創(chuàng)業(yè)者、投資人,不要去做這種蠢事,現(xiàn)在這么干感覺很爽,但過幾年之后就過不下去了,你們不還指望著過幾年才能收錢么?!
你的idea ,別人是抄不走,因為抄襲者不懂得開發(fā)這款產(chǎn)品背后的邏輯和滿足了用戶什么樣的需求。創(chuàng)業(yè)者是需求驅動,而抄襲者只是利益驅動,后者很難理解產(chǎn)品的靈魂是什么。而如果別人抄襲,還成功了,那可能只有一個原因:那就是抄襲者也有類似想法,而且比第一個做出來的想的更成熟,也更懂得如何實現(xiàn)這個想法。
- 目前還沒評論,等你發(fā)揮!