對于產(chǎn)品多閃,我有這幾點(diǎn)建議要提
目前從多閃的產(chǎn)品形態(tài)上來看,定位依舊不是很清晰,且未來發(fā)展方向不夠明確。
一、明確核心需求、核心功能
首先,不要拿著做IM工具類社交產(chǎn)品的思路去做story類社交產(chǎn)品,這樣會帶偏產(chǎn)品設(shè)計(jì)的方向。
從目前多閃的產(chǎn)品形態(tài)上來看,給用戶的感覺是定位不清晰的。做IM、相機(jī)、還是內(nèi)容社區(qū)?產(chǎn)品主要滿足的用戶需求是什么?這些問題作為用戶來說是無法馬上通過產(chǎn)品get到的。
其次,如果是確定story的產(chǎn)品形態(tài)是未來社交領(lǐng)域的潛在機(jī)會或者突破點(diǎn),在產(chǎn)品設(shè)計(jì)上IM就不應(yīng)該是默認(rèn)首頁了,story才是核心功能,直接進(jìn)入story內(nèi)容的承載頁面,縮短核心功能路徑才是正確的做法。
發(fā)布功能、IM功能應(yīng)該都要相對弱化,然后凸顯核心功能地位,讓用戶對產(chǎn)品的認(rèn)知更加直接清晰。并且,對于story功能產(chǎn)生的互動通知的提醒優(yōu)先級要更高些,甚至要比IM功能的優(yōu)先級還要高。
最后,社交類型產(chǎn)品往往會在關(guān)系建立還是信息傳遞這兩種社交活動的階段去做文章,重關(guān)系建立階段的,基本上就是陌生人產(chǎn)品。而信息傳遞階段可以做的需求無非是兩種:IM通訊需求跟信息分享類需求,在目前社交市場上來看,如果在信息傳遞方式或者信息產(chǎn)生/接收場景a這些層面沒有出現(xiàn)大的變革,IM通訊需求基本上是沒有空間去做了。而多閃是一款定位于熟人社交類產(chǎn)品,建議最好不要想著去在IM上花大工夫,收益可能并不理想。
二、根據(jù)實(shí)際情況來選擇用戶關(guān)系鏈類型
分享本身是一種信息弱傳遞的行為,根據(jù)story功能的需求場景,最適合的關(guān)系鏈形式應(yīng)該是弱關(guān)系關(guān)注,而非IM工具所通用的強(qiáng)好友關(guān)系。然后,story功能從發(fā)送者需求以及閱讀者需求上來看,兩者存在差異。
story滿足的發(fā)送者的需求主要有兩點(diǎn):
- 分享真實(shí)生活;
- 不打擾他人,只向部分人分發(fā)。
閱讀者角度上來說主要是這兩點(diǎn):
- 了解自己關(guān)心的人的生活;
- 發(fā)現(xiàn)其他人有趣的生活狀態(tài)。
然而封閉式關(guān)系將為story內(nèi)容產(chǎn)生的帶來如同發(fā)微信朋友圈一樣的壓力。發(fā)送者在利用story分享真實(shí)生活的時(shí)候,更希望是一種主觀而不刻意的行為,當(dāng)用戶關(guān)系鏈為關(guān)注類型的時(shí)候,這時(shí)候這種主觀性放在了粉絲上,而與發(fā)送者沒什么關(guān)系,將會進(jìn)一步減輕內(nèi)容分享壓力。
關(guān)注類型的關(guān)系對于內(nèi)容消費(fèi)者類型用戶來說,去挑選自己想看的內(nèi)容來說成本更低。窺探自己關(guān)心的人的生活狀態(tài)本來就是一個(gè)固有需求,而強(qiáng)好友關(guān)系為這種需求設(shè)置了較高門檻,而微信這種門檻其實(shí)更多的是為了防范IM垃圾消息泛濫,可能并不適用于主打story類型的產(chǎn)品。
個(gè)人覺得這種門檻不應(yīng)由產(chǎn)品來建立,應(yīng)該讓用戶自己根據(jù)自身情況來選擇內(nèi)容的可見范圍或者權(quán)限,比如:互相關(guān)注可見、粉絲可見、所有可見。
三、想清楚用戶想要什么樣的社交關(guān)系鏈
個(gè)人認(rèn)為通訊與朋友圈的需求最好分開變成兩個(gè)獨(dú)立的產(chǎn)品。至于理由,兩個(gè)需求均依賴關(guān)系鏈,但關(guān)系鏈并不是完全重合。
對于通訊需求來說,關(guān)系鏈一定要大而全,這樣才能在找人的時(shí)候更加方便;對于朋友圈需求來說,關(guān)系鏈最好是自己經(jīng)過挑選的、有意義的,這樣不至于看到自己不想看的內(nèi)容。把這兩種需求所需要的關(guān)系鏈分開來看,其實(shí)真正有社交價(jià)值的關(guān)系鏈應(yīng)該是朋友圈需求的關(guān)系鏈。
通過了解微信的發(fā)展過程以及現(xiàn)狀不難得出一個(gè)觀點(diǎn),在微信早期因?yàn)檫@兩種關(guān)系鏈重合度較高,所以這兩種需求不存在什么矛盾的地方,數(shù)據(jù)都成長的非常好看。而當(dāng)用戶關(guān)系鏈數(shù)量發(fā)生較大增長的時(shí)候,兩種需求各自所依賴的關(guān)系鏈的重合程度不斷降低,所以朋友圈需求在關(guān)系鏈龐雜的時(shí)候會被抑制。互相支撐,各自安好才是最好的結(jié)果。
對于多閃來說,在一開始的關(guān)系鏈導(dǎo)入策略上存在認(rèn)識不清的情況,盲目追求關(guān)系鏈數(shù)量而輕視了用戶需求。
用戶每一次社交平臺的遷移都是一次對原來關(guān)系鏈的篩選與重塑,搬遷關(guān)系并沒有什么問題,只是要清晰的知道需要將哪些關(guān)系導(dǎo)入進(jìn)來,并不是微信上的所有關(guān)系都是用戶在另一個(gè)社交平臺上需要的,推薦用戶感興趣的人遠(yuǎn)遠(yuǎn)比推薦可能認(rèn)識的人要高明些。
對于推薦關(guān)系鏈的建議是:
1. 關(guān)系鏈采用循序漸進(jìn)的方式去推薦,不要一上來就追求關(guān)系鏈數(shù)量;
2. 推薦不是一個(gè)單一維度的事情,在用戶可能認(rèn)識的人中,通過分析用戶資料(年齡、地域、抖音興趣類型、添加共同好友的類型等維度),結(jié)合產(chǎn)品實(shí)際場景,作出更準(zhǔn)確的關(guān)系鏈推薦,讓用戶遇見想認(rèn)識的人。
四、慎用貼紙來引導(dǎo)內(nèi)容拍攝、促進(jìn)用戶互動
之前FaceU在做短視頻社區(qū)的時(shí)候,遇到了跟現(xiàn)在多閃一樣的問題:內(nèi)容質(zhì)量低、同質(zhì)化嚴(yán)重。相比較于抖音內(nèi)容,完全沒法看,都是用戶非常隨意拍出來的視頻,在沒有更多的附加信息的情況下,這種內(nèi)容只會極大的傷害用戶體驗(yàn),甚至比拼多多的手段更差。用戶增長的手段很多,這種傷害用戶體驗(yàn)的方式還是最好別用。
個(gè)人認(rèn)為類似于支付寶的螞蟻森林、集五福的功能才是成功的促進(jìn)用戶互動與增長的社交功能,通過給用戶建立產(chǎn)品目標(biāo),從而讓用戶自驅(qū)的為了目標(biāo)做出各種各樣的社交行為,用戶也不反感并且樂在其中。
給多閃提一些紅包玩法的建議,比如:
1. story獲得多少個(gè)贊或者閱讀,可以獲得一個(gè)大紅包,然后參與的人獲得小紅包;
2. 視頻接力:視頻可以是運(yùn)營主題或者自定義主題(可以是動作或者語言,通過AI去檢測是否符合要求),每個(gè)人都可以是接力的發(fā)起者或者參與者,通過@的方式進(jìn)行接力,最終根據(jù)接力參與人數(shù)(可以定個(gè)上限值)來給獎(jiǎng)勵(lì),接力要有時(shí)限控制(X小時(shí)內(nèi)必須完成)。
五、世界模塊的作用應(yīng)該更清晰些
從目前世界模塊里story的內(nèi)容組成來看,主要有以下幾種:人氣隨拍、附近的人的隨拍、可能認(rèn)識的人的隨拍以及其它不知道規(guī)則的隨拍。
這些隨拍的來源直接就讓人有點(diǎn)懵了,我分析大概是想做這樣兩件事情:
- 幫助用戶拓展關(guān)系;
- 給用戶消費(fèi)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,但是從實(shí)際體驗(yàn)上來看,這個(gè)做法并不好,互相傷害兩種需求用戶的體驗(yàn)。
對于拓展關(guān)系鏈的用戶來說,有部分story內(nèi)容背后的人并不存在建立關(guān)系的可能;對于消費(fèi)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的用戶來說,有些內(nèi)容又不是很優(yōu)質(zhì);于是做成了一個(gè)四不像的功能。
并且作為社交app來說,目前多閃添加好友的場景還是太少了,雷達(dá)這種基于LBS的功能,在前期用戶量少的情況下,效果并不好。
在元宵活動中,有雷達(dá)的活動,結(jié)果使用后半天沒有匹配,感覺非常不好用,應(yīng)該嘗試著做一些類似于微信搖一搖這種功能(可以更換概念),著眼于利用現(xiàn)有用戶量,盤活資源。
我的建議是:
- 把可能認(rèn)識的人的story插入好友story隊(duì)列里(插入的時(shí)機(jī)跟頻次需要討論),因?yàn)檫@些也都是潛在好友,并且與用戶對內(nèi)容質(zhì)量的預(yù)期相符,所以體驗(yàn)上并不會有什么問題;
- 世界里面附近的人的隨拍抽出去,只剩下優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,滿足其對于內(nèi)容的需求;
- 明確附近的人對于拓展關(guān)系鏈的作用,將附近的人的隨拍以人的維度去重新設(shè)計(jì)交互瀏覽體驗(yàn),簡化添加好友的流程。
六、用戶該在多閃上塑造怎樣的人設(shè)
社交平臺的一個(gè)重要作用就是承載并傳遞用戶人設(shè),其實(shí)多閃的產(chǎn)品宣傳、產(chǎn)品功能引導(dǎo)、內(nèi)容引導(dǎo)方面并沒有一個(gè)較為明確的特點(diǎn)。
一開始就想做類似于微信的綜合人設(shè)的話,那用戶其實(shí)對這一個(gè)新的社交平臺的需求就顯得不是那么必要了,也想不到用戶在兩個(gè)社交平臺建立相同人設(shè)的理由。而當(dāng)用戶有意愿產(chǎn)生內(nèi)容的時(shí)候,卻沒有一個(gè)“這個(gè)內(nèi)容適合在哪個(gè)平臺發(fā)”的心理導(dǎo)向,大概率會選擇自己最順手的微信平臺,多閃在這個(gè)方面就不存在明顯優(yōu)勢。泛化本身并沒有錯(cuò),從單點(diǎn)切入、后期泛化或許更加適合一點(diǎn)。
抖音有一個(gè)用戶給的產(chǎn)品slogan:抖音,記錄有錢人的美好生活。其實(shí)多閃完全可以沿用抖音的一些內(nèi)容思路,從日常記錄分享高端、潮流的生活狀態(tài)為story前期內(nèi)容切入點(diǎn),這些內(nèi)容的受眾的需求以及內(nèi)容生產(chǎn)者的需求都是明確的,所以也是很好做品牌認(rèn)知與推廣的。
讓用戶在多閃建立起與微信完全不同的高端生活人設(shè),與微信完全區(qū)分開,這樣就會給用戶產(chǎn)生內(nèi)容、消費(fèi)內(nèi)容的動機(jī),抓住這一波核心用戶后,從而建立起自己的產(chǎn)品認(rèn)知。并且找準(zhǔn)這一方向后,對應(yīng)的核心用戶場景也就可以找到了,在產(chǎn)品功能設(shè)計(jì)上也不會迷失方向。
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請問作者,你現(xiàn)在是在職嗎?我準(zhǔn)備做一家社交公司準(zhǔn)備請一名產(chǎn)品經(jīng)理。我覺得你很適合不知道是否有機(jī)會合作。
我的郵箱:ljune0913@gmail.com