英雄聯(lián)盟四周年:從數(shù)值規(guī)則分析一次成功的運營活動

2 評論 13715 瀏覽 225 收藏 17 分鐘

如果你有以下問題:

你策劃了幾個通宵,上線之后被用戶大喊無聊?

抄得跟人家一模一樣,人家紅紅火火,我們死氣沉沉?

好不容易構思了史無前例的活動方案,最后出了一堆亂?

你該學習學習騰訊的運營,特別是英雄聯(lián)盟。

如果說產(chǎn)品人員是產(chǎn)品的締造者,那么運營人員就是產(chǎn)品的監(jiān)護人,負責扶植產(chǎn)品健康成長。

運營活動是運營人員的頭號武器,通過運營活動,調動用戶的積極性,引導產(chǎn)品健康良性發(fā)展。

在整理了一些運營活動之后,我發(fā)現(xiàn)大多數(shù)運營活動往往非常零碎,用戶每天都會看到千奇百怪的活動,參加過之后又記不住有哪些優(yōu)秀活動,并且對設計師和開發(fā)人員也是一種摧殘,時間耗費在各種復雜活動樣式的構思和實現(xiàn)中。

騰訊是運營活動的強手。以英雄聯(lián)盟四周年活動為例,長達一個月的時間總共有大大小小十個以上的活動。每個活動從系統(tǒng)設計上相互獨立,從主題規(guī)劃上循序漸進。是杰出運營活動的典型案例。

英雄聯(lián)盟四周年狂歡盛典+戰(zhàn)斗之夜

一、活動效果

98235-179de4ea7a9a26a2

“英雄聯(lián)盟”百度指數(shù)(點擊圖片查看大圖)

以百度指數(shù)為參考,8月底到9月中旬的活動期間,“英雄聯(lián)盟”關鍵詞的百度指數(shù)最高666562,達到近半年的峰值。該時段的幾次傳播高潮,都符合狂歡盛典的重要活動時間點(狂歡盛典、戰(zhàn)斗之夜)。

98235-2ac417c02495276f

參考關鍵詞的百度指數(shù)

作為對比,該時段內“英雄聯(lián)盟”的百度指數(shù)達到其他熱門游戲近半年峰值的幾倍,基本等同于熱播電視節(jié)目“全員加速中”的影響力。

二、活動系統(tǒng)——基于通貨的運營數(shù)值體系

英雄聯(lián)盟四周年活動由十個大活動和數(shù)個小活動組成,每個活動在系統(tǒng)上相互獨立,在主題上連點成線,次序退出,圍繞“9.5狂歡盛典”和“9.12戰(zhàn)斗之夜”兩個核心時間節(jié)點,推動一個又一個小高潮。

私以為運營活動的精髓在于數(shù)值和規(guī)則,獲取數(shù)值的規(guī)則,消耗數(shù)值的規(guī)則。通過合理的數(shù)值規(guī)則,“釣”著用戶不斷參與活動、贏取獎勵,在產(chǎn)品端創(chuàng)造更大的價值。

英雄聯(lián)盟四周年活動,系統(tǒng)上的獨立性正體現(xiàn)在數(shù)值和規(guī)則上,設計得非常獨立而簡潔。

在英雄聯(lián)盟產(chǎn)品層面,有一種通貨:點券。1元人民幣可以兌換100點券,點券用來購買游戲內的各種物品。點券只能通過人民幣充值獲得。

為了衡量運營活動的投入產(chǎn)出,也需要為運營活動設計一種貨幣。用戶的某種行為獲得活動貨幣,使用活動貨幣兌換某些物品。從根本上講,是讓用戶用勞動力換取價值的行為。

98235-006a3c96cd9d4794

基于通貨的運營數(shù)值體系

運營數(shù)值體系設計遵循以下原則:

(1)通貨作為活動貨幣的唯一定價標準,同一活動(同一系列活動)的活動貨幣和產(chǎn)品通貨保持一定的兌換比。

以英雄聯(lián)盟四周年為例,活動貨幣是“積分”,2積分約等于1點券。積分只在英雄聯(lián)盟四周年期間有效,之前的比爾吉沃特事件的積分和四周年積分相互獨立。

(2)只能用通貨兌換活動貨幣,不能用活動貨幣兌換點券。

這一點是從產(chǎn)品安全性考慮。如果活動貨幣和通貨之間可以互換,一旦有一個活動設計不合理,就會產(chǎn)生大量的玩家積累活動貨幣兌換通貨,或者充值少量的通貨兌換大量活動貨幣的情況,最終引起產(chǎn)品通貨膨脹或者通貨緊縮。

以英雄聯(lián)盟四周年為例,點券只是積分的定價標準,二者不能互換。積分的價值通過等價地兌換物品來體現(xiàn),活動中提供了一部分皮膚,可以用積分兌換。

很多產(chǎn)品和游戲都出現(xiàn)過“金幣不值錢”類似的事件,幾乎都是由于欠考慮的運營活動規(guī)則,積少成多或一次爆發(fā)導致的。

問題一:從數(shù)值系統(tǒng)的安全性考慮,還有其他的解決思路嗎,拋開通貨,單獨為每個活動設計一種貨幣不是更簡單?

恰恰相反,如果設計人員沒有嚴守原則一,隨意制定活動規(guī)則,就會出現(xiàn)以下情況:

用戶產(chǎn)品內簽到一天可以獲得10金幣,用戶參與活動每天可以獲得1積分,某物品需要100金幣兌換,在活動內需要50積分兌換。那么用戶就會通過產(chǎn)品簽到獲得該物品,該物品對活動的拉動效果大打折扣。

三、活動詳解——系統(tǒng)上獨立,主題上聯(lián)合

下面逐一分析各個活動的規(guī)則,同時四周年系列活動除了設計上非常合理以外,還有極高的用戶參與度。幾乎每個活動都不是單純的灌輸、推廣,而是讓用戶參與進來,讓用戶感覺到自己的力量能影響活動結果。

1.狂歡盛典前奏

時間:8.20-9.3

英雄聯(lián)盟四周年狂歡盛典-英雄聯(lián)盟官方網(wǎng)站-騰訊游戲http://lol.qq.com/act/a20150809fourth/index.shtml

98235-241f24ee82d972b9

狂歡盛典前奏 活動要點

狂歡盛典前奏作為預熱活動,為所有用戶提供了積累積分的原始手段——在制定時間段內玩游戲即可。

同時前奏還為所有用戶提供參與感,最終獎勵怎么樣,取決于每個用戶的活躍度,所有用戶活躍度越高,最終大禮越豐厚。(當然一般來說最高等級的最終大禮都能實現(xiàn),數(shù)據(jù)有各種辦法可以刷上去,由此可見獨立于通貨的活動貨幣有多重要,要不然刷一次數(shù)據(jù),產(chǎn)品就通貨膨脹得難受了)

98235-b3254c348eb04876

狂歡盛典前奏 ?積分規(guī)則

狂歡盛典前奏只通過積分,和整系列活動有交互,設計比較獨立。

用戶通過玩游戲賺積分,玩法簡單,積分池穩(wěn)定增加。

通過博彩,積分在用戶之間流通,運營人員通過設置賠率,控制積分池的動態(tài)平衡。

從主題角度,醞釀狂歡的氛圍,作為狂歡的先行軍。

2.盛典售票

時間:比賽前全時段

英雄聯(lián)盟四周年狂歡盛典購票開啟-英雄聯(lián)盟官方網(wǎng)站-騰訊游戲http://lol.qq.com/webplat/info/news_version3/152/4579/4580/m3106/201508/369317.shtml

98235-69f919bd64f49e96

盛典售票 ?活動要點

98235-5801b196d539a0d4

盛典售票 ?積分規(guī)則

用戶直接消耗人民幣,不和總積分池產(chǎn)生交互。系統(tǒng)上獨立。

玩法簡單,花錢買東西。由于是買門票,活動上息息相關。

3.愿望墻

時間:8.20-9.5

四周年許愿墻-英雄聯(lián)盟四周年狂歡盛典-英雄聯(lián)盟官方網(wǎng)站-騰訊游戲http://lol.qq.com/act/a20150809fourth/wish.shtml

98235-584fdfa811852fc9

愿望墻 活動要點

98235-00a3605f2967c154

愿望墻 積分規(guī)則

參與活動獲得積分,活動規(guī)則簡單易理解,積分池穩(wěn)定增長。系統(tǒng)上獨立。

許愿之后要分享帶有自己愿望的活動宣傳頁面,在活動當天抽取實現(xiàn)愿望的用戶。主題上統(tǒng)一。

4.打折皮膚投票

時間:8.26-8.31

打折皮膚投票-英雄聯(lián)盟四周年慶典-英雄聯(lián)盟官方網(wǎng)站-騰訊游戲http://lol.qq.com/act/a20150809fourth/sale.shtml

98235-2af8fa2f9fc52ff9

打折皮膚投票 活動要點

98235-4946f0c20f416739

打折皮膚投票 ?積分規(guī)則

參與投票獲得積分,活動規(guī)則簡單易理解,積分池穩(wěn)定增長。系統(tǒng)上獨立。

最高票數(shù)的皮膚將會在活動日打折出售,參與性非常高。主題上統(tǒng)一。

5.賽事競猜

時間:8.28-9.5

英雄聯(lián)盟2015全球總決賽競猜大廳-藍鉆官網(wǎng)-騰訊游戲VIPhttp://gamevip.qq.com/act/a20150813lol/

98235-5fec6845999f7065

賽事競猜 活動要點

賽事競猜是騰訊拿手好戲,幾乎每次大小賽事都會推出各種下注競猜。

博彩的形式久而有之,用戶接受成本很低,設計人員可以把精力放在如何把活動和事件緊密結合起來、如何設置獎勵等更重要的事,不需要在活動形式上浪費太大的力氣。

98235-e0be95c10037ba89

賽事競猜 積分規(guī)則

用戶消耗積分下注,一旦猜中結果會獲得高額獎勵。看起來是積分增加的行為,但是通過設置賠率,可以在整體上控制積分動態(tài)平衡。這是一個高級工具。

同樣只通過積分與其他活動有交互,系統(tǒng)上獨立,主題上統(tǒng)一。

6.個人數(shù)據(jù)

時間:全時段

我的LOL四周年,一起來戰(zhàn)-英雄聯(lián)盟四周年慶典-英雄聯(lián)盟官方網(wǎng)站-騰訊游戲http://img.lol.qq.com/2015/index.html

98235-cbd211c63beaded4

個人數(shù)據(jù) 活動要點

98235-b95e52cb48a95bc3

個人數(shù)據(jù) 活動要點

用戶分享自己的數(shù)據(jù)報告,獲得積分,總積分穩(wěn)定增加。系統(tǒng)上獨立。

此活動建立起產(chǎn)品和用戶的感情聯(lián)系,回顧四周年的里程,主題上統(tǒng)一。

7.英雄時刻大賽

時間:9.2-9.13

英雄時刻大賽-英雄聯(lián)盟四周年狂歡盛典-英雄聯(lián)盟官方網(wǎng)站-騰訊游戲http://qt.qq.com/act/a20150828lol/index.shtml

98235-c97f58a6c1667b4d

英雄時刻大賽 活動要點

98235-5c6a68801d4889fb

英雄時刻大賽 積分規(guī)則

這個活動主要是為了刺激用戶使用英雄時刻的功能,同樣系統(tǒng)上獨立。不多說。

8.賽事直播

時間:9.4-9.5

四周年盛典直播-英雄聯(lián)盟四周年慶典-英雄聯(lián)盟官方網(wǎng)站-騰訊游戲http://lol.qq.com/act/a20150809fourth/live.shtml

98235-787da5b9cd487fd2

賽事直播 活動要點

98235-6f3b8edd16a9d412

賽事直播 積分規(guī)則

此活動重點在線下、在現(xiàn)場,線上部分只是輔助。略過。

9.我與四周年的故事

時間:全時段

我與四周年故事-英雄聯(lián)盟四周年慶典-英雄聯(lián)盟官方網(wǎng)站-騰訊游戲http://lol.qq.com/act/a20150809fourth/story.shtml

98235-4722643f41c8f583

我與四周年的故事 活動要點

98235-669d756aa8e42abd

我與四周年的故事 積分規(guī)則

該活動在積分上和其他活動沒有交互,在活動形式上的亮點則在于官方發(fā)布的一系列文章,整理了英雄聯(lián)盟四周年來的點點滴滴,像我這種老玩家就非常有共鳴。

10.戰(zhàn)斗之夜?。?!

時間:9.12 10:00-22:00

英雄聯(lián)盟-LOL-官方網(wǎng)站-騰訊游戲-英雄,為你而戰(zhàn)http://lol.qq.com/act/a20150902lolzd/index.html

98235-270d6b7aca53e080

戰(zhàn)斗之夜 活動要點

98235-d66ffc3f7a0e561c

戰(zhàn)斗之夜 積分規(guī)則

戰(zhàn)斗之夜作為四周年系列活動的收官戰(zhàn),可謂重中之重。這是全體用戶都能參與的、能獲得高昂獎勵的活動。

戰(zhàn)斗之夜只要活動場地在產(chǎn)品端。用戶參與游戲獲得獎勵。之前大多數(shù)活動場地都在活動頁面,就為了戰(zhàn)斗之夜預熱,積累人氣。

人氣的瞬間爆發(fā)不能僅僅依靠突然扔出炸彈引爆全場,而要通過一段時間旁敲側擊、歪打正著不停造勢。

總結

梳理四周年的十個活動,用到的活動形式有:

  1. 投票
  2. 博彩
  3. 投稿
  4. 有獎分享
  5. 點贊
  6. 促銷

幾乎都是生活中常見的活動形式,但是用戶參加起來不會覺得沒新意。這是因為四周年活動的功力主要是內功,內功表現(xiàn)在兩方面:

  1. 優(yōu)雅簡潔的數(shù)值系統(tǒng)
  2. 體系化的活動主題

你用優(yōu)雅的系統(tǒng)讓用戶易于理解,留住用戶不斷參與,用深刻的活動主題形成用戶記憶。

用戶記住了你這個月是比爾吉沃特活動,下個月是周杰倫代言活動,在下個月是四周年活動,而不是記住你今天有抽獎活動,明天有小游戲活動。

 

作者@紅二

原文鏈接:http://www.jianshu.com/p/b8fe32c42179

更多精彩內容,請關注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號或下載App
評論
評論請登錄
  1. 學習了~~~

    來自上海 回復
  2. 贊,慚愧作為擼狗沒像這么成體系的看

    來自北京 回復