“以退為進(jìn)運(yùn)營法”,搞定教育產(chǎn)品運(yùn)營閉環(huán)(下)
“‘以退為進(jìn)運(yùn)營法’搞定教育產(chǎn)品運(yùn)營閉環(huán)”這個(gè)主題共分為上、下兩篇,大家現(xiàn)在看到的是下篇。本文是基于對教育行業(yè)運(yùn)營的思考,由非專業(yè)運(yùn)營的產(chǎn)品經(jīng)理提出,與大家分享,歡迎各位同仁圍觀、拍磚。如果看得上,引用《卡路里》里面的一句歌詞:拿去拿去別客氣。
在《“以退為進(jìn)運(yùn)營法”,搞定教育產(chǎn)品運(yùn)營閉環(huán)(上)》中,我提到將方案1.0版交給朋友去拍磚,確實(shí)被拍到了,先透露下有哪些磚:
(1)人性還是吝嗇的,50%不退費(fèi)可能會降低用戶參與意愿;
(2)是否可以允許未能退費(fèi)的用戶將費(fèi)用獎(jiǎng)勵(lì)給自己選擇的其他用戶,這樣還可增強(qiáng)社交屬性,豐富了獎(jiǎng)勵(lì)方式;
(3)是否可以將任務(wù)積分和測試成績進(jìn)行加權(quán)來排名,一來可以進(jìn)一步促活,二來也要重視用戶學(xué)習(xí)過程,避免唯分?jǐn)?shù)論,還可讓用戶感知到較低的退費(fèi)難度;
(4)應(yīng)該進(jìn)一步降低用戶對退費(fèi)難度的直接感知,比如用戶第一次排名沒有達(dá)到退費(fèi)標(biāo)準(zhǔn),但是用戶后面三次連續(xù)達(dá)到退費(fèi)標(biāo)準(zhǔn),則可以將第一次的費(fèi)用退還,這樣還可增強(qiáng)用戶粘性和降低用戶決策成本;
(5)是否可以允許用戶自己定退費(fèi)目標(biāo),這樣可以提升用戶對結(jié)果的掌控感知度。
結(jié)合上篇中讀者的留言,其實(shí)不難發(fā)現(xiàn),拍磚主要集中在兩點(diǎn):一個(gè)是如何讓用戶認(rèn)為自己獲得“退費(fèi)”勢在必得;另一個(gè)是運(yùn)營方成本問題。
發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。先針對以上“板兒磚”,我逐一進(jìn)行解答:
(1)既然有人提到,50%的退費(fèi)比例的誘惑可能還不夠,畢竟人性是貪婪的。但是這個(gè)比例又不是隨便定的,定的太低,吸引力不夠,定的太高,機(jī)構(gòu)承擔(dān)不起成本。那么究竟定多少合適呢?而且每家機(jī)構(gòu)的實(shí)際情況各不相同,如果這個(gè)比例數(shù)字寫死了,那么這個(gè)方案就毫無意義。所以,一個(gè)公式就應(yīng)運(yùn)而生了,我稱之為“最低利潤公式”,這個(gè)公式可以計(jì)算出基于“以退為進(jìn)運(yùn)營法”的毛利潤,公式如下:
p(min)=n*(1-x)*(1-x)*(m1+m2+……my)
后面我會解釋這個(gè)公式。
(2)未獲得退費(fèi)資格的用戶將錢獎(jiǎng)勵(lì)給自己指定的其他用戶,這個(gè)建議放在社交屬性上來看,是很好的,但是這樣一來,機(jī)構(gòu)就賺不到錢了,因?yàn)殄X都跑到了用戶手里,所以我提出了一個(gè)“2+1”方案:“2”指的是未獲得退費(fèi)資格得用戶的錢有兩種處理方式:一種方式是允許該用戶將錢轉(zhuǎn)移給其他用戶,即“資金轉(zhuǎn)移”,另一種方式是用戶可以參加“找回方案”(后面解釋何為“找回方案”)。當(dāng)用戶選擇了第一種方式,即“資金轉(zhuǎn)移”,則必須要有一個(gè)限制性條件,來彌補(bǔ)機(jī)構(gòu)成本,也就是下面要講的“1”:如果用戶選擇“資金轉(zhuǎn)移”,那么需要收取一定的“手續(xù)費(fèi)”,這個(gè)手續(xù)費(fèi)不得低于機(jī)構(gòu)成本。
(3)對自己的產(chǎn)品有信心的教育機(jī)構(gòu),都是希望用戶能夠深入體驗(yàn)自己的產(chǎn)品的。一方面原因是只有用戶深入體驗(yàn)了,才會發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品的差異化優(yōu)勢,進(jìn)而去使用、購買更多的服務(wù)和內(nèi)容;另一方面用戶深入體驗(yàn)產(chǎn)品的過程,其實(shí)是一個(gè)深入學(xué)習(xí)產(chǎn)品中提供的知識內(nèi)容的過程,深入學(xué)習(xí)則是幫助用戶獲得提升的有力保障。那么如何引導(dǎo)用戶深入體驗(yàn)產(chǎn)品呢?拍磚中提到的“將任務(wù)積分和測試成績進(jìn)行加權(quán)來排名”就可以很好地解決深入體驗(yàn)產(chǎn)品的問題,同時(shí)也可以平衡一部分學(xué)習(xí)基礎(chǔ)較差的用戶需求。舉個(gè)例子:
任務(wù)積分占總成績30%的分值,測試成績占總成績70%的分值??梢酝ㄟ^完成每天學(xué)習(xí)時(shí)長、每日小測驗(yàn)等任務(wù)來獲取任務(wù)積分??傊蝿?wù)的制定就是奔著讓用戶深入體驗(yàn)產(chǎn)品的目的而去,千萬不要落入“為了做任務(wù)而做任務(wù)”、“為了促活而做任務(wù)”的淺層套路。
(4)為了給用戶一種“一棍子打死”的感覺,我們在設(shè)計(jì)退費(fèi)機(jī)制時(shí),可以這樣做:第一輪測試沒有獲得退費(fèi)資格的用戶,如果在后面m輪的測試中,連續(xù)達(dá)到了退費(fèi)標(biāo)準(zhǔn),那么就可以將第一次的費(fèi)用一并退還,我稱之為“退費(fèi)資格找回方案”。這個(gè)方案對用戶和機(jī)構(gòu)都是有好處的,既給了用戶更多的退費(fèi)機(jī)會,也給了機(jī)構(gòu)更多的收益機(jī)會,估計(jì)有人會認(rèn)為哪有這么一舉兩得的好事,我們在這里先不要爭論,最后結(jié)合公式來解釋。
(5)實(shí)際上,對于用戶來講,除非保證100%無條件退費(fèi),否則都是存在風(fēng)險(xiǎn)的。但是在(上)篇中我有提到,100%退費(fèi)對機(jī)構(gòu)來講風(fēng)險(xiǎn)高,關(guān)鍵用戶不一定會信,他們可能會認(rèn)為天下哪有這樣的好事。所以我就在思考一個(gè)問題:如何能讓用戶覺得“真”,又不會覺得退費(fèi)門檻“高”。最后,我認(rèn)為人最相信的其實(shí)還是自己,喜歡自己去把控自己的未來,即人都喜歡“我的命運(yùn)我做主”。所以,如果有人認(rèn)為前面提到的各種降低退費(fèi)門檻的措施都不足以說服用戶,那么我們就來一招狠的,讓用戶自己來定退費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)。聽起來是不是很瘋狂,這樣一來豈不是隨意一位用戶退費(fèi)都是板上釘釘?shù)氖?,機(jī)構(gòu)還怎么運(yùn)轉(zhuǎn)?就如同言論自由是在法律規(guī)范內(nèi)的自由,而不是絕對自由一樣的道理。允許用戶自己定“退費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)”也不是隨意定、想怎么定就怎么定的。比較克制的做法就是機(jī)構(gòu)可以針對每個(gè)需要考核的章節(jié)或階段或內(nèi)容,制定若干個(gè)退費(fèi)標(biāo)準(zhǔn),而且這些標(biāo)準(zhǔn)是用戶能看得懂、分得清難易的,然后讓用戶自己去選,這樣將來沒能退費(fèi)用戶也無話可說,因?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)是用戶自己選的。其實(shí),本質(zhì)上來講,能否退費(fèi)并不取決于標(biāo)準(zhǔn)的難易,而是取決于最終的排名,即使最容易的標(biāo)準(zhǔn),也會有排名先后,但是用戶的想法很奇特,有些用戶會覺得選擇簡單的標(biāo)準(zhǔn)勝算大,有的用戶會認(rèn)為別人都會選擇簡單的標(biāo)準(zhǔn),我不妨選擇較難的標(biāo)準(zhǔn),勝算也許更大。而機(jī)構(gòu)并不需要關(guān)心用戶在做選擇時(shí)的想法,只需要明白一點(diǎn):我只看排名(這樣機(jī)構(gòu)也不必?fù)?dān)心“羊毛黨”)。
以上是針對“板兒磚”進(jìn)行的逐項(xiàng)解答,在進(jìn)行方案匯總前,我先解釋一下“最低利潤公式”:
p(min)=n*(1-x)*(1-x)*(m1+m2+……my)
p(min):最低利潤
n:同一批選擇某個(gè)退費(fèi)方案的用戶數(shù)
m:“退費(fèi)資格找回方案”中提到的測評輪次
x:退費(fèi)人數(shù)比例
y:單價(jià)(是m的下角標(biāo))
假設(shè)有100個(gè)用戶選擇了退費(fèi)方案A,該方案中允許用戶在第一輪退費(fèi)失敗的情況下,再進(jìn)行兩輪測評(每輪測評都需要交費(fèi)和選擇退費(fèi)方案),第一、第二、第三輪的單價(jià)分別是10元、15元、18元,排名前70%(即退費(fèi)人數(shù)比例)的用戶可獲得退費(fèi)資格。當(dāng)?shù)谝惠單传@得退費(fèi)資格的用戶均參與第二輪和第三輪,且第一輪未獲得退費(fèi)資格的用戶中有70%的用戶在接下來的兩輪中確實(shí)均進(jìn)入前70%排名,這時(shí)候,機(jī)構(gòu)獲得的毛利潤是最小的。我們來算一算這個(gè)最低毛利潤是多少:
p(min)=100*(1-70%)*(1-70%)*(10+15+18)=387(元)
從公式可以看出,初始用戶數(shù)越大,毛利潤越高,“退費(fèi)資格找回方案”中提到的測評輪次越多,毛利潤越高,x退費(fèi)人數(shù)比例越高,毛利潤越低,單價(jià)越低,毛利潤越低。把這些因素綜合起來,就可以找到一個(gè)可以平衡成本的具體方案,不同機(jī)構(gòu)可以給各個(gè)指標(biāo)不同的數(shù)據(jù)。
最后,我們一起來匯總下2.0版本的“以退為進(jìn)運(yùn)營法”:
一、方案宗旨
降低用戶決策成本,降低用戶風(fēng)險(xiǎn)感知,提升用戶學(xué)習(xí)動能
二、方案優(yōu)勢
讓用戶感知到風(fēng)險(xiǎn)很小的同時(shí),幫助機(jī)構(gòu)實(shí)現(xiàn)引流、促活、留存、復(fù)購和獲利。
三、方案核心
最低利潤公式
四、方案概述
步步緊逼,環(huán)環(huán)相扣
第一步:按照章節(jié)(也可以是若干章節(jié),這一步不同機(jī)構(gòu)策略不同)收費(fèi),學(xué)完一章節(jié),再決定是否繼續(xù)購買——開始降低用戶風(fēng)險(xiǎn);
第二步:針對收費(fèi)內(nèi)容,規(guī)定學(xué)習(xí)周期,到期進(jìn)行測試——可以讓用戶盡可能及時(shí)掌握學(xué)習(xí)情況,為后面做決策提供參考,其實(shí)也是降低風(fēng)險(xiǎn);
第三步:用戶可以做任務(wù),學(xué)習(xí)周期內(nèi)任務(wù)積分和測試成績進(jìn)行綜合加權(quán),加權(quán)成績前若干名用戶可以全額退費(fèi)——繼續(xù)降低用戶風(fēng)險(xiǎn);
第四步:用戶可以自己選擇退費(fèi)方案——進(jìn)一步降低用戶風(fēng)險(xiǎn);
第五步:未獲得退費(fèi)資格的用戶可以選擇“資金轉(zhuǎn)讓”或者“退費(fèi)資格找回”——再次降低用戶風(fēng)險(xiǎn)。
五、機(jī)構(gòu)收益
本方案中影響機(jī)構(gòu)收益的因素有:
n:同一批選擇某個(gè)退費(fèi)方案的用戶數(shù)
m:“退費(fèi)資格找回方案”中提到的測評輪次
x:退費(fèi)人數(shù)比例
y:單價(jià)(是m的下角標(biāo))
最后強(qiáng)調(diào)一下,機(jī)構(gòu)不同、產(chǎn)品不同、市場不同、用戶不同、時(shí)期不同都可導(dǎo)致“以退為進(jìn)運(yùn)營法”具體實(shí)施內(nèi)容的不同,但是2.0的核心精髓不會變。該方案“可拓展性”較強(qiáng),允許各家機(jī)構(gòu)依照本機(jī)構(gòu)的實(shí)際情況,以該方案為中心,進(jìn)行拓展、演變,以制定出最為符合本機(jī)構(gòu)特點(diǎn)的運(yùn)營方案。
“以退為進(jìn)運(yùn)營法”2.0就講到這里,2.0是1.0的優(yōu)化升級,但不是終點(diǎn),歡迎大家一起發(fā)揮自己的專業(yè)智慧,設(shè)計(jì)出更加完善的3.0、4.0甚至更多,從運(yùn)營的角度把教育做的更好。
本文由 @德綱大帝 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議
看完上下兩篇,讓我想起了上一屆世界杯。想起了上一屆世界杯中的華帝
和華帝的營銷還是有本質(zhì)區(qū)別的