裂變效果不好?你需要知道這5個(gè)小細(xì)節(jié)

5 評(píng)論 18832 瀏覽 138 收藏 11 分鐘

在大眾的認(rèn)知里,裂變無非就是花錢就能成的事情。但并不是所有花錢的活動(dòng)就能帶來理想中的裂變效果,除了活動(dòng)的運(yùn)營策略外,本文將結(jié)合人性的探討,分析裂變活動(dòng)中影響傳播效果的5個(gè)策劃小細(xì)節(jié)。

近年來隨著拼多多、趣頭條等主攻下沉市場APP的興起,裂變玩法成了用戶運(yùn)營及營銷活動(dòng)的必備手段。

裂變玩法的背后不止是邀請(qǐng)好友幫砍價(jià),組團(tuán)瓜分紅包這么簡單,裂變的基本模型離不開砍價(jià)、眾籌、拼團(tuán)幾種,但相應(yīng)產(chǎn)生的玩法卻能層出不窮。

因?yàn)樵诋a(chǎn)品方案和交互設(shè)計(jì)的環(huán)節(jié)里,更多打磨的是吸引用戶參與到激勵(lì)用戶分享的每個(gè)步驟,而這些步驟細(xì)節(jié)也是同類裂變模型產(chǎn)生不同效果的原因之一。

下面,本文將從觀察到的裂變活動(dòng)入手,找出激勵(lì)用戶的各個(gè)細(xì)節(jié),以供借鑒參考。

一、設(shè)置用戶分層利益

設(shè)定獎(jiǎng)勵(lì)和裂變機(jī)制不同層級(jí)的對(duì)應(yīng)關(guān)系,讓玩法覆蓋不愿分享、少量分享和重度分享用戶。

拼多多最早以砍價(jià)起家,但并非所有用戶都愿意為了砍價(jià)瘋狂邀請(qǐng)七大姑八大姨拼命砍到0元免費(fèi)拿走,而對(duì)于那些不太愿意邀請(qǐng)好友的用戶,如何在同一個(gè)活動(dòng)里也能把他們抓住呢?

用戶的分層利益設(shè)計(jì)就顯得尤為重要了。

以拼多多的金豬賺大錢為例,用戶無需邀請(qǐng)好友,每天簽到做任務(wù)也能攢金幣兌換權(quán)益,對(duì)于愿意分享的用戶,金幣的增長速度加快。

這種任務(wù)制積分體系將裂變從核心邏輯變?yōu)榱艘环N活動(dòng)組件邏輯,圈住了一批分享動(dòng)力較弱的用戶,當(dāng)他們通過任務(wù)賺取很多金幣,但發(fā)現(xiàn)還沒辦法達(dá)到兌換自己心儀獎(jiǎng)品的門檻時(shí),為了自己之前付出的努力也就是沉沒成本,他們也會(huì)開始去邀請(qǐng)好友助力。

二、應(yīng)用限時(shí)和限量

給用戶一個(gè)理由,解釋他為什么現(xiàn)在就要立刻參與這個(gè)活動(dòng)。

什么理由能讓用戶立刻就參與這個(gè)活動(dòng)?很簡單,活動(dòng)快要結(jié)束了,獎(jiǎng)品快要發(fā)完了。

活動(dòng)在前端規(guī)劃中,光展示誘人的獎(jiǎng)品和靠譜的品牌背書之外還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,這些只能讓用戶對(duì)活動(dòng)產(chǎn)生興趣,但并不能給他當(dāng)下必須參與的信號(hào)。

而拼多多,通過把限時(shí)概念玩的淋漓盡致,激勵(lì)用戶當(dāng)下參與活動(dòng)。

比如砍價(jià)頁面進(jìn)去就一個(gè)大大的vip特權(quán),告訴你“砍掉金額超過全國90%用戶,特權(quán)還只有2小時(shí)”。

一個(gè)對(duì)砍價(jià)有點(diǎn)興趣的用戶八成會(huì)被這個(gè)幸運(yùn)的vip特權(quán)轉(zhuǎn)化,拼命在2小時(shí)內(nèi)瘋狂邀請(qǐng),畢竟再不邀請(qǐng)就錯(cuò)過這2小時(shí)的特權(quán)時(shí)刻了。(但事實(shí)上,本人每天進(jìn)去,每天都是vip)

聚劃算的砸金蛋活動(dòng),則在小處體現(xiàn)了限量概念,例如每天可砸的金蛋有限,金蛋池的剩余數(shù)量肉眼可見的減少,用戶為了薅這個(gè)眼看著就要被別人薅完的羊毛,就會(huì)去邀請(qǐng)好友一起砸蛋。

然而限時(shí)和限量概念的應(yīng)用,也不是隨便擺上進(jìn)度條和倒計(jì)時(shí)就可以的,限時(shí)概念往往用于激勵(lì)用戶迅速參與一項(xiàng)門檻略高的活動(dòng),限量則用于門檻較低的活動(dòng);

畢竟限量如果用于門檻高的砍價(jià),那么大部分用戶都會(huì)選擇不砍,誰知道自己是不是砍到最后獎(jiǎng)品就發(fā)完了呢。

三、強(qiáng)化已得到的東西

人對(duì)“失去”比“得到”更敏感,給用戶一個(gè)擁有的東西,強(qiáng)化放棄所付出的成本。

試想,活動(dòng)A:每天參加可以獲得一點(diǎn)抵扣金,活動(dòng)B:每天回來可以收抵扣金產(chǎn)生的利息,哪種活動(dòng)對(duì)用戶召回的動(dòng)力更足呢?

顯然是第二種,因?yàn)橐粋€(gè)坐等來收的概念會(huì)讓用戶感知到他已經(jīng)得到了抵扣金,一個(gè)到手的獎(jiǎng)勵(lì)飛走了,扎心的成都肯定比沒得到獎(jiǎng)勵(lì)的情況要厲害的多。

所以在裂變活動(dòng)的設(shè)計(jì)上,往往會(huì)更強(qiáng)化用戶已得到的東西。

比如拼多多的金豬賺大錢,當(dāng)所有留存型玩法都以每天簽到得獎(jiǎng)勵(lì)為噱頭時(shí),金豬則是以金幣不停儲(chǔ)蓄,到點(diǎn)收取為包裝,讓用戶一直心里記得這個(gè)已得的金幣,過一會(huì)兒就回來收一波。

而強(qiáng)化已得概念還體現(xiàn)在用戶挽留階段,比如京東的天天挖現(xiàn)金,一進(jìn)來先挖一筆,一下子提現(xiàn)進(jìn)度過半,用戶為了不浪費(fèi)這過半的提現(xiàn)進(jìn)度就會(huì)瘋狂邀請(qǐng)好友來挖,結(jié)果越挖越少。

拼多多的砍價(jià)同理,一進(jìn)來先砍了大半,結(jié)果越邀人砍的越少,到后面想放棄的時(shí)候,覺得已經(jīng)砍了這么多了,放棄了可惜,就會(huì)一直砍下去。

這是人們對(duì)沉沒成本無法作出理性判斷的原因所導(dǎo)致的結(jié)果,試想當(dāng)你快要放棄的時(shí)候,再出現(xiàn)一個(gè)彈窗“你已經(jīng)砍了99.9%了真的要放棄嗎?”,可能大部分用戶又會(huì)乖乖回去繼續(xù)戰(zhàn)斗了。

四、好友助力的花樣

好友的助力行為遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止幫他點(diǎn)一下。

最早的裂變玩法是拉好友助力,再到拉好友幫忙完成各種任務(wù)助力(比如下載APP,加購商品等等),但好友助力還可以玩出更多花樣,比如邀好友來猜,像偷菜那樣去偷好友的東西,邀好友來拜訪,邀好友一起組隊(duì)完成任務(wù)等等。

比如微信讀書的讀書小隊(duì),用戶組團(tuán)后一起讀書、互動(dòng)攢積分,而團(tuán)隊(duì)的積分到達(dá)對(duì)應(yīng)門檻得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。

這類“好友行為與我相關(guān)”的邏輯可以更大程度的激勵(lì)被邀請(qǐng)者的參與,大大改進(jìn)了以往的助力只是輕輕一點(diǎn)而再無動(dòng)作的弊端。

另一類助力花樣更具備病毒傳播的效果,就是今年年初刷屏的課程分銷活動(dòng),這種邏輯除了激勵(lì)用戶主動(dòng)發(fā)起分享,也激勵(lì)了被邀請(qǐng)的用戶深度參與,畢竟大部分被邀請(qǐng)的用戶心里都會(huì)想,我花了錢進(jìn)了你的口袋,那我也要從別人手里賺回錢吧!

五、打磨分享鏈接文案

幫助用戶+平臺(tái)表達(dá)想表達(dá)的東西。

分享鏈接文案是被邀請(qǐng)者第一眼看到的東西,這里的文案根據(jù)活動(dòng)的特性有其不同的內(nèi)容。但大多離不開以下幾點(diǎn):擬人化、利我性、可靠性。

依然以拼多多的分享文案來剖析,“不好意思打擾了”“愛你喲”這類詞幫求助力的用戶發(fā)出了他們馬上就要敲出來的話,一般被單獨(dú)私聊邀請(qǐng)的人看到這類話,也不忍心拒絕了,這就是擬人化的效應(yīng),幫助用戶表達(dá)他想表達(dá)的東西。

而利我性則隱藏的比較深,主要體現(xiàn)在“人人都能領(lǐng)”、“一起免費(fèi)拿”這類話上,告知被邀請(qǐng)者你幫了我你也可以有領(lǐng)福利的機(jī)會(huì)。

可靠性則是每條鏈接的那句“拼多多官方砍價(jià)”,打出官方口號(hào)讓用戶知道好友轉(zhuǎn)發(fā)的并非病毒或者是讓自己上當(dāng)受騙的鏈接。

最后小小的總結(jié)一下:裂變活動(dòng)的策劃細(xì)節(jié)都是基于人性的研究,策劃者需要做的就是思考如何利用人性的特征去激勵(lì)用戶參與、分享,為用戶的每一步操作找到可以支撐其走下去的理由。

 

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評(píng)論
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  1. 裂變的渠道投放成本全部給用戶了

    回復(fù)
  2. 幾個(gè)地方都可以看到《影響力》的影子 ??

    來自廣東 回復(fù)
  3. 第三點(diǎn),活動(dòng)B比活動(dòng)A召回用戶的效果更好,這個(gè)例子的分析沒太看懂,麻煩再解釋下呢,感謝

    回復(fù)
    1. 前者是需要參加活動(dòng)才有的東西,而后者是不要參加活動(dòng)就已經(jīng)給的,兩者在歸屬上有細(xì)微的差別,給用戶的帶來的心理影響也會(huì)不一樣

      來自廣東 回復(fù)
    2. 我的理解是:A方案在心理上給你造成的是:“這個(gè)東西我原本沒有,參加活動(dòng)就會(huì)有”,即使用戶沒有得到他也不會(huì)過于惋惜,因?yàn)楸緛砭筒粚儆谧约?,那么活?dòng)也就可參加可不參加了。而B方案在心理上給你造成的是:“這個(gè)東西原本你是有的,如果沒參加活動(dòng)就失去原有的東西”,那給用戶的心理是完全不一樣的,這就是為什么失去比得到更容易讓人產(chǎn)生記憶

      來自湖南 回復(fù)