借鑒彩票思路,打造令人上癮的活動
本文作者從日常生活中的彩票現(xiàn)象出發(fā),結(jié)合彩票的4個(gè)特點(diǎn)闡述了如何借鑒彩票思路展開線上活動策劃,與大家分享。
彩票作為生活中被忽視而又極其具有影響力的產(chǎn)品,通過噱頭大獎讓用戶著迷,但在噱頭大獎的背后,又有許多細(xì)節(jié)模式,這套模式是可以被線上活動借鑒復(fù)用的。
本文將從研究彩票的起因、彩票現(xiàn)象的分析,找出彩票可借鑒的特性,為策劃線上活動提供建議。
01 為什么研究彩票
彩票活動是以抽獎形式為獎品的一種籌款模式,籌得的款項(xiàng)用于社會公益事業(yè)。在我國,中國福利彩票和中國體育彩票的累計(jì)銷量均為萬億元級別。
作為老百姓平常生活中的一部分,彩票具有十足的話題性和吸引力,目前線上有許多采用大力度獎品作為噱頭的活動,或多或少都借鑒了彩票的性質(zhì)。如拼多多的一分抽大獎、支付寶的集錦鯉贏大獎,均采用了集齊抽獎碼的模式,但彩票可借鑒的點(diǎn),遠(yuǎn)不止一串?dāng)?shù)字這么簡單,我們先從日常生活中的彩票現(xiàn)象開始說起。
拼多多-1分抽大獎
支付寶活動
02 日常生活中的彩票現(xiàn)象
在一二線城市和三四線城鎮(zhèn)中,彩票有截然不同的形式和命運(yùn)。
在一二線城市,彩票的話題性僅僅局限在彩票站內(nèi)。大部分的彩票站只有稀稀拉拉的人群,掏出五塊錢買一注機(jī)選就走,或者購買一些即開型彩票刮完就走,很少有人會在彩票站內(nèi)停留,彩票站內(nèi)的廣告也無人問津。
而三線以下的小城鎮(zhèn)里,彩票站也許會熱鬧的多。根據(jù)筆者在老家的觀察,人們不太熱衷于即開型彩票,而是更中意數(shù)字型彩票。除了在彩票站熱烈討論中獎號碼外,還會帶走前幾期的中獎號碼信息研究,街邊也有許多售賣彩票小廣告的攤子,廣告里是各種“內(nèi)部消息”和號碼建議,人們可以在公交車上、公園里甚至任何地方討論起彩票的中獎規(guī)律,頗為著迷。
我曾經(jīng)還見過一本書,書里是各種事物符號,每一個(gè)事物符號都對應(yīng)一串?dāng)?shù)字,是用來解夢買彩票的。
為何會出現(xiàn)上述的現(xiàn)象,除了個(gè)別地區(qū)的風(fēng)俗人情外,也是因?yàn)槿藗冇胁煌纳盍?xí)慣。在一二線城市中,人們沒有過多的娛樂閑暇時(shí)間可以在一個(gè)“非必得”的事情上思考太久,而對于下沉市場的用戶而言,他們往往有足夠多的閑暇時(shí)間去應(yīng)用統(tǒng)計(jì)學(xué)原理或是成群結(jié)隊(duì)討論研究去碰運(yùn)氣,這也賦予了彩票強(qiáng)大的話題性。
復(fù)雜的選號攻略
03 彩票現(xiàn)象可借鑒的特性
1. 噱頭話題延展
彩票在三四線小城鎮(zhèn)里,具有極高的話題度。除了上文中下沉市場用戶對彩票號碼的討論外,彩票中獎?wù)?、熱點(diǎn)競猜賽事都可以實(shí)現(xiàn)話題延展。
對大型、長期運(yùn)營型的活動而言,具備一定的話題度是十分有必要的,它可以通過創(chuàng)造一個(gè)長期有效的活動話題實(shí)現(xiàn)線上及線下的自然傳播,如果能在用戶的社群之間自然出現(xiàn)了關(guān)于活動的攻略傳播,那么活動就已經(jīng)成功了一大半。
2. 多樣化的參與模式
當(dāng)線下用戶在線上看到相似體驗(yàn)的活動時(shí),往往會沉迷于此。所以,生活中的各類彩票,對線上活動的策劃都有一定的借鑒意義。彩票往往有數(shù)字型、即開型和競猜型三種。
數(shù)字型彩票就是用戶可以機(jī)選或自選號碼,開獎時(shí)根據(jù)號碼判斷是否中獎的一種彩票類型,也較為常見。對數(shù)字型彩票而言,中獎機(jī)制和投注方式是讓用戶“上癮”的關(guān)鍵,每次“只差一點(diǎn)”的感覺會讓用戶重復(fù)去參與,而復(fù)式投注和膽拖投注這類聽起來很復(fù)雜但又有些技術(shù)含量的投注方式則讓用戶深入去探討挖掘規(guī)律。
即開型彩票則是我們常見的刮刮樂,一般是刮出某個(gè)符號+某類數(shù)字即可獲獎。比起單純刮出大獎的活動而言,線下的刮刮樂其實(shí)更有樂趣,刮出符號意味著獲得中獎資格,刮出的數(shù)字意味著可中的獎勵,每一步的對應(yīng)十分明確,當(dāng)用戶刮出符號,但對應(yīng)數(shù)字非常小甚至為0時(shí),往往會想著太可惜了,下一張一定可以,于是就會一直去刮。
競猜型彩票則是以體育賽事或生活中其他熱點(diǎn)事件為基礎(chǔ)的彩票,可通過競猜加碼獲得收益。競猜型彩票主要是一種勝負(fù)游戲,一般的選擇不會超過五種。線上活動大多會借鑒競猜型彩票的模式,通過話題競猜營造話題性,通過完成任務(wù)或邀請好友獲得“加碼”。
數(shù)字型彩票-七星彩的模擬投注頁面
各類彩票形式
3. 可被預(yù)見的中獎方式
彩票以噱頭獎品的形式吸引用戶參與,但它并不是用戶付款后就坐等開獎的,因?yàn)檫@種形式會讓用戶產(chǎn)生潛在的認(rèn)為其“有貓膩”的認(rèn)知,線上活動同理。
所以彩票往往會有一些可預(yù)見的中獎方式,最簡單的就是買的多,中獎概率大;其次是某幾位是猜?lián)淇伺苹ㄉ硯孜皇遣聰?shù)字,通過這種高概率+低概率的組合,讓用戶產(chǎn)生獎品唾手可得的印象;另外則是適當(dāng)為高概率可中的組合放出一些小獎,讓用戶有一種“后面會贏更多”的感覺。
這些動作都能使得用戶覺得噱頭大獎是“可控”、“可得”、“可信”的,對于以噱頭大獎作為獎品的抽獎活動而言,更需要通過這些模式讓用戶產(chǎn)生這些感受。
4. 弱化負(fù)罪感
彩票畢竟是公益事業(yè),如果沒中獎,也就抱著做貢獻(xiàn)的心態(tài)一笑而過,所以大眾也有持續(xù)參與的熱情。
對于目前的大部分線上活動,用戶基本也是可以獲得一些小獎品的,但對于沒獲得噱頭大獎的用戶而言,后續(xù)遇到類似的活動可能就不太想?yún)⒓恿?。這時(shí)候,讓用戶知道自己的付出是一定有收獲則是最好的選擇,收獲如果只是價(jià)值明確的零星小獎,可能用戶的感知還不夠強(qiáng),如果通過公益等等利益價(jià)值不夠明確,但情感價(jià)值明確的激勵去告知用戶,則有可能弱化用戶的負(fù)罪感,持續(xù)留住用戶。
綜上所述
借鑒彩票思路如何展開線上活動策劃:
- 制定部分高難度或高噱頭動作營造討論及話題;
- 針對不同類型的活動展開刺激加碼,營造出“下次會更好”、“就差一點(diǎn)”、“還能賺更多”、“贏面很大”的感覺;
- 活動中通過發(fā)放兌換物、以及高低概率組合的形式強(qiáng)化用戶認(rèn)知中概率的可控;
- 對于未獲得收益的用戶采用情感價(jià)值高的激勵進(jìn)行維護(hù)。
備注:
- 本文中對彩票現(xiàn)象的部分僅限于筆者在南方五六線城市的觀察,并不一定代表所有的下沉市場用戶;
- 彩票模式屬于集資行為,除非已獲得許可,線上或線下活動均不可直接復(fù)制這類的籌款模式,所以本文僅提供激勵用戶參與上的活動策劃借鑒。
本文由 @1只咸魚 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
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你好,作者想和你交流交流
寫的很好,我打算去看 上癮 這本書
謝謝
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